Игры > Общий
Где трава круче?
(1/2) > >>
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 11 Март 2018, 15:41:37 ---в том же Крайзисе на пастгене вода в разы лучше, к слову
--- Конец цитаты ---
А в МГС3 на паст-пастгенной ПС2 трава была в разы лучше - Крайзис ни разу не топ графен :D.
И да, Dyons, ты хоть одну игру за многие годы хотя бы на 9 оценил :lol:.
Softer:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 18:55:35 ---А в МГС3 на паст-пастгенной ПС2 трава была в разы лучше - Крайзис ни разу не топ графен .
--- Конец цитаты ---
Трава была в разы лучше чем где?
RavenRaze:

--- Цитата: Softer от 11 Март 2018, 19:19:05 ---Трава была в разы лучше чем где?
--- Конец цитаты ---
Речь была о Крайзисе. Да и если честно, кроме как в МГС3 такой анимированной полигональной травы, с которой можно взаимодействовать массой способов, я не видел больше нигде.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 18:55:35 ---И да, Dyons, ты хоть одну игру за многие годы хотя бы на 9 оценил
--- Конец цитаты ---
и даже на 10 оценивал


--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 18:55:35 ---А в МГС3 на паст-пастгенной ПС2 трава была в разы лучше - Крайзис ни разу не топ графен
--- Конец цитаты ---
за то вся остальная растительность была дубовая и фпс ниже плинтуса по меркам того же МГС2
Softer:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 19:27:00 ---Речь была о Крайзисе. Да и если честно, кроме как в МГС3 такой анимированной полигональной травы, с которой можно взаимодействовать массой способов, я не видел больше нигде.

--- Конец цитаты ---
Скажу тебе по секрету, что более простой травы чем в MGS3 придумать сложно. Разница в количестве копий одного простого объекта не делает этот обьект каким-то высокотехнологичным. И способ взаимодействия с ней только один и одна же к нему анимация.

upd: Хотя вру, два объекта и две анимации - торчащей из земли травинки и двигающейся по Y изображающей эффект подбрасывания и оседания.
К слову вторая травина может и придаёт живости картинке, но где вы в реальности видели траву взлетающую при хождении по ней и оседающую как перья?
RavenRaze:

--- Цитата: Softer от 11 Март 2018, 20:03:54 ---Скажу тебе по секрету, что более простой травы чем в MGS3 придумать сложно. Р
--- Конец цитаты ---
Конечно, статичная трава на основе полупрозрачных текстур, которую даже сейчас можно наблюдать в некоторых играх, намного технологичнее.

--- Цитата: Dyons от 11 Март 2018, 19:54:36 ---и даже на 10 оценивал
--- Конец цитаты ---
Это какую же :)?

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer от 11 Март 2018, 20:03:54 ---К слову вторая травина может и придаёт живости картинке, но где вы в реальности видели траву взлетающую при хождении по ней и оседающую как перья?
--- Конец цитаты ---
Спрайтовая статичная трава из Крайзиса или подобной игры, выглядящая при приближении просто смехотворно, естественно намного живее и реалистичнее :). Сейчас хотя бы качество самих текстур сильно повысилось, поэтому как минимум на скриншотах растительность в играх может выглядеть впечатляюще.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 20:24:11 ---Это какую же ?
--- Конец цитаты ---
Neverwinter Nights


--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 20:24:11 ---Спрайтовая статичная трава из Крайзиса или подобной игры
--- Конец цитаты ---
talk more про статичную траву в кукуризисе  :lol:
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 11 Март 2018, 20:36:04 ---talk more про статичную траву в кукуризисе
--- Конец цитаты ---
Так и знал, что папоротниками и пальмовыми листьями сейчас в меня будут кидаться, хотя я говорил именно про траву :lol:. Листья на некоторых кустах и деревьях ( сделанные, как тут сказали, по самой примитивной технологии)и трава - разные вещи.
Softer:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 20:24:11 ---Конечно, статичная трава на основе полупрозрачных текстур, которую даже сейчас можно наблюдать в некоторых играх, намного технологичнее.

--- Конец цитаты ---
Ну так, а у твоей травы текстуры нет вообще, тупо заливка цветом. Это технологично? Трава в MGS3 была сделана именно такая не потому, что это какое-то технически новое слово, а потому, что геймплей задумали с прятками в ней. Там же где нужно сделать более красиво - делают именно из текстур разных видов травы и цветов с альфаканалом по контуру.


--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 20:38:28 ---Так и знал, что папоротниками и пальмовыми листьями сейчас в меня будут кидаться, хотя я говорил именно про траву . Листья на некоторых кустах и деревьях ( сделанные, как тут сказали, по самой примитивной технологии)и трава - разные вещи.

--- Конец цитаты ---
Технически это как раз реализовывается одинаково. Это только ты думаешь, что ТО - трава, а ЭТО - уже совсем не трава  :lol:. Просто кукурузис мог позволить себе и то и другое, а MGS3 только одно.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 20:38:28 --- хотя я говорил именно про траву
--- Конец цитаты ---
так ты смотри там на траву а не на папоротники  :lol:
RavenRaze:

--- Цитата: Softer от 11 Март 2018, 20:47:15 ---Технически это как раз реализовывается одинаково. Это только ты думаешь, что ТО - трава, а ЭТО - уже совсем не трава  . Просто кукурузис мог позволить себе и то и другое, а MGS3 только одно.
--- Конец цитаты ---
Вообще-то я и намекнул, что это и одно и то же, только в МГС также есть разная растительность и цветы, раз уж об этом зашла речь :), а уж масштабы, извините, - железо совершенно разной градации, и требования соответствующие. Тем более геймплей Крайзиса также рассчитывался и на то, что игру можно проходить стелсом, но разрабы ничего не сделали для того, чтобы прятки в траве выглядели эффектнее.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons от 11 Март 2018, 20:52:31 ---так ты смотри там на траву а не на папоротники  :lol:

--- Конец цитаты ---
Я ее видел многократно вместе с квадратными китайцами с текстурой вместо зубов и низкополигональным самолётом, и с меня этого достаточно :).
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 20:59:03 ---ничего не сделали для того, чтобы прятки в траве выглядели эффектнее
--- Конец цитаты ---
это не тпс, тут никто не увидит, как жопа гг взаимодействует с травой  :lol:
Softer:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 20:59:03 ---Вообще-то я и намекнул, что это и одно и то же, только в МГС также есть разная растительность и цветы, раз уж об этом зашла речь
--- Конец цитаты ---
Для рендеринга важно не наличие в игре, а наличие в одном кадре. Есть там в одном кадре больше 1-2 объектов растительности? Сомневаюсь. Ещё раз - дублировать один объект по плейну - это дело одного клика. Раньше этого не делали, так как производительности железок не хватало. Даже на PS2 все убедились насколько это тяжко для неё. Хотя SIMD проц PS2 идеально подходил именно для множественных одинаковых вычислений, коими твоя копия одной и той же травинки и является. Работы же программистов и художников тут с гулькин нос.


--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 20:59:03 ---Тем более геймплей Крайзиса также рассчитывался и на то, что игру можно проходить стелсом, но разрабы ничего не сделали для того, чтобы прятки в траве выглядели эффектнее.
--- Конец цитаты ---
Рассчитывался И на то, и рассчитывался ТОЛЬКО на то - это как бы совсем разная система приоритетов.
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 11 Март 2018, 21:03:57 ---это не тпс, тут никто не увидит, как жопа гг взаимодействует с травой  :lol:

--- Конец цитаты ---
В МГСе, когда ты можешь в траве, по дефолту включается вид от первого лица, и так ты видишь как из-за твоих движений расходится трава, можешь по виду слегка колышущейся травы понять, что рядом с тобой проползает змея, а в Крайзисе, лёжа на земле ты видишь упоротую текстуру травы.
Softer:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 21:14:55 ---В МГСе, когда ты можешь в траве, по дефолту включается вид от первого лица, и так ты видишь как из-за твоих движений расходится трава, можешь по виду слегка колышущейся травы понять, что рядом с тобой проползает змея, а в Крайзисе, лёжа на земле ты видишь упоротую текстуру травы.

--- Конец цитаты ---
А ещё в Тетрисе ты можешь укладывать фигуры в стакан, а MGS даже этого не умеет!  :lol: Я думал мы с Dyons тебе уже максимально подробно указали на разность игровых механик в виду жанровой принадлежности. А ты всё к графике это прилепить пытаешься  :lol:.
RavenRaze:

--- Цитата: Softer от 11 Март 2018, 21:12:49 ---Работы же программистов и художников тут с гулькин нос.

--- Конец цитаты ---
Ну уж по работе художников МГС-то очевидно всегда был намного выше большинства игр, - не надо уж их-то трогать.
Softer:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 21:20:36 ---Ну уж по работе художников МГС-то всегда был намного выше большинства игр, - не надо тут.

--- Конец цитаты ---
Ну мы же про траву и прочую родственную ей растительность говорим, не так ли? Хотя и про работу художников в целом я бы тоже поспорил, но это очень сложно оценить в абсолютной величине, а значит и сравнивать.
RavenRaze:

--- Цитата: Softer от 11 Март 2018, 21:20:03 ---А ещё в Тетрисе ты можешь укладывать фигуры в стакан, а MGS даже этого не умеет! 
--- Конец цитаты ---
Он покруче этого умеет, там целый слешер в игре запрятан(в HD-коллекции эта мини-игра вырезана). А вообще начали с травы, закончили тетрисом, сравнением игровых механик, осуждением художников команды МГС, - все скатилось в полную бессмыслицу и холивар :).
Softer:

--- Цитата: RavenRaze от 11 Март 2018, 21:42:32 ---А вообще начали с травы, закончили тетрисом, сравнением игровых механик, осуждением художников команды МГС, - все скатилось в полную бессмыслицу и холивар .
--- Конец цитаты ---
Ну так с травой же разобрались, что она никчёмна, что ещё про неё говорить? Ты же решил её сравнивать с несравнимым, мне не оставалось ничего кроме как поддержать тебя в этом начинании.
RavenRaze:

--- Цитата: Softer от 11 Март 2018, 22:03:39 ---Ну так с травой же разобрались, что она никчёмна, что ещё про неё говорить? Ты же решил её сравнивать с несравнимым, мне не оставалось ничего кроме как поддержать тебя в этом начинании.

--- Конец цитаты ---
С чем несравнимым - вы любите Пикассо? Видимо да. К тому же, признавая, что чудные пальмовые листья из Крайзиса сделаны точно так же как в МГС3, вы признаете их никчемность.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии