Видеообзоры и журналы > Обзоры игр
[SNES] Final Fight 3
Street Fighter:
--- Цитата: korn от 05 Август 2018, 16:11:10 ---Так же в FF3 мне понравилсь спраты окружения они более объёмные
--- Конец цитаты ---
Тоже хотел заострить внимание на окружении, но вверху Mad критиковал ландшафт, мне показалось он про окружение и говорил, а с этим элементом в Final Fight 3, поддержу, полный порядок. Респект за хороший пост и нормальный тон обсуждения :thumbup:! BK и FF классные серии, которые развивались с каждой частью!
Lucas [32]:
То, что игра вышла эксклюзивом для Super Nintendo, уже автоматически делает её самой великой из самых великих (а на самой совершенной игровой системе других игр и нет), родоначальником жанра. Все остальные только бессовестно воруют.
korn:
Street Fighter, Всегда пожайлусто ;)
MetalliC:
--- Цитата: Street Fighter от 06 Август 2018, 10:12:12 ---BK и FF классные серии, которые развивались с каждой частью!
--- Конец цитаты ---
я бы не сказал что FF так уж развивался.
была команда разработчиков, которая придумала и создала оригинальный FF как он есть, во многом прорывной как для своего времени (конец 1989), и затем занимались разработкой других битемапов и не только.
порт для SNES (который хаяли все кому не лень) делали совсем другие люди, и затем FF 2 который тоже "так себе", вот разве что 5 лет спустя, в FF3 у них таки стало получаться что-то более удобоваримое. имхо.
также, я думаю понятно почему эту серию "не любят" у нас, хотя я бы скорее сказал - у нас их просто не знают.
FF - аркад тут было довольно мало, Sega CD тоже была не особо популярна, а порты для 8-16бит компов были в основной массе вырвиглазными поделиями.
FF2 и FF3 - только SNES, который тут тоже мало у кого был.
так что серию FF знали лишь понаслышке, если вообще хоть как-то.
ghostdog3:
MetalliC, в целом по части известности серии согласен, однако стоит добавить, что Mighty Final Fight у нас знали и заслуженно любили :)
paul_met:
--- Цитата: ghostdog3 от 06 Август 2018, 18:22:26 ---Mighty Final Fight у нас знали и заслуженно любили
--- Конец цитаты ---
У нас - это у кого? Никогда мне не попадалась эта игра и ни у одного знакомого её не видел.
ПАУК:
--- Цитата: paul_met от 06 Август 2018, 18:50:49 ---У нас - это у кого?
--- Конец цитаты ---
У нас тоже знали, попадалась на картриджах. Одноигровку точно помню. На ней у меня получался до сих пор не открытый приём Хаггара про который я писал здесь: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,25925.msg906741.html#msg906741
korn:
--- Цитата: paul_met от 06 Август 2018, 18:50:49 ---У нас - это у кого? Никогда мне не попадалась эта игра и ни у одного знакомого её не видел.
--- Конец цитаты ---
Да как говна было,одна и в многоигровке. Довольно популярна была у нас в детстве.
MetalliC:
"было" это понятие сугубо местячковое - что местные торгаши завозили то и было, а чего не завозили - того и не видели :)
вон у нас и аркадный FF был, лет 25 или около того назад играл в него (собсно, много лет спустя, из-за этой игры и заинтересовался эмуляцией), но думаю что такие аппараты мало где встречались в наших местностях.
korn:
--- Цитата: MetalliC от 06 Август 2018, 21:01:14 ---"было" это понятие сугубо местячковое - что местные торгаши завозили то и было, а чего не завозили - того и не видели
--- Конец цитаты ---
Ну да,к примеру я так и не видел на прилавках Weapon Lord на SMD,приходилось играть в клубе за деньги ;)
--- Цитата: MetalliC от 06 Август 2018, 21:01:14 ---вон у нас и аркадный FF был, лет 25 или около того назад играл в него (собсно, много лет спустя, из-за этой игры и заинтересовался эмуляцией), но думаю что такие аппараты мало где встречались в наших местностях.
--- Конец цитаты ---
Помню в 93-94 г только застал два NG AES аппарата,AoF и SS.И забыл название AoF,но картинка игры осталась в голове на долгие годы.Нашёл в книге с кодами SMD подходившие под описание.И какое было у меня разочарование,когда продавец продемонстрировал игру в деле(примерно в 98г)...я тогда не доумевал,что за нах o_0 :lol:
Street Fighter:
--- Цитата: MetalliC от 06 Август 2018, 16:51:38 ---я бы не сказал что FF так уж развивался.
была команда разработчиков, которая придумала и создала оригинальный FF как он есть, во многом прорывной как для своего времени (конец 1989), и затем занимались разработкой других битемапов и не только.
порт для SNES (который хаяли все кому не лень) делали совсем другие люди, и затем FF 2 который тоже "так себе", вот разве что 5 лет спустя, в FF3 у них таки стало получаться что-то более удобоваримое. имхо.
также, я думаю понятно почему эту серию "не любят" у нас, хотя я бы скорее сказал - у нас их просто не знают.
FF - аркад тут было довольно мало, Sega CD тоже была не особо популярна, а порты для 8-16бит компов были в основной массе вырвиглазными поделиями.
FF2 и FF3 - только SNES, который тут тоже мало у кого был.
так что серию FF знали лишь понаслышке, если вообще хоть как-то.
--- Конец цитаты ---
MetalliC хорошо все расписал, но по части Mighty Final Fight поддержу ghostdog3, эту часть часто обсуждают на данном и других подобных форумах, игрушка очень популярна, как по мне, среди российских ретрогеймеров и на Денди мне она тоже попадалась, не хило так зафанател от нее. Качая ром на Снес в школьные годы, я надеялся увидеть все таких же активных карапузов, быстро орудующих руками, но увидев нормальных комплектаций героев, выключил на фиг :). Тогда информативных ресурсов по старым играм особо не было, я подумал, что Mighty Final Fight первая игра, по которой и должна развиваться серия в дальнейшем и обязательно c гипертрофированными героями :lol:.
Mad:
--- Цитата ---порт для SNES (который хаяли все кому не лень) делали совсем другие люди, и затем FF 2 который тоже "так себе", вот разве что 5 лет спустя, в FF3 у них таки стало получаться что-то более удобоваримое. имхо.
--- Конец цитаты ---
Можно еще упомянуть замечательную идею с двумя версиями ФФ1 на Снес, обычную и Guy версию. Хорошо хоть в Guy косяки пофиксили, типа пропавших спрайтов бэкграунда и некоторых слоудаунов.
Street Fighter:
--- Цитата: Mad от 07 Август 2018, 10:17:27 ---Можно еще упомянуть замечательную идею с двумя версиями ФФ1 на Снес, обычную и Guy версию. Хорошо зоть в Guy косяки пофиксили, типа пропавших спрайтов бэкграунда и некоторых слоудаунов.
--- Конец цитаты ---
Насколько я помню, в Final Fight Guy также изменено интро и эндинг.
Werton:
На сеге тоже, есть обычная и Gay версия третье части их битемампа :lol:
Street Fighter:
--- Цитата: MetalliC от 06 Август 2018, 16:51:38 ---я бы не сказал что FF так уж развивался.
была команда разработчиков, которая придумала и создала оригинальный FF как он есть, во многом прорывной как для своего времени (конец 1989), и затем занимались разработкой других битемапов и не только.
порт для SNES (который хаяли все кому не лень) делали совсем другие люди, и затем FF 2 который тоже "так себе", вот разве что 5 лет спустя, в FF3 у них таки стало получаться что-то более удобоваримое. имхо.
также, я думаю понятно почему эту серию "не любят" у нас, хотя я бы скорее сказал - у нас их просто не знают.
FF - аркад тут было довольно мало, Sega CD тоже была не особо популярна, а порты для 8-16бит компов были в основной массе вырвиглазными поделиями.
FF2 и FF3 - только SNES, который тут тоже мало у кого был.
так что серию FF знали лишь понаслышке, если вообще хоть как-то.
--- Конец цитаты ---
Решил тоже написать впечатления по каждой части:
Final Fight на аркаде, согласен с MetalliC, был прорывным, также в другой теме MetalliC писал, что зарубежные геймеры часто ходили в залы с игровыми автоматами и для них было важным иметь аркадные хиты на домашних консолях без закидывания постоянно монет, так что не удивительно, что порт на Снес, несмотря на свои серьезные огрехи все равно взлетел. И достаточно интересно, что в Capcom решили развивать серию именно на Снес, а не на аркадах, где вообщем-то игра стала большим эталоном.
Final Fight 2 как уже писал "работа над ошибками", то чем Final Fight должен быть изначально на Снес: хорошая аркадная картинка, три персонажа на выбор, режим кооперативной игры. Но это не значит, что часть не привнесла ничего нового. Впервые в серии появилась девушка, которую хорошо приняли поклонники и критики. Как бы в то время, девочки были лишь персонами для спасениями, а тут выдали настоящую боевую подругу, да и к тому же сестру Guy. Насколько я помню, это единственный персонаж из неосновной троицы (Cody, Haggar, Guy), который появлялся в файтингах Capcom.
Добавлено камео персонажей из Street Fighter. Как бы, это сейчас камео везде, а тогда достаточно забавным было наблюдать Chun-Li и Guile на заднем плане. И, кто знает, может это маленькое добавление и спасло жизнь героям Final Fight, которые в отместку появились в Street Fighter: сначала Guy в 1995 году в Street Fighter Alpha, затем Cody и Haggar в 1996 году засветились в качестве камео в Street Fighter Alpha 2 (Guy по-прежнему является игровым персонажем), а в 1998 году Cody наравне c Guy стал полноценным персонажем в Street Fighter Alpha 3, не стоит забывать и о многочисленных боссах FF, которые тоже перекочевали в SF. Как бы Final Fight уже не развивается, а Street Fighter живее всех живых.
FF2 - единственная игра в серии, где действие развивается в невымышленном городке Метро-Сити, а в реальных странах: попутешествовать по миру и погонять остатки банды Mad Gear мне кажется безумно веселым.
В общем, какое-то развитие это часть тоже внесла.
Final Fight CD - идеальный порт с аркады.
Mighty Final Fight - в России игра стала культовой, так как именно с нее многие здесь начали знакомство с Final Fight, за бугром же такая клевая игрушка скорее всего осталась непримеченной, так как там уже играли в аркадный Final Fight, в домашние версии на Снес: Final Fight и Final Fight 2 и даже версию для Sega CD. И не стоит забывать про Streets of Rage и Streets of Rage 2, которые уже появились к моменту выхода Mighty Final Fight, а до нас дошли с большим опозданием. Так или иначе Mighty Final Fight до сих пор остается безумно крутой, по крайней мере у нас точно!
Final Fight 3 - обсуждаем здесь.
Final Fight One - то что должны были сделать на Снес изначально, сделали на GBA. Как уже говорил, на наработках Final Fight 3 можно было сделать просто суперское продолжение Final Fight 4 или просто перезапуск со всеми фишками из предыдущих частей, как это сделал Double Dragon Advance, который вобрал элементы отовсюду: и из аркадных Double Dragon и Double Dragon II, и несовских Double Dragon II и Double Dragon III, а также из снесовского Return of Double Dragon, благодаря чему получился, как по мне, самый лучший beat-em-up на GBA и одна из лучших игр на данной системе.
korn:
--- Цитата: Street Fighter от 09 Август 2018, 06:41:48 ---затем Cody в 1996 году в Street Fighter Alpha 3
--- Конец цитаты ---
Неа в 1998 г.
Street Fighter:
Точно :wow:! Поправил :thumbup:!
Mad:
Street Fighter, есть еще кстати ФФ файтинг на Сатурне и ФФ СтритВайс на пс2/xbox. Последний мне понравился, хоть он и был плохо встречен критиками, ибо не ФФ ни разу.
Satans:
--- Цитата ---затем Cody в 1996 году в Street Fighter Alpha 3
--- Конец цитаты ---
Ну, формально он был в этом году во второй альфе в виде камео...
--- Цитата ---Последний мне понравился, хоть он и был плохо встречен критиками, ибо не ФФ ни разу.
--- Конец цитаты ---
Тоже понравилась эта часть особенно аркадный режим, когда разблокировал Гая и Хаггара... вот только давка крыс в кафе как то портит атмосферу общего сюжета!
Mad:
--- Цитата: Satans от 09 Август 2018, 11:49:05 ---Ну, формально он был в этом году во второй альфе в виде камео...
Тоже понравилась эта часть особенно аркадный режим, когда разблокировал Гая и Хаггара... вот только давка крыс в кафе как то портит атмосферу общего сюжета!
--- Конец цитаты ---
сюжет там наркоманский в прямом и переносном смысле :)
Навигация
Перейти к полной версии