| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли? |
| << < (40/71) > >> |
| YuzorG:
Power Up, Так уже вовсю обсуждают http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70565.0.html |
| OmKol:
Тема совсем куда-то не туда уехала. |
| Vertex:
Axiom Verge ещё шикарная. Метроидистая такая. |
| Gelior:
--- Цитата: Power Up от 15 Январь 2019, 20:39:02 ---Вот на что я нарвался на ютубе только что. Похоже тоже вкуснятина :) --- Конец цитаты --- Power Up, очень завидую. Так как тебе только предстоит познакомиться с этой замечательной (пусть и весьма короткой) игрой, а я, к сожалению, уже прошел ее несколько месяцев назад. |
| YuzorG:
--- Цитата: OmKol от 15 Январь 2019, 21:06:47 ---Тема совсем куда-то не туда уехала. --- Конец цитаты --- тут в коем-то случае морды не бьют) Назад в срач надо чтоли? Добавлено позже: Vertex, да хорошая. там саундтроек годгный. но пикселизация немного портит впечатление |
| OmKol:
--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 21:18:18 ---тут в коем-то случае морды не бьют) Назад в срач надо чтоли? --- Конец цитаты --- Просто я могу сейчас начать называть десятки инди годноты с подробным описанием каждой игры, потом тему закроют и уж точно люди туда не полезут искать инди. |
| YuzorG:
--- Цитата: OmKol от 15 Январь 2019, 21:23:31 ---Просто я могу сейчас начать называть десятки инди годноты с подробным описанием каждой игры, потом тему закроют и уж точно люди туда не полезут искать инди. --- Конец цитаты --- Давай. Ну в соответствующей теме напиши. А мы туда переедем. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 21:38:26 ---Давай. Ну в соответствующей теме напиши. А мы туда переедем. --- Конец цитаты --- О. +1. Я по постам Омкола довольно часто инди качаю) |
| Demonyx:
--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 18:23:31 ---Вот еще тогда хорошая игра от тех же разрабов. Odallus Добавлено позже: Jet Gunner еще ничо так Alien Splatter --- Конец цитаты --- Эти разрабы уже давненько Blazing Chrome ваяют. Жду-не дождусь. Еще Mystic Belle классная вещь. Такая помесь метроидвании и старого доброго Dizzy. Тем, кто соскучился по Streets of Rage, лучший из инди бит ем апов. Вообще, прошерстите Стим на досуге. Я недавно наткнулся на вот такую вот годноту |
| Satans:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Январь 2019, 16:24:46 ---А на 16 бит вообще не припомню мотокросс. --- Конец цитаты --- SNES: BS Excitebike Mario Dirt Trax FX Ну и как фанату Nekketsu не совсем мотокросс, но все, же достойная внимания Super Mad Champ игра от разработчиков Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka... |
| YuzorG:
--- Цитата: Demonyx от 15 Январь 2019, 23:07:56 ---Эти разрабы уже давненько Blazing Chrome ваяют. Жду-не дождусь. --- Конец цитаты --- Да. я в курсе. мне на это обычно это сразу советуют Добавлено позже: У них в твиттере больше прогресса показывают https://twitter.com/SteelAssault Добавлено позже: --- Цитата: Demonyx от 15 Январь 2019, 23:07:56 ---Вообще, прошерстите Стим на досуге. Я недавно наткнулся на вот такую вот годноту --- Конец цитаты --- о! Прям стиль спекки) |
| Demonyx:
--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 23:35:27 ---о! Прям стиль спекки) --- Конец цитаты --- Музло вообще отпад. Попробовал, игруля годная. Да и стоит копейки. Я стараюсь игры покупать, особенно инди, так как примерно представляю, через какой ад проходят маленькие команды, прежде чем игра выходит. Кому интересно, на эту тему недавно вышло второе издание "Кровь, пот и пиксели" с обновленным переводом. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Satans от 15 Январь 2019, 23:12:18 ---BS Excitebike Mario --- Конец цитаты --- Красочная обёртка Экзетбайка. Забавно, как они умудрились звук мотора проссать. Но выглядит неплохо. --- Цитата: Satans от 15 Январь 2019, 23:12:18 ---Dirt Trax FX --- Конец цитаты --- Ну да, значит был. Наверное, в те времена неплох был для покатушек. Но... такую парашливую музыку (даже музыкой это не назову) на НЕС и то сложно было найти. |
| YuzorG:
--- Цитата: Demonyx от 15 Январь 2019, 23:50:14 ---ак как примерно представляю, через какой ад проходят маленькие команды, прежде чем игра выходит. --- Конец цитаты --- ОЧень малое количество. Я видел обратную сторону инди. Вот прям трудолюбивых энтузиастов там мало. В основном школьники-студенты, бухающие всюду, которые хотят нахаляву срубить баблишко в инди-сегменте через стим гринлайт. Ну и чтоб купили. побольше пикселей пихают. Посмотри как нибудь например Too Angry to Space. Наскоро сделанная игра с бесплатной музыкой и пафосным пресс-релизом, давящим на ностальгию. Буэээ. Как и во всех сферах игростроя! Даже в мобильном сегменте есть классная игра "Футбол с алкашами". Крутая, не смотря на донат! Добавлено позже: Вот эта игрулина. Добавлено позже: В стиле Тсубасы. Добавлено позже: Посмотрите на рожи эти! |
| RavenRaze:
--- Цитата: Demonyx от 15 Январь 2019, 23:50:14 ---Я стараюсь игры покупать, особенно инди, так как примерно представляю, через какой ад проходят маленькие команды, прежде чем игра выходит. --- Конец цитаты --- --- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 23:54:06 ---ОЧень малое количество. Я видел обратную сторону инди. Вот прям трудолюбивых энтузиастов там мало. В основном школьники-студенты, бухающие всюду, которые хотят нахаляву срубить баблишко в инди-сегменте через стим гринлайт. --- Конец цитаты --- Больше соглашусь с YuzorG. Сейчас очень много доступного инструментария для разработчиков инди, позволяющего более-менее толковым ребятам делать что-то своё даже без серьезных навыков программирования. Как раз через настоящий ад нередко проходят в крупных студииях, - люди просто работают на износ, чтобы потом какие-нибудь умники кричали про кинцо, говнецо, жадных разрабов и т.д. |
| OmKol:
--- Цитата: RavenRaze от 16 Январь 2019, 00:36:28 ---Сейчас очень много доступного инструментария для разработчиков инди, позволяющего более-менее толковым ребятам делать что-то своё даже без серьезных навыков программирования. --- Конец цитаты --- И всё ещё сделать хорошую игру тяжкий труд. Движок не сделает тебе хороший левел дизайн, хорошую идею игры, хорошую музыку и хороший артворк. Ну будет проще отображать пиксели на экране, пффф, для хорошей игры всё ещё надо сделать дофига. |
| RavenRaze:
OmKol, ну это само собой разумеется. Но масштаб работы все равно не тот, как бы там ни было. |
| OmKol:
--- Цитата: RavenRaze от 16 Январь 2019, 00:44:44 ---Но масштаб работы все равно не тот, как бы там ни было. --- Конец цитаты --- Обычно на разработку инди всё ещё почему-то уходят годы, какую игру ни возьми. |
| RavenRaze:
Это нормально, особенно, если говорить о команде новичков (или вообще об одном человеке) с дебютным проектом, создающимся в свободное время без всяких дедлайнов. |
| MetalliC:
--- Цитата: OmKol от 16 Январь 2019, 00:41:13 ---И всё ещё сделать хорошую игру тяжкий труд. Движок не сделает тебе хороший левел дизайн, хорошую идею игры, хорошую музыку и хороший артворк. --- Конец цитаты --- да обычный труд, но в студиях другой подход к разработке. к примеру, есть один знакомый, много лет в геймдеве, работал в различных студиях в т.ч. всем известных, занимается - разработкой и реализацией внутри-игровых интерфейсов. то есть вот эти все менюшки окошки итп, и не более того. получил задание, сделал, получил за это зп (эдак с пятью нулями в год), а что там дальше - не его дело, он и так доволен и счастлив. и такой подход много где в разработке ПО или игр - команда состоит из кучки людей, каждый из которых делает какую-то свою небольшую часть задачи, и хорошо в этом шарит, но при этом совершенно нормально если он шарит лишь в этом, а шаг влево-вправо - и уже или почти нет или совсем нет. ну, а в инди нужен и швец и жнец и на дуде игрец, которые даже среди профи проработавших индустрии много-много лет встречаются редко, потому что - читай предыдущий абзац. плюс еще любительская тяга к перфекционизму, всё это ведет к тяжелым родам инди-проектов. на счёт того, что там умники кричат, кинцо или мыльцо - пофик. худший вариант - отсутствие реакции вообще, не важно позитивной или негативной. да и вообще, главный и единственный показатель успешности проекта - продажи, а всё остальное не важно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |