Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

[PC] Resident Evil 2 (1998) - продвинутая сборка от Фаргус

<< < (2/6) > >>

Phil:
В дополнение к посту:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,80907.msg1380329.html#msg1380329
удалил остальные БРА, которые висят на стёклах двух окон (напоминаю, что в черновых версиях БРА висела на стене. Но авторы расширили окна).
Файлы, убирающие "волшебные, висящие на стекле" бра: Rc20f01.adt (уже есть)
Rc20f02.adt, Rc20f03.adt, Rc20f04.adt и Rc20f05.adt .
Скачать можно по старой ссылке в облаке:
https://cloud.mail.ru/public/AXx9/9owrCrWHp
Все доппники к 9-й версии, для получения 10-й, обновил.
Для получения 10-й версии заменить старый roomcut.bin на roomcut_v10 (это для замены фонов с отсутствием БРА) и скопируйте архива "RE2_Fargus_modern_Файлы_изменений_отдельно_v10 (в т.ч. одежда).zip" файлы из папки "Одежда_из_N64_(добавляет одежду N64 в «B» сценарии и второстепенному герою тоже)" в каталог с игрой.
Описание изменений отдельно:
http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=80907.0;attach=209332

Phil:
Всем привет!
Пока не скажу для какой цели, но начал разбираться, как редактировать карты в RE2 (1998).
Например, беру файл Map00.adt (COMMON\FILE\) и распаковываю его с помощью "нового" Биофата (вкладки: Bio2/ADT/Decompress). На выходе получаю Map00.RAW.
Проблема следующая.
Я обратно файл Map00.RAW пытаюсь сжать до первозданного состояния. Использую программы AdtTools.exe или AdtToolsGUI.exe (результат одинаковый). На выходе получается сжатый файл Map00.adt большего размера, чем первоначальный. Но он не работает в игре. Игра вылетает.
Интересно, что его можно снова распаковать биофатом и в Map00.RAW, и этот файл не отличается от распакованного первый раз.
Делаю вывод, что проблема в каком-то особом способе упаковки Map00.RAW в Map00.adt.
Информации по этому вопросу нигде не нашёл.
Есть только это: http://re123.bplaced.net/board/viewtopic.php?f=17&t=163
Может кто-то что-то знает, чем можно сжать.
Кстати, получившийся Map00.RAW - это фактически 5 склеенных вместе tim файлов.

Yoti:
Phil,
там есть архив с информацией в ответе.

Phil:

--- Цитата: Yoti от 29 Апрель 2019, 22:57:43 ---Phil,
там есть архив с информацией в ответе.

--- Конец цитаты ---
Это не то, там рассказано как распаковать. А мне нужно, прежде чем редактировать (я это уже умею и сделал) мне нужно убедиться, что я не редактируя карту, распаковал и запаковал обратно, и это работает.
А у меня даже не редактированная карта  после распаковки и запаковки не работает в игре.

VikTails:

--- Цитата ---Это не то, там рассказано как распаковать. А мне нужно, прежде чем редактировать (я это уже умею и сделал) мне нужно убедиться, что я не редактируя карту, распаковал и запаковал обратно, и это работает.
А у меня даже не редактированная карта  после распаковки и запаковки не работает в игре.

--- Конец цитаты ---
Нужно использовать другой софт для корректной работы с редактированием карт (3D пространства) и добавления новых ракурсов камер, переключателей и новых объектов.
Нашей командой ведется работа по восстановлению игры, возвращая все локации не вошедшие в финальный релиз.
За всеми изменениями можете следить в нашей статье  по ссылке -> https://vk.com/@viktails-resident-evil-2:)
Статья будет обновляться каждое воскресенье. Если есть идеи по улучшению игры, будем рады Вашим идеям :)

Phil:

--- Цитата: VikTails от 13 Июнь 2019, 10:19:10 ---Нужно использовать другой софт для корректной работы с редактированием карт
--- Конец цитаты ---
VikTails, подскажите, какой именно софт?
Также надеюсь, что мои наработки, которые я выложил, вы тоже возьмёте.
https://cloud.mail.ru/public/4JB7/5zYoGqF7f

https://www.tapatalk.com/groups/residentevil123/how-to-compress-map00-raw-to-map00-adt-t3180.html#p22342408
https://www.residentevillive.ru/board/index.php?/topic/564-re2-%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-%d0%bf%d0%be-%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8e-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%be%d0%b2/page__st__20#entry135611

VikTails:

--- Цитата ---VikTails, подскажите, какой именно софт?
Также надеюсь, что мои наработки, которые я выложил, вы тоже возьмёте.
--- Конец цитаты ---
Да, если можно, будем рады использовать и Ваши материалы, с указанием авторства в титрах игры. :)
Для редактирования комнат используйте программу под названием  "RE2RDTE"

Phil:

--- Цитата: VikTails от 13 Июнь 2019, 22:39:31 ---Да, если можно, будем рады использовать и Ваши материалы, с указанием авторства в титрах игры. :)
Для редактирования комнат используйте программу под названием  "RE2RDTE"

--- Конец цитаты ---
VikTails, мне не нужно редактировать комнаты, мне нужно редактировать КАРТЫ. Точнее редактировать их (распаковать---извлечь 5 картинок---отредактировать в графическом редакторе---перенести их в шестнадцатеричном редакторе в распакованный файл) я уже умею. Вопрос в правильной упаковке (даже не редактированного файла) с добавлением кода.

--- Цитата: Gemini --- Even if you were to recompress them correctly, you would still require some code to correctly match a room with a correspondence on the map screen. That and some remapping of how the area is recomposed in said screen. I still got to document how it works, but I guess I will add this at some point to mod-sdk.
--- Конец цитаты ---



Мои файлы:
tim new\
tim old\
Map00_(decompress-edited-compress) doesnt work.adt
Map00_(decompress-unchanged-compress) doesnt work.adt
Map00_(original).adt
Map00_(decompress-edited)_needs correct compression.raw
Map00_(decompress-unchanged) needs correct compression.RAW

Phil:
Ну, что ж. Пока я ожидаю "скорой" помощи по редактированию карт уровней, сделал ещё одно "баловство". Внимательно смотрел прохождение от Chipаева Resident evil Zero и, с удовольствием, поностальгировал в лаборатории Амбрелла. Если бы было время и знания, можно было бы добавить проход к другому фуникулёру (наверху) и к другому лифту в самой лаборатории. Но пока, прикола ради, решил сделать маленькую отсылочку к RE0. Добавил информационные листки с надписью "MIND YOUR STEP".
Файлы: Rc50602.adt, Rc50603.adt, Rc50604.adt, Rc50605.adt.

Обновления до версии 11 лежат по старой ссылке:
https://cloud.mail.ru/public/4JB7/5zYoGqF7f

Phil:
Ещё один момент. Почитал статейку: https://vk.com/@viktails-resident-evil-2
И решил доработать пункт №3: Заменённую дверь в комнату улик, чтобы он соответствовал изображению в пункте №4: Мифическому ракурсу двери.
Здесь речь идёт о возвращённом ракурсе камеры, "про который все говорят, но никто его не видел". На нём изображён ЩИТОК, которого нет в удалённых ракурсах.
Я его возвратил. Кроме того, сделал фон двери с обратной стороны для PC-версии.
В свой проект включать (во всяком случае пока) не буду, т.к. с этим щитком и этой дверью нужно объяснить как открыть электронную дверь с щитком обычным механическим ключом.
Файлы с готовыми фонами прилагаю: Rc20700.adt, Rc20701.adt, Rc20901.adt
http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=80907.0;attach=211732

Phil:
Версия 12. В файле Rc20f05.adt исправил косяк, связанный с тем, что ранее  я убрал БРА из фона, но не убрал из маски. Теперь всё в порядке.
Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/4JB7/5zYoGqF7f
 

Phil:
Лень описывать, но ещё 5 сентября залил в облако по той же ссылке версию 14. Но тема, видимо, совсем не интересна. Никто этого не заметил)))))))))
Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/4JB7/5zYoGqF7f

Спасибо Tails за габариты наёмника. Сами фоны - моих рук дело))))))

AuAurora:
Большинство юзеров щёлкают ответы на сообщения и новые сообщения и если их нет - не заходят)

Durakover900000:

--- Цитата: AuAurora от 30 Октябрь 2019, 16:36:34 ---Большинство юзеров щёлкают ответы на сообщения и новые сообщения и если их нет - не заходят)

--- Конец цитаты ---
Ага

Phil:
Небольшое обновление до версии 15.
Скачать можно по старой ссылке:
https://cloud.mail.ru/public/4JB7/5zYoGqF7f

Не по теме. Просто обновил сканы своей коллекции денди юниор

Phil:
Обновление до версии 16.
Скачать можно по старой ссылке:
https://cloud.mail.ru/public/4JB7/5zYoGqF7f

Yoti:
Я всё жду финальную версию, чтобы сесть поиграть)

Lance_Kalzas:
Phil, выложите готовым образом, пожалуйста.

Phil:

--- Цитата: Yoti от 17 Декабрь 2019, 01:02:23 ---Я всё жду финальную версию, чтобы сесть поиграть)
--- Конец цитаты ---
Yoti, по сути, скорее всего, больше ничего не буду добавлять, если только не обнаружу что-то особенно интересное.
Для остальных идей (их много) не хватает квалификации и времени, чтобы разобраться и установить на старый комп некоторый не работающий на новом железе софт.
До полного завершения жду информацию по запаковке карты (нет готовой проги, нужен специфический архиватор). Но, похоже, никто не умеет это делать (даже те, кто писали, что могут))). Это могли делать только Акелловцы, но их след простыл.
Ну и, возможно, рабочая печатная машинка у Кендо. Вообще говоря, она работает, если файл ROOM1010.RDT, сделанный на основе файла из триал версии, копирнуть. Но есть минус там будет всё на японском. И файл этот можно использовать только для Леона, т.к. после смерти Кендо от рук зомби появляется дробовик, для Клары не подходит.

Добавлено позже:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 17 Декабрь 2019, 09:13:53 ---Phil, выложите готовым образом, пожалуйста.

--- Конец цитаты ---

Lance_Kalzas, пока не могу, т.к. всё делаю с рабочего компа, а свой собственный вижу не чаще, чем раз в месяц, в силу обстоятельств. Может кто-то сделает?

Ogr:

--- Цитата: Phil от 17 Декабрь 2019, 13:49:02 --- чтобы разобраться и установить на старый комп некоторый не работающий на новом железе софт.
--- Конец цитаты ---
эмуляторы пк же...

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии