Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Sonic 3D Blast - настраиваемый
(1/1)
AuAurora:
Исходный хак - тот, в котором можно было активировать Суперсоника, но при этом почему то выпилена геймплейная особенность - собирать и спасать птичек. Данная версия, так сказать, доломана и в ней можно настраивать фичи, в т.ч. русифицировать, если надо.
Изменённая версия хака игры в которой так же можно настраивать изменения(включать или выключать конкретные опции). IPS-файлы лежат в архиве с игрой, их можно извлечь и активировать программой lips102(lunar IPS). Игру можно запустить в эмуляторе как распаковывая так и не распаковывая. По умолчанию активны все опции, кроме русификации и no flickies
Настраиваемые изменения:
**Super Sonic in Sonic 3D** - Добавляет в оригинальный ром возможность играть за золотого ежа. Необходимо собрать 7 изумрудов хаоса и, набрав 50 колец, нажать прыжок в воздухе. У Соника не должно быть активного щита на этот момент, Суперсоник может наводиться на врагов если в воздухе нажать прыжок(как фича у жёлтого щита). Фича выпиливается файликом [Remove] Supersonic.
**Keep Emeralds** - после прохождения игры изумруды не будут потеряны и с ними можно будет начать повторное прохождение игры.
**Keep Score** - после прохождения игры счёт не обнулится.
**No Flickies gameplay** - птички будут вылетать из врагов, но собирать их будет нельзя и для прохода сквозь большое кольцо они не требуются.
**No lives limit** - убирает ограничение в 9 жизней.
**No Supersonic music** - убирает надоедливую мелодию во время активности суперрежима(остаётся музыка уровня)
**Rusification** - русифицирует немногочисленный текст в игре.
Опции отключаются ips-файлами с таким же названием и [remove] в имени файла
Dant:
Если кто не знает, в конце прошлого года Джон Бёртон, программист этой игры, выложил в сеть свой патч, который он прозвал Sonic 3D: Director's Cut (у него имелись исходники игры).
Патч содержит множество различных изменений, и о них можно почитать здесь. Там же можно скачать патч в формате xdelta. Патч также доступен в Steam Workshop.
AuAurora:
Мы ентого не знали) Попробуем
Добавлено позже:
UPD: ну неее. Прикольно, конечно, что физика подъёмов улучшена, но вот оказуаливание мобов - это вообще зря, они мало того, что безобидные теперь - так ещё и глупо смотрятся. Сделал он бы тоже внесённые изменения отдельно в патчах - кое-что я бы забрал
Skay:
AuAurora, пришло время значит пилить Sonic 3D: Director's Cut Extended :lol:
Навигация
Перейти к полной версии