| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Как выпускаются homebrew картриджи? |
| (1/1) |
| Bull-Dog:
Добрый день, хотелось бы узнать, вот на Западе выпускаются картриджи с homebrew-играми для nes (которые, как правило выходят ограниченным тиражом и быстро покупаются коллекционерами). Кто нибудь может подсказать, а как, и кто выпускает эти ограниченные серии (почему небольшими тиражами)? может сайты какие то есть, которые такую услугу представляют? |
| Rumata:
Выпускают точно так же, как любую пиратку. Таки да, homebrew - тоже пиратка. А небольшими тиражами потому как а) мало кому надо, б) цену можно поставить выше. |
| Bull-Dog:
а почему homebrew пиратка, если с нуля люди сами программируют и рисуют? а есть ли сервисы которые штампуют такие картриджи? |
| Rumata:
--- Цитата: Bull-Dog от 10 Июль 2018, 15:00:15 ---а почему homebrew пиратка, если с нуля люди сами программируют и рисуют? --- Конец цитаты --- Потому, что игры бывают двух типов: 1) лицензионные, это те, на разработку которых пыла приобретена лицензия, в данном случае у Нинтендо, и 2) нелицензионные, с которых Нинтендо не получила ни копейки. Будут это копии уже готовых игр или что-то самописное - никого не волнует, статус один - контрафакт. В данном случае незаконное использование запатентованных технических решений. --- Цитата: Bull-Dog от 10 Июль 2018, 15:00:15 ---есть ли сервисы которые штампуют такие картриджи? --- Конец цитаты --- Сервисы? Официальных быть не может, Нинтендо их мгновенно засудит. Ну а так всякие энтузиасты, которые делают всякие "репродукции", "реплики" и прочее |
| MetalliC:
--- Цитата: Rumata от 10 Июль 2018, 16:28:14 ---Потому, что игры бывают двух типов: 1) лицензионные, это те, на разработку которых пыла приобретена лицензия, в данном случае у Нинтендо, и 2) нелицензионные, с которых Нинтендо не получила ни копейки. Будут это копии уже готовых игр или что-то самописное - никого не волнует, статус один - контрафакт. В данном случае незаконное использование запатентованных технических решений. --- Конец цитаты --- в целом это всё довольно не просто с юридической точки зрения. нинтенда или какая другая контора не в праве запрещать другим самостоятельно и без "благословления" выпускать или тиражировать игры, по-этому стараются сделать так, чтоб это было невозможно или как минимум сложно сделать, не нарушая законы об авторских правах, по-этому внедряют всякие системы защиты. на практике, нарушение этого дела может быть признано незаконным https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Games_Corp._v._Nintendo_of_America_Inc. или же законным https://en.wikipedia.org/wiki/Sega_v._Accolade https://en.wikipedia.org/wiki/Lewis_Galoob_Toys,_Inc._v._Nintendo_of_America,_Inc. короче как карта ляжет |
| ShadowFlash:
Про кое-что забыли тут. Промышленные патенты имеют меньший "срок хранения" чем копирайт на софт или произведения искусства. НАМНОГО меньший. На многие старые консоли патенты давно протухли. Поэтому каждый Вася абсолютно легально может делать клоны мегадрайва, PCE, да даже Сатурна. И выпускать игры для них же. |
| MetalliC:
--- Цитата: ShadowFlash от 10 Июль 2018, 20:26:44 ---И выпускать игры для них же. --- Конец цитаты --- далеко не всегда это можно сделать легально. к примеру, каждая игра для Dreamcast содержит блок кода и данных показывающие на старте лого Sega и текст "produced by or under license from Sega Enterprises ltd.". ессно права на этот код принадлежат сеге, а также логотип, ничего из этого нельзя использовать без их разрешения. копия этого блока содержится в биосе, и биос сверяет его с тем что записан на диске, если они будут отличаться хоть одним байтом - игра не запуститься. такая вот мера защиты - хочешь чтоб твоя игра запускалась на этой консоли ? -> будь добр лицензировать у сеги этот код. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |