Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?
<< < (40/71) > >>
YuzorG:
Power Up,   Так уже вовсю обсуждают
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70565.0.html
OmKol:
Тема совсем куда-то не туда уехала.
Vertex:
Axiom Verge ещё шикарная. Метроидистая такая.

Gelior:

--- Цитата: Power Up от 15 Январь 2019, 20:39:02 ---Вот на что я нарвался на ютубе только что. Похоже тоже вкуснятина :)

--- Конец цитаты ---
Power Up, очень завидую. Так как тебе только предстоит познакомиться с этой замечательной (пусть и весьма короткой) игрой, а я, к сожалению, уже прошел ее несколько месяцев назад.
YuzorG:

--- Цитата: OmKol от 15 Январь 2019, 21:06:47 ---Тема совсем куда-то не туда уехала.

--- Конец цитаты ---
тут в коем-то случае морды не бьют) Назад в срач надо чтоли?

Добавлено позже:
Vertex, да хорошая. там саундтроек годгный. но пикселизация немного портит впечатление
OmKol:

--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 21:18:18 ---тут в коем-то случае морды не бьют) Назад в срач надо чтоли?
--- Конец цитаты ---
Просто я могу сейчас начать называть десятки инди годноты с подробным описанием каждой игры, потом тему закроют и уж точно люди туда не полезут искать инди.
YuzorG:

--- Цитата: OmKol от 15 Январь 2019, 21:23:31 ---Просто я могу сейчас начать называть десятки инди годноты с подробным описанием каждой игры, потом тему закроют и уж точно люди туда не полезут искать инди.

--- Конец цитаты ---
Давай. Ну в соответствующей теме напиши. А мы туда переедем.
Zetto-assassin:

--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 21:38:26 ---Давай. Ну в соответствующей теме напиши. А мы туда переедем.

--- Конец цитаты ---

О. +1. Я по постам Омкола довольно часто инди качаю)
Demonyx:

--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 18:23:31 ---Вот еще тогда хорошая игра от тех же разрабов. Odallus


Добавлено позже:
Jet Gunner еще ничо так



Alien Splatter


--- Конец цитаты ---
Эти разрабы уже давненько Blazing Chrome ваяют. Жду-не дождусь.

Еще Mystic Belle классная вещь. Такая помесь метроидвании и старого доброго Dizzy.

Тем, кто соскучился по Streets of Rage, лучший из инди бит ем апов.

Вообще, прошерстите Стим на досуге. Я недавно наткнулся на вот такую вот годноту
Satans:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Январь 2019, 16:24:46 ---А на 16 бит вообще не припомню мотокросс.
--- Конец цитаты ---

SNES:

BS Excitebike Mario


Dirt Trax FX


Ну и как фанату Nekketsu не совсем мотокросс, но все, же достойная внимания Super Mad Champ игра от разработчиков Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka...


YuzorG:

--- Цитата: Demonyx от 15 Январь 2019, 23:07:56 ---Эти разрабы уже давненько Blazing Chrome ваяют. Жду-не дождусь.

--- Конец цитаты ---
Да.
я в курсе. мне на это обычно это сразу советуют

Добавлено позже:
У них в твиттере больше прогресса показывают
https://twitter.com/SteelAssault

Добавлено позже:

--- Цитата: Demonyx от 15 Январь 2019, 23:07:56 ---Вообще, прошерстите Стим на досуге. Я недавно наткнулся на вот такую вот годноту

--- Конец цитаты ---
о! Прям стиль спекки)
Demonyx:

--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 23:35:27 ---о! Прям стиль спекки)
--- Конец цитаты ---
Музло вообще отпад.
Попробовал, игруля годная. Да и стоит копейки. Я стараюсь игры покупать, особенно инди, так как примерно представляю, через какой ад проходят маленькие команды, прежде чем игра выходит. Кому интересно, на эту тему недавно вышло второе издание "Кровь, пот и пиксели" с обновленным переводом.
Kinbeas:

--- Цитата: Satans от 15 Январь 2019, 23:12:18 ---BS Excitebike Mario

--- Конец цитаты ---
Красочная обёртка Экзетбайка. Забавно, как они умудрились звук мотора проссать. Но выглядит неплохо.


--- Цитата: Satans от 15 Январь 2019, 23:12:18 ---Dirt Trax FX
--- Конец цитаты ---
Ну да, значит был. Наверное, в те времена неплох был для покатушек. Но... такую парашливую музыку (даже музыкой это не назову) на НЕС и то сложно было найти. 
YuzorG:

--- Цитата: Demonyx от 15 Январь 2019, 23:50:14 ---ак как примерно представляю, через какой ад проходят маленькие команды, прежде чем игра выходит.
--- Конец цитаты ---
ОЧень малое количество. Я видел обратную сторону инди. Вот прям трудолюбивых энтузиастов там мало. В основном школьники-студенты, бухающие всюду, которые хотят нахаляву срубить баблишко в инди-сегменте через стим гринлайт.
Ну и чтоб купили. побольше пикселей пихают. Посмотри как нибудь например Too Angry to Space. Наскоро сделанная игра с бесплатной музыкой и пафосным пресс-релизом, давящим на ностальгию. Буэээ.

Как и во всех сферах игростроя!
Даже в мобильном сегменте есть классная игра "Футбол с алкашами". Крутая, не смотря на донат!

Добавлено позже:
Вот эта игрулина.



Добавлено позже:
В стиле Тсубасы.

Добавлено позже:
Посмотрите на рожи эти!
RavenRaze:

--- Цитата: Demonyx от 15 Январь 2019, 23:50:14 ---Я стараюсь игры покупать, особенно инди, так как примерно представляю, через какой ад проходят маленькие команды, прежде чем игра выходит.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: YuzorG от 15 Январь 2019, 23:54:06 ---ОЧень малое количество. Я видел обратную сторону инди. Вот прям трудолюбивых энтузиастов там мало. В основном школьники-студенты, бухающие всюду, которые хотят нахаляву срубить баблишко в инди-сегменте через стим гринлайт.
--- Конец цитаты ---
Больше соглашусь с YuzorG. Сейчас очень много доступного инструментария для разработчиков инди, позволяющего более-менее толковым ребятам делать что-то своё даже без серьезных навыков программирования. Как раз через настоящий ад нередко проходят в крупных студииях, - люди просто работают на износ, чтобы потом какие-нибудь умники кричали про кинцо, говнецо, жадных разрабов и т.д.
OmKol:

--- Цитата: RavenRaze от 16 Январь 2019, 00:36:28 ---Сейчас очень много доступного инструментария для разработчиков инди, позволяющего более-менее толковым ребятам делать что-то своё даже без серьезных навыков программирования.
--- Конец цитаты ---
И всё ещё сделать хорошую игру тяжкий труд. Движок не сделает тебе хороший левел дизайн, хорошую идею игры, хорошую музыку и хороший артворк. Ну будет проще отображать пиксели на экране, пффф, для хорошей игры всё ещё надо сделать дофига.
RavenRaze:
OmKol, ну это само собой разумеется. Но масштаб работы все равно не тот, как бы там ни было.
OmKol:

--- Цитата: RavenRaze от 16 Январь 2019, 00:44:44 ---Но масштаб работы все равно не тот, как бы там ни было.
--- Конец цитаты ---
Обычно на разработку инди всё ещё почему-то уходят годы, какую игру ни возьми.
RavenRaze:
Это нормально, особенно, если говорить о команде новичков (или вообще об одном человеке) с дебютным проектом, создающимся в свободное время без всяких дедлайнов.
MetalliC:

--- Цитата: OmKol от 16 Январь 2019, 00:41:13 ---И всё ещё сделать хорошую игру тяжкий труд. Движок не сделает тебе хороший левел дизайн, хорошую идею игры, хорошую музыку и хороший артворк.
--- Конец цитаты ---
да обычный труд, но в студиях другой подход к разработке.
к примеру, есть один знакомый, много лет в геймдеве, работал в различных студиях в т.ч. всем известных, занимается - разработкой и реализацией внутри-игровых интерфейсов. то есть вот эти все менюшки окошки итп, и не более того. получил задание, сделал, получил за это зп (эдак с пятью нулями в год), а что там дальше - не его дело, он и так доволен и счастлив.
и такой подход много где в разработке ПО или игр - команда состоит из кучки людей, каждый из которых делает какую-то свою небольшую часть задачи, и хорошо в этом шарит, но при этом совершенно нормально если он шарит лишь в этом, а шаг влево-вправо - и уже или почти нет или совсем нет.

ну, а в инди нужен и швец и жнец и на дуде игрец, которые даже среди профи проработавших индустрии много-много лет встречаются редко, потому что - читай предыдущий абзац. плюс еще любительская тяга к перфекционизму, всё это ведет к тяжелым родам инди-проектов.

на счёт того, что там умники кричат, кинцо или мыльцо - пофик. худший вариант - отсутствие реакции вообще, не важно позитивной или негативной. да и вообще, главный и единственный показатель успешности проекта - продажи, а всё остальное не важно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии