Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?
<< < (23/71) > >>
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 15:44:21 ---Вместо того, чтобы трепаться 15 страниц ни о чем, можно с десяток обзоров было написать и кто-то бы увлёкся и Спеккой, и неизведанным на Нес, и т.д. и т.п.
--- Конец цитаты ---
Ой ну да ладно
Я и обзоры писал, и  стримил, и просто рассказывал, и статьи - один все сводится к фидбеку "зачем это? В детстве же не было. Пойдем утиные истории перепройдем!"
Я как-то стримил Утиные Истории 2 - так меня смотрела в разы больше народу. Даже Омкол удивлялся - опять на попсу собрались!
Тут вообще недавно предъява была, что мы на Кракене недостаточно восхваляем игры на Сеге и Нес на стримах. То есть мы относимся к ним либо холодно, либо на уровне других приставок
А надо именно восхвалять и превозносить, потому что это детские воспоминания.
Спасибо. Я лучше для себя игру перепройду. Да языком потреплю.
А потворю в програме Ableton Live
Street Fighter:

--- Цитата: Maximum от 21 Декабрь 2018, 15:47:24 ---Что-то не вижу очередь из тех, кто рвется познавать несовские Зельду и Метроид.
Хоть популяризируй их, хоть нет.
--- Конец цитаты ---
Это обычная психология современных людей в Интернете: нормальные люди не придут хвастаться, что познали несовские Метроид и Зельду, ненормальные 10 раз скажут, что ты мудак и советуешь говно. Так что то, что ты делаешь достойно похвалы в рамках популяризации несовского Метроид и Зельды, но вот обиженность твоя на каких-то там может быть троллей это в минус. Игры легендарные, на многих форумах чтут эту классику.
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 16:00:33 ---Так что то, что ты делаешь достойно похвалы в рамках популяризации несовского Метроид и Зельды, но вот обиженность твоя на каких-то там может быть троллей это в минус. Игры легендарные, на многих форумах чтут эту классику.
--- Конец цитаты ---
На этом - не чтут. И не чтущих я б не назвал троллями. Просто принципиально не хотят узнавать восьмибитную классику.
К слову, с моей стороны получается даже не популяризация, а защита игр от необоснованных нападок. То есть, не до вольностей - лишь только не допустить бы, чтоб засрали.
Street Fighter:

--- Цитата ---Я и обзоры писал, и  стримил, и просто рассказывал, и статьи - один все сводится к фидбеку "зачем это?
--- Конец цитаты ---
Ну и продолжай гнуть свою линию, зачем реагировать на тех, кому это не надо: что ты, что Maximum на кого-то там обиделись и вас морально убедили, что вы играете в гауно.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 16:00:33 ---Это обычная психология современных людей в Интернете: нормальные люди не придут хвастаться, что познали несовские Метроид и Зельду, ненормальные 10 раз скажут, что ты мудак и советуешь говно. Так что то, что ты делаешь достойно похвалы в рамках популяризации несовского Метроид и Зельды, но вот обиженность твоя на каких-то там может быть троллей это в минус. Игры легендарные, на многих форумах чтут эту классику.
--- Конец цитаты ---
Это не обиженность
Это банальная логика
Работа у меня связана с творчеством и управлением творческими людьми, для удовлетворения творческих амбиций я музыку себе в стол пишу, для игр - я в них играю сам, с друзьями и близкими
Зачем мне еще заниматься творчеством для популяризации игр, чтобы оно просто потом утонуло в поисковой выдаче и в обзорах аля "лучшие игры для 16 бит" - и там только СМД!?
Вопрос приоритета
И вообще спердобейство какое-то
Я знаю - ты много пишешь хороших вещей для популяризации малоизвестных великих игр, с библой СНЕС я познакомился во многом благодаря тебе,  тебя на TV-Games  я читаю регулярно, но это не знаит что все должны также.
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 16:06:19 ---Ну и продолжай гнуть свою линию, зачем реагировать на тех, кому это не надо: что ты, что Maximum на кого-то там обиделись и вас морально убедили, что вы играете в гауно.
--- Конец цитаты ---
См. мой пост выше.
Street Fighter:
Maximum, на этом форуме давно вытеснили нормальных пользователей, я знавал много людей, которые здесь увлечённо все познавали и не скатывались к простым оскорблениям какой-либо игры. Это просто современный тренд все обсирать: либо вы гнете свою линию, либо тоже уходите - простейшая формула.

Добавлено позже:
Ну и тенденция, как по мне, уже тоже меняется - так что вполне можно сейчас что- то и поменять в сознании присутствующих.
YuzorG:
Street Fighter, что ты тут собрался менять?)
Нет я согласен что поменять можно
Но мне проще и интереснее музыку в стол пописать
Demonyx:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 21 Декабрь 2018, 14:56:15 ---Ну тогда и игра особо не нужна. Нафиг она нужна? Посмотрел мульт и всё. Что это за отмазки? В 1994 году выпустили голую игру без нифига. Раз в довесок к мультфильму, так и продавали бы так - кассета с мультфильмом + картридж с игрой.
--- Конец цитаты ---
Лол. Тогда вообще никакая игра по лицензии нафиг не нужна. Много сюжета в Demolition Man, True Lies, Robocop (на любой платформе)? Наверное, целые катсцены позаписывали  :lol: И сейчас, наверное, прямо с каждым фильмом игру по лицензии в комплекте отдают  :lol:
Подобные игры подразумевают, что ты уже знаком с первоисточником, и будешь всё узнавать.

--- Цитата: +Kinbeas+ от 21 Декабрь 2018, 14:56:15 ---Про Спектрум, Амигу, Одиссей говорить не буду, но что-том не подсказывает, что ты в них сейчас не играешь, а строишь из себя самого умного на ветке. Геймплей там был, но весьма убог.
--- Конец цитаты ---
Вот нинада. Во многих играх все в порядке с геймплеем. Это при том, что на Амиге многие игры еще и очень красивые.

--- Цитата: Maximum от 21 Декабрь 2018, 15:47:24 ---Утиные Истории 1-2. Сюжета нет вообще. Скрудж отправляется искать сокровища, и все.
--- Конец цитаты ---
А диалоги на уровнях?! Это же сюжет, тышто!
Вообще, в моем понимании, сюжет в платформере идеально подается в римейке Castle of Illusion. Но тогда подобная подача была невозможна в принципе.

--- Цитата: Maximum от 21 Декабрь 2018, 15:38:02 ---Если б при всей улучшенной графике и новых фишках MZM был менее заскриптован (как первый Metroid, где с какого-то момента айтемы можно собирать в любом порядке), было бы круче. А так перенесли основы геймплея с Супер Метроида, лишь прикрутив кое-какие новые приемы и пригладив по мелочам.
Получается две разные игры все-таки.
--- Конец цитаты ---
Ну это, по сути, игру сломает. Наверное и в оригинальном Metroid  этого изначально не планировали, но уж что вышло, то вышло.

--- Цитата: Maximum от 21 Декабрь 2018, 15:38:02 ---Ну так никто не говорит, чтобы непременно с них начинать. Но, если хочешь составить общее представление о платформе, стоит и с ними ознакомиться.
--- Конец цитаты ---
Но та же Нинтендо советует начинать именно с них. В списке эмулятора NSO они появились одними из первых. Да и, по сути, там были одни лишь самые первые игры с НЕС, только позже начали добавлять что-то стороннее, вот в этом месяце Ninja Gaiden добавили. Просто, допустим, мне не впадлу покопать библиотеку новой для меня платформы, продираясь через тернии непонятных и архаичных игр (сам для себя с год назад открыл Амигу, там, оказывается, дофига годных и просто отличных игр), а другой юзверь посмотрит на всё это непонятное дело, скажет "да ну его нахер", и пропустит кучу годных игр. Ну, так то его проблемы, в принципе.
Возможно, Нинке стоило бы найти людей, которые кидали бы игры в тот же NSO дозированно, по принципу "две старых-одна новая-две старых-одна новая", а не "вот это вот классика, ее сразу в первых рядах", чтобы пользователь сразу получал разнообразие и мог ознакомиться с хитами и с игрушками послабее. Это к тому, что если уж они, в какой-то мере, занимаются популяризацией ретрогейминга, то следовало бы к этому, наверное, посерьезнее подойти.
Street Fighter:

--- Цитата ---Street Fighter, что ты тут собрался менять?)
--- Конец цитаты ---
Для того, чтобы что-то поменять достаточно что-то делать, даже по минимуму. Взять хотя бы+Kinbeas+, который понаписал тут кучу несправедливых вещей, мягко сказать. И судя по цитатам кажется его Дендями в детстве побили, в хорошем смысле слова. Меня вот заинтересовала игрушка James Bond jr. возьму и пройду, спасибо не скажу, если игра мне понравится, но деятельность его на что-то да и повлияла.
YuzorG:

--- Цитата: Demonyx от 21 Декабрь 2018, 17:19:12 ---Возможно, Нинке стоило бы найти людей, которые кидали бы игры в тот же NSO дозированно, по принципу "две старых-одна новая-две старых-одна новая", а не "вот это вот классика, ее сразу в первых рядах", чтобы пользователь сразу получал разнообразие и мог ознакомиться с хитами и с игрушками послабее. Это к тому, что если уж они, в какой-то мере, занимаются популяризацией ретрогейминга, то следовало бы к этому, наверное, посерьезнее подойти.

--- Конец цитаты ---
Так а ты не понял почему?
Нинка пихает первыми те игры, которые были популярнее всего в то время и продавались лучше всего
Maximum:

--- Цитата: Demonyx от 21 Декабрь 2018, 17:19:12 ---Возможно, Нинке стоило бы найти людей, которые кидали бы игры в тот же NSO дозированно, по принципу "две старых-одна новая-две старых-одна новая", а не "вот это вот классика, ее сразу в первых рядах", чтобы пользователь сразу получал разнообразие и мог ознакомиться с хитами и с игрушками послабее. Это к тому, что если уж они, в какой-то мере, занимаются популяризацией ретрогейминга, то следовало бы к этому, наверное, посерьезнее подойти.
--- Конец цитаты ---
Ну так Нинка ориентируется на запросы японцев-американцев, для которых ностальгия и топ-продаж как раз ранние игры. А на наши предпочтения, ей, мягко скажем, плевать.


--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 17:22:53 --- Меня вот заинтересовала игрушка James Bond jr. возьму и пройду, спасибо не скажу, если игра мне понравится
--- Конец цитаты ---
Тоже отметил себе для прохождения эту игрушку. Надо самому увидеть, хороша ли она, и, если да, то чем.
Grun D:
YuzorG, я тоже нигде не писал, что половина сеговских игр хуже дендевских, а тем более, что половина игр говно. Вообще, такой топорной и наглой лжи на форуме я еще не видел. :)
Игры для Спектрума и Атари 2600 - для меня действительно не играбельны, в виду отсутствия графики и музыки, но не скажу, что игры для этих систем плохие. Просто играть в них никогда не буду, я не настолько олдфаг.
YuzorG:

--- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---YuzorG, я тоже нигде не писал, что половина сеговских игр хуже дендевских, а тем более, что половина игр говно. Вообще, такой топорной и наглой лжи на форуме я еще не видел.
--- Конец цитаты ---
Извините меня грешнаго
Можно мне не 30, а сразу 40 ударов палками?

Добавлено позже:

--- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---Игры для Спектрума и Амиги 2600 - для меня действительно не играбельны, в виду отсутствия графики и музыки, но не скажу, что игры для этих систем плохие. Просто играть в них никогда не буду, я не настолько олдфаг.

--- Конец цитаты ---
Ответ взрослого человека
Grun D:
Если бы тебя забанили на неделю - меня бы это устроило. :lol:
Maximum:

--- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---Игры для... Амиги 2600 - для меня действительно не играбельны, в виду отсутствия графики
--- Конец цитаты ---
"Отсутствие графики на Амиге" - это оксюморон. То есть, звучит примерно как: "холодная жара", "веселая грусть" или "неностальгичный денделюб". :lol:
OmKol:

--- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---Амиги 2600
--- Конец цитаты ---
Для начала это вообще что такое - Амига 2600? Не знаю такой платформы.
MetalliC:

--- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---Амиги 2600
--- Конец цитаты ---
:lol: о чем-то ляпнул, а о чем - сам без понятия.
могу предположить ты что-то где-то слышал о Атари 2600, но даж не соизволил заглянуть в википедию и проверить. и да, там ни графона ни музона.

add: на счёт Спектрума - я лично до сих пор периодически поигрываю в настолки или рогалики, типа Hero Quest-ов, Space Crusade и им подобных. имхо они до сих пор не потеряли актуальности, да вобщем-то подобные игры и сейчас остались по сути те же.
Grun D:
Бли-и-ин, обычная описка, оказывается, может доставить столько удовольствия и злорадства. :lol:
ghostdog3:
Maximum, по Джеймсу Бонду младшему, мне проще всего было играть, собирая побольше жизней (на каждом круге можно найти 9 штук), так как во втором цикле рюкзак полностью обновится, а накопленные жизни останутся. Кстати, вспомнил одну раннюю (1987 года) игру зельдовского типа на Денди - Faxanadu. Вот она мне понравилась с первых минут.

Ещё один аспект хотелось бы упомянуть - красота картинки и её техническая продвинутость не всегда тождественны. Понятно, что в более поздних системах обычно возможностей больше, но многое упиралось в талант и творческий вкус разработчиков. Например, глаз отдыхает на огромных листьях в игре Hook или водопадах третьей Castlevania. Вспомним живописные пейзажи в 16-битном Флинке, когда вся игра как картина. А вот продвинутая на свои годы графика в играх вроде Vectorman или Donkey Kong Country сейчас выглядит несколько странновато (о чём писал когда-то Roadkill). 
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии