Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Ускорение игры в эмуляторе PSXjin.
(1/1)
Pycckuu_Pokemon:
При стандартных настройках графики игровой процесс идёт в ускоренном режиме. Скорость выставлена на Normal. Если снизить скорость до 50%, то становится играбельнее, но всё равно ощутимо быстрее, чем должно быть. Игра Air Combat [PAL]. Что с этим можно сделать?
paul_met:
А почему, собственно, был выбран именно этот эмулятор? На других как игра идёт?
Pycckuu_Pokemon:

--- Цитата: paul_met от 10 Апрель 2018, 16:46:57 ---А почему, собственно, был выбран именно этот эмулятор? На других как игра идёт?

--- Конец цитаты ---

Я играю всего на двух. Этот и PSX v1.13. Американская и японская версии работают на PSX. Европейская зависает на предупреждении о распространении пиратских копий. На Xebra работает, но проблема в том, что он всю нагрузку даёт на проц. Поэтому из оставшихся вариантов я выбрал PSXjin.
paul_met:

--- Цитата: Pycckuu_Pokemon от 10 Апрель 2018, 16:54:04 ---Поэтому из оставшихся вариантов я выбрал PSXjin.
--- Конец цитаты ---
Ну и зря. Лучше юзать PCSX-R или ePSXe. Они намного более продвинутые во всём.
Pycckuu_Pokemon:

--- Цитата: paul_met от 10 Апрель 2018, 18:24:24 ---Ну и зря. Лучше юзать PCSX-R или ePSXe. Они намного более продвинутые во всём.

--- Конец цитаты ---

В PCSX-R Ridge Racer у меня тоже работала гораздо быстрее, чем должна. Да и не нужно мне это сглаживание, которое присутствует в обоих предложенных эмуляторах.
paul_met:

--- Цитата: Pycckuu_Pokemon от 10 Апрель 2018, 19:50:28 ---Да и не нужно мне это сглаживание, которое присутствует в обоих предложенных эмуляторах.
--- Конец цитаты ---
Да дело не в сглаживании. Эти эмуляторы развиваются и умеют то, чего не могла сама консоль. Помимо увеличения внутреннего разрешения картинки, имеется повышенная точность обработки вершин, чтобы не тряслись полигоны; коррекция перспективы для устранения искажения текстур; разгон процессора для наиболее тормозящих игр; поддержка широкоформатного изображения для 3D и т.д. В конце концов, никто не заставляет всё это дело включать - можно довольствоваться картинкой и в исходном разрешении. А вот древний PSX 1.13 годится нынче разве что для отладки.
Что качается ускорения, то, видимо, вся соль в использовании PAL версии. Попробуй NTSC - с ней не должно быть проблем.
Pycckuu_Pokemon:

--- Цитата: paul_met от 10 Апрель 2018, 20:34:34 ---Да дело не в сглаживании. Эти эмуляторы развиваются и умеют то, чего не могла сама консоль. Помимо увеличения внутреннего разрешения картинки, имеется повышенная точность обработки вершин, чтобы не тряслись полигоны; коррекция перспективы для устранения искажения текстур; разгон процессора для наиболее тормозящих игр; поддержка широкоформатного изображения для 3D и т.д. В конце концов, никто не заставляет всё это дело включать - можно довольствоваться картинкой и в исходном разрешении. А вот древний PSX 1.13 годится нынче разве что для отладки.
Что качается ускорения, то, видимо, вся соль в использовании PAL версии. Попробуй NTSC - с ней не должно быть проблем.

--- Конец цитаты ---

Так вот, я уже прошёл NTSC и NTSC-J. А PAL не хочет. Попробую ePSXe без фильтров.
paul_met:

--- Цитата: Pycckuu_Pokemon от 11 Апрель 2018, 15:13:03 ---Так вот, я уже прошёл NTSC и NTSC-J. А PAL не хочет.
--- Конец цитаты ---
А зачем PAL проходить? Разве там могут быть существенные отличия от NTSC-U?
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии