| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли? |
| << < (17/71) > >> |
| RavenRaze:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Декабрь 2018, 23:17:39 ---Marble Madnes --- Конец цитаты --- Глянул, - что интересно сей сабж дизайнил Марк Церни, тот самый человек, что проектировал PS4. Ну до звания гениальной эта игра, если честно, точно не дотягивает, даже с учётом времени выхода. |
| Power Up:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Декабрь 2018, 22:53:38 ---Кстати, забавно. Здесь сидят "эксперты", которые малолетних игроков считают мудаками, потому что они только на графику ведутся. а сами здесь поголовно (кроме меня) на графику повелись в 90-х. И что самое смешное, кроме графики порой ничего не получали. Олдфаги засраные. :lol: Я был достаточно умным, что не променять геймплей на графику. То есть лично меня геймплей больше устраивал именно на 8 бит, тем более с появлением сборников Неккетсу. --- Конец цитаты --- О, значит нас все-таки трое). А то тут говорят, что не было таких) |
| Kinbeas:
--- Цитата: RavenRaze от 11 Декабрь 2018, 23:07:17 ---А конкретные примеры "забытого гениального" можно привести? --- Конец цитаты --- Ну могу с сайта накидать ещё более-менее: http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/nastolnye/rock_n_ball/32-1-0-246# - когда пинбол - нечто большее, чем пинбол. http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/nastolnye/pinball_quest/32-1-0-176 - когда пинбол - это... квест. ТОже по сути забытая в мире игра http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/nastolnye/game_party/32-1-0-156 - превосходный сборник настольных игр. может быть первый в своём роде. И немного по спорту: http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/gonki/sycle_race_road_man/28-1-0-68 - можно назвать одним из первых симуляторов велогонок. Именно в понимании марафона. Ты должен хорошо рассчитывать свои силы, чтобы после всех этапов быть первым. http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/gonki/stunt_kids/28-1-0-121 - превосходное оригинальное сражение с противником, где на мотоциклам преодолеваем полосу препятствий. http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/futbol/pro_sport_hockey/27-1-0-60 - прорыв в симуляции хоккея http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/olimpiada/ski_or_die/26-1-0-113 - превосходные зимние сражения. Можно было и по 8 человек заседать. Все сражения абсолютно разной направленности. http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/olimpiada/track_field_2/26-1-0-85 - для 1988 года просто нереального качества олимпиада. Хоть в одном топе видели? http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/gonki/family_jockey/28-1-0-219# - на самом деле очень продвинутые "гонки". Здесь и прокачивать лошадь надо, и рассчитывать её силы, и вести плотную борьбу с другими. Именно ПЛОТНУЮ БОРЬБУ. Тоже такой жанр был открытием для того времени, но никто и слова нигде не сказал про неё. http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/futbol/soccer_simulator/27-1-0-189 - добротные симулятор футбола. Там сравнение с более популярной игрой, которая почти по всем параметрам хуже. http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/gonki/galaxy_5000/28-1-0-168 - абсолютный шедевр по всем статьям для своего времени. Это реальный прорыв в играх. И... хрен где в топах есть. Нигде ни слова. Ну и от Неккетсу парочку абсолютно оригинальных игр, про которые мало кто знает, а на Западе и вовсе почти никто: http://technos-battles.ucoz.ru/load/igry_s_kunio/igry_na_dendi_ot_technos_japan/downtown_nekketsu_koushin_kyoku_soreyuke_daiundoukai/2-1-0-20 http://technos-battles.ucoz.ru/load/igry_s_kunio/igry_na_dendi_ot_technos_japan/bikkuri_nekketsu_shin_kiroku_harukanaru_kin_medal/2-1-0-26 Добавлено позже: --- Цитата: RavenRaze от 11 Декабрь 2018, 23:29:13 ---Глянул, - что интересно сей сабж дизайнил Марк Церни, тот самый человек, что проектировал PS4. Ну до звания гениальной эта игра, если честно, точно не дотягивает, даже с учётом времени выхода. --- Конец цитаты --- Гениальной она как раз таки была. Тем более для 8 бит и для того времени. Если конечно учитывать, что была на многих платформах, то может и не совсем. Но всё-равно для 8 бит сильно и для того времени. Уж по техническому плану лучше многих игр из топов НЕС. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Power Up от 11 Декабрь 2018, 23:26:25 ---было переиграно четыре-пять сотен игр и достать что-то новое было очень сложно. --- Конец цитаты --- Ни хрена себе у вас там раздолье было :wow:. Да и сколько времени на все это надо потратить 0_0. |
| Power Up:
--- Цитата: Demonyx от 11 Декабрь 2018, 22:36:03 ---Кстати, стал замечать, что старые-любимые-в-децтве сейчас уже не вызывают такого азарта. Да, запускаешь - эйфория, но потыкаешь 5 минут и выключаешь. Гораздо интереснее ранее не игранное. --- Конец цитаты --- --- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Декабрь 2018, 22:53:38 ---Уже исчезло и забыто. Много. Не столько классного по геймплею, сколько гениального для той поры. --- Конец цитаты --- Меня лично радует, что 2D платформеры не умерли до сих пор. Время от времени продолжают выходить отличные игры в духе 8-16-битных хитов и пожалуй даже лучше, что в общем то логично, ведь создатели берут весь тот опыт игр 90-х и делают на основе этого новое. Shovel Knight, The Messenger и игра которая на мой взгляд вообще 10 из 10-ти - Axiom Verge. Это очень радует, и это как бы является показателем, что классические игры 90-х это не хихоньки-хахоньки, а довольно качественный проработанный продукт, и можно сказать отдельный жанр. |
| Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Декабрь 2018, 22:53:38 ---Кстати, забавно. Здесь сидят "эксперты", которые малолетних игроков считают мудаками, потому что они только на графику ведутся. а сами здесь поголовно (кроме меня) на графику повелись в 90-х. И что самое смешное, кроме графики порой ничего не получали. Олдфаги засраные. :lol: Я был достаточно умным, что не променять геймплей на графику. То есть лично меня геймплей больше устраивал именно на 8 бит, тем более с появлением сборников Неккетсу. --- Конец цитаты --- Или, возможно, ты просто приверженец одной консоли - NES. И, кстати, чем тут стоит гордиться? Я, допустим, велся на графику в 90-е, было такое. Но зато потом изменил свою позицию, стал ценить в играх такие вещи, как геймплей, атмосфера и своеобразие. Это развитие игрового вкуса, это вполне нормально. |
| ww:
--- Цитата: YuzorG от 11 Декабрь 2018, 19:02:34 ---Не понимал почему играют в 8-16 бит, как не ради ностальгии, когда есть технически продвинутый ассасинс крид. --- Конец цитаты --- Дак я примерно объяснил почему. У некоторых нет времени, на знакомства с новыми играми, когда есть еще куча чего непройденного. Я кстати не дописал. Вот мне хочется например пройти наконец такие игры, как Бластер Мастер, Метроид, Кирби, Марио 3, РПГ какие-нибудь, но отталкивает причина - что нужно в них разбираться, а не просто иди вперед-стреляй. Время много уходит на это, а с возрастом интерес пропадает почему то. Но то, что уже проходил давно и разобрался когда-то, когда была одна игра и приставка на месяц - это уже проходится из-за ностальгии. Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Декабрь 2018, 22:53:38 --- И как раз хотел, чтобы они были именно похожи по геймплею на ту, что есть. или например, с удовольствием бы принял какую-нибудь вторую часть Парка Юрского Периода на базе первой. --- Конец цитаты --- Вот тоже правильно. Как и выше писал, что когда уже геймплей знаешь, то интересно было бы поиграть по другим уровням и помочить других боссов... Можно сюда Мегамена приплести, что типа на то и рассчитано - играй. Но там смена задников уровня почти роли не меняют, они все-равно кажутся одинаковыми. Но было бы интересно поиграть в контру форс с другими уровнями сверху (типа уровень на поезде или метро) Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Декабрь 2018, 22:53:38 ---То есть лично меня геймплей больше устраивал именно на 8 бит, тем более с появлением сборников Неккетсу. --- Конец цитаты --- этот геймплей уже просто задолбал на Денди. Контра, многоигровки с играми, которые надоедали после 5 минут и пара игр нормальных типа Гайденов, Кик Мастера, Мегамена, которых было всего пара игр и были пройдены вдоль и поперек... Разумеется 16 бит могли предложить большее (взять даже КХК или Комикс Зон, такого на НЕС еще не было, или не попадалось), а уж МК тем более, особенно фаталити и куча спецприемов, только уже не за бабки на 5 минут игры, а у себя дома!!! И еще в пользу 16 бит. Тот же Про Ам-2 играется намного унылей Рокенролл Рэйсинга. Быстро надоедают эти трассы, никакого драйва, музыка уныла и т.д. |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 09 Декабрь 2018, 13:56:35 ---хммм.... никогда об этом не задумывался. Что это нам они кажется крутыми. Возможно на тот момент эти игры уже проходняк. Ну не откровение точно. Надо сравнительный анализ провести. Ну ЧП - точно не проходняк с УИ 1-2) По остальным не готов спорить. ЧнВ - это мрак, а не игра. да) --- Конец цитаты --- Да вообщем-то вот видос, который более или менее подтверждает мою теорию, что Capcom были высококлассными пиратами в эпоху Нес, наклепали побольше игр по Динсею, нам это неимоверно зашло, так как мы только открывали для себя зарубежные мультики и игры. Ну и стоит отметить, что Capcom продолжила делать игры и на Снес по Диснею, при чем они очень хорошо продолжает великолепные традиции качества Нес, а много ли людей которые их вспоминают, да ни черта. Для меня игрой откровения стала Bonkers на Снес, для Demonyx, вон, какой-то МиккиМаус. Алладина ток кое-где вспомнят и то только на фоне сеговской версии, для многих даже в России фаворит пиратский Алладин на Нес, несмотря на то, что есть улучшенный официальный вариант на Снес 0_0. Вот и делайте выводы о двойных стандартах, для зарубежных игроков вывод один, что все игры по Диснею проходняк и смысла запускать конвейер на 16 бит нет никакого смысла. --- Цитата: YuzorG от 11 Декабрь 2018, 11:16:58 ---Олдфаги играют только в то что было в детстве. --- Конец цитаты --- Многие олдфаги не только играют только в то, что было в детстве, но и как в детстве: сурово, без возможностей сохранения, тратя на одну игру целые дни. Я ничего не имею против такой хардкорности, но пропагандировать такой метод - это верный путь отпугнуть новых игроков от старых игр, где действительно познавать есть что и многие игры, даже на Нес, оставят впечатлений получше, чем современное игровое кинцо. |
| Kinbeas:
--- Цитата: ww от 12 Декабрь 2018, 00:57:07 ---этот геймплей уже просто задолбал на Денди. Контра, многоигровки с играми, которые надоедали после 5 минут и пара игр нормальных типа Гайденов, Кик Мастера, Мегамена, которых было всего пара игр и были пройдены вдоль и поперек... --- Конец цитаты --- Я же сказал. 2 четырёхигроквки с Неккетсу здорово освежили интерес к Денди. Где-то параллельно попадался Time Lord, превосходный James Bond Jr, очень заинтересовал Castle Excellent. Искал и нашёл Adventures in the Magic Kingdom, так как встречал мельком раньше и хотелось получше обуздать. Вот только что на ум пришёл тот же Gun Smoke, которому был рад. Помню, охотился за Диззи и на рынках он бывал, но его быстро покупали. То же хватило бы надолго. По сути это всё качественные игры с разным геймплеем, в которые вполне можно было играть. --- Цитата: ww от 12 Декабрь 2018, 00:57:07 ---Тот же Про Ам-2 играется намного унылей Рокенролл Рэйсинга. Быстро надоедают эти трассы, никакого драйва, музыка уныла и т.д. --- Конец цитаты --- :lol: Если не сравнивать, Про Ам-2 отлично играется и есть всё, чтобы получить удовольствие от игры. Тогда только мечтал о подобном. Она проигрывает РРР, но это не значит, что на 8 бит была плохой. РРР - лидер топов Сеги и ты хочешь, чтобы Про Ам-2 был не хуже его? --- Цитата: Street Fighter от 12 Декабрь 2018, 06:16:35 --- ничего не имею против такой хардкорности, но пропагандировать такой метод - это верный путь отпугнуть новых игроков от старых игр, где действительно познавать есть что и многие игры, даже на Нес, --- Конец цитаты --- Не вижу никакого смысла играть с сейвами. Тем более в игру, которая уже была пройдена. Только в тех случаях, когда просто хочешь прогнать игру, как я прогонял Боевых Жаб. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 12 Декабрь 2018, 00:57:07 ---Можно сюда Мегамена приплести, что типа на то и рассчитано - играй. Но там смена задников уровня почти роли не меняют, они все-равно кажутся одинаковыми. Но было бы интересно поиграть в контру форс с другими уровнями сверху (типа уровень на поезде или метро) --- Конец цитаты --- А по мне, темы уровней в мегаменах как раз достаточно хорошо выражены. А вот на Контру Форс, если честно, плевать - как по мне, у нас она сильно переоценена. Хотя есть желание переиграть в нее на разогнанном эмуле, без досадных слодаунов. --- Цитата: Street Fighter от 12 Декабрь 2018, 06:16:35 ---Многие олдфаги не только играют только в то, что было в детстве, но и как в детстве: сурово, без возможностей сохранения, тратя на одну игру целые дни. --- Конец цитаты --- Не думаю, что нужно объединять ностальгаторов, зациклившихся на играх детства, и людей, отвергающих чисто эмуляторные приблуды. Уже ранее писал, что квиксейвы убивают сам смысл прохождения игр, и, как следствие, удовольствие от них. Не случайно многие ценят именно прохождение на железе, где отсутствуют все такие фишки. |
| Gelior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 10:02:21 --- 2 четырёхигроквки с Неккетсу здорово освежили интерес к Денди. Где-то параллельно попадался Time Lord, превосходный James Bond Jr, очень заинтересовал Castle Excellent. Искал и нашёл Adventures in the Magic Kingdom, так как встречал мельком раньше и хотелось получше обуздать. Вот только что на ум пришёл тот же Gun Smoke, которому был рад. Помню, охотился за Диззи и на рынках он бывал, но его быстро покупали. То же хватило бы надолго. По сути это всё качественные игры с разным геймплеем, в которые вполне можно было играть. --- Конец цитаты --- Как видно, вступать в спор с +Kinbeas+'ом довольно бессмысленно. Какую бы игру с SMD или SNES не приводили в пример - в любом случае для nes найдется ничем не уступающий аналог. Или, может быть, нечто гораздо лучшее во всех отношениях. Для примера же гениальных 8-битных игр, в большей части случаев, приводятся проекты довольно спорной степени играбельности. Единственное исключение - серия Неккетсу, переживавшая свое золотое время именно в эпоху Famicom. В остальном же - огромное количество спортивных симуляторов, жутковатый Time Lord, сомнительный James Bond Jr. Нет, возможно и эти игры имеют право на существование. Но постоянно утверждать, что такого рода игрушки буквально размазывали о стену любую альтернативу с четвертого поколения :neznayu:... |
| Demonyx:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Декабрь 2018, 22:53:38 ---Кстати, забавно. Здесь сидят "эксперты", которые малолетних игроков считают мудаками, потому что они только на графику ведутся. а сами здесь поголовно (кроме меня) на графику повелись в 90-х. И что самое смешное, кроме графики порой ничего не получали. Олдфаги засраные. :lol: Я был достаточно умным, что не променять геймплей на графику. То есть лично меня геймплей больше устраивал именно на 8 бит, тем более с появлением сборников Неккетсу. --- Конец цитаты --- "Какой же ты умный, это что-то!" © :lol: --- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 10:02:21 ---Я же сказал. 2 четырёхигроквки с Неккетсу здорово освежили интерес к Денди. Где-то параллельно попадался Time Lord, превосходный James Bond Jr, очень заинтересовал Castle Excellent. Искал и нашёл Adventures in the Magic Kingdom, так как встречал мельком раньше и хотелось получше обуздать. Вот только что на ум пришёл тот же Gun Smoke, которому был рад. Помню, охотился за Диззи и на рынках он бывал, но его быстро покупали. То же хватило бы надолго. По сути это всё качественные игры с разным геймплеем, в которые вполне можно было играть. --- Конец цитаты --- Явный пример "У меня так было = у всех так было". К тому времени, как я заполучил в собственное владение Sega MD2 (`99 год), я Дендёй владел уже 5 лет. Это довольно большой срок для ребенка, который играл достаточно много. Я постоянно находился в поисках чего-то нового, во что бы поиграть. К моменту приобретения MD2, я переиграл уже во всё, что только можно было найти в нашей местности, в т.ч. и с большим трудом. Те же Blaster Master, Flying Warriors, Summer Carnival `92: Recca, Guardian Legend, Dizzy и прочее, включая твои хваленые 2 четырехигровки Неккетсу. А James Bond Jr., Time Lord и Gun Smoke (последние две так себе игрули, если честно) вообще играл году так в 95-96. Какими бы крутыми играми ни была полна библиотека Дендей, они уже были затерты до дыр и новых эмоций не приносили, хоть ты обыграйся до усирачки. А на MD2 тем временем у меня за первый год были MK2, UMK3, WWF Wrestlemania Arcade, Street Fighter 2 Turbo, Donald Duck in Maiu Mallard, Ecco the Tides of Time, Battletech, Bubba`n`Stix, Comix Zone, Earthworm Jim 1 и 2, Batman Forever, Adventures of Batman and Robin, Rock`n`Roll Racing, Splatterhouse 3, Contra Hard Corps, Haunting: Starring Polterguy, Shinobi 3, Robocop VS Terminator, Dune 2, Cannon Fodder, Sonic 3 - ну, собственно, все те самые игры без геймплея с одним лишь графоном, о которых ты говорил. :lol: В одни только MK, SF и WWF наиграли по несколько сотен часов, причем ооочень частым явлением дома была толпа из 5-6 человек, когда играли на выбывание. Подобная веселуха была на Денди только в Pro-AM 2, и то всего пару раз. Поэтому да, не стоило менять Денди на Сегу, да, дураком был :lol: |
| Power Up:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Декабрь 2018, 22:53:38 ---Очень странно, если на Западе похожие части на любимые игры считали просто клонами. --- Конец цитаты --- Возможно просто кто-то пытается ввести нас в заблуждение на этот счет). Сложно представить, что кому-то понравилась Дак Тэйлз и он потом такой "А, Дак Тэйлз 2. Похожа на 1-ю, только новые уровни, новая история, да ну ее, просто клон 1-й" :) |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 12 Декабрь 2018, 12:10:46 ---Возможно просто кто-то пытается ввести нас в заблуждение на этот счет). Сложно представить, что кому-то понравилась Дак Тэйлз и он потом такой "А, Дак Тэйлз 2. Похожа на 1-ю, только новые уровни, новая история, да ну ее, просто клон 1-й" --- Конец цитаты --- На полном серьезе, у них игроки так и рассуждали. С чем, кстати, я не согласен (несмотря на то, что первая часть нравится больше второй). Очевидно, что во второй части улучшили многие аспекты, начиная с прыжка на трости и оканчивая задумкой со сбором кусков карты. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Gelior от 12 Декабрь 2018, 11:47:27 ---сомнительный James Bond Jr. --- Конец цитаты --- :lol: :lol: :lol: Лооол. Именно по геймплею и нелинейному дизайну уровней, и атмосферности игра хороша. Про музыку отдельная тема. Особенно при прохождении по второму кругу игра расцветает. Именно как для игрока игра шедевральна с выверенным дизайном уровней. Далеко не каждая на 16 бит предлагает что-то подобное. --- Цитата: Demonyx от 12 Декабрь 2018, 11:58:08 ---А на MD2 тем временем у меня за первый год были --- Конец цитаты --- Помимо файтингов и Соника ничего кардинально нового по геймплею не увидел. Без Соника уж точно можно было пережить. Неккетсу вполне мог заменить все ваши посиделки по 6 человек. И учитывая, что помимо Денди можно было сходить в клуб и сыграть в ПК, вполне можно было обойтись без 16 бит. Мне давали на несколько дней Сегу, и в гостях играл - её хвалили больше, чем она заслуживала. Если что-то и было переоценённым в 90-х - это Сега. Она лучше, но можно было обойтись без неё. Ну конечно, если на 8 бит было всё затёрто, тогда переход на 16 бит более чем оправдан. ну ок. Пусть будет так, что переходили не только из-за графики. |
| OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 13:26:25 ---Помимо файтингов и Соника ничего кардинально нового по геймплею не увидел. --- Конец цитаты --- И у дюны 2 тоже есть аналог на нес? Ну а другие игры хоть и имеют аналоги, но на сеге понавороченнее будут управление, поведение боссов, количество возможностей, объектов на экране и т.д. и т.п. И так всегда было и будет. |
| Kinbeas:
--- Цитата: OmKol от 12 Декабрь 2018, 13:32:31 ---И у дюны 2 тоже есть аналог на нес? Ну а другие игры хоть и имеют аналоги, но на сеге понавороченнее будут управление, поведение боссов, количество возможностей, объектов на экране и т.д. и т.п. И так всегда было и будет. --- Конец цитаты --- Ну да, и Дюна. Но она вообще мимо меня прошла. Хотя, надо посмотреть геймплей. Возможно, некие аналоги найдутся. ) Да, всё остальное лучше, больше красок, больше динамики, больше объектов на экране. Только, эмм, будет это реализовано лишь в каждой пятой игре. :lol: Конечно, были классные игры. Но я лично обходился без них, когда появились компьютерные клубы. А дома можно было оторваться на том, что было. Конечно, в последние годы заметно скучнее стало на 8 бит, но в том числе из-за однообразия картриджей конкретно в нашем городе. Да не суть. Если по теме вопроса. Раз вы сказали, что диснеевские игры были проходными на Западе, может для Кэпкома и не было смысла сильно тратиться на новую консоль. Выпустили вторые части для старых фанатов. |
| Gelior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 10:02:21 ---James Bond Jr. --- Конец цитаты --- --- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 13:26:25 ---Именно по геймплею и нелинейному дизайну уровней, и атмосферности игра хороша. Про музыку отдельная тема. Особенно при прохождении по второму кругу игра расцветает. Именно как для игрока игра шедевральна с выверенным дизайном уровней. Далеко не каждая на 16 бит предлагает что-то подобное. --- Конец цитаты --- Если тормознутое управление и убогий левел дизайн приводятся как несомненные достоинства... В таком случае, у нас кардинально различный взгляд на достоинства и недостатки. Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 13:44:27 ---Ну да, и Дюна. Но она вообще мимо меня прошла. Хотя, надо посмотреть геймплей. Возможно, некие аналоги найдутся. ) Да, всё остальное лучше, больше красок, больше динамики, больше объектов на экране. Только, эмм, будет это реализовано лишь в каждой пятой игре. Конечно, были классные игры. Но я лично обходился без них, когда появились компьютерные клубы. А дома можно было оторваться на том, что было. Конечно, в последние годы заметно скучнее стало на 8 бит, но в том числе из-за однообразия картриджей конкретно в нашем городе. --- Конец цитаты --- Истинного демагога, к большому сожалению, никогда и не в чем нельзя переубедить. |
| Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 13:44:27 ---Да не суть. Если по теме вопроса. Раз вы сказали, что диснеевские игры были проходными на Западе, может для Кэпкома и не было смысла сильно тратиться на новую консоль. Выпустили вторые части для старых фанатов. --- Конец цитаты --- Никакая компания целенаправленно не делает новые игры для старых фанатов, потому что они банально не окупятся. УИ2 и ЧИД2 все-таки предназначались для широкого круга владельцев NES. Хотя они все равно не принесли особой прибыли, Капкому не повезло. |
| Demonyx:
--- Цитата: Gelior от 12 Декабрь 2018, 13:45:22 --- Если тормознутое управление и убогий левел дизайн приводятся как несомненные достоинства... В таком случае, у нас кардинально различный взгляд на достоинства и недостатки. --- Конец цитаты --- Не ну игра то на самом деле неплохая. Графика, анимация и музыка там хорошие. Геймплей тоже неплохой, все эти головоломки и пострелушки, плюс на каждом уровне какие-то свои фишки есть. Единственное, что напрягает, это время на первом уровне и скоротечность игры. Проходить по второму кругу...ну такое, да, причем особо не из-за чего. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |