Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
Ninja Warriors Once Again в 2019 году
<< < (16/18) > >>
Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 17 Октябрь 2019, 14:27:58 ---Наиболее объективный из обзоров, на мой взгляд.
--- Конец цитаты ---
Странный обзор - говорится, что Ninja - самый легкий персонаж для освоения, а самый сложный - Kamaitachi o_0. Я хоть еще не играл в ремейк, но в такое поверить очень сложно, так как Kamaitachi  - был имбой в чистом виде. Неужели все так поменялось, пускай FRC или другие играющие подтвердят или опровергнут. Даже интересно стало.

--- Цитата: FRC от 17 Октябрь 2019, 16:43:32 ---Согласен.
--- Конец цитаты ---
Геймплей за Ninja в оригинале был самым интересным, в ремейке, наверное, Якша и Рейден его затмили своим геймплеем..
FRC:

--- Цитата ---Странный обзор - говорится, что Ninja - самый легкий персонаж для освоения, а самый сложный - Kamaitachi o_0
--- Конец цитаты ---
Единственное, в чем заключается сложность Камайтачи - так это в том, что бросать умеет только из комб и урон слабее чем у прочих персонажей. И теперь финальника им вперед ногами не пройдешь, т.к. сам бой переработали.
Ниндзя с его псевдопрыжками и дешем сложнее будет.
Street Fighter:
Знатоки музыкальных течений, да и в общем музыки, а также любители игровых саундтреков, подскажите в чем прелести композиции Duddy Mulk, почему на нее так многие фапают, сколько раз не слушал совершенно не цепляет. Один их критиков так и вовсе в минусы Ninja Warriors Once Again записал, что эта композиция не доступна изначально. Хотелось бы разобраться в таких крайностях :neznayu:!
 
Werton:
Street Fighter ищет новые способы пофапать на "божественную" Ninja Warriors Once Again :lol: Ладно, шучу, а так музыка как музыка, но фапать не тянет :lol:
Demonyx:

--- Цитата: Street Fighter от 16 Ноябрь 2019, 12:54:03 ---Знатоки музыкальных течений, да и в общем музыки, а также любители игровых саундтреков, подскажите в чем прелести композиции Duddy Mulk, почему на нее так многие фапают, сколько раз не слушал совершенно не цепляет. Один их критиков так и вовсе в минусы Ninja Warriors Once Again записал, что эта композиция не доступна изначально. Хотелось бы разобраться в таких крайностях :neznayu:!
 

--- Конец цитаты ---
Знатоки музыки, подскажите, чего так все тащатся от Бузовой? Сколько ни слушал, не цепляет совершенно. Вот я и понять не могу - молодёжь слушает, а у меня рвотные позывы. Сегодня даже вырвало с утра и после обеда немножко. Хотелось бы разобраться в таких крайностях!

Это вот примерно то же самое, но под другим углом.
Мне кажется, ты уже в крайности впадаешь. Норм мелодия, но не нравится лично тебе, ничего патологического тут нет. Игра не настолько прямо недооцененный алмаз на три миллиарда карат, как ты себе представляешь. Хорошая игра, хороший римейк, не более того.

P.S.: и купи ты себе уже консоль, раз так поиграть охота, и спусти на неё все накопившиеся розовые сопли)))
Switch сейчас не так дорого стоит, тем более ЧП на носу, а хороших игр там и так хватает.
Rockman Z:
Demonyx, сначала бумеры бесились с нашей музыки, теперь уже МЫ бесимся с музыки зумеров.  :D
Street Fighter:

--- Цитата: Werton от 16 Ноябрь 2019, 13:12:22 ---Street Fighter ищет новые способы пофапать на "божественную" Ninja Warriors Once Again :lol: Ладно, шучу, а так музыка как музыка, но фапать не тянет :lol:

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Demonyx от 16 Ноябрь 2019, 14:47:09 ---Мне кажется, ты уже в крайности впадаешь. Норм мелодия, но не нравится лично тебе, ничего патологического тут нет. Игра не настолько прямо недооцененный алмаз на три миллиарда карат, как ты себе представляешь. Хорошая игра, хороший римейк, не более того.
--- Конец цитаты ---
Да я в принципе о том же, мне не не нравится мелодия, просто считаю ее также просто нормальной. Но а о том, что вокруг неё образовался некий культ заметил ещё до выхода ремейка. Ещё в дни студенчества задавался вопросом, что в ней такого особенного. Вот и захотелось вновь разобраться, раз многие критики начали фапать на аркадный саундтрек. Разобраться как, не с точки зрения нашего времени, а может с точки зрения конца 80 - начала 90-х, когда игра вышла. Вот и спросил, может, кто даст нормальный ответ.


--- Цитата: Demonyx от 16 Ноябрь 2019, 14:47:09 ---P.S.: и купи ты себе уже консоль, раз так поиграть охота, и спусти на неё все накопившиеся розовые сопли)))
Switch сейчас не так дорого стоит, тем более ЧП на носу, а хороших игр там и так хватает.

--- Конец цитаты ---
Сопли, конечно, спустить охото :), но когда на выходе новые консоли не считаю целесообразным эту покупку - намерен брать PS5. Так что розовые сопли течь будут ещё долго :( :D.
Doctor Venkman:
Street Fighter, ну, типа классный синтпопчик такой, основной рифак вообще вышак. Что не так? Или тебе роцк надо?
Demonyx:

--- Цитата: Street Fighter от 16 Ноябрь 2019, 16:03:14 ---но когда на выходе новые консоли не считаю целесообразным эту покупку - намерен брать PS5. Так что розовые сопли течь будут ещё долго
--- Конец цитаты ---
Так это новые консоли от Сони и Майков. И выйдут они не раньше, чем через год. А Свитч никуда не собирается. Ну хозяин барин, как грицца.
Street Fighter:

--- Цитата: Doctor Venkman от 16 Ноябрь 2019, 18:37:33 ---Что не так?
--- Конец цитаты ---
Да дело не в том, что не так! А скорее всего в том, в чем превосходство данного саундтрека перед другими, по мнению некоторых критиков так и вовсе какого-то невообразимого превосходства :neznayu:. В снесовских Ninja Warriors многие музыку называли невыразительной по сравнению с аркадной. И сейчас в данном обзоре - https://wccftech.com/review/the-ninja-saviors-return-of-the-warriors-might-and-moving-right/ большое недоумение вызывала строчка в недостатках: Daddy Mulk locked away until you beat the game once - о том, что композиция Daddy Mulk не доступна изначально. Вот и спросил, может кто в теме или спец по чиптюну.

--- Цитата: Demonyx от 16 Ноябрь 2019, 19:04:00 ---Так это новые консоли от Сони и Майков. И выйдут они не раньше, чем через год. А Свитч никуда не собирается. Ну хозяин барин, как грицца.
--- Конец цитаты ---
Да не тот возраст, чтоб об играх только думать :( — с работой не разбериха, да и о пополнение в семье задумываемся с женой :) . В общем житейские будни... консоли отложены на не далекий срок :).
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 17 Ноябрь 2019, 06:41:21 ---в чем превосходство данного саундтрека перед другими, по мнению некоторых критиков так и вовсе какого-то невообразимого превосходства
--- Конец цитаты ---
А хрен его знает. Вот наиболее верный ответ. В отличие от игр или фильмов - музыка поддается куда более субъективным оценкам. Ну критерии оценки того или иного трека - сильно размыты.
То есть какие объективные критерии оценки не введем (сила голоса, аранжировку, качество звучания и исполнения, наличие классических приемов итп)  - можно найти песни или артистов, ставших легендарными по диаметрально противопоположной схеме. Вот почему в Queen музыканты-виртуозы, а в Sex Pistols алкоголики и наркоманы, которые толком играть не умеют - а обе группы стали легендами и обрели народную любовь? Вот по каким критериям их судить?

И объяснить секрет народной любви - не могут и сами музыканты. Как, например, Летов, который написал сотни песен и не понимал, почему народную любовь нашла проходная (на его взгляд) "Все идет по плану".
Нередко на популярность влияет просто сумма факторов "идея + атмосфера + контекст"
Может в случае с Daddy Mulk сыграла роль -  как раз ее недоступность в первом прохождении. А может и нет.
Просто так получилось.) Просто кого-то цепляет, кого-то нет. Вот и весь ответ.
Maelstrom:
Daddy Mulk таки на голову выше всего саундтрека снесовской версии, который и сам очень не плох.
А ценится навернорное из-за своей навороченности на то время.
Mad:
Гугол всё расскажет, правда на английском. https://www.gamesradar.com/game-music-of-the-day-ninja-warriors/
Street Fighter:

--- Цитата: Mad от 17 Ноябрь 2019, 15:55:31 ---Гугол всё расскажет, правда на английском. https://www.gamesradar.com/game-music-of-the-day-ninja-warriors/

--- Конец цитаты ---
Спасибо! То что надо, с удовольствием почитал этот разбор! Как бы аркадные Ninja Warriors очень трешовые, да и выходили только в Японии, вот и хотелось понять их влияние на игровую индустрию, да и как эта трешовость вообще сумела стать популярной на Западе.
Street Fighter:
Ну вот и пришли палки для суши :). Фиг знает вскрывать или не вскрывать, со временем такие вещи дорожают или дешевеют?
Maelstrom:
Street Fighter, не понял, ты купил игру, не имея консоли?
Maelstrom:
Наигрался вчера вдвоволь. Игра вообще огонь  :wow:

Игра прям расцвела с бОльшим объёмом на экране. Никакой старой тесноты, отлично перерисованные и детализированные фоны заставляют по-новому взглянуть на уровни, добавляют им атмосферы. Жд депо например танковый завод, а при подходе к небоскрёбу Банглара видны беспорядки на улице. Спрайты персонажей тоже переделены в лучшую сторону, более подробная анимация и прочее. Никакого больше ограничения в 4 врага на экране, на харде натурально толпень и двумерность игры ничуть этому не мешает. И можно вдвоём играть вольготно.

Добавлен новый враг - квадрокоптер, заполняет расширившееся небо на уровнях и норовит расстрелять забывшего про него игрока. Прыгуны дальше прыгают бьют и прыгают, ниндзя в масках получили несколько новый приёмов, босс первого уровня вообще переквалифицирован в огромную некидаемую махину, правда страшен он только первым впечатлением, потому что тупой и убивает банальными ударами по яйцам. Мелкие корректировки и фишки во всём.

Персонажам добавили приёмов - теперь можно расходовать шкалу и просто через вверх + удар, причём ей не обязательно быть полностью заполненной. Старая тройка перебалансирована.
Куноичи теперь стала самым маневренным зонером с новым ударом катаной в прыжке и возможностью кидать сюрикены, а ещё её избиение в живот теперь даёт неуязвимость.
Камайтачи ослаблен, сильно раздался в плечах и новые приёмы почему-то нацелены на удары в воздух, откуда всё равно опасностей не так много, окочание комбы с выстреливанием цепями укорочено по расстоянию. Его сила всё также в резкой наглой мясорубке и крутому ползанию, но уже без былой нечестности.
Ниндзя без изменений - медленно ходит и неторопливо расшвыривает подходящих врагов, если держать темп. Реактивное скольжение на весь экран выглядит эпично и чуточку компенсирует его неторопливость.
Якша очень интересный персонаж - то медленная и никчёмная, то наоборот маневренная и творит ужас на весь экран. Все её мощные действия очень требовательны к исполнению - дальним захватом надо ПОПАСТЬ в цель, да ещё и надо следить чтобы в момент этого действия враги не подошли слишком близко и не надавали люлей, и энергии хоть чуть-чуть должно быть. Зато если уж сработало, то враги разлетаются так, как Ниндзе и не снилось. Низкие и никудышные прыжки продолжаются через двойной удар и становятся не такими плохими. Коротенький и слабые удары, очень кратковременный захват, зато сильный бросок вниз повреждает кроме самой цели и всех вокруг.
Рэйдена я не понял. Он играет в свою игру, как Годзилла на NES, всех разносит, но потом куча клопов всё равно закусает его по ногам. Слишком специфический геймплей для меня, особенно если играть одному.
ShadowFlash:

--- Цитата: Street Fighter от 19 Ноябрь 2019, 14:29:23 ---Как бы аркадные Ninja Warriors очень трешовые, да и выходили только в Японии, вот и хотелось понять их влияние на игровую индустрию, да и как эта трешовость вообще сумела стать популярной на Западе.
--- Конец цитаты ---
А ничего, что я в них играл еще в СССР в 1989 году и в Берлине в 1995? У игры как бы World ревизия есть. А насчёт трэшовости. Ну анимация там вполне себе ничего так, для игры 1987 года, сэмплы тоже качественные, да еще три монитора. Попробуй поиграй на MAME на ultrawide мониторе. Потом еще раз вспомни про год выпуска.
Street Fighter:

--- Цитата: Maelstrom от 05 Январь 2020, 21:03:42 ---Street Fighter, не понял, ты купил игру, не имея консоли?

--- Конец цитаты ---
Ну :)! Чтоб розовые сопли пускать. Ну а если серьезно, я думал купить консоль, но я прагматик и подумал, что лучше PS5 подождать. Да даже, имея консоль, сомнения берут, что стоит вскрывать такие коллекционки :-\.

Отличный отзыв Maelstrom, интересно было почитать.

--- Цитата: ShadowFlash от 06 Январь 2020, 16:41:10 ---А ничего, что я в них играл еще в СССР в 1989 году и в Берлине в 1995? У игры как бы World ревизия есть. А насчёт трэшовости. Ну анимация там вполне себе ничего так, для игры 1987 года, сэмплы тоже качественные, да еще три монитора. Попробуй поиграй на MAME на ultrawide мониторе. Потом еще раз вспомни про год выпуска.
--- Конец цитаты ---
Ничего себе, не знал! Но думаю явление это не частое было, иначе бы снесовские Ninja Warriors не назывались бы просто “Ninja Warriors”. Если бы автоматы были распространены в Европе и Америке то тоже бы частицу добавили «Again», как в Японии. Ну а про трешовость я говорил по меркам сегодняшних дней.
Maelstrom:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Январь 2020, 14:46:13 ---Ну :)! Чтоб розовые сопли пускать. Ну а если серьезно, я думал купить консоль, но я прагматик и подумал, что лучше PS5 подождать.
--- Конец цитаты ---
А у меня девушка на чёрную пятницу Свищ купила, я её к НГ попросил ниндзь докупить :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии