| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли? |
| << < (11/71) > >> |
| Freeman665:
--- Цитата: ZeroUseless от 09 Ноябрь 2018, 05:13:03 ---До Bloodlines такие вещи как постановка, полностью озвученные диалоги, трёхмерное окружение, шутан, чёрный юмор и матюки в сценарии встречались разве что по отдельности. --- Конец цитаты --- увы, все похоронила отвратительная техническая реализация. И разрабы вскоре после релиза обанкротились. |
| Power Up:
Бэтлтоадс вообще нужно с Комикс Зон сравнивать а не с битэм апами. Вот эти две игры мне кажется похожего жанра Добавлено позже: --- Цитата: RavenRaze от 08 Ноябрь 2018, 23:52:58 ---Ristar, Aero-the-Acrobat 1-2 , Bubsy1-2, Earthworm Jim 1-2, Alladin, Rocket Knight Adventures, Pitfall. Все эти игры уж точно заметно лучше Макдака и Бурундуков.Для 92 года едва ли. --- Конец цитаты --- Лучше? Уверен? По графике да, они сразу привлекают, но по геймплею... Скажу чисто за себя. Ристар даже не включал, нет желания (если не ошибаюсь это клон Соника), как и играть в другие клоны Соника нет желания. Питфал проходил в детстве, прошел и забыл. Аэро Акробат начинал играть и выключил, т.к. не интересно. Червяк Джим, как уже сказали выше, что там вообще интересного, кроме графики и юмора (который сейчас уже вообще не воспринимается, как и графика сейчас уже не удивляет), раньше было да, прикольно, сейчас понимаешь, что только этим она и привлекала. В Алладине что интересного, кроме графики "о, как в мультике!"? Я ее тоже прошел в детстве раз и забыл. Про Рокет Кнайт не буду говорить, не играл, игра уроде от Конами, может и хорошая. В Дак Тэйлз же и Бурундуках нет такой графики, но там отличный геймплей, я лично их запомнил и проходил много раз. На Сеге больше упор на атракцион графики и эфектов. Добавлено позже: Чем Сега и привлекала в первую очередь это большие персонажи(голден экс 3), кровь брызги, разная анимация, куча взрывов динамика(контра хк, демолишн мэн, робокоп пр терминатора). На них даже просто смотреть было интересно. |
| OmKol:
--- Цитата: Power Up от 09 Ноябрь 2018, 08:02:30 ---Ристар даже не включал, нет желания (если не ошибаюсь это клон Соника), как и играть в другие клоны Соника нет желания. --- Конец цитаты --- Ристар - не клон Соника. Да, толпы людей называют его клоном Соника, но конкретно в этом случае они очень сильно ошибаются. Совершенно ничего общего. --- Цитата: Power Up от 09 Ноябрь 2018, 08:02:30 ---Про Рокет Кнайт не буду говорить, не играл, игра уроде от Конами, может и хорошая. --- Конец цитаты --- Игра не просто хорошая, игра великолепная. Это мой любимый сеговский платформер. Если к Аладдинам и Червякам Джимам я тоже равнодушен, то Рокет Найта я перепроходил много раз. Так что обязательно сыграй в Рокет Найта и Ристара. Тут я тебя абсолютно понимаю, я сам считаю Аладдина с Джимом переоцененными, а Ристар с Рокет Найтом недооцененными. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Ogr от 09 Ноябрь 2018, 03:23:56 ---тут либо гипертрофированная дендя головного мозга. :lol: либо в сравнении пс версию с сеговской\снесовской попутал. да и стоит погуглить как тут же находится запись пс версии без тормозов и с гораздо лучшими звуками и музыкой: --- Конец цитаты --- Что вы опять приплетаете другие консоли? Я про Сегу или СНЕС. или обе. Там игра намного ярче, но играется заметно хуже. --- Цитата: MetalliC от 09 Ноябрь 2018, 00:29:31 ---Street Fighter II - тоже была, но убогость игры на NES наверное даже не стоит и комментировать --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 09 Ноябрь 2018, 00:34:33 ---Так SF на NES официально не выходила, был только китайский самопал. --- Конец цитаты --- Кстати, чтобы вы не остались с устойчивым мнением, что на 8 бит все порты Стрит Файтера кривые, ознакомьтесь с 3-й частью: http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/fajting/street_fighter_iii/30-1-0-251 Изумляет тщательность переноса. Как для 8 бит - целый вагон приёмов. Даже есть разница быстрого или затянутого нажимания на кнопке. Очень качественный порт и на его фоне наиболее распространённый - действительно полный отстой. )) И вот набор приёмов, которые умудрились перенести пираты: http://technos-battles.ucoz.ru/index/street_fighter_iii/0-66 Добавлено позже: И был ещё один качественный порт: http://technos-battles.ucoz.ru/load/allsport/fajting/street_fighter_zero_2_39_97/30-1-0-253 |
| OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Ноябрь 2018, 01:19:02 ---Ты бросаешь дальше и больше урон. А вот нафига топорам увеличиваться в размере - неясно. --- Конец цитаты --- Потому что так очевиднее, что будет больше урон? И что на нес такую особенность не улучшили, а скорее урезали? Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Ноябрь 2018, 09:27:21 --- вот набор приёмов, которые умудрились перенести пираты: http://technos-battles.ucoz.ru/index/street_fighter_iii/0-66 --- Конец цитаты --- Открыл сайт, увидел страницу, которая грозилась подписать мой телефон на сервис за 35 рублей в день. Я понимаю, что это не твоя вина, но такие сайты я посещать не собираюсь, так что скопируй нормально инфу, если не трудно. Ладно, открыл через браузер, по которому хрен определишь мой номер телефона, но в любом случае теперь хоть люди знают, какие вещи себе позволяет юкоз. По теме - неплохо, но ведь даже скопировано получается с косяками, вдобавок спрайт лимит будет давать о себе знать. Ну и большое количество памяти для игр уже под закат NES стали пихать. |
| Kinbeas:
--- Цитата: OmKol от 09 Ноябрь 2018, 09:39:08 ---Потому что так очевиднее, что будет больше урон? И что на нес такую особенность не улучшили, а скорее урезали? --- Конец цитаты --- Урезали и правильно сделали. --- Цитата: OmKol от 09 Ноябрь 2018, 09:39:08 ---Открыл сайт, увидел страницу, которая грозилась подписать мой телефон на сервис за 35 рублей в день. Я понимаю, что это не твоя вина, но такие сайты я посещать не собираюсь, так что скопируй нормально инфу, если не трудно. --- Конец цитаты --- Ну так закрой рекламу. Это Юкоз. Я там не продлевал партнёрку. Я тогда день угробил на сводку приёмов, а тебе лень рекламу закрыть на экране. Охерели. -_- Но если ты с мобильника, там ничего не увидишь. |
| OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Ноябрь 2018, 09:59:59 ---Охерели. --- Конец цитаты --- Нормально так, я всего лишь тебе предложил скопировать информацию, при этом сам не поленился нажать на странице рекламы "Отмена", увидеть страшное сообщение "Не удалось подписать на сервис", потому что какого хрена он должен меня подписывать после отмены, а затем даже не поленился проверить свой список платных услуг у оператора. Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Ноябрь 2018, 09:59:59 ---Урезали и правильно сделали. --- Конец цитаты --- А почему правильно? Выстрел Мегамена увеличивается после чарджа, выстрел кого угодно увеличивается после чарджа. Почему именно в Джо и Мак правильно сделали, что урезали? |
| Kinbeas:
--- Цитата: OmKol от 09 Ноябрь 2018, 10:02:57 ---Нормально так, я всего лишь тебе предложил скопировать информацию, при этом сам не поленился нажать на странице рекламы "Отмена", увидеть страшное сообщение "Не удалось подписать на сервис", потому что какого хрена он должен меня подписывать после отмены, а затем даже не поленился проверить свой список платных услуг у оператора. --- Конец цитаты --- Значит Юкоз охерел. --- Цитата: OmKol от 09 Ноябрь 2018, 10:02:57 ---А почему правильно? Выстрел Мегамена увеличивается после чарджа, выстрел кого угодно увеличивается после чарджа. Почему именно в Джо и Мак правильно сделали, что урезали? --- Конец цитаты --- Выстрел - это выстрел. А к чему топорам и бумерангам увеличиваться, да ещё становиться чуть ли не больше самого игрока? Бестолковщина какая-то. |
| OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Ноябрь 2018, 10:11:01 ---Выстрел - это выстрел. А к чему топорам и бумерангам увеличиваться, да ещё становиться чуть ли не больше самого игрока? Бестолковщина какая-то. --- Конец цитаты --- А почему они вообще увеличиваются? Может Джо изначально размахивается большим камнем и именно размахивается, так как он тяжёлый, чтобы просто так его кинуть? Это вообще игра, что за дурацкие придирки к игре, где Джо может бесконечность топоров кидать? |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 07 Ноябрь 2018, 16:09:59 ---Но призы из воздуха в любом случае не лучшее решение. В Утиных Историях это еще работает, но не здесь. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 07 Ноябрь 2018, 19:08:50 ---Конечно, не всем может понравиться, что все это надо производить наугад. Но все же стены, кусты и блоки это осязаемые объекты. И иметь с ними дело совсем не то, что воздух пинать --- Конец цитаты --- Так в чем притензия к Гунис? В марио невидимые блоки, в которых жизни, в Чип и Дэйле звездочки из воздуха, куча платформеров, в которых платформы появляются из воздуха, невидимые платформы, невидимые двери, деньги из воздуха в Саюки Ворлд (и предполагаю в оригинале Вондер Бой тоже). Довольно распрастраненное и привычное явление. Добавлено позже: --- Цитата: ww от 07 Ноябрь 2018, 23:22:32 ---На сеге мало игр, которые хочется перепроходить десятки раз. Вот комикс зон уже после прохождений не так круто проходится, скорее уныло. --- Конец цитаты --- Согласен. Что хорошего в Комикс Зон? Сейчас Demonyx меня раскатает). Графика, картинка комикс, анимация, бах бах тыщ дыщ смачные звуки ударов, вынос врагов, разлетающиеся обрывки бумаги, музыка. Выглядит как красивый атракцион в котором классно выносить врагов, но игра короткая и по геймплею там интересного мало. Все ресурсы ушли на графику и эфекты, а ведь идею можно было развить и получше. |
| Maximum:
--- Цитата: OmKol от 09 Ноябрь 2018, 08:27:41 ---Так что обязательно сыграй в Рокет Найта и Ристара. Тут я тебя абсолютно понимаю, я сам считаю Аладдина с Джимом переоцененными, а Ристар с Рокет Найтом недооцененными. --- Конец цитаты --- Напрасно советуешь. Он поиграет пять минут и скажет, что несовские платформеры лучше. :crazy: --- Цитата: Power Up от 09 Ноябрь 2018, 10:19:14 ---Так в чем притензия к Гунис? В марио невидимые блоки, в которых жизни, в Чип и Дэйле звездочки из воздуха, куча платформеров, в которых платформы появляются из воздуха, невидимые платформы, невидимые двери, деньги из воздуха в Саюки Ворлд (и предполагаю в оригинале Вондер Бой тоже). Довольно распрастраненное и привычное явление. --- Конец цитаты --- В Марио и ЧиД из воздуха выбиваются типовые призы, а в Гунис каждый приз уникальный. То есть ради того, чтобы найти уникальный приз, я должен бегать по всей локации и бодать головой воздух. В Вондер Боях игрою всячески намекается, где находится невидимый мешок с деньгами или дверь. Либо у края платформы, либо возле заметного объекта фона. В Гунис такое есть? Впрочем, не исключаю, что мое мнение поменяется после того, как поиграю сам. Хотя... тут судят о 16-битных играх, толком не играя в них (или вообще не играя), так что чем я хуже? :lol: --- Цитата: Power Up от 09 Ноябрь 2018, 10:19:14 ---Согласен. Что хорошего в Комикс Зон? Сейчас Demonyx меня раскатает). Графика, картинка комикс, анимация, бах бах тыщ дыщ смачные звуки ударов, вынос врагов, разлетающиеся обрывки бумаги, музыка. Выглядит как красивый атракцион в котором классно выносить врагов, но игра короткая и по геймплею там интересного мало. Все ресурсы ушли на графику и эфекты, а ведь идею можно было развить и получше. --- Конец цитаты --- Comix Zone из тех игр, в которые переигрываешь не часто (раз в год где-то), но с удовольствием. Там визуальная составляющая превосходит геймплейную, но это не значит, что игра не дотягивает. С Червяком Джимом, кстати, почти то же самое. |
| Kinbeas:
--- Цитата: OmKol от 09 Ноябрь 2018, 10:14:07 ---А почему они вообще увеличиваются? Может Джо изначально размахивается большим камнем и именно размахивается, так как он тяжёлый, чтобы просто так его кинуть? Это вообще игра, что за дурацкие придирки к игре, где Джо может бесконечность топоров кидать? --- Конец цитаты --- Ещё раз освежил память. Согласен, на Сеге игра получилась отличной во всём, не считая головы на бусах. Но на СНЕС намного более вялая и странная, и какая-то неретмичная по динамике. Так что при возможностях НЕС и СНЕС можно сказать, что на НЕС портировали качественнее - там плавное отзывчивое управление, играть приятно и звуковой ряд поудачнее. |
| Power Up:
--- Цитата: ww от 07 Ноябрь 2018, 23:22:32 ---На сеге мало игр, которые хочется перепроходить десятки раз. --- Конец цитаты --- Пираты Темной Воды, серия Страйк, Варлок, Мауи Малард Дональд Дак, Микей Мания, Кул Спот, Аладин, Питфал, Король Лев, Зеро Камикадзе - так, на вскидку игры, которые раз прошел и забыл. По крайней мере перепроходить не хочется. Джангл Страйк, Пираты Темной Воды, Мауи Малард - даже пытался перепройти, но выключал буквально на первом-втором уровне, т.к. не интересно. Ради справидливости отмечу и те игры, которые интересно перепроходить. Дюна, конечно же МК3 и Алтимэйт и Рестл Магия (в них можно вечно играть), Сепарейшн Анксиети. Еще ради справедливости скажу, что Рокн Рол Рэйсинг интересна именно геймплеем и намного интересней чем Про Ам 2 НЕС. |
| OmKol:
--- Цитата: Maximum от 09 Ноябрь 2018, 10:53:03 ---Он поиграет пять минут и скажет, что несовские платформеры лучше. --- Конец цитаты --- Ну тогда я уже со спокойной совестью смогу до него докопаться. Тем более Рокет Найт Адвенчер очень разнообразная игра, где каждый уровень уникален в плане геймплея, а не "здесь мы прыгаем на фоне джунглей, а там мы прыгаем на фоне пещер". |
| Power Up:
--- Цитата: OmKol от 09 Ноябрь 2018, 08:27:41 --- Так что обязательно сыграй в Рокет Найта и Ристара. Тут я тебя абсолютно понимаю, я сам считаю Аладдина с Джимом переоцененными, а Ристар с Рокет Найтом недооцененными. --- Конец цитаты --- Надо будет поиграть |
| Kinbeas:
--- Цитата: Power Up от 09 Ноябрь 2018, 11:08:29 ---Еще ради справедливости скажу, что Рокн Рол Рэйсинг интересна именно геймплеем и намного интересней чем Про Ам 2 НЕС. --- Конец цитаты --- Не, ну если бы Рокн Рол Рэйсинг был бы менее интересен, чем Про Ам 2, то это вообще был бы ахтунг для 16 бит. :lol: Но между прочем, геймплей Galaxy 5000 может оказаться не менее интересным как раз из-за возможности перепрыгивать препятствия или срезать углы - очень большое поле для проявления скорости концентрации, смекалки, точности, мастерства... Просто что игру не продвинули и затупили с режимом на двоих, который только на одной планете. Кстати, идея гонок на разных планетах тоже взята из Galaxy 5000. И была эта игра на НЕС уже в 1990 году. ) |
| YuzorG:
Ну вы даете. То в черепах во времени не играли, то в rocket knight. Это как если бы я в баттлтоадс не играл, или ниндзя гайден и что-то говорил. Брррррр...... Можно игры эти и не любить, но пройти пару уровней для общего развития, следовало бы. |
| RavenRaze:
Ну, не знаю, наверное, ДТ и ЧиД так в детстве в память врезались так, что впечатления мешают видеть, что игры эти хоть хороши и красочны, но сами по себе простенькие и коротенькие платформеры без изюминки. Вот там, как раз таки, было бы "прошел и забыл", если бы не эти воспоминания. Ну музыка в Скруджах и правда отличная, а в ЧиД и этого нет. В означенных мной играх геймплей сложнее и комплекснее, разнообразный левел-дизайн, запоминающийся саундтрек (как вообще Таларико в Джимах и Алладине можно сравнивать с ЧиД, да даже со Скруджами. А этот классный приём в Бабси, когда в зависимости от скорости передвижения и его направления изменяется музыкальная тема). Рокет Кнайт великолепен, как и его продолжение, почти во всём тут согласен с ОмКолом, пусть и не скажу, что это самые лучшие платформеры на СЕГЕ, но это одни из главных жемчужин на консоли. Снесовского Спаркстера тоже крайне рекомендую, - о существовании этой игры на СНЕС, как правило, забывают, хотя она лучше большинства того, что ставят в топы, это одна из тех игр, что из консоли выжимает все соки, как в плане графики, так и звука и музыки, а также просто отличнейший платформер, хотя, на мой взгляд, и несколько хуже собратьев по Сеге из-за скачущей сложности и менее продуманного геймдизайна. Ристар тоже замечательный платформер, от Соника в ней только разработчики (и движок, наверное). Там своя особая и отлично реализованная механика. Игра, думаю, многих не затянула из-за причудливого дизайна персонажей, - не всем хотелось играть за звезду на ножках. |
| YuzorG:
--- Цитата: RavenRaze от 09 Ноябрь 2018, 15:03:34 ---Снесовского Спаркстера тоже крайне рекомендую, - о существовании этой игры на СНЕС, как правило, забывают, хотя она лучше большинства того, что ставят в топы, --- Конец цитаты --- А вот что тебе понравилось? Я пробовал СНЕС-Спаркстера и невкурил что-то. |
| OmKol:
--- Цитата: YuzorG от 09 Ноябрь 2018, 15:13:48 ---А вот что тебе понравилось? Я пробовал СНЕС-Спаркстера и невкурил что-то. --- Конец цитаты --- В снесовском есть некоторые интересные решения, например оригинальное использование шифтов для дэша влево и вправо, в том числе в прыжке, местами очень крутой графон и очень быстрый скроллинг при малом количестве тормозов на снес! Есть занудные уровни, есть дурацкие боссы, но есть и впечатляющие моменты, поэтому игра всё ещё крутая, хоть и уступает первой части. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |