| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| игры 4 маппер для NES |
| << < (2/2) |
| CaH4e3:
* CaH4e3 умывает руки |
| Yoti:
--- Цитата: sergey1383 от 26 Июнь 2018, 15:36:11 ---руслан русланов --- Конец цитаты --- Это не тот ли, с которым было интервью, где он выпячивал своё завышенное ЧСВ? |
| sergey1383:
я незнаю,набери в поисковике в контакте руслан русланов черябинск |
| CaH4e3:
"черябинск" - это что-то японское. "годжира", "черябинск", "рабу хина" |
| sergey1383:
Опечяточка 😁 |
| Bugrim:
Я у них хотел заказать бетмена с джокером который, сказали хрен тебе. |
| bgr:
--- Цитата: Bugrim от 02 Июль 2018, 13:22:42 ---Я у них хотел заказать бетмена с джокером который, сказали хрен тебе. --- Конец цитаты --- Ну так своих мозгов нехватает, а в интернете схем нет ватмана на другом маппере. |
| Ximial:
Да я бы присоединился сказал бы + и +. Знаю как Дэбагить оценку AQ. В интернете экспериментных программ проггеров ещё нет. |
| CaH4e3:
забаньте уже этого идиосинкрозиста. зачем в интернет пускают инвалидов. у них вон все стоянки перед ашаном и леруа мерленом свободные, пущай туда становятся. |
| Ximial:
В деревне эта правда. За трафик уплачено. Зачем лишняя правда. Не кипятись, образумся, взбодрись. Потом опять и опять. Упал - взбодрись, забудь, улыбнись. Почему свобода слова у модеров под прицелом? Добавлено позже: Частное сыскное агенство CaH4e3 - проще говоря, под прицелом тоже. Йоу? |
| Lomaster:
А не проще сколхозить картридж с нуля? AOROM прост до безобразия, буквально из гамна и палок (одна 74HC161). :lol: Разве что еще SRAM где-то взять нужно. Думаю, даже двухигровку сделать: взять флешку на 512кб, залить BT и BTDD друг за другом (они вроде по 256кб), подключить маппер к линиям A0-A17, а банки по 256кб переключать аппаратно, повесив на A18 флешки тумблер. Я бы так сделал. Это гораздо проще, чем переписывать игру чуть ли не с нуля. P.S. Максимум, я думаю, что возможно перехакать ром на MMC1 (он вроде умеет переключать все 32кб памяти, доступной процессору на манер AOROM), но, опять-таки, кто это будет делать? И в игре, насколько я понял, тайминги жесткие, т.к. AOROM туп и не умеет горизонтальные прерывания, нужные для всяких параллаксов. А еще как-то воспроизводится 7-bit PCM силами процессора, лол. Задолбаешься такты считать. :D |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |