Другое > Дайджест
PlayStation Classic
MetalliC:
похоже заболевание очень заразное, и уже добралось и до Sony :)
https://www.playstation.com/en-us/explore/playstation-classic/
Rumata:
Позволю себе дополнить, ну так, на всякий случай.
Добавлю ссылку на русский блог Сони
https://blog.ru.playstation.com/2018/09/19/playstation-classic/
Sharpnull:
881z113, вот обсуждение https://github.com/pathartl/BleemSync/issues/173 (если только там речь о чёрных полосах именно по бокам, а не сверху и снизу), в BleemSync похоже нет такого, раз тема открыта, но как там и написали, в RetroArch легко меняется. Не знаю как на PSC, в десктопном RetroArch: Настройки -> Video -> Aspect Ratio, причём если выбрать Custom, то ниже можно настроить как угодно. Если выбрать Core provided, то можно настроить в ядре, только вот ядро не учитывает кривой вывод как в данном случае.
--------
Некоторые игры непростые, как Splatterhouse 3 для SMD (как я узнал в обсуждении записи игры на emu-land), в которой меняется разрешение между 256x224 и 320x224 во время игры. Можно настроить чтобы оба разрешения растягивались, либо чёрные полосы оставались у 256x224. По умолчанию растягивалось, но может вам нужно другое поведение.
881z113:
Sharpnull, понял, спасибо, стоит попробовать Ретроарч
881z113:
Да, получилось с Ретроарч - можно устанавливать разрешение/соотношение сторон. Но не могу понять как там добавлять обложки к играм. Parasite eve 2 не зависает (для Блимсинк я это исправлял изменением psx clock с 39 на 46 в конфигурационном файле) а здесь как? есть, кстати в настройках Ретроарч отдельный пункт Parasite eve 2 fix, но не исправляет это зависаний игры. И среди кучи ядер для эмуляторов, например для игр NES/famicom там 4 или 5 ядер, я из них только Nestopia знаю, а для Playstation только 1 ядро - PCSX ReARMed, возможно есть какие-то ядра получше? я вижу, что качество изображения явно и даже очень хуже, чем например у эмулятора для Windows PCSX Reloaded с вот такими настройками
или это зависит не от ядра, а от видео плагина? Ковырялся в настройках, но там не нашёл ничего, что улучшило бы графику, ну кроме Enhanced resolution или double resolution как - то так, двойное разрешение, короче, но и не особо оно улучшает картинку, а в некоторых сценах так даже наоборот хуже. Что делать, чтобы картинка была вот такой
?
Sharpnull:
--- Цитата: 881z113 от 24 Октябрь 2019, 04:55:07 ---или это зависит не от ядра, а от видео плагина?
--- Конец цитаты ---
Конечно, на PSC картинка более точная, а вы увеличили разрешение и всякие фильтрации использовали. У вас не получится сделать также из-за ограничения производительность консоли, если стандартный эмулятор с трудом эмулировал оригинальную картинку, то что говорить об увеличенном разрешении.
Я лично не люблю эти фильтрации, получается не как было и некрасиво из-за элементов разного размера и вида.
Ogr:
--- Цитата: Sharpnull от 24 Октябрь 2019, 13:05:28 ---Я лично не люблю эти фильтрации, получается не как было и некрасиво из-за элементов разного размера и вида.
--- Конец цитаты ---
подмена текстур+апскейл нейросетью решают эту проблему:
но это пока что не про эмуляцию пс1...
Sharpnull:
Ogr, там всё равно будут недостатки, нельзя идеально достроить то, чего нет. Мозг лучше достраивает пиксельную картинку, чем алгоритмы на данный момент, что заметно на этом видео по виляющим линиям, где должно быть ровно. Даже ремастеры (ручная работа!) иногда выглядит плохо как в Full Throttle. Это конечно на любителя, я наверно придирчивый.
Ogr:
--- Цитата: Sharpnull от 24 Октябрь 2019, 16:29:33 ---Мозг лучше достраивает пиксельную картинку, чем алгоритмы на данный момент
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: Sharpnull от 24 Октябрь 2019, 16:29:33 ---Даже ремастеры (ручная работа!) иногда выглядит плохо как в Full Throttle. Это конечно на любителя, я наверно придирчивый.
--- Конец цитаты ---
только вот стоит понимать, что у 99,999% старых игр ни каких "ручных" ремастеров не будет, даже таких Х-овых как ремастеры фултротэла с героями МиМ, в которых 70-90% - машинная обработка. ;)
paul_met:
--- Цитата: Sharpnull от 24 Октябрь 2019, 13:05:28 ---если стандартный эмулятор с трудом эмулировал оригинальную картинку
--- Конец цитаты ---
Это какой нынче эмулятор с трудом эмулирует оригинальную картинку PS1?
Ogr:
paul_met, ИМЕЕТСЯ В ВИДУ НА МОщах PlayStation Classic.
881z113:
ну, понятно, играть в "оргинальном " качестве, в принципе - ну и пусть, может и лучше, более аутентично. Но что с обложками делать? и Parasite eve 2 моя любимая игра после Resident evil 2, неужели в неё не поиграть?
-----------
сейчас запустил Fighting force - звук есть, но музыки нет, а там, как я помню, очень хорошая музыка, (образ нормальный, на пк-эмуляторе музыка есть), возможно ещё какие-то косяки будут вылазить , это только у меня так или у всех? может нормальное ядро есть, всё дело в PCSX ReARMed или что-то с настройками? хотя, я уже всё, наверное, перекрутил пробуя все варианты
kampiler:
эх wargods так и не тянет ((
даже на псп отлично играется - а тут лаги ((
а как запустить neo geo?
скачал библиотеки-ядра - подложил - скачал тут ромы - открываю их нужным ядром, а ни идет (( обратно в ретроарх перекидывает
Петер Доннерветтер:
kampiler, какая игра neogeo не идёт?
Возможно, версия биоса или ромов не подходит.
Кстати, у кого-нибудь получилось сделать так, чтобы отображалась библиотека аркадных игр и не приходилось запускать каждый архив отдельно? (у меня, правда, ромы из merged сета)
Sharpnull:
--- Цитата: Петер Доннерветтер от 25 Ноябрь 2019, 07:28:35 ---Кстати, у кого-нибудь получилось сделать так, чтобы отображалась библиотека аркадных игр и не приходилось запускать каждый архив отдельно? (у меня, правда, ромы из merged сета)
--- Конец цитаты ---
Если вы про сканирование в RetroArch на основе базы данных, то нужно подбирать соответствующие ромсеты. Merged вообще не поддерживается ядрами RetroArch, вроде как. Используйте программы и сравнивайте контрольные суммы из dat-файлов для каждой версии MAME: 2016, 2015, 2010, 2003-plus, 2003, 2000. Для текущей версии MAME написано здесь: RetroArch Playlist Buddy - Playlist and thumbnail generation app. Лучше попробовать Full Non-Merged ромсеты, если Non-Merged и Split не работают.
Demonyx:
Взял сабж пару дней назад, засофтмодил. Доволен как слон. Карта на 64Гб забита играми почти полностью. Б0льшая часть моих, что-то попросила залить супруга, так как с PSOne она начинала. По работе именно как PSOne нареканий практически нет, из того, что запускал, незначительные проблемы были только с двумя играми -
Vampire Hunter D В главном меню чёрный экран, но подраться до геймплея можно и там все нормResident Evil 2 Консоль упорно не хотела регать два диска в меню, подцепляя главным диск за Клэр. В ручную прописал диски, чтобы начинала с диска за Леона. Чтобы начать новую игру с нуля за Клэр, нужно через внутриигровое меню (треугольник + Select) сменить диск и перезапустить игруЗавтра залью игры MAME и Neo Geo.
DonKuxoT:
--- Цитата: Demonyx от 02 Декабрь 2019, 21:43:44 ---Взял сабж пару дней назад, засофтмодил. Доволен как слон. Карта на 64Гб забита играми почти полностью. Б0льшая часть моих, что-то попросила залить супруга, так как с PSOne она начинала. По работе именно как PSOne нареканий практически нет, из того, что запускал, незначительные проблемы были только с двумя играми -
Vampire Hunter D В главном меню чёрный экран, но подраться до геймплея можно и там все нормResident Evil 2 Консоль упорно не хотела регать два диска в меню, подцепляя главным диск за Клэр. В ручную прописал диски, чтобы начинала с диска за Леона. Чтобы начать новую игру с нуля за Клэр, нужно через внутриигровое меню (треугольник + Select) сменить диск и перезапустить игруЗавтра залью игры MAME и Neo Geo.
--- Конец цитаты ---
Жень, протестируй плиз если не трудно игру jakal для маме, у меня чтот не робит...
CyberGlaz:
RetroArch PC/PSC настройка сетевой игры + открытие портов на роутере.
Тайм коды:
5:31 NES: Battle City игра по сети на двоих
10:40 SNES: Mortal Kombat 3 игра по сети на двоих
13:40 Sega MD: Mortal Kombat 3 игра по сети на двоих
17:20 RetroArch основные требования для сетевой игры
20:45 RetroArch используемая модель rollback netplay и ее настройка
25:27 RetroArch Run Ahead уменьшение input lag
30:10 RetroArch выбор эмулятора для сетевой игры
34:22 RetroArch PC/PSC настройки для сетевой игры
45:55 Как узнать свой IP адрес в Интернете
46:40 Windows 10 командная строка: ping XX.XX.XX.XX
узнать сетевую задержку до host'a
50:00 Windows 10 проверка доступа через firewall
53:00 Проверка открытия RetroArch сетевого порта 55435 на host'е portchecker.co или yougetsignal.com/tools/open-ports/
56:50 Windows 10 командная строка: netstat -aon список всех открытых портов в домашней сети host'a
58:24 Windows 10 командная строка: tracert XX.XX.XX.XX
узнать полный сетевой путь до host'a
59:10 Открытие RetroArch сетевого порта 55435 на роутере ASUS RT-N12
1:03:00 Открытие RetroArch сетевого порта 55435 на роутере Ростелекома SERCOMM RV6699
1:07:30 Открытие RetroArch сетевого порта 55435 на роутере KEENETIC ULTRA
1:09:40 Windows 10 командная строка: ipconfig /all
узнать MAC адрес своего сетевого адаптера
1:11:10 Windows 10 узнать MAC адрес своего сетевого адаптера
1:12:05 Информация по открытию портов на всех роутерах portforward.com/router.htm
Для сетевой игры необходимо всем игрокам иметь:
1. Один и тот же образ игры.
2. Один и тот же эмулятор и одинаковую версию ядра эмулятора.
3. Желательно одну и туже версию самого RetroArch.
Игрок выступающий в роли host(хозяин игры) должен у себя иметь отрытым сетевой порт 55435 для всего интернета.
Рекомендую выключить остановку RetroArch при потери фокуса:
Settings - User Interface : Don't run in background - OFF
Задать ваше сетевое имя для уведомлений по сети
Settings - User : Username
Настройки сетевой игры Settings - Network :
Отключить
Publicly Announce Netplay - OFF
Use Relay Server - OFF
Server Address - указать IP адрес хозяина игры, только для игроков подключающихся к host'у
Retroarch TCP Port - 55435 (дефолтный порт RA не рекомендую менять!)
Server Password - установите если хотите ограничить доступ игроков по паролю, тогда при подключении к вашему серверу им придется вводить этот пароль, либо также ввести его сразу у себя в настройках тут.
Allow Slave Mode Clients - On (требует минимальной нагрузки на стороне сервера и на всех клиентах, но чувствительны к сетевой latency)
Disallow Slave Mode Clients - Off (отключить обязательное требование подключения клиентов как slave)
Netplay Stateless Mode - Off (On только на быстром и толстом интернете, но не будет поддержки перемотки игры)
Netplay Check Frames - 600(по сути каждый 600 кадр будет происходить сверка стейтов игры и синхронизация если есть различие)
Со слов разработчика RetroArch Netplay на Discord, следует всегда ставить
Input Latency Frames на 0, и Input Latency Frames Range на 0 для всех игр по умолчанию.
Если все таки есть проблемы с синхронизацией то:
Input Latency Frames - пробуем 1, 2, 3
для игры, которая требует точных входных данных (например, NHL'94), так называемый timing критичен.
или
Input Latency Frames Range - пробуем 1, 2, 3
для игр, в которых timing не критично, например пошаговые игры и тп.
Netplay NAT Traversal - On (При игре как host RA пытается слушать все соединения приходящие из Internet'a используя UPnP стандарт или подобный)
Далее идем Netplay Rooms:
Start netplay host - если мы host и хотим создать свой сервер с игрой, далее идем и запускаем игру, сетевая игра поднимется вместе с игрой!
Connect to netplay host - если мы хотим подключиться к серверу по указному IP серверу в Settings - Network - Server Address. При этом опять может потребоваться запустить игру и только тогда RA пойдет по сети на сервер с игрой!
#RetroArch #Настройка #ОткрытиеПортов
Так же поздравляю всех уже с наступившим НГ 2020 Стальной Крысы)!
Выкладываю дополнительно сборку без игр для PSC от KMFDManic от 27.11.19 только для версии BS1.2 и выше:
https://yadi.sk/d/EgSeiKIz4qZVBw
Пароль: КиберГлаз
Описание сборки:
Замена всех ядер эмуляторов от BS1.2 на ядра KMFDManic от 27.11.19.
Местами может давать небольшую прибавку к производительности до 10-15% FPS.
Присутствуют все биосы включая DC/N64, чит коды, обновлена база шейдеров.
Установка:
Распаковать и перезаписать все содержание папки из архива на ваш USB-накопитель с BS1.2 или выше
Не забудьте сохранить ваши настройки и bleemsync\backup системы!
Добавлено позже:
Ребята у вас тут при Предварительном просмотре за место русского показываются иероглифы.. Кодировка возможно не правильно выставлена.
shrekozavrik:
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, по поводу двух вопросов:
1. Как в RetroArch добавить свой плейлист с играми, которые не добавляются автоматически (русифицированные версии)?
2. В старых версиях RetroArch (bleemsync + retroarch) была надстройка CRT SwitchRes, я так понимаю, что она для игры на CRT телевизоре (через переходник)? Как её вернуть в последней версии RetroArch?
Asha:
--- Цитата: shrekozavrik от 09 Февраль 2020, 18:46:34 ---1. Как в RetroArch добавить свой плейлист с играми, которые не добавляются автоматически (русифицированные версии)?
--- Конец цитаты ---
в ручную через текстовик
DonKuxoT:
--- Цитата: shrekozavrik от 09 Февраль 2020, 18:46:34 ---Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, по поводу двух вопросов:
2. В старых версиях RetroArch (bleemsync + retroarch) была надстройка CRT SwitchRes, я так понимаю, что она для игры на CRT телевизоре (через переходник)? Как её вернуть в последней версии RetroArch?
--- Конец цитаты ---
В настройках ретроарха режим 16:9 для полного экрана на элт если вопрос в этом.
Viktorman:
Подскажите кто в курсе у кого установлен autobleem. Дело в том что я установил автоблим последней версии 0.8.5 и хотел запустить игру для дримкаст, для этого по инструкции загрузил биосы в папку system в retroarch, но вместо старта игры получается что флешка с автоблимом перестает определяться приставкой и помогает только сброс до заводских настроек и даже форматирование флешки с повторной установкой автоблима, еще интересно то что приставка создает в корне флешки папку System, там есть папки bios, database и другие. Да и от амиги игры не стартуют, хотя кикстарты я положил куда надо и как надо переименовал. Вот и не ясно что делать.
Навигация
Перейти к полной версии