| Игры > Общий |
| Streets of Rage 4 |
| << < (18/39) > >> |
| DDD:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 11 Апрель 2020, 14:04:09 --- ты сейчас сам себе противоречишь) Если они отказываются от наработок третьей игры потому что это бизнес и ничего личного, то с какого дуба им в 5 часть какие то инновации вносить если 4 окажется успешной? --- Конец цитаты --- Ну, я написал, ВОЗМОЖНО, если у них с головой все в порядке, то будут пробовать добавлять что-то новое в геймплей в будущем. Но могут и не добавлять, да, им решать. :) |
| BaNdiT:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Апрель 2020, 04:21:36 ---Не каждая компания может себе позволить большие финансы, как Microsoft, на деньги которых и был возрожден Ninja Gaiden на X-BOX. --- Конец цитаты --- Ну, ты опять про "дорого". SoR4 не выглядит прямо уж дешевой. Вспомни, вон, эксперимент с двухмерным KoF, буквально похоронившим разработчиков. Хорошее 2D сейчас дороже хорошего 3D. И, если целью стоит сделать двухмерный битемап SoR4 - это прямо оверпрайс, сейчас же все в подобной ситуации делают 2,5D или пиксели на полэкрана. Что касается "перезапуска в виде AAA"... Нужно понимать, что такой перезапуск будет другой игрой другого жанра, минимально ассоциирующийся с оригинальной серией. Тут даже не нужно говорить о временах PSX, когда индустрия этого самого "перехода на современные рельсы" наелась на годы вперёд - есть уйма более свежих примеров. У меня до сих пор полыхает от того, как скваречкик попробовал продолжить крутую серию Legacy of Kain :lol: Ну ладно, тут можно сказать, что просто игру делали криворукие макаки, да и смена жанра была не слишком оправдана. Ну вот - есть перезапуск Castlevania. LoS получилась хорошей игрой, вполне адекватным переложением геймплея старых "не игаваний" на современный лад. Сложно сказать, что разработчики "не старались" или "бездумно наживались на ностальгии". И что? Много она новых игроков привлекла? Все ли старые поклонники остались довольны? Что, в конечно итоге, оказалось более нужным аудитории - LoS или индюшка от Иги? |
| Street Fighter:
--- Цитата: BaNdiT от 11 Апрель 2020, 14:37:36 ---И что? Много она новых игроков привлекла? Все ли старые поклонники остались довольны? Что, в конечно итоге, оказалось более нужным аудитории - LoS или индюшка от Иги? --- Конец цитаты --- Все зависит от подхода самих разработчиков, наверное. Тот же Metroid Prime можно вспомнить - смелый эксперимент перенести серию в 3Д, вызвавший полыхание у фанатов. Но разработчики справились, но не без помощи строгого контроля со стороны Nintendo. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Апрель 2020, 04:21:36 --- А французы и NatsumiAtari большего себе позволить не могут, но работу делают, как по мне, качественно. NatsumiAtari уже зарекомендовали себя с наилучшей стороны: Wild Guns Reloaded порадовал, Ninja Warriors Once Again заслужили наивысшие оценки, сейчас компания уже ведет работу над третьим загадочным ремейком. --- Конец цитаты --- Все это, без сомнений, хорошо и замечательно... Но такой подход походит на то, будто разрабы с издателями приходят на кладбище забытых игр, откапывают наиболее интересного - на их взгляд - покойничка, слегка гримируют, а затем проводят с ним фотосессию. После чего размещают фотографии в средствах масс-медиа с заявлением, что, мол, покойник-то жив и готов вновь явиться в свет. Большая часть населения к такому заявлению относится весьма прохладно - гипотетический мертвяк помер уже довольно давно, о нем почти все забыли и большинству он просто не интересен - пришло время новых героев и новых звезд. Но всегда находится группа поклонников, готовая с радостью поверить в небылицу о "возрождении". И вот ждут они, когда предстанет пред ними размалеванный кадавр, судорожно размахивающий окоченевшими конечностями. Уверен, кто-то действительно обрадуется и подобному возвращению, игнорируя трупное зловоние и мертвенный блеск стекляшек, что служат трупу глазами. Но найдутся и те, кто почувствует и нестерпимую вонь, и приметит ниточки кукловода, манипулирующего движениями воскрешенной легенды... К чему это я? Наверное, к тому, что такое возрождение старых игр не более чем фикция. Говорите, у нас нет финансовой возможности создать нечто лучшее? Ну так и не создавайте вовсе! Не создавайте ложных иллюзий - вместо этого постарайтесь сделать нечто новое, способное понравиться без всяких скидок на ностальгию! Был ли реальный смысл выводить SoR из небытия? Будет ли толк от того, что некогда легендарная серия вернется на рынок в виде достаточно нишевой игры? Ответить на эти вопросы каждый должен для себя сам... и не стоит удивляться, если собственный ответ вам не слишком понравится. |
| BaNdiT:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Апрель 2020, 14:57:17 ---Тот же Metroid Prime можно вспомнить - смелый эксперимент перенести серию в 3Д, вызвавший полыхание у фанатов. Но разработчики справились --- Конец цитаты --- Ну... я про это и говорю - у фанатов всё равно будет бомбить, независимо от качества продукта. SoR3 мне нравится больше первых двух частей (возможно потому, что только в неё я играл на железе в децтве :lol:). Но и SoR4 мне нравится тоже, по крайней мере - по трейлерам. И, отдельно, мне греет душу хорошая рисованная графика - ну круто же, почему в этой теме почти никто не видит качества работы? Окажись SoR4 "современным" экшеном с камерой за плечом и перекатами - мне, возможно, понравилось бы тоже. Если бы игра была качественной сама по себе. Точно так же, как мне нравится LoS - хорошо же зделали, малаца. Меня удивляет то, что конкретно на ЭЛ каждый новый ролик по SoR4 встречают криками "унесите обратно - опять всё не так сделали, мы в это играть никогда не будем, плюнули в душу" --- Цитата: Gelior от 11 Апрель 2020, 15:12:11 ---Ну так и не создавайте вовсе! Был ли реальный смысл выводить SoR из небытия? Будет ли толк от того, что некогда легендарная серия вернется на рынок в виде достаточно нишевой игры? --- Конец цитаты --- :-\ Выходит, нишевые игры делать вообще не стоит. Умерли битемапы - так умерли. Лучше эту... колфодутию новую, батлрояль там, авточесс. В конце концов "у всех ведь есть мобильники, Диабла для телефонов - более лучший проект, чем номерная часть" |
| Street Fighter:
Ну ты слишком категоричен, никто не кричит «унесите обратно», вроде все наоборот переживают, чтобы все сделали как надо. Я по крайней мере с такой точки зрения критику выражал - люблю старые проекты, вернувшиеся из небытия. По поводу рисованной графики, в трейлерах я не особо за ней следил, важен был геймплей и меня он не особо устраивает из-за отсутствия бега и суперударов за часть энергии. Кто-то за саундтрек переживает. Все завит от того, кто на чем зациклен. |
| Gelior:
--- Цитата: BaNdiT от 11 Апрель 2020, 15:19:35 ---Выходит, нишевые игры делать вообще не стоит. Умерли битемапы - так умерли. Лучше эту... колфодутию новую, батлрояль там, авточесс. --- Конец цитаты --- BaNdiT, а как насчет такого варианта ;)? --- Цитата: Gelior от 11 Апрель 2020, 15:12:11 ---Не создавайте ложных иллюзий - вместо это постарайтесь сделать нечто новое, способное понравиться без всяких скидок на ностальгию! --- Конец цитаты --- Никто не мешает создавать новый, красивый рисованный битемап без эксплуатации давно умершей легенды. |
| Street Fighter:
Может ностальгия для многих компаний - это возможность стать более известными. WayForward сейчас на слуху из-за Contra 4, Double Dragon Neon, River City Girls. NatsumeAtari только Harvest Moon’ом питалась, сейчас в их библиотеке запоминающиеся Wild Guns Reloaded и Ninja Warriors Once Again, что-то третье будет, всяко лучше чем бесконечный симулятор фермерства. Французы тоже сейчас на слуху из-за годного ремейка ВондерБоя, СОР4 прибавит им баллов, если вновь получится. Это в общем то тоже достаточно неплохо! |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Апрель 2020, 15:42:39 ---Может ностальгия для многих компаний - это возможность стать более известными. --- Конец цитаты --- Ничего личного, просто бизнес... Я ведь об этом и говорил ;). --- Цитата: Street Fighter от 11 Апрель 2020, 15:42:39 ---Французы тоже сейчас на слуху из-за годного ремейка ВондерБоя --- Конец цитаты --- Ой, Wonder Boy: The Dragon's Trap - это, признаюсь, странная игра. Разрабы не поленились создать красивую картинку... и совсем забыли о наполнении. То есть у нас вроде и визуально новая игра, а вроде все новое оформление натянуто на механику оригинала 1989 года, со свойственными оригиналу детскими болезнями. По крайней мере, физику и мизерную зону поражения большей части форм героя уж точно могли исправить. Так что тут все больше похоже не на полноценный ремейк, а на рескин старой игры. |
| Cheshire Kotovsky:
Gelior, согласен с вондербоем. Просто взяли старую игру, перерисовали графику и.... все. Игра настолько та же, что там между режимами можно переключаться на ходу и разница чисто косметическая. Да, в этом плане работу проделали отличную, никто не спорит. А то что игра осталась той же этокак бы не их заслуги, это заслуги оригинала... Да и сама игра полна дыр как решето... И да, если кто до сих пор не в курсе, СОР4 делается на движке Streets of Fury от студии Guard Crush Games, которая тоже значиться в разработчиках. Суммируя эти факты можно предположить что французы опять будут заниматься чисто внешней оболочкой, а непосредственно игру делает Guard Crush Games. Дотэму при этом чисто издатель. Кстати эту самую поделку я обозревал. Вещь интересная, так что надежды у меня есть. |
| BaNdiT:
--- Цитата: Gelior от 11 Апрель 2020, 15:56:14 ---Ой, Wonder Boy: The Dragon's Trap - это, признаюсь, странная игра. Разрабы не поленились создать красивую картинку... и совсем забыли о наполнении. То есть у нас вроде и визуально новая игра, а вроде все новое оформление натянуто на механику оригинала 1989 года, со свойственными оригиналу детскими болезнями. По крайней мере, физику и мизерную зону поражения большей части форм героя уж точно могли исправить. Так что тут все больше похоже не на полноценный ремейк, а на рескин старой игры. --- Конец цитаты --- Так говоришь, как будто это что-то плохое :lol: Я проходил оригинальный WB3 где-то за полгода до того, как поиграл в ремейк - на нормале, новый WB играется гораздо более комфортно, чем оригинальная игра. Это не значит, что мне нравится сохранённый радиус атак. У Вондербоя с этим в принципе были проблемы, а мышь - это вообще издевательство какое-то. Понятно, что это чисто ностальгический проект, призванный дать игроку те же ощущения, что были у него в конце 80-х, но сейчас. Плюс - новый контент (не обязательный для прохождения) здесь тоже подвезли. И там очень крутой левел-дизайн, прямо такие испытания-испытания, по которым видно, что механики игры разработчики понимали отлично. Можно сравнить с ближайшими аналогами. Ремейк первого Вондербоя, где тоже новая графика и старый геймплей, просто сделан криворукими людьми. Сломано всё, что можно, играть в него неприятно. Ремейк Уток - крутой. Там тоже новая графика и уровни. Разумно осовремененная сложность - можно хоть с картой локаций играть. Но... на фоне WB3 Утки выглядят как-то неряшливо - визуально игра выглядит неоднородно, с этими 3D-вставочками; новые уровни какие-то "без души". Конкретно в этой нише "осторожного ремастера", Wonder Boy: The Dragon's Trap - это прямо эталон, который, выйдя, полностью заменил оригинальную игру (и, повторюсь, это связано не только с графикой (хотя стилистика - прямо 10 из 10), но и с мелкими изменениями в сложности - у меня была возможность освежить в памяти старый WB, и да, игра полностью та же, но в ремейк играть тупо комфортнее). Мне сложно представить, что кто-то сейчас будет играть в оригинал, а не в ремейк - вот в этом его ценность. |
| DDD:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 11 Апрель 2020, 16:26:02 ---И да, если кто до сих пор не в курсе, СОР4 делается на движке Streets of Fury от студии Guard Crush Games, которая тоже значиться в разработчиках. Суммируя эти факты можно предположить что французы опять будут заниматься чисто внешней оболочкой, а непосредственно игру делает Guard Crush Games. Дотэму при этом чисто издатель. Кстати эту самую поделку я обозревал. Вещь интересная, так что надежды у меня есть. --- Конец цитаты --- Кстати, обновили информацию об игре на официальных сайтах (если кто не видел): https://www.streets4rage.com/ http://www.lizardcube.com/presskit/StreetsofRage4/ дата выхода игры: Spring 2020 (весна). |
| Cheshire Kotovsky:
DDD, о, спасибо) ты подтвердил мою теорию) Непосредственно игру делают канадцы, а французы только за презентацию ответственны --- Цитата ---Streets of Rage 4 Credits Ben Fiquet (Lizardcube) - Art Direction, Animation Julian Nguyen You (Lizardcube) - Background Artist Cyrille Lagarigue (Guard Crush Games) - Programming Bo Samson (Guard Crush Games) - Programming Jordi Asensio (Dotemu) - Game Design Cyrille Imbert (Dotemu) - Executive Producer Olivier Derivière - Music Yuzo Koshiro / 古代祐三 - Music Motohiro Kawashima / 川島基宏 - Music Yoko Shimomura / 下村陽子 - Music Keiji Yamagishi / 山岸継司 - Music Harumi Fujita / 藤田晴美 - Music Scattle - Music Das mörtal - Music XL Middleton - Music Groundislava - Music --- Конец цитаты --- |
| DDD:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 11 Апрель 2020, 17:41:46 ---Непосредственно игру делают канадцы, а французы только за презентацию ответственны --- Конец цитаты --- Да там фиг разберешь, канадцев почему то не показывают, как будто их в подвале заперли программировать. :lol: |
| The GR:
--- Цитата: DDD от 10 Апрель 2020, 17:47:56 ---То есть, новые игры уже не нужны (действительно новые, хотя бы визуально)? --- Конец цитаты --- У них там шикарная позиция. Когда говоришь, что для тайтла 2020го игра выглядит отстойно - отвечают, что это ностальгический проект. А когда говоришь, что этот ностальгический проект хуже, чем даже фанатская поделка - отвечают, что это современный проект, и оглядываться на прошлое он не обязан. --- Цитата: BaNdiT от 10 Апрель 2020, 23:36:50 ---Ну серьёзно, как разработчики могли ещё больше вам угодить? Что им нужно было сделать? --- Конец цитаты --- Либо выдать контента и геймплея не меньше чем в SoRR, либо делать полноценную среднебюджетную игру 2020го, с соответствующим оформлением и качеством. Халтура типа Double Dragon 4 не нужна никому. --- Цитата: Gelior от 11 Апрель 2020, 15:12:11 ---Наверное, к тому, что такое возрождение старых игр не более чем фикция. Говорите, у нас нет финансовой возможности создать нечто лучшее? Ну так и не создавайте вовсе! Не создавайте ложных иллюзий - вместо этого постарайтесь сделать нечто новое, способное понравиться без всяких скидок на ностальгию! Был ли реальный смысл выводить SoR из небытия? Будет ли толк от того, что некогда легендарная серия вернется на рынок в виде достаточно нишевой игры? --- Конец цитаты --- :thumbup: |
| DDD:
нет, оказывается, показывали уже ребят из Guard Crush Games (и Jordi Asensio (из Dotemu) - game designer), пропустил это видео. :) Streets of Rage 4 - Behind the Gameplay Meet Jordi Asensio (Streets of Rage 4 game designer), Cyrille Lagarigue and Beausoleil Samson-Guillemette (Streets of Rage programmers) and learn how their shared passion for beat-em-ups led to Streets of Rage 4’s creation. Reflecting on inspirations, key learnings, and how Streets of Rage 2 is the benchmark they’re holding the revival’s exhilarating brawls to, the team is more candid about the game’s development than ever before. Streets of Rage 4 will hit PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, and PC in 2020. To keep your skull-cracking combo on the latest Streets of Rage 4 news going, head over to www.streets4rage.com, visit www.facebook.com/StreetsofRage4, and give the follow button a devastating high kick on Twitter @Dotemu, @Lizardcube and @Guard_Crush. Video shot and edited by Baiacedez films ©SEGA, ©2019 Dotemu, all rights reserved. Developed by Lizardcube, Guard Crush Games and Dotemu |
| BaNdiT:
--- Цитата: The GR от 11 Апрель 2020, 18:17:17 ---Халтура типа Double Dragon 4 не нужна никому. --- Конец цитаты --- Но это же не DD4! |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Апрель 2020, 05:31:03 ---Французы вроде бы стараются и вроде бы веришь, что все сделают достойно. --- Конец цитаты --- Ну продакшен высокого уровня. Нарисовано отлично.В этом месте постарались (если бы не обосрали продающими пиксельными персонажами) А вот с тем чтобы подвести это все под бренд Streets of Rage - тут пока неясно как будет. Есть сильно спорные места. Видимо руководствовались исключительно цифрами продаж, не вникая в игры. --- Цитата: Street Fighter от 11 Апрель 2020, 05:31:03 ---хотя бы третью удосужились загрузить, в которой очень годные инновации. --- Конец цитаты --- Ну нельзя сказать, что третью прям не загружали. Все-таки киборги, роботы и электрические штучки тут присутствуют. Добавлено позже: --- Цитата: The GR от 11 Апрель 2020, 18:17:17 ---ностальгический проект хуже, чем даже фанатская поделка --- Конец цитаты --- Чем Sor 4 будет хуже SORR так это отсутствием ebenezer goode Даже его удачно впихнули. :lol: |
| Gelior:
--- Цитата: BaNdiT от 11 Апрель 2020, 16:53:49 ---Так говоришь, как будто это что-то плохое --- Конец цитаты --- Скорее я имею ввиду, что это нечто не слишком хорошее :lol:... Ну а если чисто на мой взгляд - новый Wonder Boy: The Dragon's Trap попросту обесценивает весь тот путь, что прошла как сама серия, так и жанр AA в целом. Разработчики, видимо, просто забыли, что оригинал уже к середине девяностых представлял собой достаточно архаичную вещь. И вместо того, чтобы провести кардинальную работу над ошибками, просто перенесли в современность все, что было ранее. Объявив таким образом очередной "конец истории". Ведь то, что можно простить игре 1989-го года, в игре 2017-го года выглядит форменным издевательством. Фактически тридцать лет развития игровой индустрии посылают коту под хвост - иначе как желанием сыграть на ностальгии назвать это нельзя. Надеюсь, в случае с SoR4 все будет не столь печально. |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 11 Апрель 2020, 15:56:14 ---Так что тут все больше похоже не на полноценный ремейк, а на рескин старой игры. --- Конец цитаты --- Не то чтобы я тебя оспаривал, но скорее дополнял. Такие переиздания для многих единственная возможность поиграть в ninja warriors или wild guns. С эмуляцией и пиратскими Ромами у "них там за бугром" строже все. То есть тут надо относиться не как к новой игре, а как к ремастерингованнному коллекционному переизданию какого-нибудь классического рок-альбома - с бонус-треками, эксклюзивным DVD, деревянным боксом, кодом в Apple Music и буклетом в 400 страниц. В случае с Wonder boy эти песни сыграли бы заново.)) Все это не двигает игровую индустрию вперед, но фанатам хороший подарок. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |