Другое > Дайджест
PlayStation Classic
<< < (27/33) > >>
MetalliC:
похоже заболевание очень заразное, и уже добралось и до Sony  :)

https://www.playstation.com/en-us/explore/playstation-classic/

Rumata:
Позволю себе дополнить, ну так, на всякий случай.
Добавлю ссылку на русский блог Сони
https://blog.ru.playstation.com/2018/09/19/playstation-classic/
CyberGlaz:
Проведен тест тормозов игр на SNES и тест производительности RA ядер KMFDManic vs MMC.
Вопрос от зрителя AMG V12:
Подскажите как убрать тормоза из игры ( движения персонажа замедленные и Музыка тормозит ) , если смена эмуляторов не помогает , может есть какие то опция в настройках . Как пример тормоза заметил в супер Нинтендо в таких играх , как Бэтман и Робин и разрушитель.
Ответ:
Я использую сборку BS с инъекцией ядер от KMFDManic. В видео были показаны две SNES игры:
[SNES] The adventures of batman & robin
[SNES] Demolition Man
В данных играх не было замечено падения производительности или звукового лага на ядре snesx2018 от KMFDManic.

Так же в конце видео приведен тест производительности KMFDManic vs MMC
[Sega Dreamcast] Sonic Adventure
Если вкратце, то да действительно KMFDManic дает около 10-15% прироста производительности в играх, как минимум на Dreamcast.

#PlayStationClassic #KMFDManic #MMC
CyberGlaz:
Разобрали быстро включение и настройку параметров шейдеров. Была произведена демонстрация вывода игры по аналогии с ЭЛТ монитором и добавление эффекта изогнутости экрана и сканлиний на вывод графики игры. Так же PSX игру Parasite Eve II можно "вылечить" зависание при смене экрана путем изменения psx_clock на 70. Записаться при первой возможности и сменить psx_clock на 57 (по умолчанию) иначе игра у вас будет идти чуть быстрее чем положено. Еще для ARM процессоров psx_clock рекомендуется выставить 50 самими разработчиками libretro.

Кратко о pipeline шейдеров
https://www.khronos.org/opengl/wiki/Rendering_Pipeline_Overview

PDF Книга по GLSL
https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/GLSLangSpec.4.40.pdf

SEGADreamFAN:

--- Цитата: CyberGlaz от 22 Апрель 2019, 12:57:53 ---Dynamite Cop! (OK 29FPS)
--- Конец цитаты ---
Всмысле "ОК"?! Игра же должна идти в 60 фпс, как и Sonic Adventure 2.

This list includes every NTSC-U Dreamcast game that runs at 60fps.
North American Releases
4 Wheel Thunder
Airforce Delta
Alien Front Online
Alone in the Dark: The New Nightmare
Atari Anniversary Edition
Bangai-O
Bomberman Online
Bust-A-Move 4
Buzz Lightyear of Star Command
Caesars Palace 2000
Cannon Spike
Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000
Carrier
Charge 'N Blast
Chu Chu Rocket
Coaster Works
Confidential Mission
Conflict Zone
Crazy Taxi 1
Crazy Taxi 2
Daytona USA 2001
Dead or Alive 2
Death Crimson OX
Demolition Racer: No Exit
Dynamite Cop
EGG: Elemental Gimmick Gear
ESPN International Track & Field
F355 Challenge
Fatal Fury: Mark of the Wolves
Floigan Bros.
Frogger 2: Swampy's Revenge
Giga Wing
Giga Wing 2
Gunbird 2
Heavy Metal Geomatrix
House of the Dead 2, The
Illbleed
JoJo's Bizarre Adventure
KAO the Kangaroo
King of Fighters '99: Evolution, The
King of Fighters: Dream Match 1999, The
Last Blade 2: Heart of the Samurai, The
Legacy of Kain: Soul Reaver
MagForce Racing
Maken X
Mars Matrix
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Marvel vs. Capcom 2
Maximum Pool
Midway's Greatest Arcade Hits Vol. 1
Midway's Greatest Arcade Hits Vol. 2
Mortal Kombat Gold
Mr. Driller
Ms. Pac-Man: Maze Madness
Namco Museum
NBA 2K
NBA 2K1
NBA 2K2
NBA Showtime: NBA on NBC
NBA Hoopz
NCAA 2K2
NFL 2K
NFL 2K1
NFL 2K2
NFL Blitz 2000
NFL Blitz 2001
NHL 2K2
Ooga Booga
Outtrigger
Pen Pen TriIcelon
Plasma Sword
POD SpeedZone
Power Stone
Power Stone 2
Project Justice
Psychic Force 2012
Rayman 2
Razor Freestyle Scooter
Ready 2 Rumble Boxing
Ready 2 Rumble Boxing: Round 2
Reel Fishing Wild
Rippin' Riders
Re-Volt (Enter your name as FLYBOY)
Samba de Amigo
San Francisco Rush 2049
Sega Bass Fishing
Sega Bass Fishing 2
Sega Marine Fishing
Sega Rally 2 (w/ cheat code. At the title screen press Up, A, Down, Down, Left, Right, B, B, Down)
Sega Smash Pack (Most but not all games)
Silver
Sno-Cross Championship Racing
Sonic Adventure 2
Soul Calibur
Soul Fighter
South Park: Chef's Luv Shack
South Park Rally
Spawn: In the Demon's Hand
Sports Jam
Star Wars Demolition
Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles
Street Fighter III: 3rd Strike
Street Fighter III: Double Impact
Street Fighter Alpha 3
Super Magnetic Neo
Tee Off Golf
Tennis 2K2
Test Drive V-Rally
Tokyo Xtreme Racer
Tokyo Xtreme Racer 2
Typing of the Dead, The
UFC: Ultimate Fighting Championship
Unreal Tournament
Vanishing Point
Vigilante 8: 2nd Offense
Virtua Athlete 2000
Virtua Fighter 3tb
Virtua Striker 2
Virtua Tennis
Virtua Tennis 2 (Tennis 2K2)
Virtual-On: Oratorio Tangram
Wetrix+
Who Wants to Beat Up a Millionaire
World Series Baseball 2K1
World Series Baseball 2K2
Worms Armageddon
Worms World Party
Zombie Revenge

Japanese Releases
Border Down
Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro
Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001
Chaos Field
Cool Cool Toon
Cosmic Smash
Fighting Vipers 2
Fire Pro Wrestling D
Guilty Gear X
Ikaruga
Karous
King of Fighters 2000, The
King of Fighters 2001, The
King of Fighters 2002, The
Nettou Golf
Pro Yakyu Team Tsukurou & Asobou!
Psyvariar 2
Radirgy
Rent-A-Hero #1
Samba de Amigo Ver. 2000
Shikigami no Shiro II
Super Puzzle Fighter II X
Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge
Triggerheart Exelica
Trizeal
Twinkle Star Sprites
Under Defeat
Vampire Chronicle
Zero Gunner 2

И вот это вот: Crazy Taxi (OK 29FPS)
Power Stone (OK 29FPS)
Alone in the Dark - The New Nightmare (OK 29FPS)
тоже не ок, а тормоза в половину фреймрейта от номинала.


Включил ролик... О УЖАС! Тормоза дикие в Сонике втором в 16-21 fps. У меня простейшее китайведро с нопками 2014 года выпуска эту игру без проблем тянет в 60 фпс (иногда фреймрейт слегка падает на короткое время). А тут даже без счётчика fps видна дикая дискретность картинки, так ещё и звук дребезжит. Какое "ОК"?! :)






CyberGlaz:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 04 Май 2019, 10:48:37 ---Всмысле "ОК"?! Игра же должна идти в 60 фпс, как и Sonic Adventure 2.
--- Конец цитаты ---

Привет! Моя система кратких рейтингов
EXCELLENT - 50/60FPS, играть можно как на оригинале NTSC/PAL
GOOD - FPS плавает меньше 50 но больше 30, играть вполне можно
OK - FPS 30 или меньше, играть еще как то можно при желании

Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 04 Май 2019, 10:48:37 ---У меня простейшее китайведро с нопками 2014 года выпуска эту игру без проблем тянет в 60 фпс
--- Конец цитаты ---
а можно ссылку на алиэкспрес?
SEGADreamFAN:

--- Цитата: CyberGlaz от 05 Май 2019, 08:42:12 ---а можно ссылку на алиэкспрес?
--- Конец цитаты ---
Там таких уже не продаётся скорее всего. JXD S5110B или EXEQ SET 2 (мой вариант).
CyberGlaz:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 05 Май 2019, 10:33:31 ---Там таких уже не продаётся скорее всего. JXD S5110B или EXEQ SET 2 (мой вариант).

--- Конец цитаты ---

Вот эта?
http://www.exeq.ru/produkcija/pristavki/os-android/set-2.html
не потянет она DC на 60фпс там 2х ядерный проц и 1гб памяти
и что то там не вижу DC в списке поддерживаемых ядер.

А так ну да это походу была перепродажа серии jxd консоли
https://ru.aliexpress.com/premium/jxd-%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BD%25D1%2581%25D0%25BE%25D0%25BB%25D0%25B8.html?SearchText=jxd+%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B8&d=y&initiative_id=AS_20190505011504&origin=y&catId=0&isViewCP=y


А так вопрос опять не по теме. Тут PS Classic.

UPD: EXEQ SET 2 посмотрел там стоял ARM Mali-400 только с поддержкой OpenGL ES 1.x/2.0, а в PSC более современный и мощный GE8300 GPU OpenGL ES 1.x/2.0/3.x/AEP Vulkan 1.0 OpenCL 1.2 EP
SEGADreamFAN:

--- Цитата: CyberGlaz от 05 Май 2019, 12:19:37 ---а в PSC более современный и мощный
--- Конец цитаты ---
Что у тебя в ролике тогда все игры для Дримкаст лагают и выдают ниже 30 фпс (а то и в районе 15-18-ти) и звук дребезжит? :D

Записал у себя по быстрому ролик. Понятное дело что всегда он ровные 60 фпс не держит, но тем не менее.
gotten:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 05 Май 2019, 13:45:55 ---все игры для Дримкаст лагают и выдают ниже 30 фпс (а то и в районе 15-18-ти) и звук дребезжит?
--- Конец цитаты ---
Все OK, ты просто не понимаешь  :lol:
CyberGlaz:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 05 Май 2019, 13:45:55 ---Что у тебя в ролике тогда все игры для Дримкаст лагают и выдают ниже 30 фпс (а то и в районе 15-18-ти) и звук дребезжит?
--- Конец цитаты ---

Вообще лагающий звук уже сейчас можно починить если выставить context render TRUE в video settings, ну а 30 FPS пока максимум, возможно переход на новую версию BS поможет если там фиксы для ядер от RA подойдут.

Я на телефоне в RA сейчас в Sonic Adv. 2 на DC получил 60FPS и безлагов звук, но у меня хонор который 20к стоит все таки

DonKuxoT:

--- Цитата: CyberGlaz от 05 Май 2019, 14:46:41 ---Вообще лагающий звук уже сейчас можно починить если выставить context render TRUE в video settings, ну а 30 FPS пока максимум, возможно переход на новую версию BS поможет если там фиксы для ядер от RA подойдут.

Я на телефоне в RA сейчас в Sonic Adv. 2 на DC получил 60FPS и безлагов звук, но у меня хонор который 20к стоит все таки

--- Конец цитаты ---
Братва, раз уж пошел такой оффтоп то скажу свое никамуненужное мнение, думал тоже купить эту пс классик но блин это минус место на полке\в сарае, тот же ретроарх только ограниченный железом, есть пк думаю у каждого, на алике можно купить новые джои классик от пс1, толи оригинал толи качественная реплика но даже надпись sony все как положенно, цена около 600р, плюс переходник для пк к джоям пс1-2 в районе 150р, итого два джоя идентичных(кои можно юзать и с оригинальной сонькой если таковая есть в хозяйстве) и переходник выйдет примерно в 1500р + ваш пк и никакие флешки, хабы и прочий гемморой вас не коснется.
если кому надо ссылку на продавца джоев аликспресс под спойлер суну, сохраните место на полке под что то более достойное.
https://ru.aliexpress.com/item/-/32920593694.html?spm=a2g0v.10010108.1000014.1.5cbf36f75JYkeB&pvid=431590eb-7e01-43d8-a6a1-5d2c6cce535b&gps-id=pcDetailBottomMoreOtherSeller&scm=1007.13338.115306.0&scm-url=1007.13338.115306.0&scm_id=1007.13338.115306.0
CyberGlaz:

--- Цитата: DonKuxoT от 05 Май 2019, 21:53:06 ---Братва, раз уж пошел такой оффтоп то скажу свое никамуненужное мнение, думал тоже купить эту пс классик но блин это минус место на полке\в сарае, тот же ретроарх только ограниченный железом, есть пк думаю у каждого, на алике можно купить новые джои классик от пс1, толи оригинал толи качественная реплика но даже надпись sony все как положенно, цена около 600р, плюс переходник для пк к джоям пс1-2 в районе 150р, итого два джоя идентичных(кои можно юзать и с оригинальной сонькой если таковая есть в хозяйстве) и переходник выйдет примерно в 1500р + ваш пк и никакие флешки, хабы и прочий гемморой вас не коснется.
если кому надо ссылку на продавца джоев аликспресс под спойлер суну, сохраните место на полке под что то более достойное.
https://ru.aliexpress.com/item/-/32920593694.html?spm=a2g0v.10010108.1000014.1.5cbf36f75JYkeB&pvid=431590eb-7e01-43d8-a6a1-5d2c6cce535b&gps-id=pcDetailBottomMoreOtherSeller&scm=1007.13338.115306.0&scm-url=1007.13338.115306.0&scm_id=1007.13338.115306.0
--- Конец цитаты ---

Ну тогда я тоже напишу почему я ее взял себе:

* Мини формат - консоль + два джойстика получить за 3р, очень заманчиво особенно когда у меня не было psx, но хочется иметь в коллекции первую пс
* Портативность, положил в рюкзак консоль и поехал например в деревню или на Бали, с компом такое не проделать
* USB порты в отличии от NES/SNES mini, после OTG обновления уберут ограничение на 100мА и можно будет подрубать клавиаутру и другую переферию, например WiFi(его поддержку могут допилить со временем)
* После OTG апдейта смогут и BT подрубить(такое тоже возможно, на github есть готовые фреймворки на C#, а BS если вы не в курсе на C#) тогда вообще не будет проводов и будет в первом порту BT модуль, во втором Флэшка
* Использую уже второй месяц, лежит рядом с игровым компом, Шахиризада начала проходить игры детства, попросила PSC уже в спальню к телеку подрубить...
Pr1ha:

--- Цитата: CyberGlaz от 03 Май 2019, 20:29:23 ---Разобрали быстро включение и настройку параметров шейдеров. Была произведена демонстрация вывода игры по аналогии с ЭЛТ монитором и добавление эффекта изогнутости экрана и сканлиний на

--- Конец цитаты ---
Привет, так получилось что в видео про шейдеры вы обошли стороной момент про который я вам писал в комментах, а именно работу шейдера zfast_crt_standard.
почему то присутствует баг у этого шейдера. если сами сканлайны выглядят нормально, то маска эмулирующая зерно CRT экрана не закрывает всю площадь изображения, справа остается область без маски. я пробовал в шейдере покрутить параметры, но на этот баг ничего не влияет. видно нужно модифицировать сам шейдер, но без необходимых знаний программирования это как пальцем в небо. может вы можете включить и посмотреть как он работает у вас? и если б вы смогли его поправить думаю многие люди были бы вам очень благодарны!

CyberGlaz:
Данная сборка для флэш накопителей размера 128Gb содержит RetroArch 1.7.7, плюс замена всех ядер  оптимизацией от KMFDManic от 29.04.19 и все идет на версии Bleemsync 1.0.1 Платформы PS1/PSX, PSP, DreamCast, Nintendo N64, SEGA MS/MD/Genesis/CD/32X, NES/SNES, GBA, ZX-Spectrum и игровые автоматы. Есть все плейлисты, боксарты и скриншоты, а так же читы и базы игр.

Замечу что RetroArch уже поддерживает загрузку игр из архива 7z/zip для однофайловых образов игр. В данной сборке все распаковано - но вы при желании можете все перепаковать и тем самым еще записать больше своих игр.

PlayStation Classic с BS1.0.1 и RetroArch 1.7.7 NTSC KMFDManic от 29.04.19

PlayStation Classic 128Gb флэшка с играми.

Добавлено позже:

--- Цитата: Pr1ha от 13 Май 2019, 20:59:44 ---Привет, так получилось что в видео про шейдеры вы обошли стороной момент про который я вам писал в комментах, а именно работу шейдера zfast_crt_standard.
почему то присутствует баг у этого шейдера. если сами сканлайны выглядят нормально, то маска эмулирующая зерно CRT экрана не закрывает всю площадь изображения, справа остается область без маски. я пробовал в шейдере покрутить параметры, но на этот баг ничего не влияет. видно нужно модифицировать сам шейдер, но без необходимых знаний программирования это как пальцем в небо. может вы можете включить и посмотреть как он работает у вас? и если б вы смогли его поправить думаю многие люди были бы вам очень благодарны!

--- Конец цитаты ---

Привет! Хочу уточнить какое ядро используете с zfast_crt_standard. Так же смотрели ли zfast_crt_curve.glsl, zfast_crt_curve_vertical.glsl, zfast_crt_standard_vertical.glsl?
Если не закрывает всю площадь то скорее всего опять где то аспект экрана не тот указан для шейдера. Я гляну позже но пока дико занят сорян!
CyberGlaz:
Проверяем работу  ZX Spectrum на ядре FUSE эмулятора RetroArch. SELECT + START вызов меню RetroArch. Вызов экранной клавиатуры по нажатию SELECT(share на Sony DualShock 4). Нажатие на клавишу экранной клавиатуры через кнопку (O).
Опции которые надо точно проверить:
Quick Menu - Options - Transparent Keyboard Overlay ON
Quick Menu - Onscreen Overlay - Display Overlay ON
Quick Menu - Onscreen Overlay - Show Inputs on Overlay ON
Quick Menu - Contrtols - User 1 Device Type - Kempston Joystic

ZX Spectrum настройка и запуск игр.
Pr1ha:

--- Цитата: CyberGlaz от 13 Май 2019, 21:06:03 ---Привет! Хочу уточнить какое ядро используете с zfast_crt_standard. Так же смотрели ли zfast_crt_curve.glsl, zfast_crt_curve_vertical.glsl, zfast_crt_standard_vertical.glsl?
Если не закрывает всю площадь то скорее всего опять где то аспект экрана не тот указан для шейдера. Я гляну позже но пока дико занят сорян!

--- Конец цитаты ---
повторяется на "RetroArch 1.7.7, плюс замена всех ядер оптимизацией от KMFDManic от 29.04.19 на версии Bleemsync 1.0.1."
так же в вашем видео про шейдеры было видно что у zfast_crt_curve.glsl тоже есть проблемы справа с краю экрана.

CyberGlaz:

--- Цитата: Pr1ha от 18 Май 2019, 13:13:15 ---повторяется на "RetroArch 1.7.7, плюс замена всех ядер оптимизацией от KMFDManic от 29.04.19 на версии Bleemsync 1.0.1."
так же в вашем видео про шейдеры было видно что у zfast_crt_curve.glsl тоже есть проблемы справа с краю экрана.

--- Конец цитаты ---

Ок добавил TODO разобраться с шейдерами zfast_crt_*
CyberGlaz:
Nintendo N64 настройка и запуск игр.
Проверяем работу Nintendo N64 на ядре эмулятора km_GLupeN64 от KMFDManic в RetroArch. SELECT + START вызов меню RetroArch.
Данное ядро поддерживает форматы игр "n64|v64|z64|bin|u1|ndd".

PlayStation Classic с BS1.0.1 и RetroArch 1.7.7 NTSC KMFDManic от 29.04.19

#PlayStationClassic #PSClassic #NintendoN64

CyberGlaz:
PlayStation Classic обновление BleemSync 1.1 и долгожданная поддержка USB OTG портов PSC

Производим быструю автоматическую модификацию ядра линукс PSC, ставим новый BleemSync 1.1 с долгожданной поддержкой USB OTG. Теперь не должно быть много проблем с подключением USB-накопителей, а так же есть возможность подключить практически любую USB клавиатуру и мышь. Так же в RetroArch 1.7.7 добавлена поддержка большего числа игровых контролеров.

Вторая половина видео - как произвести обновление уже ранее созданной игровой флэшки с BleemSync 1.0.x до BleemSync 1.1

UPD! Для использования передних USB портов все таки нужен USB POWER HUB. У меня заработал USB-накопитель что до этого не распознавался также через передний USB порт консоли. Мои клавиатуры и мыши заработали также через передние USB порты.

Теперь можно подключить USB-накопитель через задний Micro USB порт используя USB Host OTG концентратор. В этом случае питание будет идти от концентратора + передние USB порты будут свободны.

Барбарианы предлагают покупать в своем алиэксперссе:
TUSITA Micro USB HUB Adaptor with Power, 3-Port Charging OTG Host Cable Cord Adapter
https://www.amazon.com/gp/product/B00LTHBCNM/ $9,90
USB 2.0 Micro Male to USB Female Host OTG Adapter
https://www.amazon.com/gp/product/B013ENTY9M/ $7.99

Я рекомендую наш алиэкспресс OTG USB HOST:
https://ru.aliexpress.com/item/100-tested-2-in-1-OTG-micro-usb-male-female-to-USB-female-cable-OTG-adapter/32762363804.html - вот этот у меня заработал.
https://ru.aliexpress.com/item/90-Micro-USB-2-0-OTG-USB/32913913958.html
https://ru.aliexpress.com/item/Micro-Usb-4/32917679248.html

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!
Отказ от ответственности - разработчики BS не несут ответственности за любой ущерб, нанесенный вашей консоли. Обратите внимание, что вы устанавливаете BleemSync v1.1 и используете на свой страх и риск!
Функция резервного копирования / восстановления
Поскольку BleemSync 1.1 устанавливает собственное ядро Linux в вашу PSC систему, разработчики BS обеспечили работающий метод резервного копирования и восстановления. Это позволит вам вернуть консоль в исходное состояние, если вы больше не хотите использовать BleemSync или вам необходимо восстановить консоль. Эти резервные копии создаются во время обновления, следуйте инструкциям по установке и храните их в безопасном месте (или в нескольких безопасных местах).

Инструкции по установки BleemSync v1.1

1 Отформатируйте USB-накопитель (предпочтительно USB 2.0) в FAT32 и назовите его SONY. Формат должен быть FAT32 или ext4. Я рекомендую использовать USB-накопитель 8Gb или 16Gb и FAT32.

2 Загрузите архив с BleemSync v1.1 на свой компьютер.
Облачное хранилище MMC - https://classicmodscloud.com/bleemsync/
Скачиваем архив BleemSync1.1.0.zip
https://classicmodscloud.com/bleemsync/BleemSync1.1.0.zip
Извлеките все содержимое BleemSync1.1.0.zip архива в корень вашего недавно отформатированного USB-USB-накопителя.

3 Убедитесь, что ваша консоль отключена от питания.
Подключите USB к порту контроллера 2 на вашей консоли и снова подключите питание консоли. Обновления прогресса отображаются на экране, поэтому рекомендуется подключить кабель HDMI. Рекомендуется, чтобы во время обновления у вас не было других USB-устройств, подключенных к вашей консоли.

Примечание. Если у вас есть USB-концентратор с внешним питанием, вставьте USB-накопитель в USB концентратор и вставьте концентратор в порт контроллера 2. (Рекомендуется для пользователей с проблемами питания USB)

4 Когда светодиод консоли светится оранжевым, включите его как обычно и подождите!
Система создаст резервную копию существующего ядра, разделов восстановления и данных. Это может занять до 5 минут. Пока это происходит, светодиод будет чередоваться зеленым и красным,

5 После завершения резервного копирования начальная полезная нагрузка будет установлена ​​на консоль. После завершения установки полезной нагрузки вы должны увидеть этот экран: https://tinyurl.com/y449lq63
После того, как консоль отключилась, светодиод будет оранжевый. Извлеките USB-накопитель и подключите его к компьютеру.

6 ВАЖНО: Создайте резервную копию файлов ваших консолей, скопируйте их в безопасное место. Файлы резервной копии хранятся:
H:\bleemsync\backup\
где H: ваш USB-накопитель.
Важно, чтобы вы сохранили копию этих файлов в надежном месте. Они уникальны и могут использоваться только на консоли, которая их создала.
НЕ УДАЛЯЙТЕ ЭТИ ФАЙЛЫ С USB-накопителя!
Если их не будет в момент загрузки консоли, консоль будет заново создавать их при загрузке (и любые резервные копии, сделанные после этого, будут иметь обновленное ядро BleemSync, а не исходное).

7 Загрузите BleemSync v1.1 Linux ядро (LBOOT.EPB)
https://classicmodscloud.com/bleemsync/LBOOT.EPB
и сохраните его:
H:\bleemsync\update\
где H: ваш USB-накопитель.
Безопасно извлеките USB-накопитель из вашего компьютера и подключите его обратно в консоль, в порт контроллера USB 2.

8 Включите вашу консоль. Консоль будет отсчитывать от 5 до обновления ядра. Во время обновления консоль выключится (светодиод полностью погаснет), снова включится (светодиод мигает зеленым), а затем снова выключится.

9 Когда светодиод снова станет оранжевым, установка BleemSync завершена! Снова включите консоль, и она загрузится в меню загрузки BleemSync.

Следующие шаги

1 Убедитесь, что вы создали несколько копий файлов резервных копий.
Файлы резервной копии хранятся на
H:\bleemsync\backup\
где H: ваш USB-накопитель.
Важно хранить копии этих файлов где-нибудь в безопасности, поскольку они потребуются, если вам потребуется вернуть консоль обратно в исходное состояние или восстановить консоль. Они уникальны и привязаны к консоли, которая их создала. Там будет три файла:
H:\bleemsync\backup\LBOOT.EPB
H:\bleemsync\backup\LBOOT_KERNEL.EPB
H:\bleemsync\backup\LRECOVERY.EPB
НЕ УДАЛЯЙТЕ ЭТИ ФАЙЛЫ С USB-НАКОПИТЕЛЯ. Если они не существуют, консоль будет заново создавать их при загрузке (и любые резервные копии, сделанные после этого, будут иметь обновленную (модифицированную) систему, а не исходную).

2 Переформатируйте ваш USB-накопитель в лучший формат. exFAT, NTFS и ext4 все поддерживаются. Просто скопируйте все содержимое вашего USB-накопителя на компьютер, отформатируйте диск в нужном вам формате (не забудьте назвать диск SONY), а затем скопируйте содержимое обратно на USB-накопитель. Тем не менее, обратите внимание, что если вы хотите восстановить ядро (или продолжить обновление до любых будущих выпусков ядра), вам потребуется переформатировать диск в FAT32 или ext4 (или использовать вторичный usb для обновления). Процесс обновления ядра несовместим с NTFS или exFAT

3 (Необязательно) Используйте свой кабель OTG! Просто подключите USB-накопитель к OTG-кабелю и запустите консоль в обычном режиме. BleemSync будет загружаться так же, как и при подключении к порту контроллера 2.

Инструкции по обновлению вашего USB-накопителя с версией BleemSync версии 1.0.x до BleemSync версии 1.1

ДЕЛАТЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ТОГО КАК ПРОЙДЕН ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ ЭТАП ОБНОВЛЕНИЯ КОНСОЛИ ДО BleemSync v1.1

Пожалуйста, обратите внимание: вы должны ВСЕГДА делать резервную копию вашего usb перед попыткой обновления. Обновление не должно повлиять на ваши данные, однако мы не можем гарантировать, что вы не потеряете данные в процессе. Поэтому, пожалуйста, сделайте резервную копию ваших данных USB, прежде чем пытаться поставить обновление.

1 Удалите старую папку полезных данных (f854cc9b-6cfc-4524-90a2-a2b35bbc3e24) с вашего USB-накопителя.

2 Используйте USB-накопитель созданный в первоначальном этапе описанном выше обновлении консоли до версии BleemSync v1.1. Для удобства далее он будет идти в описании как “I:\”.

3 Ваш USB-накопитель с версией BleemSync v1.0.x будем для удобства далее обозначать как как “H:\”.

4 Копируем и перезаписываем все файлы из папок

I:\d8781dae-c45c-4fc1-b961-e03eedebbffb
копируем  =>
H:\d8781dae-c45c-4fc1-b961-e03eedebbffb

I:\bleemsync\backup\
копируем  =>
H:\bleemsync\backup\

I:\bleemsync\bin\
копируем  =>
H:\bleemsync\bin\

I:\bleemsync\etc\
копируем  =>
H:\bleemsync\etc\

I:\bleemsync\lib\
копируем  =>
H:\bleemsync\lib\

I:\bleemsync\opt\bleemsync_ui\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\bleemsync_ui\

I:\bleemsync\opt\psc_transfer_tools\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\psc_transfer_tools\

Далее копируем сам RetroArch 1.7.7 и его нагрузку

I:\bleemsync\opt\retroarch\retroarch
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\retroarch\retroarch

I:\bleemsync\opt\retroarch\system\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\retroarch\system\

I:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\assets\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\assets\

I:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\autoconfig\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\autoconfig\

I:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\playlists\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\playlists\

I:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\thumbnails\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\thumbnails\

5 Ядра эмуляторов

Лично я продолжаю использовать ядра с оптимизацией от KMFDManic от 29.04.19
Данная сборка доступна через микросервис ответов от D00M4ACE - https://www.youtube.com/watch?v=fV4WfR37bZ0

Ядра от MMC можно скачать тут
http://hakchicloud.com/cores/PS_Classic/
и положить все файлы *.so
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\cores\

и в таком случае если использовать ядра от MMC то так же копируем и перезаписываем все файлы info из папок

I:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\info\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\info\

Обязательное обновление базы данных игр RDB
Необходимо также обновить базу данных игр если вы планируете делать распознавание новых игр через Import Content в RetroArch.
Загрузите архив BleemSync-1.1-RA-only-addon.7z
http://hakchicloud.com/bleemsync/BleemSync-1.1-RA-only-addon.7z
и распакуйте из него содержимое папки
\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\database\rdb\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\database\rdb\

Так же в этом архиве находятся все ядра эмуляторов RetroArch собранные 23.05.2019 командой BleemSync
Если вы хотите их использовать то распакуйте из него содержимое папки
\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\cores\
копируем  =>
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\cores\

ЧИТЫ
Качаем базу читов игр BleemSync-RA-pack-cheat.zip
https://github.com/pathartl/BleemSync/releases/download/1.0.1/BleemSync-RA-pack-cheat.zip
Распаковать и положить все содержимое папки cheats в папку
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\cheats\

КАРТИНКИ ИГР/BOXART
Thumbnails для эмуляторов BOXART
http://thumbnailpacks.libretro.com
Распаковать и положить папкой каждую платформу
H:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\thumbnails\
CyberGlaz:
PlayStation Classic USB OTG тестирование BleemSync 1.1

Подключаем 1000Gb HDD USB-накопитель через задний Micro USB порт используя USB OTG кабель. Проверяем добавление новых контроллеров в частности XBOX ONE gamepad.
Проверяем подключение USB клавиаутры и мыши, в частности на примере работы DOSBOX и игры DUNE 2.

CyberGlaz:
Используем PSC как видео плеер.
Форматы файлов:  MKV/AVI/WMV
Видео кодеки: H264 - MPEG-4 AVC (part 10) (avc1)/DivX MPEG-4 Video (DX50)
Разрешение видео: 720p или меньше
Число кадров: 25 или меньше
Аудио кодеки: MPEG Audio layer 3 (mp3)/A52 Audio (aka AC3) (a52)
Перемотка: крестовина вверх/вниз +/-60сек, влево/вправо +/-10сек
Аудио дорожка: переключение L1
PlayStation Classic BS1.1 Video Player
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии