| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли? |
| << < (45/71) > >> |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 04 Февраль 2019, 04:30:18 ---Когда удобно придерживаемся мнения YuzorG, когда не надо, поносим, что есть мочи. Загрузи, поиграй сам и составь свое мнение ! --- Конец цитаты --- Он и сеговскую только по стримам Кинамана видел. --- Цитата: Street Fighter от 04 Февраль 2019, 04:30:18 --- видимо недоумевают, и играют в Сега-версию, где больше кинематографичности и эффектов. --- Конец цитаты --- Я думаю это не причем. Они вообще разные и обе хорошие. Мне нравится больше нес версии, где спрайты под лупой разглядывать надо |
| Demonyx:
Щас бы докапываться к игровым условностям игр с 4-5 поколений консолей :facepalm: То что первый Робокоп на НЕС скучное и унылое дерьмище, так то фигня. Зато реализЪм. Нет, первый уровень еще ничего в таком темпе поиграть, но всю игру... Скучно и медленно. И в шадывральном первом Терминаторе на НЕС куча недоработок. Кайл Риз при стрельбе становится на колено. Что ж там за пушка? Наверное этот лазерный фазер выносит терминаторов аки мегасмэшер у Гайвера! Ан нет, с десяток попаданий нужно из этого фазерного лазера... Во втором Робокопе на НЕС тоже риализЪм херачит. Робокоп бегает и скользит? Так то фигня, он после профилактики. Его с мылом мыли, а тут вызов. Всё бросил и побежал, даж подошвы не протер. Вот и скользит, как по льду. Попробуй разогнаться с намыленной подошвой то. В RvT на SMD есть атмосфера. Там Робо выглядит как Робо, ходит, как Робо и стреляет тоже. Звуки крутые, и графодрочерам щастье - графоний на уровне. Звук норм, графон норм, геймплей тоже. Она, конечно, не идеальна, есть свои косяки. Скорость передвижения для динамики. Мне карик попадался в 99-00хх, был у меня пару недель. Прошел и остался доволен. Жизни нужно копить, чтобы пройти? А в первом Терминаторе на НЕС не нужно? И ставить в пример прототип забагованного прототипа для НЕС... :neznayu: --- Цитата: Globotronik от 04 Февраль 2019, 00:45:27 ---Ну недавно активно защищаемого тут Рэмбо игра уж точно лучше. На 6.5/10 минимум объективно тянет, с натяжкой 7 (с учетом платформы и года выпуска, конечно) --- Конец цитаты --- Второй Терминатор на НЕС вполне неплох. Тоже недоумевал с первого уровня и первого босса, а так же не вдуплял в управление на втором, но со временем втянуся и игра очень даже ничего становится. Уж точно лучше Рембы, в котором только музон норм. Мне интересно, что товарищ Кинбис скажет про Demolition Man или True Lies. Ну или про Batman Forever (игра не идеал, но вполне ничего). |
| Kinbeas:
--- Цитата: ww от 04 Февраль 2019, 05:16:11 ---Мне нравится больше нес версии, где спрайты под лупой разглядывать надо --- Конец цитаты --- Ага, пошутил. Диагноз: --- Цитата: Street Fighter от 02 Февраль 2019, 12:40:55 ---а то начинается: "графодрочеры --- Конец цитаты --- _______________________ --- Цитата: Demonyx от 04 Февраль 2019, 08:22:44 ---Скорость передвижения для динамики. --- Конец цитаты --- Как, блин, непонятно? Ну если хотят создать динамичную игру - ну создайте, только нахрена в динамичную игру Робокопа приплетать? Да и что, мало динамичных игр было и без Робокопа? Ну какого чёрта он там летает, как ошпаренный? Ну это же тупость!!! |
| YuzorG:
Перепрошел метроида на НЕС. Хз что её ЦА Кинамана срет. Хорошая игра. Понятно, что дедушкой пахнет, лучше играть в следующие части, и на НЕС в целом и получше игры есть, но играется ровно, динамично. Атмосфера и эстетика игр со спекки или амиги, но динамика НЕСовская. Вполне хорошая игра. Достойна топ 100 Я вспоминаю спекку того времени и даже позже. Покажи нам с дядей в 90-91 метроид, мы бы ночами сидели. Кроме возраста, у меня претензий к игре нет. Добавлено позже: --- Цитата: Street Fighter от 04 Февраль 2019, 04:30:18 ---В Robocop vs Terminator на Снес мне цельность больше всего понравилась всей игры, нет ощущения незавершенности, как от сеговской версии, плюс концовка эпичная на Снес, ради нее не сожалел ни о каких мучениях на последних уровнях, наоборот даже некой правдоподобностью попахивало от похождений Робокопа в будущем. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter от 04 Февраль 2019, 04:30:18 ---Я бы сказал, что он "комиксовый", а не мультяшный, но у нас Робокопа и Терминатора знают лишь в основном по фильмам и когда видят культуру комиксовости в Снес-версии, видимо недоумевают, и играют в Сега-версию, где больше кинематографичности и эффектов. Пусть тоже и с треском, но мне такой стиль зашел со временем. Мне понравилась больше Снес-версия, так как это цельная и стильная игра. --- Конец цитаты --- Я со всем согласен. Мне нравиться эта нуарная стилисткиа, особенно, когда на заднем плане, в плаше, подобно Каилу Ризу, в тенях, Бегает Фло и стреляет в тебя из плазменной пушки. Нравятся, первые столкновения с Терминаторами, удивление от них и факт того, что современное оружие их не берет и надо искать альтернативные методы их убийства. Грозный Хантер Киллер, который, прямо как в фильме грозный, а не его веселый "младший брат", которого запихали в сеговскую версию. Там он Робокопу чуть ли не по пояс. Поездка на корабле в видом от первого лица. Но все это кончается после прорыва внешнего периметра Скайнета и положительная характеристика на этом кончается. Смотри. Уровень с прорывом заканчивается на 35-й минуте. А следующие 4 (последние уровня) съедают тоже 35 минут. То есть на последние 4 уровня надо столько же времени, сколько на первые 8. И чтоже ждет на последних 4-х уровнях игрока? Монотонные локации и три вида врагов (ну и пара боссов), которые проходятся в формате "прошел, присел, пострелял, прошел, присел, пострелял). На этих уровнях нет ни Т101 (терминаторов в коже), ни Т1000, ни еще всяких причудливых машин. Нет пресловутых комиксовых вставок. Просто монотонные локации и монотонные враги. Еще и Терминаторы Респаунятся. Это не сложно, это жутко нудно. При этом игра не дает тебе шанса поменять тактику. Она очень жестко наказывает на ХП и отбрасывает в самое начало огромной локации. Эти 4 уровня жутко губят все плюсы игры. Ну последний только немного отличается, который после уничтожения скайнет, где надо убегать на время через трупы Т800. Только вот некоторые Терминаторы, работают на автономном управлении и не выключились после гибели Скайнета. и сквозь них тоже надо проходить присядками и пострелушками. Да и сам Скайнет не особо выразителен. Зачем-то спауниться по нескольку раз. Хотя сам Скайнет нарисован в СНЕС версии верно, там должна быть не башка Т800, а Башка Алекса Мерфи. Именно ее мы и видим в виде наэлектризованных форм на СНЕС. Добавлено позже: --- Цитата: Street Fighter от 04 Февраль 2019, 04:30:18 ---Убедили, надо бы пройти, а то только плохое слышал об игре! --- Конец цитаты --- В СНЕС версию лучше играй. Там чуть больше контента. |
| YuzorG:
Чтобы убедиться в своих словах перепрошел вечеркот СНЕСовского РвТ. И в титрах... Исполнительный продюссер этой игры, внезапно оказался Браян Фарго. Он же продюсер Фоллаута, Вейстленд и Рок-н-ролл РЕйсинг |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 04 Февраль 2019, 22:18:55 ---Исполнительный продюссер этой игры, внезапно оказался Браян Фарго. Он же продюсер Фоллаута, Вейстленд и Рок-н-ролл РЕйсинг --- Конец цитаты --- На лицо явная тяга товарища Фарго к теме постапокалипсиса. Хотя, на мой субъективный взгляд, ни одной посредственности среди перечисленных выше игр найти просто нельзя. |
| Zetto-assassin:
Ну товарищ Фарго как бы личность легендарная) Вернусь к теме Робокопа, который прыгает. То есть что в Робокопе настолько прям священного, что его нельзя трогать? Нет ну, все персонажи фильмов/мультфильмов и прочих комиксов/книг получали в рамках игр какие то особенности, довольно часто не присущие оригиналу. В чем же ж такая вот священность Робо?) То есть тем же бурундукам все с рук сошло, престарелому селезню тоже, да и другим вроде как известным персонажам. Тот же Баки, я сильно сомневаюсь, чтобы в комиксах че то там отчебучивал на манер игры на НЕС (да и вряд ли он там столько шмалял как на аркаде), однако где претензии? Или дело то оно сугубо в консоли, на которой что то там вышло? |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 04 Февраль 2019, 11:52:21 ---Уровень с прорывом заканчивается на 35-й минуте. А следующие 4 (последние уровня) съедают тоже 35 минут. То есть на последние 4 уровня надо столько же времени, сколько на первые 8. И чтоже ждет на последних 4-х уровнях игрока? Монотонные локации и три вида врагов (ну и пара боссов), которые проходятся в формате "прошел, присел, пострелял, прошел, присел, пострелял). На этих уровнях нет ни Т101 (терминаторов в коже), ни Т1000, ни еще всяких причудливых машин. Нет пресловутых комиксовых вставок. Просто монотонные локации и монотонные враги. Еще и Терминаторы Респаунятся. Это не сложно, это жутко нудно. При этом игра не дает тебе шанса поменять тактику. Она очень жестко наказывает на ХП и отбрасывает в самое начало огромной локации. Эти 4 уровня жутко губят все плюсы игры. Ну последний только немного отличается, который после уничтожения скайнет, где надо убегать на время через трупы Т800. Только вот некоторые Терминаторы, работают на автономном управлении и не выключились после гибели Скайнета. и сквозь них тоже надо проходить присядками и пострелушками. Да и сам Скайнет не особо выразителен. Зачем-то спауниться по нескольку раз. --- Конец цитаты --- Я тоже ощущал нудность последних уровней, что хотелось бросить игру, но примерно на 70% я игры прохожу ради достойной концовки, а не ради геймплея, графики, музыки - все это тоже, конечно, важно, но окончательный вердикт порой выносит именно то, что мне покажут в конце. Бывает, к примеру, игра посредственная, как например Power Blazer на Нес, но титры там просто бесподобны и самые лучшие, как по мне, во всей 8-16 битной индустрии, что мне и игра показалось вполне нормальной. Есть игры классные, как Robocop vs Terminator на Сеге или Alien 3 на той же Сеге, но просто "Congratulations" в конце - лично для меня сильный минус. То, что я увидел в Robocop vs Terminator на Снес после длительного прохождения последних уровней меня, мягко сказать, заставило трепетать... Черный силуэт Робокопа, идущий по побежденному постапокалиптическому миру Терминаторов - вроде ничего особенного... затем наш Робо что-то подымает и через несколько секунд кульминация всей игры - Робокоп подымает над собой искореженный череп Терминатора, как буд-то протягивает его игроку - вот твой трофей за всю игру: спасибо, что был со мной все это время. В это время я ощутил небывалую кульминацию не только одного из любимых персонажей 90-х, но и себя, как игрока.Не, ну после этого огромный и жирный плюс!!! Что еще хочется отметить по Robocop vs Terminator на Снес: Система паролей есть, что по тем меркам плюс, можно было скрасить некое занудство и не надо проходить игру от начала до конца! Посредством пароля можно даже концовку увидеть. Терминаторы просто офигенны - самое лучшие воплощение Терминаторов в играх: практически везде они убиваются с полпинка! Как было отмечено здесь, даже Кайл Риз в некоторых играх выносит их пачками. В Robocop vs Terminator на Снес они настырные, практически неубиваемые, все время ходят за тобой по пятам и просто задалбливают, долго убивая их, я вот реально ощущал какой-то дух первого фильма про Терминатора. Такая особенность, конечно, ведет и к обсуждаемому здесь минусу - занудству. Ну я бы сказал, что не все здесь однозначно. Комиксовых вставок хотелось бы побольше особенно на последних этапах. --- Цитата: YuzorG от 04 Февраль 2019, 22:18:55 ---Исполнительный продюссер этой игры, внезапно оказался Браян Фарго. --- Конец цитаты --- О, спасибо, классный факт откопал. --- Цитата: YuzorG от 04 Февраль 2019, 11:52:21 ---В СНЕС версию лучше играй. Там чуть больше контента. --- Конец цитаты --- Ну всё, буду проходить! --- Цитата: Zetto-assassin от 05 Февраль 2019, 01:27:27 ---Вернусь к теме Робокопа, который прыгает. То есть что в Робокопе настолько прям священного, что его нельзя трогать? Нет ну, все персонажи фильмов/мультфильмов и прочих комиксов/книг получали в рамках игр какие то особенности, довольно часто не присущие оригиналу. В чем же ж такая вот священность Робо?) То есть тем же бурундукам все с рук сошло, престарелому селезню тоже, да и другим вроде как известным персонажам. Тот же Баки, я сильно сомневаюсь, чтобы в комиксах че то там отчебучивал на манер игры на НЕС (да и вряд ли он там столько шмалял как на аркаде), однако где претензии? Или дело то оно сугубо в консоли, на которой что то там вышло? --- Конец цитаты --- Да по такой мысли можно все в говно списывать: Contra - на черта нужна, скомуниздили образы Арни, Сталлоне и идею Чужих, да и где есть автоматы с бесконечными патронами, должно быть как в реале, срань ваша эта Контра, любите ее, потому что в детстве была и кроме говна не во что было играть. Ninja Gaiden на Нес - люыте помои, ниндзя по истории это скрытые убийцы, а не бегут направо-налево в открытую с мечом - не фига не реально, экшончика лишь вам подавай, совсем нет вкуса у вас, вот в книгах истории все норм. В Nekketsu, что за карапузы бегают, люди должны быть нормальной комплектации, и эту серию вы мне хотите выдать за нормальные игры. В Alien 3 на Нес откуда орва Чужих, по фильму там только один был, да и на фига спасать заключенных, которые все равно погибнут, за что любят такое говно. По Terminator 2 на Нес уже все сказали, тоже поддерживаю, что говно, а не игра. В игры про Batman на Нес, зачем Бэтмена пихать, хотите создать хороший экшончик, делайте с другими героями, нет же запихнули в дурацкое окружение зачем-то Бэтмена, тупые дебилы, получилось говно в результате. И т.д. - в этом все высеры +Kinbeas+. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 05 Февраль 2019, 06:06:10 ---. И т.д. - в этом все высеры +Kinbeas+. --- Конец цитаты --- Я тебе сразу сказал, нечего с дебилами общаться. В семьях алкашей детей на пол часто роняют, поэтому у них нет мозгов, чтобы игры оценивать. Ты будешь им игры называть, время тратить, а они тебе "говно - в детстве не было и в фильме в детстве так не было, 50% игр на 16 бит говно" Полезно за бисерометанием время провел? Добавлено позже: --- Цитата: Street Fighter от 05 Февраль 2019, 06:06:10 ---Комиксовых вставок хотелось бы побольше особенно на последних этапах. --- Конец цитаты --- На последних этапах, комикс кончился.) в самом скайнете робокоп 2 страницы. И то в виртуальной реальности. А тут 4 уровня. Вот правда можно было перенести страницу со встречей со скайнетом. Добавлено позже: --- Цитата: Street Fighter от 05 Февраль 2019, 06:06:10 ---они настырные, практически неубиваемые, все время ходят за тобой по пятам и просто задалбливают, --- Конец цитаты --- Проблема еще и в том, что они лежат на земле долго. И надо ждать пока встанут. Добавлено позже: Ну и если брать оригинальные сценарии, то роботов как раз рушили пачками. Даже ребёнок пару взорвал. Сила машин как раз в превосходящем количестве была. Если будет желание - почитай новеллизацию второго терминатора. Там в самом начале подробная сцена войны и победы над машинами. Вот её потом вырезали из фильма. Добавлено позже: А Вспомнил. Комикс вышел вроде до выхода второго терминатора. Поэтому тут у нас атмосфера по духу близка к первому |
| Kinbeas:
--- Цитата: YuzorG от 05 Февраль 2019, 10:12:51 ---Я тебе сразу сказал, нечего с дебилами общаться. В семьях алкашей детей на пол часто роняют, поэтому у них нет мозгов, чтобы игры оценивать. Ты будешь им игры называть, время тратить, а они тебе "говно - в детстве не было и в фильме в детстве так не было, 50% игр на 16 бит говно" --- Конец цитаты --- Во-первых, что за переход на личности? Во-вторых, если бы я сильно хотел, была бы Сега. В-третьих, идите вы нахер, упоротые "эсперты". Можете продолжать играть за своего любимого Робокопа и прыгать выше головы, как бурундук, и ползать по трубам, как обезьяна. Хорошо тогда было разработчикам. Нарисовал графику, а на остальное хер можно ложить и даже не тестировать - дегенераты всё-равно ссать кипятком будут. Да, время такое было... Добавлено позже: Как этого мудака Хуюзерга добавить в чёрный список? |
| Gelior:
--- Цитата: Zetto-assassin от 05 Февраль 2019, 01:27:27 ---Ну товарищ Фарго как бы личность легендарная) --- Конец цитаты --- И тем не менее, о причастности Фарго к RvT и Rock N’ Roll Racing я узнал только из поста YuzorG'а. Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 05 Февраль 2019, 15:12:23 ---Нарисовал графику, а на остальное хер можно ложить и даже не тестировать - дегенераты всё-равно ссать кипятком будут. --- Конец цитаты --- Здесь проблема скорее в другом, а именно - сколько бы не предъявлялось претензий к RvT, в любом случае эта игра (как в SMD, так и в SNES варианте) останется лучшим игровым воплощением Робокопа во времена 3-4 поколения. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Gelior от 05 Февраль 2019, 15:45:50 ---И тем не менее, о причастности Фарго к RvT и Rock N’ Roll Racing я узнал только из поста YuzorG'а. --- Конец цитаты --- Оффтоп, но. Если что, я тоже) |
| Demonyx:
+Kinbeas+, ты бы версию для SNES глянул для приличия, штоле. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 04 Февраль 2019, 04:30:18 ---Ranger X - потрясающий МЕХА-боевик, рекомендую --- Конец цитаты --- Ох, вот это прям ностальгия. Начинался аж 2000 год. Я вроде сежку уже продал. И заболел. Взял у товарища погонять чисто ради этой игры. Так-то я в нее только в 94-м играл и потом упустил. Все в школе бегали, фигню какую-то нужную для успешного аттестата об окончании 9 класса делали. А я лежал неделю, играл в эту игру, Limp Bizkit, Rammstein и еще вагон альтернативы слушал. Так что саундтрека к игре даже не помню. Вот для меня саундтрек городского уровня. А последнего вот. Надо перепройти чтоле. Музыку со звуком послушать. Игра великая. ЗЫ: Потом я пришел и без очередей за день все сдал, что все неделю сдавали. Рефераты там, исследовательские работы какие-то. |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 05 Февраль 2019, 10:12:51 ---Полезно за бисерометанием время провел? --- Конец цитаты --- Да вроде с пользой, много игр захотелось пройти: Rambo, James Bond Jr, Terminator 2 - Judgment Day на 16 бит, T2 - The Arcade Game, RoboCop на Спекке и пр. Думаю, это было бы невозможно без +Kinbeas+. Да и адекватность в нем порой ощущается. --- Цитата: YuzorG от 07 Февраль 2019, 01:02:17 --- Надо перепройти чтоле. Музыку со звуком послушать. --- Конец цитаты --- Да проходи, конечно. Годных МЕХА игр сейчас еле сыщешь (Titanfall ток на ум приходит), а на 16 бит годноты с гигантскими роботами навалом! Возрождение серии Assault Suit еще думаю опробовать в Стим, вроде отзывы норм. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 07 Февраль 2019, 08:07:57 ---Годных МЕХА игр сейчас еле сыщешь --- Конец цитаты --- Не совсем по теме совсем уж бородатого ретро, но возможно в этом году выйдет переиздание замечательного Metal Wolf Chaos - Metal Wolf Chaos XD. Сразу замечу что оригинал (выходивший эксклюзивно для Xbox Original и только в Японии) является действительно ураганным МЕХА-экшеном, возможно одним из лучших за два последних десятилетия. Впрочем, от From Software достаточно тяжело было ожидать иного... |
| gotten:
--- Цитата: Gelior от 07 Февраль 2019, 15:51:53 ---Metal Wolf Chaos XD --- Конец цитаты --- Посмотрел геймплей, удивился, как будто игра прямиком из 2000 годов. Видать не особо с ней заморачиваются. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 07 Февраль 2019, 08:07:57 --- Rambo, --- Конец цитаты --- Ну справедливости ради об этой игре в теме рассказал Power Up (и Маximum). --- Цитата: Street Fighter от 07 Февраль 2019, 08:07:57 ---James Bond Jr --- Конец цитаты --- А об этой ghostdog (правда с оговоркой, что это чарующая игра, а на Сеге - маркетинг). --- Цитата: Street Fighter от 07 Февраль 2019, 08:07:57 ---Годных МЕХА игр сейчас еле сыщешь --- Конец цитаты --- Не покупают больше фигурки( Я, конечно, попробую игру Gelior, но с мехой сейчас не оче круто. Codex of Victory мне недавно подарили в стиме, но я не пробовал. |
| Kinbeas:
--- Цитата: YuzorG от 07 Февраль 2019, 22:42:07 ---А об этой ghostdog --- Конец цитаты --- Не зря говорят "Если человек даун, то это надолго". |
| Power Up:
--- Цитата: Street Fighter от 04 Февраль 2019, 04:30:18 ---Ranger X - потрясающий МЕХА-боевик, рекомендую еще Cybernator и Metal Warriors на Снес, очень мощные игры. --- Конец цитаты --- Поиграл немного (пару часов) в Assault Suits Valken (Cybernator), да, классная игра. Добавлено позже: Действительно мощная игра-боевик-меха), захватила. Робокоп против Терминатора отдыхает, что Сега что СНЕС версии). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |