| Игры > Игры на персональном компьютере |
| "Devil May Cry 3" Vs. "F.E.A.R." |
| (1/2) > >> |
| Wind FLW:
[Neon] Мессаги оторваны от темы Devil May Cry 3, о PC-версии которого изначально и шла речь. Классная игруха! Не видел её на PS 2, а так же её тамошних конкурентов, однако это определённый самый лучший экшн из всех, что я когда-либо играл. Сюжет с неба звёзд не хватает, но какой гейиплей! Это нечто! А ролики... Прям как в FF7 - Advent Children. Супер-мега-стильно и драйвого! Лучший экшн, конкуренты в лице компьютерных техношутеров (я конечно же про ФИАР) и прочая мишура и рядом не валялись. Правда, можно вспомнить MGS 2 (увы, я третей части не видел) - тоже самый лучший экшн, только стэлс- :). |
| mai:
--- Цитата ---Она не поддерживает сохранение профилей Она разработана для какой-то левой авиа игры И ваще она для настройки Джойстика(Штурвала), а не Геймпада --- Конец цитаты --- 1) там есть профили 2) там можно настроить как геймпад, так и джойстик... --- Цитата ---Лучший экшн, конкуренты в лице компьютерных техношутеров (я конечно же про ФИАР) и прочая мишура и рядом не валялись. Правда, можно вспомнить MGS 2 (увы, я третей части не видел) - тоже самый лучший экшн, только стэлс- :). --- Конец цитаты --- ну вот сравнил шутеры с битэмапом, ага... |
| Wind FLW:
А шутеры - это не экшн? Та же самая мысль - Titan Quest не хуже Oblivion, т.к. это вроде разные поджанры РПГ. Хо-хо! |
| mai:
--- Цитата: Wind FLW;121513 ---А шутеры - это не экшн? Та же самая мысль - Titan Quest не хуже Oblivion, т.к. это вроде разные поджанры РПГ. Хо-хо! --- Конец цитаты --- ага и все это игры... давай теперь сравним механический пинболл с тем же FEAR... Action это не жанр, а как минимум наджанровая категория, нет никакой возможности их по одной шкале равнять... |
| Wind FLW:
Нет, просто давай не скатываться до пошлости. Я ж не авиасимуляор с каким-нибудь НХЛ-2007 сравниваю. Прям уж так и ничего общего! И там и там - мы бегаем по уровням, стреляем, прыгаем, сражаемся как в рукопашную, так и с огнестрельным оружием, делаем тоже самое в прыжке, изничтажаем многочисленных противников, при том всем этим управляем этим непосредственно, и кроме такого геймплея и самой реализации необходимых для него атрибутов (графика, звук и т.п.) в этих играх ничего нет (скажем, элементов авиа-симулятора того же). Почему бы, спрашивается, и не сравнить? |
| mai:
многие не склонны сравнивать RPG с jRPG, а 3D с 2D файтингами, а не то что битэмап с шутером :) ты ж сравнил совершенно разные по геймплею жанры... если уж придираться, то в битэмапе-то исходя из названия по большей части врагов бьют пятерней или чем под руку подверентся (в DMC3 так оно и есть, хотя и пострелять приходится), а в шутере в основом стерляют (в том же FEAR редко приходится оказаться без огнестрельного оружия ;) Добавлено через 6 минут тем более это конвергентное сходство, жанры развивались совершенно на разных платформах и независимо... битэмапы начали свою историю на игровых автоматах, затем перебрались на консоли, из них родились файтинги... потом те же файтинги (+RPG, а затем и шутеры) дали 3D битэмапам новую жизнь в виде более развитых боевок и новых геймплейных находок, нежели было в традиционных, как правило, 2D битэмапах... FPS же, а именно о них речь, родились на компах, перебравшись затем на консоли... хотя шутеры как таковые родились опять же на автоматах (ныне это реил-шутеры, они же ган-шутеры), но это тоже конвергентное сходство, между ними родственного ничего нет... это сейчас реил-шутеры испытывают сильное влияние FPS в своем геймплее, т.к. вообщем-то являются автоматным реликтом... |
| Wind FLW:
Вот именно, что придираться. А DMC 3, кстати, не ахти какой битэмап. Если к словам придираться. И глупость это, когда говорят про игры одного жанра - РПГ/экшны (тем более файтинги!), что мол игры нельзя сравнивать, т.к. разные поджанры. Так и ТР и Принца в разные поджанры недолго выделить. А сравнил я лишь игры, где экшн по-разному реализован. Кулаки - не кулаки - а массовые убийства да спинномозговые рефлексы. А приток удовольствия от массовых убийств, от происходящего на экране ты всё равно больше получишь от DMC 3, а не от ФИАРа. А это самое важное. |
| Joker:
Wind FLW, Жжжжошь! Ты бы еще LOTR: The Return Of The King с LOTR: The Battle for Middle Earth сравнил. А что? История одна и та же, герои одинаковые, принцип тот же - завали всех врагов :crazy: А то, что жанры разные, это так, совсем пустяк. |
| Wind FLW:
И то и другое - отстой...Что ж, почему бы и нет? А сравнивал-то я игры одного жанра - разных поджанров. При том сопоставимых (не о симуляторах же речь - там и космические, и спортивные, и гоночные - не понятно, почему их вообще всех в одну категорию пихнули) А не экшн и рпг. :) А всё таки важно удовольствие, а не жанр. А где всё удовольствие от игр? На консолях. :) Это я так, кстати. |
| Joker:
--- Цитата: Wind FLW ---Но и то и другое - отстой... --- Конец цитаты --- Это уже другой вопрос. Мож, ты хотел сказать, что ДМЦ3 приносит больше фана, чем FEAR? Это можно понять, но вот попытки обосновать теорию, о малом кол-ве отличий между играми, ни в какие ворота не лезут. |
| Wind FLW:
Даже не буду пытаться повторять. Читай выше. На то это и один жанр, т.к. есть много общего. |
| mai:
--- Цитата: Wind FLW;121538 ---Не буду повторять. Читай выше. На то это и один жанр, т.к. есть много общего. --- Конец цитаты --- мдя, Wind FLW, для существуют названия жанров? чтобы кратко одним-двумя словами описать особенности геймплея... ясен пень, что все многообразие игр, да порой даже одной разножанровой игры не лезет в прокрустово ложе этих определений... так вот Action НЕ жанр, это пустое слово, он ничего не определяет... кроме того, что в геймплей игр "жанра" Action входит бой (во всех смыслах этого слова, которое как раз и является одним из значений английского "action")... я категорически против употребления этого слова как самостоятельной хотя бы без каких-либо пояснений, какой это эшкн... согласись, грош цена класификации, если одна из ее категорий имеет всего лишь один критерий оценки принадлежности/не принадлежности к ней элементов данной классификации, что позволяет включить в нее добрую половину этих самых элементов... это означает одно - что классификация плохая, теряется смысл употребления этой категории, т.к. они ничерта НЕ ОБЪЯСНЯЕТ... |
| Joker:
mai, брось ты его. Повзрослеет, сам поймет. |
| Wind FLW:
Joker, аналогично и про вас :). Классификация есть, и она не объединяет в одно определение, как вы хотите сказать, всё подряд. Не говорите глупостей. На то это и категории, чтобы понятие было широкое. Для более локального объединения есть и поджанры. Так вот, данная игра на мой взгляд лучшая среди всех, что есть в этом жанре, всего что носит название экшн, в самом широком смысле слова. Будь то шутер, битемап, ГТА-клон, что угодно. |
| 626:
mai, Joker +1)))полюбас)) Добавлено через 2 минуты --- Цитата: Wind FLW;121553 ---Joker, аналогично и про вас :). Классификация есть, и она не объединяет в одно определение, как вы хотите сказать, всё подряд. Не говорите глупостей. На то это и категории, чтобы понятие было широкое. Для более локального объединения есть и поджанры. Так вот, данная игра на мой взгляд лучшая среди всех, что есть в этом жанре, всего что носит название экшн, в самом широком смысле слова. Будь то шутер, битемап, ГТА-клон, что угодно. --- Конец цитаты --- таффффталогия)) сам себе противоречиш)) но с общая мысль правельна, но излогаеш аццки))) |
| Unkind:
Ой, не мАгу, ну и топ :rofl: Стравниваем всё со всем. ППЦ. |
| Sined:
АФФТАР иди пей йАД! Этот топ у меня в ИЗБРАННОМ с пометкой megalol Может хто-нить ещЁ Mario на Nes с Half-Life 2 сравнит тогда? В марио просТ тоЖ с обстановкой можно взаимодействовать и это важный атрибут геймплея |
| tr3m0r:
Люди, вы меня удивляете, ей Богу... :ohmy: |
| Unkind:
Топ крыть и во "Флейм" ))) |
| lob:
--- Цитата: Unkind ---Топ крыть и во "Флейм" ))) --- Конец цитаты --- Разберутся и без тебя, это раз. Топ -- результат флуда в другой теме, т.е. посты просто вытащили из другой темы, это два. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |