| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Castlevania без отскока назад при ударе |
| (1/1) |
| FgD47:
Делал хак вроде года 3 назад, не помню :neznayu:, но вся суть в том, что в данной версии игры мы не отскакиваем при ударе. Подпрыгиваем, но назад отскока нет :D В принципе, думаю он полезен, но уверен, что рано или поздно найдётся какой - нибудь Game Genie код, который всё заменит, и он будет больше не нужен :-\ Но пока, я думаю, в него можно играть, и он вполне правильно сделан. |
| ПАУК:
--- Цитата: FgD47 от 06 Декабрь 2018, 09:57:33 ---рано или поздно найдётся какой - нибудь Game Genie код, который всё заменит, и он будет больше не нужен :-\ --- Конец цитаты --- Скачай японскую версию, там на easy нет никакого отброса назад. |
| FgD47:
--- Цитата: ПАУК от 06 Декабрь 2018, 15:10:18 ---Скачай японскую версию, там на easy нет никакого отброса назад. --- Конец цитаты --- Ну блин :'( Добавлено позже: --- Цитата: ПАУК от 06 Декабрь 2018, 15:10:18 ---Скачай японскую версию, там на easy нет никакого отброса назад. --- Конец цитаты --- А она под Famicom Disk System? Если да, то хак всё таки имеет право существовать :D |
| Temlaup_hol:
че уж там, проще сразу бессмертие включить и пройти игру - читерить так читерить. В большинстве игр того времени были отскоки назад - это абсолютная норма, пора бы привыкнуть к этому :) Chip and Dale, Megaman 1-6, Flinstones, Ninja Cat, Jungle Book, Ninja Gaiden 1-3, Mitsume ga Tooru, да я их запарюсь перечислять |
| Werton:
--- Цитата: Temlaup_hol от 08 Декабрь 2018, 11:45:32 ---че уж там, проще сразу бессмертие включить и пройти игру - читерить так читерить. В большинстве игр того времени были отскоки назад - это абсолютная норма, пора бы привыкнуть к этому Chip and Dale, Megaman 1-6, Flinstones, Ninja Cat, Jungle Book, Ninja Gaiden 1-3, Mitsume ga Tooru, да я их запарюсь перечислять --- Конец цитаты --- В Ninja Gaiden 3 отскока (я бы назвал это отлет, потому как перс же не сам скачет, а отлетает от удара) фактически и нет, порезан на столько, что эта часть пробегается напролом на ура, не надо парится изучать паттерны врагов бежишь себе и машешь длиннющем мечом, совсем хардкор не ощущается, а жаль :'( |
| CaH4e3:
--- Цитата: FgD47 от 08 Декабрь 2018, 09:13:03 ---Ну блин :'( Добавлено позже:А она под Famicom Disk System? Если да, то хак всё таки имеет право существовать :D --- Конец цитаты --- этой фичи нет в фдс версии, она появилась только эксклюзивно для японского переиздания игры на картридже. так что нет, смысла нет лол |
| Temlaup_hol:
Werton ну если играть в американку, то хардкор очень даже ощущается - двойной урон от всех врагов, плюс конечные конты |
| FgD47:
CaH4e3, ну вот :'( Теперь хак не нужен |
| CaH4e3:
был бы хак нормальный лол ты отскок то убрал, а прыжок остался. теперь персонаж не отскакивает, но все равно подпрыгивает неконтролируемо лол в оригинальном коде есть изначальная возможность получать урон без отскока - это встать на лестницу лол. когда герой стоит на любой лестнице, он находится как на рельсах, с привязанными к ним ногами. любой урон ему не страшен - он не соскочит. так вот эту ветку, которая предотвращает отскок на лестнице разрабы превратили в урон без отскока в любом случае для изи режима в переиздании. любую версию можно превратить в правильную безотскочную одним байтом в правильном месте (GG код для твоей европейки: GEKPTTEI) |
| Cyneprepou4uk:
CaH4e3, ты в каждой игре копаешься или ты наизусть все это выучил? |
| Lance_Kalzas:
--- Цитата: Cyneprepou4uk от 09 Декабрь 2018, 22:34:18 ---CaH4e3, ты в каждой игре копаешься или ты наизусть все это выучил? --- Конец цитаты --- по любому наизусть. Он же из Шедевра выходец вроде. |
| FgD47:
CaH4e3, о, спасибо ^_^ Попытаюсь код в ром вшить, вроде программки какие - то есть |
| CaH4e3:
--- Цитата: Lance_Kalzas от 10 Декабрь 2018, 08:44:05 ---по любому наизусть. Он же из Шедевра выходец вроде. --- Конец цитаты --- ахахаха Добавлено позже: --- Цитата: Cyneprepou4uk от 09 Декабрь 2018, 22:34:18 ---CaH4e3, ты в каждой игре копаешься или ты наизусть все это выучил? --- Конец цитаты --- лол я так давно в этом во всем копаюсь и так много всего перекопал, что мне надо полчаса времени, чтобы залезть в любую игру заново и выкопать все, что нужно. |
| Cyneprepou4uk:
CaH4e3, мне просто интересно, вот про эту ветку с лестницей ты как узнал? Написано так, будто у тебя чисто случайно уже был асм этой игры со всеми комментами, и ты просто посмотрел. Либо же ты полез дебажить игру, забрался на лестницу, и тебя осенило что перс там не отлетает, и ты интуитивно проверил опции сложности игры и разгадал хитрый замысел разрабов. И заодно помог бедолаге с хаком. М м м? |
| CaH4e3:
с точностью до наоборот я сравнил, где разрабы сделали отмену отскока и нашел это же место в исходной версии. найти, за что отвечает та ветка кода - это пять минут реверса. она как раз отвечает за состояние перса на лестнице. вуаля… я это определил за время между исходным постом в форум, где я написал, что "не знаю, за что оно отвечает" лол и следующей правкой, где я решил все-таки определить это. ну а раз в посте нет записи "обновлено...", то ты можешь вычислить, склолько времени мне понадобилось на это - меньше таймаута апдейта форума... спроси сисадмина, сколько это в минутах. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |