Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES]Уместные ролевые составляющие
(1/1)
Timonza-kun:
Доброго времени. Народ, давайте разберем, как элементы РПГ, попадающие в другие жанры, их не портят, но оказываются как раз к месту. Начну, пожалуй, со своих любимых Duck Tales 2. Итак, традиционный платформер с простой механикой получает:
1. полезные диалоги с неписями - причем не только дающими подсказки, но и оказывающими вполне материальную помощь, откуда прямиком следует
2. прокачка по мере прохождения (хоть и в самом рудиментарном состоянии)
3. магазин и инвентарь
4. нелинейность прохождения
5. нехитрые секретики и физические головоломки.
Благодаря такому подходу получилась довольно самобытная игра, с одной стороны выделяющаяся в ряду довольно монотонных по геймплею собратьев по жанру, а с другой - не отпугивающая юных игроков излишней сложностью с заморочками традиционных РПГ. Да и более опытным игрокам ее атмосфера зашла на ура. Тут, кстати, нельзя не сделать очередной респект Таю, ибо Deluxe - отличный пример того, как выцепить из атмосферы игры главное и кратно увеличить, причем не столько за счет размера карт, сколько именно за счет фокусировки на ролевой составляющей.
А какие вы можете привести примеры игр со столь же удачно вплетенными составляющими ролевого жанра?
Gelior:

--- Цитата: Timonza-kun от 04 Июль 2018, 16:59:10 ---1. полезные диалоги с неписями - причем не только дающими подсказки, но и оказывающими вполне материальную помощь, откуда прямиком следует
2. прокачка по мере прохождения (хоть и в самом рудиментарном состоянии)
3. магазин и инвентарь
4. нелинейность прохождения
5. нехитрые секретики и физические головоломки.
--- Конец цитаты ---
Timonza-kun, все перечисленные геймплейные элементы скорее подпадают под определение action-adventure (Legend of Zelda,Neutopia, Popful Mail), нежели rpg.   
Timonza-kun:
Пожалуй, сами экшн-адвенчуры в свою очередь так же можно считать ролевухами с порезанной собственно ролевой составляющей. Если отталкиваться от проходимых приключений и не брать в расчет распределение экспы по характеристикам и прочие заморочки, та же Зельда и, скажем, Стар Оушн довольно близки по духу.
Gelior:
Timonza-kun, скорее это два параллельно развивавшихся жанра, иногда очень близко соприкасавшихся друг с другом. Примером такого близкого, стирающего грань соприкосновения, может послужить Castlevania II Simon’s Quest. На первый взгляд - action-adventure в чистом виде, но в ней присутствует прокачка персонажа путем искоренения орд нежити, что уже позволяет причислить ее так же и к rpg.
Toy-Boy:

--- Цитата: Timonza-kun от 04 Июль 2018, 16:59:10 ---Начну, пожалуй, с любимых DT2.
--- Конец цитаты ---
Не у всех игроков "DT2" является любимой. Поэтому не всегда легко, глядя на аббревиатуру, определить о чём идёт речь.
goodkoph:

--- Цитата: Toy-Boy от 05 Июль 2018, 06:39:19 ---Не у всех игроков "DT2" является любимой. Поэтому не всегда легко, глядя на аббревиатуру, определить о чём идёт речь.

--- Конец цитаты ---

А я вообще не представляю как может быть любимой игра на малогабаритном принтере шрих кода DT2
Toy-Boy:

--- Цитата: goodkoph от 05 Июль 2018, 07:52:11 ---А я вообще не представляю как может быть любимой игра на малогабаритном принтере шрих кода DT2
--- Конец цитаты ---
Вот об этом я и говорю.
До меня, конечно, уже дошло, что речь идёт о Duck Tales 2. Но всё же, не стоит злоупотреблять подобными сокращениями, особенно, если они вырваны из контекста.
Timonza-kun:
Исправлено. Вернемся к теме?
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии