Другое > Дайджест
Лара опять в поход - Shadow of the Tomb Raider
<< < (5/5)
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 19 Сентябрь 2018, 00:10:59 --- Там со второй попытки таки поняли, что талантливыми людьми надо дорожить и прислушиваться к ним, и не прогадали.

--- Конец цитаты ---
так дорожили, что бабулесов на разработку GoW 2018 малость зажали  :lol:
MetalliC:

--- Цитата: Dyons от 19 Сентябрь 2018, 02:01:14 ---так дорожили, что бабулесов на разработку GoW 2018 малость зажали 
--- Конец цитаты ---
по идее, задача руководителя в том, чтоб продукт был сделан в необходимый срок и с наименьшими затратами. сам же наверное и зажал ггг, и получил за это лишних бонусов - профит  :)
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 19 Сентябрь 2018, 02:01:14 ---так дорожили, что бабулесов на разработку GoW 2018 малость зажали  :lol:

--- Конец цитаты ---
Это инсайдерская инфа? :D Вообще-то он сам говорил, что Сони дали ему больше бюджета, чем планировали изначально.
https://www.igromania.ru/news/74708/Koncepciya_God_of_War(2018)_ubedila_Sony_uvelichit_byudzhet_i_dat_bolshe_svobody.html
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 19 Сентябрь 2018, 18:33:06 ---Это инсайдерская инфа?
--- Конец цитаты ---
бро когда в игре перекрашивают фиг знает сколько раз одного тролля, суют 9 практически идентичных валькирий, одного босса подсовывают потом фиг знает сколько раз как рядового противника, пару миров добавляют тупо для галочки, выкидывают пару часов сюжета рожая при это логические дыры, то как бы говорить что бабла хватило не поворачивается язык, и это я еще не проехался по абсолютно мертвому миру игры
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 19 Сентябрь 2018, 18:48:32 ---по абсолютно мертвому миру игры
--- Конец цитаты ---
Я люблю эти фразы про мертвые миры, - когда по игре хотят проехаться, всегда это говорят, но не уточняют, что для них живой мир, где он вообще есть (не в Бладборне, надеюсь :lol:), и в данном случае, зачем он нужен в игре, являющейся линейным приключением с опциональными заданиями.

--- Цитата: Dyons от 19 Сентябрь 2018, 18:48:32 ---когда в игре перекрашивают фиг знает сколько раз одного тролля, суют 9 практически идентичных валькирий, одного босса подсовывают потом фиг знает сколько раз как рядового противника,
--- Конец цитаты ---
Бро,когда ты в Дарк Соулсе одних мобов регулярно бьёшь или в шутане вообще всю игру одинаковых противников расстреливаешь, у тебя таких вопросов случаем не возникает? Плюс одни и те же противники в разных комбинациях - обычное дело во всех слешерах, особенно в Ниндзя Гайденах твоих любимых, где и десятка разных врагов за игру не наберется, не считая боссов, и те тоже порой являются по сути рескинами и повторами.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 19 Сентябрь 2018, 19:12:26 ---Я люблю эти фразы про мертвые миры, - когда по игре хотят проехаться, всегда это говорят, но не уточняют, что для них живой мир, где он вообще ест
--- Конец цитаты ---
ты просто возьми и сравни сколько людей ты встретил в предыдущих ГоВ и сколько в этом, при том что львиную долю игры мы бегаем по многоярусному Мидгарду, в котором Рагнарёк еще не наступил


--- Цитата: RavenRaze от 19 Сентябрь 2018, 19:12:26 ---Дарк Соулсе
--- Конец цитаты ---
в соусах мне не подсовывают сначала моба как босса, а потом того же моба фиг знает сколько раз, как рядового противника с миньонами
и вообще фигли ты съехал на рядовых противников в других играх, если про рядовых мобов в ГоВ я даже не заикался
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 19 Сентябрь 2018, 19:41:52 ---ты просто возьми и сравни сколько людей ты встретил в предыдущих ГоВ и сколько в этом, при том что львиную долю игры мы бегаем по многоярусному Мидгарду, в котором Рагнарёк еще не наступил
--- Конец цитаты ---
Так там люди по сути вообще в качестве аптечек выступали, что об этом говорить. А если ты говоришь об NPC, то в той первой части также два с половиной калеки тебе встречались, да и во второй с третьей было так же, при этом никакого длительного взаимодействия как с кузнецами в новом ГоВ там не было, - тамошние герои наскоро давали указания, как та же Оракул, и сразу же исчезали до следующего сюжетного поворота.
--- Цитата: Dyons от 19 Сентябрь 2018, 19:41:52 ---в соусах мне не подсовывают сначала моба как босса, а потом того же моба фиг знает сколько раз, как рядового противника с миньонами
и вообще фигли ты съехал на рядовых противников в других играх, если про рядовых мобов в ГоВ я даже не заикался
--- Конец цитаты ---
Ладно, если говорить про боссов, то в том же НГ2 ты бьешь Геншина 4 раза подряд, Элизабет дважды, какого-то здоровенного троллюгу дважды за игру кладешь как мини-босса, а босс первого уровня потом выступает в качестве высокоуровневого моба, в конце по второму разу бьешь Вольфа, Зедониса и Алексея, может, что ещё из повторов забыл, - и это в 9-10 часовой линейной игре без элементов метроидвании как в ГоВ. А в ДМК4 за Данте проходишь почти тот же путь, что и Неро с теми же боссами. Это недостаток, но данные игры от этого сильно не пострадали, потому что кор-механика тащит. И для бюджета растрогать разных противников это не сильно большой удар, (главная проблема - грамотно их вставить в геймплей, не нарушить баланс и динамику ) ясно же, что главные расходы уходят на графин, мокап и озвучку, а с этим-то у ГоВ вообще проблем никаких.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 19 Сентябрь 2018, 20:19:19 ---при этом никакого длительного взаимодействия как с кузнецами в новом ГоВ там не было
--- Конец цитаты ---
кузнецы не люди


--- Цитата: RavenRaze от 19 Сентябрь 2018, 20:19:19 ---И для бюджета растрогать разных противников это не сильно большой удар, (главная проблема - грамотно их вставить в геймплей, не нарушить баланс и динамику ) ясно же, что главные расходы уходят на графин, мокап и озвучку, а с этим-то у ГоВ вообще проблем никаких.

--- Конец цитаты ---
если строгать как в ГоВ 2018 меняя цвет или халтурить, как в ГоВ 3, передирая анимации и добивашки из ГоВ 2, то конечно траблов нет, а по нормальному бабла в ГоВ 2018 не хватило
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 19 Сентябрь 2018, 20:30:51 ---если строгать как в ГоВ 2018 меняя цвет или халтурить, как в ГоВ 3, передирая анимации и добивашки из ГоВ 2, то конечно траблов нет, а по нормальному бабла в ГоВ 2018 не хватило
--- Конец цитаты ---
В Дарк Соулсах и Бладборне анимации из Демон Соулса 2009 ещё тянутся, а ты будешь про ГоВ говорить. Тем более все разработчики, даже самые топовые, используют прошлые наработки в новых проектах, или что, все должны делать как Номура с Финалкой, - по ходу разработки просто выкинуть в помойку контента на целую игру в стиле "все х..ня, давай по новой", и так растянуть цикл на 10лет, чтобы потом все равно впопыхах все доделывать с DLC и заплатками :lol:.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 19 Сентябрь 2018, 21:00:16 ---или что, все должны делать как Номура с Финалкой, - по ходу разработки просто выкинуть в помойку контента на целую игру в стиле "все х..ня, давай по новой", и так растянуть цикл на 10лет
--- Конец цитаты ---
у SSM фейл еще круче был


--- Цитата: RavenRaze от 19 Сентябрь 2018, 21:00:16 ---а ты будешь про ГоВ говорить.
--- Конец цитаты ---
про ГоВ 3 буду, потому что это насквозь вторичный проект с наглым реюзом контента с прошлых частей, и нечего сравнивать с соусами, потому что бюджеты у них несравнимы
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 19 Сентябрь 2018, 21:11:51 ---про ГоВ 3 буду, потому что это насквозь вторичный проект с наглым реюзом контента с прошлых частей, и нечего сравнивать с соусами, потому что бюджеты у них несравнимы
--- Конец цитаты ---
Да там Миядзаки небось как Скрудж в золото ныряет, а ты будешь про бюджеты говорить. Уже у Dark Souls 2 Cgi трейлер по графону был на уровне Близов со Скварами, а их все чуть ли не бедными инди-разрабами выставляют :lol:.
Нормальный такой трейлер для бедного разработчика :D.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 19 Сентябрь 2018, 21:28:27 ---Уже у Dark Souls 2 Cgi трейлер по графону был на уровне Близов со Скварами, а их все чуть ли не бедными инди-разрабами выставляют
--- Конец цитаты ---
вот только в саму игру графена не завезли  :lol: я уже молчу про то что это еще и самая нудная часть среди всех соусов
ParagonUnits:

--- Цитата ---вот только в саму игру графена не завезли
--- Конец цитаты ---


А у близов со скварами супер графон в самих в играх?
Dyons:

--- Цитата: ParagonUnits от 21 Сентябрь 2018, 21:48:29 ---А у близов со скварами супер графон в самих в играх?
--- Конец цитаты ---
ты во второй соус играл?
ParagonUnits:

--- Цитата ---ты во второй соус играл?
--- Конец цитаты ---

Играл во все, но недолго!
Dyons:

--- Цитата: ParagonUnits от 21 Сентябрь 2018, 21:52:01 ---Играл во все, но недолго!
--- Конец цитаты ---
и че понравилось освещение во втором?
ParagonUnits:
Ну вообще в соулсах графон средний, но во второй графон точно круче серьёзно, чем в первой!
Dyons:

--- Цитата: ParagonUnits от 21 Сентябрь 2018, 21:57:37 ---но во второй графон точно круче серьёзно, чем в первой!
--- Конец цитаты ---
первые 10 минут, а дальше стыдоба
ParagonUnits:

--- Цитата ---первые 10 минут, а дальше стыдоба
--- Конец цитаты ---

Я во второй scholar of the first sin только до рыцаря первого дошёл! А в первом Prepare to Die, прошёл только первого босса!
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии