Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
RPG Maker
(1/1)
NecRomantic:
Копался в старых файлах, обнаружил древние проекты и решил спросить. Мало ли... Кто-нибудь вобще более-менее серьёзно увлекается созданием игрушек на оной проге? Тока не над рассказывать, что программирование рулез и прочее :cool:
.flint:
Было дело, сначала пробовал делать что-то на PSX, даже довел игру до состояние вменяемого демо. Потом пробовал на PC, сделал демку, которую можно было пройти за 30 минут, а дальше уже сил не хватило :)) Собственно, было дело, даже разобрался с RGSS для RPGMakerXP: штука мощная, вполне себе неплохой скриптовый движок -- можно вполть до аркады создать.

А вообще, если что, вот самый-самый главный русскоязычный форум по этому делу. Раньше был rpg-maker.ru, но сейчас он представляет из себя черт знает что.
Doctor Venkman:
NecRomantic,
А сколько весит сей Мейкер, а то я бы не прочь поделать игрушечки =)
Unkind:
Doctor Venkman, смотря для какой платформы )))

http://www.gamefaqs.com/search/index.html?game=RPG+Maker&platform=0
Kostey D.:
Вопрос: Можно ли в РПГ мейкере ХР использовать класс как героя типа ФФ1. В 2003 вроде можно, да и система боя там намного интересней.

Умел бы рисовать был бы смысл использовать, а так...
NecRomantic:
Не, ну это как сказать Kostey D., меня не сильно вопросы рисования парили, хотелось какие то идеи пореализовывать. Это можно и с чужой (либо перерисованой) графикой делать. Год сидел над игрухой (курсе на первом ещё). Стандартное в общем то РПГ, но на то время из 2К я выжал многое. Но... Не закончил...:( Сейчас я так понимаю ещё понавороченней стала прога (2003 я пропустил ХР скачал, но не смотрел ещё). Подумал, если есть желающие так сказать, можно было бы попробовать сделать что-то (я имею в виду новое, а не моё доделывать). В конце концов это попроще чем с нуля делать.
 Doctor Venkman, метро 18 что ли (сама прога), плюс пакет графики. Не очень много в общем то.
Bredovik:
Есть ещё люди, увлеченные мейкером довольно сильно. Сидим вот тут - http://gdsa.rpgmaker.ru/
В скором же времени планируется возрождение портала по адресу rpgmaker.ru
Советую лучше начинать с 2003, чем с ХР.
Чайман:
Ох, одни ссылки на чужие форумы.. Так хотелось, чтобы в пределах эму-лэнда можно было получить некоторые ответы..
Ralador:
Чайман, а что именно интересует? Я когда-то увлекался мейкером, может помогу чем-нибудь.
Henty:
некрофилы)))
Ralador:
Henty, почему некрофилы?

--- Цитата: Bredovik от 10 Февраль 2007, 22:45:51 ---Есть ещё люди, увлеченные мейкером довольно сильно.

--- Конец цитаты ---

Для некоторых это актуально до сих пор. Я, например, если бы умел рисовать, давно бы сделал свою игру, пусть даже это была бы компьютерная игра :(
Чайман:
Henty,
если уж на то пошло - то тут все некрофилы - денди, атари, 3DO.. ^_^
не всем же только музыкой заниматься...

Ralador, даже не знаю.. средства языка скриптования самому осваивать придется все равно.. видел тут статейку про сундук - но как то все запущено для новичка  :-\
Так то я вроде не  дурак ^_^ и рисовать умею более-менее.
А разбираться с мейкером... я до сих пор не пойму почему некоторые объекты solid, а другие - проходимы. то есть там есть переключатели свойств тайлов, но у меня стоял solid объект и я через него топал спокойно..
И как например на одну карту из нескольких тайл-сетов положить картинки?
ну, например, чтоб на уровне лес сундук стоял..
или как прописать, скажем, встречу с другим персонажем..
вообще буду рад любой помощи  )
Просто у меня давняя мечта - сделать нечто вроде этого:
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии