| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли? |
| << < (23/71) > >> |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 15:44:21 ---Вместо того, чтобы трепаться 15 страниц ни о чем, можно с десяток обзоров было написать и кто-то бы увлёкся и Спеккой, и неизведанным на Нес, и т.д. и т.п. --- Конец цитаты --- Ой ну да ладно Я и обзоры писал, и стримил, и просто рассказывал, и статьи - один все сводится к фидбеку "зачем это? В детстве же не было. Пойдем утиные истории перепройдем!" Я как-то стримил Утиные Истории 2 - так меня смотрела в разы больше народу. Даже Омкол удивлялся - опять на попсу собрались! Тут вообще недавно предъява была, что мы на Кракене недостаточно восхваляем игры на Сеге и Нес на стримах. То есть мы относимся к ним либо холодно, либо на уровне других приставок А надо именно восхвалять и превозносить, потому что это детские воспоминания. Спасибо. Я лучше для себя игру перепройду. Да языком потреплю. А потворю в програме Ableton Live |
| Street Fighter:
--- Цитата: Maximum от 21 Декабрь 2018, 15:47:24 ---Что-то не вижу очередь из тех, кто рвется познавать несовские Зельду и Метроид. Хоть популяризируй их, хоть нет. --- Конец цитаты --- Это обычная психология современных людей в Интернете: нормальные люди не придут хвастаться, что познали несовские Метроид и Зельду, ненормальные 10 раз скажут, что ты мудак и советуешь говно. Так что то, что ты делаешь достойно похвалы в рамках популяризации несовского Метроид и Зельды, но вот обиженность твоя на каких-то там может быть троллей это в минус. Игры легендарные, на многих форумах чтут эту классику. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 16:00:33 ---Так что то, что ты делаешь достойно похвалы в рамках популяризации несовского Метроид и Зельды, но вот обиженность твоя на каких-то там может быть троллей это в минус. Игры легендарные, на многих форумах чтут эту классику. --- Конец цитаты --- На этом - не чтут. И не чтущих я б не назвал троллями. Просто принципиально не хотят узнавать восьмибитную классику. К слову, с моей стороны получается даже не популяризация, а защита игр от необоснованных нападок. То есть, не до вольностей - лишь только не допустить бы, чтоб засрали. |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Я и обзоры писал, и стримил, и просто рассказывал, и статьи - один все сводится к фидбеку "зачем это? --- Конец цитаты --- Ну и продолжай гнуть свою линию, зачем реагировать на тех, кому это не надо: что ты, что Maximum на кого-то там обиделись и вас морально убедили, что вы играете в гауно. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 16:00:33 ---Это обычная психология современных людей в Интернете: нормальные люди не придут хвастаться, что познали несовские Метроид и Зельду, ненормальные 10 раз скажут, что ты мудак и советуешь говно. Так что то, что ты делаешь достойно похвалы в рамках популяризации несовского Метроид и Зельды, но вот обиженность твоя на каких-то там может быть троллей это в минус. Игры легендарные, на многих форумах чтут эту классику. --- Конец цитаты --- Это не обиженность Это банальная логика Работа у меня связана с творчеством и управлением творческими людьми, для удовлетворения творческих амбиций я музыку себе в стол пишу, для игр - я в них играю сам, с друзьями и близкими Зачем мне еще заниматься творчеством для популяризации игр, чтобы оно просто потом утонуло в поисковой выдаче и в обзорах аля "лучшие игры для 16 бит" - и там только СМД!? Вопрос приоритета И вообще спердобейство какое-то Я знаю - ты много пишешь хороших вещей для популяризации малоизвестных великих игр, с библой СНЕС я познакомился во многом благодаря тебе, тебя на TV-Games я читаю регулярно, но это не знаит что все должны также. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 16:06:19 ---Ну и продолжай гнуть свою линию, зачем реагировать на тех, кому это не надо: что ты, что Maximum на кого-то там обиделись и вас морально убедили, что вы играете в гауно. --- Конец цитаты --- См. мой пост выше. |
| Street Fighter:
Maximum, на этом форуме давно вытеснили нормальных пользователей, я знавал много людей, которые здесь увлечённо все познавали и не скатывались к простым оскорблениям какой-либо игры. Это просто современный тренд все обсирать: либо вы гнете свою линию, либо тоже уходите - простейшая формула. Добавлено позже: Ну и тенденция, как по мне, уже тоже меняется - так что вполне можно сейчас что- то и поменять в сознании присутствующих. |
| YuzorG:
Street Fighter, что ты тут собрался менять?) Нет я согласен что поменять можно Но мне проще и интереснее музыку в стол пописать |
| Demonyx:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 21 Декабрь 2018, 14:56:15 ---Ну тогда и игра особо не нужна. Нафиг она нужна? Посмотрел мульт и всё. Что это за отмазки? В 1994 году выпустили голую игру без нифига. Раз в довесок к мультфильму, так и продавали бы так - кассета с мультфильмом + картридж с игрой. --- Конец цитаты --- Лол. Тогда вообще никакая игра по лицензии нафиг не нужна. Много сюжета в Demolition Man, True Lies, Robocop (на любой платформе)? Наверное, целые катсцены позаписывали :lol: И сейчас, наверное, прямо с каждым фильмом игру по лицензии в комплекте отдают :lol: Подобные игры подразумевают, что ты уже знаком с первоисточником, и будешь всё узнавать. --- Цитата: +Kinbeas+ от 21 Декабрь 2018, 14:56:15 ---Про Спектрум, Амигу, Одиссей говорить не буду, но что-том не подсказывает, что ты в них сейчас не играешь, а строишь из себя самого умного на ветке. Геймплей там был, но весьма убог. --- Конец цитаты --- Вот нинада. Во многих играх все в порядке с геймплеем. Это при том, что на Амиге многие игры еще и очень красивые. --- Цитата: Maximum от 21 Декабрь 2018, 15:47:24 ---Утиные Истории 1-2. Сюжета нет вообще. Скрудж отправляется искать сокровища, и все. --- Конец цитаты --- А диалоги на уровнях?! Это же сюжет, тышто! Вообще, в моем понимании, сюжет в платформере идеально подается в римейке Castle of Illusion. Но тогда подобная подача была невозможна в принципе. --- Цитата: Maximum от 21 Декабрь 2018, 15:38:02 ---Если б при всей улучшенной графике и новых фишках MZM был менее заскриптован (как первый Metroid, где с какого-то момента айтемы можно собирать в любом порядке), было бы круче. А так перенесли основы геймплея с Супер Метроида, лишь прикрутив кое-какие новые приемы и пригладив по мелочам. Получается две разные игры все-таки. --- Конец цитаты --- Ну это, по сути, игру сломает. Наверное и в оригинальном Metroid этого изначально не планировали, но уж что вышло, то вышло. --- Цитата: Maximum от 21 Декабрь 2018, 15:38:02 ---Ну так никто не говорит, чтобы непременно с них начинать. Но, если хочешь составить общее представление о платформе, стоит и с ними ознакомиться. --- Конец цитаты --- Но та же Нинтендо советует начинать именно с них. В списке эмулятора NSO они появились одними из первых. Да и, по сути, там были одни лишь самые первые игры с НЕС, только позже начали добавлять что-то стороннее, вот в этом месяце Ninja Gaiden добавили. Просто, допустим, мне не впадлу покопать библиотеку новой для меня платформы, продираясь через тернии непонятных и архаичных игр (сам для себя с год назад открыл Амигу, там, оказывается, дофига годных и просто отличных игр), а другой юзверь посмотрит на всё это непонятное дело, скажет "да ну его нахер", и пропустит кучу годных игр. Ну, так то его проблемы, в принципе. Возможно, Нинке стоило бы найти людей, которые кидали бы игры в тот же NSO дозированно, по принципу "две старых-одна новая-две старых-одна новая", а не "вот это вот классика, ее сразу в первых рядах", чтобы пользователь сразу получал разнообразие и мог ознакомиться с хитами и с игрушками послабее. Это к тому, что если уж они, в какой-то мере, занимаются популяризацией ретрогейминга, то следовало бы к этому, наверное, посерьезнее подойти. |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Street Fighter, что ты тут собрался менять?) --- Конец цитаты --- Для того, чтобы что-то поменять достаточно что-то делать, даже по минимуму. Взять хотя бы+Kinbeas+, который понаписал тут кучу несправедливых вещей, мягко сказать. И судя по цитатам кажется его Дендями в детстве побили, в хорошем смысле слова. Меня вот заинтересовала игрушка James Bond jr. возьму и пройду, спасибо не скажу, если игра мне понравится, но деятельность его на что-то да и повлияла. |
| YuzorG:
--- Цитата: Demonyx от 21 Декабрь 2018, 17:19:12 ---Возможно, Нинке стоило бы найти людей, которые кидали бы игры в тот же NSO дозированно, по принципу "две старых-одна новая-две старых-одна новая", а не "вот это вот классика, ее сразу в первых рядах", чтобы пользователь сразу получал разнообразие и мог ознакомиться с хитами и с игрушками послабее. Это к тому, что если уж они, в какой-то мере, занимаются популяризацией ретрогейминга, то следовало бы к этому, наверное, посерьезнее подойти. --- Конец цитаты --- Так а ты не понял почему? Нинка пихает первыми те игры, которые были популярнее всего в то время и продавались лучше всего |
| Maximum:
--- Цитата: Demonyx от 21 Декабрь 2018, 17:19:12 ---Возможно, Нинке стоило бы найти людей, которые кидали бы игры в тот же NSO дозированно, по принципу "две старых-одна новая-две старых-одна новая", а не "вот это вот классика, ее сразу в первых рядах", чтобы пользователь сразу получал разнообразие и мог ознакомиться с хитами и с игрушками послабее. Это к тому, что если уж они, в какой-то мере, занимаются популяризацией ретрогейминга, то следовало бы к этому, наверное, посерьезнее подойти. --- Конец цитаты --- Ну так Нинка ориентируется на запросы японцев-американцев, для которых ностальгия и топ-продаж как раз ранние игры. А на наши предпочтения, ей, мягко скажем, плевать. --- Цитата: Street Fighter от 21 Декабрь 2018, 17:22:53 --- Меня вот заинтересовала игрушка James Bond jr. возьму и пройду, спасибо не скажу, если игра мне понравится --- Конец цитаты --- Тоже отметил себе для прохождения эту игрушку. Надо самому увидеть, хороша ли она, и, если да, то чем. |
| Grun D:
YuzorG, я тоже нигде не писал, что половина сеговских игр хуже дендевских, а тем более, что половина игр говно. Вообще, такой топорной и наглой лжи на форуме я еще не видел. :) Игры для Спектрума и Атари 2600 - для меня действительно не играбельны, в виду отсутствия графики и музыки, но не скажу, что игры для этих систем плохие. Просто играть в них никогда не буду, я не настолько олдфаг. |
| YuzorG:
--- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---YuzorG, я тоже нигде не писал, что половина сеговских игр хуже дендевских, а тем более, что половина игр говно. Вообще, такой топорной и наглой лжи на форуме я еще не видел. --- Конец цитаты --- Извините меня грешнаго Можно мне не 30, а сразу 40 ударов палками? Добавлено позже: --- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---Игры для Спектрума и Амиги 2600 - для меня действительно не играбельны, в виду отсутствия графики и музыки, но не скажу, что игры для этих систем плохие. Просто играть в них никогда не буду, я не настолько олдфаг. --- Конец цитаты --- Ответ взрослого человека |
| Grun D:
Если бы тебя забанили на неделю - меня бы это устроило. :lol: |
| Maximum:
--- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---Игры для... Амиги 2600 - для меня действительно не играбельны, в виду отсутствия графики --- Конец цитаты --- "Отсутствие графики на Амиге" - это оксюморон. То есть, звучит примерно как: "холодная жара", "веселая грусть" или "неностальгичный денделюб". :lol: |
| OmKol:
--- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---Амиги 2600 --- Конец цитаты --- Для начала это вообще что такое - Амига 2600? Не знаю такой платформы. |
| MetalliC:
--- Цитата: Grun D от 21 Декабрь 2018, 19:53:18 ---Амиги 2600 --- Конец цитаты --- :lol: о чем-то ляпнул, а о чем - сам без понятия. могу предположить ты что-то где-то слышал о Атари 2600, но даж не соизволил заглянуть в википедию и проверить. и да, там ни графона ни музона. add: на счёт Спектрума - я лично до сих пор периодически поигрываю в настолки или рогалики, типа Hero Quest-ов, Space Crusade и им подобных. имхо они до сих пор не потеряли актуальности, да вобщем-то подобные игры и сейчас остались по сути те же. |
| Grun D:
Бли-и-ин, обычная описка, оказывается, может доставить столько удовольствия и злорадства. :lol: |
| ghostdog3:
Maximum, по Джеймсу Бонду младшему, мне проще всего было играть, собирая побольше жизней (на каждом круге можно найти 9 штук), так как во втором цикле рюкзак полностью обновится, а накопленные жизни останутся. Кстати, вспомнил одну раннюю (1987 года) игру зельдовского типа на Денди - Faxanadu. Вот она мне понравилась с первых минут. Ещё один аспект хотелось бы упомянуть - красота картинки и её техническая продвинутость не всегда тождественны. Понятно, что в более поздних системах обычно возможностей больше, но многое упиралось в талант и творческий вкус разработчиков. Например, глаз отдыхает на огромных листьях в игре Hook или водопадах третьей Castlevania. Вспомним живописные пейзажи в 16-битном Флинке, когда вся игра как картина. А вот продвинутая на свои годы графика в играх вроде Vectorman или Donkey Kong Country сейчас выглядит несколько странновато (о чём писал когда-то Roadkill). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |