Игры > Общий
Серия Metroid
<< < (3/3)
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата ---Даже сейчас делают платформер, потому что боятся вкладывать в разработку полноценной 3D игры деньги, видимо зная что игра спросом особенным пользоваться не будет.
--- Конец цитаты ---
md_max, Вы сударь, хотя бы погуглили прежде чем рот раскрывать чтоли...
Начнем с того что судя по данной фразе вы один из тех типичных людей которые играют исключительно во "взрослые" игры. Очередное размышление стереотипами даже не пытаясь вникнуть в суть... После такого даже писать хоть какие либо аргументы в принципе бесполезно... Но раз уж начал - советую просто погуглить на тему, ибо еще в 2002 году вышла прайм которая до сих пор считается одной из лучших игр в серии и на консоли геймкуб. Ту же оценку на метакритике например посмотри. И если уж на то пошло "3д экшн" весьма расплывчатое понятие. Вон в 2009 году отдали на аутсорс чтобы сделать "крутой 3д экшн", в итоге выпустили непонятно что от чего многие здравые люди вообще открещиваются.

--- Цитата ---Сам игровой сеттинг странный.
--- Конец цитаты ---
Вполне обычный фантастический сеттинг. Стар трек никто тут не смотрел чтоли? Там каких только "разумных цивилизаций" не было и это по прежнему считается классикой НАУЧНОЙ фантастики... А тут к рептилоидам приелись) Руки есть которые могут что-то хватать, значит могут строить. Чето никто не жалуется на разумных насекомых запускающих метеориты из Звездного десанта)

--- Цитата ---Я вот не фанат серии: посмотрел фильм, позабавило, получил удовольствие, Джим Кэрри жжет как в старые времена.
--- Конец цитаты ---
Я бы даже так сказал - не было бы Керри, фильм был бы скучным
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 28 Июнь 2021, 12:53:56 ---Вспоминают, скорее всего, не обычных рядовых, а "предводителей". А Крейд, Крокомайр и Ридли действительно более всего походят на неких ящеров.
--- Конец цитаты ---
Если речь идет только о пиратских лидерах, которых меньше, чем пальцев на руках, то аргументы звучат еще глупее.


--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 28 Июнь 2021, 14:18:11 ---Я бы даже так сказал - не было бы Керри, фильм был бы скучным
--- Конец цитаты ---
Был бы обычный проходняк про иное существо-попаданца. А так Кэрри киношку украсил.
Grun D:
Да, фильм приятно удивил. Смотреть вообще не собирался, но из-за Керри глянул. Хорошая комедия для всей семьи и не бюджетная.
Про Метроид, знаю прекрасно, но можно сказать толком никогда и не играл. Запускал, когда-то несовскую версию, но графон оттолкнул. Также прохождение, переведенной фанатами на русский игры для Вии, наверное, уже 7-й год откладываю.
ShadowFlash:

--- Цитата: Grun D от 28 Июнь 2021, 15:43:46 ---Запускал, когда-то несовскую версию, но графон оттолкнул.
--- Конец цитаты ---

В Zero Mission поиграй. По сути римейк с небольшими отличиями. Ну и конечно же Super Metroid и всё последующее... Other M - что-то странное, а остальные все очень даже очень. Ну еще Federation Forces можно смело пропускать - это уж совсем ни о чём.
Я в своё время когда услышал про Prime как-то его не воспринял сначала, а спустя год после его выхода мне подарили куб вместе с игрой. Залип очень надолго.
gotten:
Меня тоже оттолкнула графика, но вообще-то больше оттолкнуло "однообразие". Что конечно было глупым выводом, так как поиграл всего несколько минут , заблудился и помер. Скорее всего многие так и заканчивали знакомство, правильно это подчеркнули в недавнем обзоре на stopgames. Но недавно чуток основательнее взялся, впечатления уже совершенно другие были (бывает так с некоторыми играми, с первого раза не проникаешься совершенно). Обязательно буду проходить, только не знаю когда, сейчас много других игр прохожу.
Sumac:

--- Цитата: Gelior от 17 Июнь 2021, 19:08:15 ---Во втором варианте сама "пятерка" и является основным блюдом. В таком случае это лишь подтвердит мои опасения, что "Метроид" не в приоритете у Нинтендо и выход очередной "большой" игры серии можно ожидать лишь в отдалённой перспективе.
--- Конец цитаты ---
Метроид никогда и не был в особом приоритете у Нинтендо. Уж точно не в том же классе, что Донки Конг или тем более Марио.
Street Fighter:

--- Цитата: ShadowFlash от 28 Июнь 2021, 23:39:08 --- а остальные все очень даже очень.
--- Конец цитаты ---
На ДС-ке также не однозначные Метроиды.
Gelior:

--- Цитата: Sumac от 29 Июнь 2021, 14:23:40 ---Метроид никогда и не был в особом приоритете у Нинтендо. Уж точно не в том же классе, что Донки Конг или тем более Марио.
--- Конец цитаты ---
Тем не менее, в нулевых у Нинтендо произошел определенный всплеск интереса к серии: три части "Прайма", продолжение классики и ремейк для GBA, нелюбимый многими Other M... Золотая пора для любителей Метроида.

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 29 Июнь 2021, 14:47:30 ---На ДС-ке также не однозначные Метроиды.
--- Конец цитаты ---
Вот честно - Prime Hunters вышел просто отвратительный. Он ведь одновременно плох и как FPS (веселыми пострелушками тут и не пахнет), так и как action-adventure (исследовать здешний мир откровенно скучно). 
Cheshire Kotovsky:
Gelior, пинбол забыл)
Gelior:
Cheshire Kotovsky, тактично решил не вспоминать)))
Хотя не знаю, может пинбол и неплохой - сам я не любитель, так что оценивать не берусь :neznayu:.
Maximum:
Наткнулся тут на статейку по серии Метроид в "Игромании".

https://igromania-ru.turbopages.org/igromania.ru/s/article/31769/Chem_kruta_seriya_Metroid_Razbiraem_vse_chasti.html

Серия освещена информативно и грамотно, для людей, не знакомых с играми о Самус, статья может быть полезной. Из того, к чему можно прицепиться: мало уделено внимания ранним играм серии (в частности, Super Metroid заслуживает больше слов, чем о нем написано), лишние эмоциональные обороты (за то, что назвали оригинальный Metroid 2: Return of Samus "убогим", высечь мало!), чересчур сильный упор на лор "реплоид-стайл" и кое-где выставление своего имхо на первый план (в описании Other M с его весьма спорными сюжетными решениями).

А так - рекомендуется к прочтению.
Gelior:
Metroid: Other M (Wii)

Решился я пройти вещицу с очень и очень сомнительной репутацией. Да что уж там – иные поклонники “Метроида” испытывают именно к этой игре такую личную неприязнь, что даже кушать не могут. А знаете что в итоге? – Правильно, это очередное подтверждения правила, что к фанатам чего угодно стоит прислушиваться с немалой долей скепсиса. Ведь Other M вышел не только крепким фантастическим боевичком с тягой к голливудским эффектам, но и весьма бодрым “Метроидом”, несколько сместившим приоритеты в своем экшн-адвенчерном жанре – если ранее обе составляющие присутствовали в равных объемах (вспомним хотя бы “Прайм”), то на сей раз геймплей более акцентируется на экшене, адвенчуре же уделяется внимание несколько меньше. Это само по себе не так и плохо, хотя, если вы изначально настроены на вдумчивое, методичное и неспешное изучение мира, то да, подобная смена приоритетов может слегка разочаровать.

Как известно, Other M жесточайшей критике подвергается в плане сюжета… И, с одной стороны, кое в чем эту критику понять можно – взять хотя бы наиглупейшее решение обосновать отсутствие спец. способностей костюма Самус приказом ее бывшего начальника. Мол, это слишком опасно и все дела. Бред? – Полнейший. В остальном же ругать здешнюю историю… дело не самое благодарное. Окей, сюжет особой гениальностью не блещет, изобилует штампами и прочими элементами, присущими дорогим блокбастерам. Но давайте начистоту – это чуть ли ни первая попытка в серии рассказать более-менее связную историю в самой игре. Нечто подобное ранее было лишь в Fusion, правда, в более лаконичной и сдержанной форме. Тут же у нас упор на кинематографическую составляющую. Причем отдельные сцены смотрятся более чем эффектно, да и в целом определенная режиссура наблюдается даже в геймплейном плане – те же бои с боссами обставлены на порядок лучше, нежели в любом другом “Метроиде”. В общем, Other M во многом представляется мне как “Чужие” по отношению к оригинальному фильму Ридли Скотта – не припоминаю, чтобы кто-то особо возмущался превращению Кемероном мрачного, атмосферного, клаустрофобного фильма ужасов в яркий, бодренький аттракцион с толпой ксеноморфов и космодесантников.

Хорошо, отложим в сторону сюжет и чуть приглядимся к игровому процессу. Как я написал выше, на сей раз “Метроид” более уходит в сторону экшена – то есть нас ожидает больший упор на зрелищные, адреналиновые бои с рядовыми врагами, эпичные босс-баттлы и… и некоторая линейность в прохождении. Пожалуй, стоит пояснить, что я подразумеваю под “линейностью”. По сути ведь. несмотря на условную открытость игрового мира, “Метроиды” более-менее линейны – все равно мы не сможем попасть в определенный места до момента получения новой способности. Но! По крайней мере, мы вольны тыкаться по тупикам, сколько душе угодно… Тут же ситуация иная – попав в определенную локацию, путь обратно за Самус может оказаться заблокирован, вынуждая идти по одному маршруту – с некоторыми вариациями, подразумевающими поиск секретов и всякого полезного барахла, но все же порядком сдерживающий исследовательский пыл. И так, знаете ли, продолжаться будет до самых титров… Однако, без полномасштабного прочесывания “корабля-бутылки” не обойдется. Будьте уверены, в конечном итоге в нашем распоряжении окажется вся исследовательская станция, пусть и в рамках “Эпилога”  - так что не торопитесь выключать игру после финального ролика.
 
К слову, стоит отметить, что место действия, пресловутый “корабль-бутылка”, пусть и не без “симулятивных биомов”,  - джунгли, зона магмы, территория вечной зимы, - все же не обладает огромными масштабами. Здесь трудно заблудиться и, поскольку героиня шустро бегает, перемещение по кораблю в эпилоге не займет очень много времени. К тому же в игре присутствует отличная, очень удобная карта. Да, по поводу карты – хардкорных фанатов “Метроида” явно опечалит тот факт, что на карте указывается месторасположение апгрейдов для героини. Ракеты и энергоконтейнеры более не придется выискивать, обследуя каждый угол, что сэкономит массу времени. А как же усиленные ракеты и бомбы? – спросите вы. Дело в том, что как класс предметов они отсутствуют – усиленные бомбы на сей раз бесконечные (разве что данная бомба после своего применения требует некоторого времени для перезарядки/охлаждения), а супер ракеты представляют собой пак из пяти обычных (впрочем, подобное было уже в “Прайме”).

Ладно, эпилог эпилогом, но ядро основного геймплея все же сосредоточен именно в боях, нежели в исследованиях. Нет, не подумайте – без блужданий и решения редких пазлов не обойдется, все как всегда, но все-таки главным препятствием на сей раз являются разномастные враги, вражинки и даже ВРАЖИНЫ. Бестиарий в игре весьма богатый, встретимся мы как с классическими видами противников, так и с новичками. И знаете что? Несмотря на то, что Самус как обычно вооружена дальнобойной пушкой, Other M язык не поворачивается причислить к шутерному жанру. Даже более – сам процесс поединков, с их системой уклонений и эффектными добиваниями более всего напоминает некий слэшер/битемап. Серьезно, вооружи героиню катаной или цепом – и боевка в результате мало бы поменялась.

Конечно же, особого упоминания заслуживают боссы – большущие твари, представляющие собой не просто громадные губки для впитывания урона, но и интересные головоломки. Впрочем, подобный подход к боссам присущ практически всем более-менее хорошим играм, да и в остальных “Метроидах” с боссами и до этого было все в порядке. Разве что, в угоду ориентированности на сюжет, схватки с боссами ощущаются более "кинематографическими", а вот плюс это или минус - каждый решает для себя сам. Лично мне такой подход пришелся по душе. К слову, самый эпичный босс игры поджидает не в основном прохождении, а в эпилоге. Тут вы и узнаете, насколько хорошо освоили искусство уклонения от атак, ибо без этого навыка в финальной стадии боя придется несладко.
   
Управление в игре до крайности простое. Задействован лишь моут, держать который нужно как обычный геймпад, в горизонтальном положении. Тут-то люди, знакомые с контролером Wii, почувствуют (и не зря!) определенный подвох. Ведь кнопок – раз-два и обчелся! Потому то, что боевая система вышла однокнопочная, удивительно не будет. Другое дело, что использование особых способностей – гарпуна или ракет – требует определенных манипуляций с пресловутым моутом. Дело в том, что ракеты и гарпун применяются только с видом “от первого лица”. Переключаться на него не сложно, нужно просто развернуть контроллер вертикально и направить его на экран. Но есть в этом режиме неприятная деталь – невозможность перемещения. То есть крутить головой в разные стороны можно, но сдвинуть Самус с места не выйдет. Некоторые неудобства это может вызвать в боях с боссами – нужно точно знать безопасное окно бездействия врага, чтобы быстро и точно нанести выстрел по открывшейся на несколько секунд уязвимой точке.

Из того, что мне совсем не понравилось, выделю сцены с “поиском объектов”. В отдельные моменты камера автоматически переключается на вид из глаз и… и… и предлагается, двигая курсором, что-то найти. Что именно? Вот это не всегда ясно. Что называется – “думайте сами”! Нет, иногда ты понимаешь, на чем нужно сосредоточить внимание, но бывает и так, что приходится просто протыкивать весь экран в поисках одной-единственной активности. Проще говоря – старый добрый пиксель-хантинг.

Выглядит Other M прилично, хотя общее качество графики можно назвать также и неоднородным. Видно, что большая часть ресурсов была потрачена на проработку моделей персонажей/монстров – они тут выполнены на высочайшем для Wii уровне, радуя глаз своей детализацией и анимацией. Но уже при взгляде на локации первоначальный восторг несколько утихает, ибо, за редкими исключениями, смотрятся все эти лаборатории, коридоры и климатические зоны пусть и хорошо, но как-то пустынно. Приятных графических мелочей, чем так был богат “Прайм”, к сожалению, тоже не завезли. О музыке написать особо нечего – запоминающимися оригинальными композициями игра, скорее, обделена. Ситуацию спасают разве что несколько классических для серии мелодий – таких, как титульная тема или тема Ридли.

Что ж, по итогу Other M вышел отличным, крепким фантастическим боевиком, предлагающим взглянуть на уже устоявшуюся серию “Метроид” под несколько иным углом. Заслуживает ли игра той критики, что уже который год льется обильным потоком? – Разумеется… нет. Если же вы принципиально обходите Other M стороной, прислушиваясь к праведному негодованию фанатов, то все-таки рекомендую дать игре шанс.     
blackoff:

--- Цитата: Gelior от 06 Июнь 2023, 12:56:47 ---по итогу Other M вышел отличным, крепким фантастическим боевиком, предлагающим взглянуть на уже устоявшуюся серию
--- Конец цитаты ---
первая пройденная мной из wii серии ,хорошая игра ...
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата ---Правильно, это очередное подтверждения правила, что к фанатам чего угодно стоит прислушиваться с немалой долей скепсиса.
--- Конец цитаты ---
Cоглашусь... насчет геймплея. Там главная проблема это привыкнуть к управлению... Однако по большей части ненавидят игру НЕ из-за геймплея, а из-за просранной ГГ которая из "бой-бабы" способной на многое превратилась в тупую п...у и нытика. Про логику действия на протяжении всей игры можно вообще промолчать. Самый яркий пример это то как у тебя отобрали все способности... они у тебя есть, но какой то левый хер тебе запрещает их использовать. Почему так до конца и не понятно
Maximum:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 23 Июнь 2023, 14:06:21 ---Cоглашусь... насчет геймплея. Там главная проблема это привыкнуть к управлению... Однако по большей части ненавидят игру НЕ из-за геймплея, а из-за просранной ГГ которая из "бой-бабы" способной на многое превратилась в тупую п...у и нытика. Про логику действия на протяжении всей игры можно вообще промолчать. Самый яркий пример это то как у тебя отобрали все способности... они у тебя есть, но какой то левый хер тебе запрещает их использовать. Почему так до конца и не понятно
--- Конец цитаты ---
Некогда мы с Гелиором этот вопрос обсуждали. Мое мнение совпадает с общим фанатским - нахрена надо было портить образ такой запоминающейся игровой героини? Gelior писал, что лучше пусть и таким образом, но раскрытый персонаж, чем нераскрытый, как Самус в более ранних играх. Наверняка истина где-то посередине. Если она есть, эта середина.
Gelior:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 23 Июнь 2023, 14:06:21 ---Самый яркий пример это то как у тебя отобрали все способности... они у тебя есть, но какой то левый хер тебе запрещает их использовать. Почему так до конца и не понятно
--- Конец цитаты ---
Как раз это - главная дыра, причем возникающая буквально из ничего и уходящая в никуда.
Если же подходить к сюжету в общих чертах... то по-хорошему именно эта игра должна была бы стоять самой первой в хронологии событий Метроида - да, пришлось бы кое-что поменять, но основная канва от этого бы изменилась мало, плюс - хардкорные фанаты не стали бы сильно возмущаться характеру главной героини. Но, как я когда-то уже писал, характер Самус - вещь почти столь же неуловимая, как характер Линка). Проблема Нинтедо, что как таковой особой индивидуальности у героини не было (по крайней мере в играх, не имею понятий, как дела обстоят с комиксами), а потому у сценаристов из Team Ninja были развязаны руки в своем авторском видении.


--- Цитата: Maximum от 23 Июнь 2023, 15:20:28 ---Gelior писал, что лучше пусть и таким образом, но раскрытый персонаж, чем нераскрытый, как Самус в более ранних играх.
--- Конец цитаты ---
Да, пожалуй и теперь я от своих слов отказываться не стану.
Возможно, сценарий в Other M и вышел первым блином, но в альтернативе мы могли бы получить достаточно интересное развитие серии в сюжетном плане - даже если бы в дальнейшем события данной истории полностью аннулировались. Нинтендо же традиционно для себя решила не рисковать и, от греха подальше, от концепции сюжетноориентированных игр последующие Метроиды увела. Что ж, их право.   
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 23 Июнь 2023, 18:26:38 ---Возможно, сценарий в Other M и вышел первым блином, но в альтернативе мы могли бы получить достаточно интересное развитие серии в сюжетном плане - даже если бы в дальнейшем события данной истории полностью аннулировались. Нинтендо же традиционно для себя решила не рисковать и, от греха подальше, от концепции сюжетноориентированных игр последующие Метроиды увела. Что ж, их право.
--- Конец цитаты ---
Мне в этой ситуации непонятно одно - что мешало Team Ninja написать нормальный сценарий? Без высосанных из пальца воскрешений ключевых злодеев и низведения Самус до уровня мелодрамной страдалицы.
Видимо, отсутствие квалифицированного сценариста.


--- Цитата: Gelior от 23 Июнь 2023, 18:26:38 ---Проблема Нинтедо, что как таковой особой индивидуальности у героини не было (по крайней мере в играх, не имею понятий, как дела обстоят с комиксами), а потому у сценаристов из Team Ninja были развязаны руки в своем авторском видении.
--- Конец цитаты ---
Беда в том, что нераскрытая, едва намеченная Самус была в старых играх серии достойной героиней. А о Самус в Other M такого не скажешь.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 23 Июнь 2023, 18:49:21 ---Мне в этой ситуации непонятно одно - что мешало Team Ninja написать нормальный сценарий? Без высосанных из пальца воскрешений ключевых злодеев и низведения Самус до уровня мелодрамной страдалицы.
--- Конец цитаты ---
О, у Team Ninja очень своеобразный подход к сюжетам. Этакая голливудщина глазами японцев - Ninja Gaiden (2004) не даст соврать :).
А с воскрешениями в Метроидах всегда дела обстояли весело - сначала Самус убила Ридли в первом Метроиде, затем в Прайме, после в Супер Метроиде, далее его воскрешают в Other M, после чего вновь воскрешают в Fusion :). Итого - лютые сценаристы несчастного птеродактиля возрождали пять раз.   
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 23 Июнь 2023, 19:04:35 ---А с воскрешениями в Метроидах всегда дела обстояли весело - сначала Самус убила Ридли в первом Метроиде, затем в Прайме, после в Супер Метроиде, далее его воскрешают в Other M, после чего вновь воскрешают в Fusion . Итого - лютые сценаристы несчастного птеродактиля возрождали пять раз.
--- Конец цитаты ---
Так в том-то и прикол. Воскрешения Ридли в серии - обычное дело. А в Other M это обставили как нечто невероятное. И это как двигатель сюжета и как эмоциональный триггер для игрока, мягко скажем, не работает.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 23 Июнь 2023, 19:10:26 ---А в Other M это обставили как нечто невероятное.
--- Конец цитаты ---
Тут полностью согласен - учитывая, сколько возрождений своего извечного врага Самус лицезрела, ее реакция на очередное появление Ридли в Other M смотрится как минимум неуместно.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии