Игры > Общий
Похожие идеи в разных играх
dnocturne:
--- Цитата: Maximum от 06 Март 2018, 09:48:40 ---Напомню, что в первом после темы сказано о том, в какой игре впервые появилось то или иное препятствие. Так что флудить, перечисляя все подряд, никто по идее не заставляет.
--- Конец цитаты ---
Тогда, по идее, под каждым спойлером в стартовом сообщении следует оставлять самую раннюю игру, в которой появилось то или иное препятствие. А когда объявится более ранняя - сменять скриншот. Иначе под каждым спойлером скоро тьма-тьмущая скринов будет, а на их количество в одном сообщении, вроде как, лимит наложен.
Power Up:
--- Цитата: dnocturne от 06 Март 2018, 21:15:26 ---Тогда, по идее, под каждым спойлером в стартовом сообщении следует оставлять самую раннюю игру, в которой появилось то или иное препятствие. А когда объявится более ранняя - сменять скриншот. Иначе под каждым спойлером скоро тьма-тьмущая скринов будет, а на их количество в одном сообщении, вроде как, лимит наложен.
--- Конец цитаты ---
Хорошая идея, возможно так лучше и сделать.
Timonza-kun:
можно ли выделять в отдельную группу препятствия, ранодомно генерируемые на уровне? или хотя бы спавн хабара в случайных местах.
Timonza-kun:
Типовое препятствие - тьма/скрывающий туман, когда частично или полностью не видно ландшафт и врагов.
Power Up:
--- Цитата: Timonza-kun от 22 Май 2018, 02:13:03 ---Типовое препятствие - тьма/скрывающий туман, когда частично или полностью не видно ландшафт и врагов.
--- Конец цитаты ---
Помнишь примеры какие-нибудь?
Добавлено позже:
Тьму и туман можно разделить.
Гаснет свет - когда собственно гаснет свет, становится темно (временно, на определенном участке и т.д. по разным причинам) и в этот момент не видно ям, шипов и т.д.
Ninja Ryukenden 2 (уровень 3-1), NYankies (уровень 5), Mega Man 4 (уровень Bright Man), Flintstounes (SMD)
Power Up:
Повтор всех боссов подряд - неоднозначная идея. С одной стороны можно сказать, что это халтура разработчиков (типа зачем выдумывать что-то новое, давайте просто повторим всех предыдущих боссов), с другой вроде интересное испытание.
Бывает так же, что повторяются не все боссы и не подряд а разбросаны в уровне.
Rockman (декабрь 1987) - сначала два босса идут в середине одного уровня, потом через уровень остальные четыре.
Rockman 2 (декабрь 1988) (и все следующие Рокмены и Иксы если не ошибаюсь).
Tokkyuu Shirei Solbrain (Shatterhand) (октябрь 1991) - повтор трех боссов (разбросаны в последнем уровне)
Street Of Rage (август 1991) - в последнем уровне повтор всех боссов по формуле: враги, 1-й босс, враги, 2-й босс и т.д. Босс 6-го уровня - два вторых. Так же по ходу игры некоторые боссы еще встречаются.
Monster in My Pocket (январь 1992)
Super Spy Hunter (февраль 1992) - перед финальным боссом повторяются 2-й и 4-й босс.
Return of Double Dragon (октябрь 1992) - боссы (сильные враги) по ходу игры повторяются, и в конце идут все подряд.
Power Blade 2 (октябрь 1992)
TMNT: The Hyperstone Heist (11 декабр 1992) - в 4-м уровне повторяются первые три босса, потом битва с четвертым.
Street Of Rage 2 (20 декабря 1992) - боссы часто встречаются в дальнейшем по ходу игры (вместе с врагами, и в комбинациях).
Ultraman Club - Kaijuu Dai Kessen!! (25 декабря 1992) - все боссы в 6 уровне.
Kendo Rage (январь 1993)
Majuu Ou (август 1995) - рефайты в конце не с боссами, а предбосниками немного усложненными - паук (1ур), гусеница (2ур) и скелет с поезда (3ур).
Venom/Spider-Man: Separation Anxiety (ноябрь 1995)
Vaitel:
Особенно повтор боссов в Монстрах из кармана в своё время не хило так удивил )
ww:
Power Up, ну таких игр дофигища, возможно даже больше, чем уровней на поезде (которых я и не думал, что так много :) ).
Ну например из того, что уже прошел:
Super Spy Hunter NES
Power Blade 2 NES
Kendo Rage (Makeruna! Makendou) SNES
Power Up:
--- Цитата: V.Roy от 01 Июль 2018, 14:19:46 ---Особенно повтор в Монстрах из кармана в своё время не хило так удивил )
--- Конец цитаты ---
Повтор в Монстрах круто сделан, музычка классная, спускаешься куда-то все ниже и ниже, атмосферно)
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 01 Июль 2018, 14:54:28 ---Power Up, ну таких игр дофигища, возможно даже больше, чем уровней на поезде (которых я и не думал, что так много :) ).
Ну например из того, что уже прошел:
Super Spy Hunter NES
Power Blade 2 NES
Kendo Rage (Makeruna! Makendou) SNES
--- Конец цитаты ---
А я че то так сходу и не могу больше вспомнить).
Так, Мощное Лезвие уже называл.
Super Spy Hunter - как понял повтор 2-го и 4-го боссов.
Kendo Rage - полный повтор. Кстати вроде неплохой платформер.
Rockman (декабрь 1987) - сначала два босса идут в середине одного уровня, потом через уровень остальные четыре.
Rockman 2 (декабрь 1988) (и все следующие Рокмены и Иксы если не ошибаюсь).
Tokkyuu Shirei Solbrain (Shatterhand) (октябрь 1991) - повтор трех боссов (разбросаны в последнем уровне)
Monster in My Pocket (январь 1992)
Power Blade 2 (октябрь 1992)
Super Spy Hunter (1992) - перед финальным боссом повторяются 2-й и 4-й босс
Kendo Rage (январь 1993)
Vertex:
В битемапах часто встречается. На вскидку Streets of Rage 1-3 [SMD], TMNT: The Hyperstone Heist [SMD].
ww:
--- Цитата: Power Up от 01 Июль 2018, 16:47:42 ---А я че то так сходу и не могу больше вспомнить).
--- Конец цитаты ---
Ну чтоб точно назвать, нужно все перепроходить или смотреть прохождения. Я вот тоже хотел такую тему создать, но думал список будет очень большой, но видимо это не так. По моему в шмапах это есть.
Power Up:
--- Цитата: Vertex от 01 Июль 2018, 17:36:11 ---В битемапах часто встречается. На вскидку Streets of Rage 1-3 [SMD], TMNT: The Hyperstone Heist [SMD].
--- Конец цитаты ---
Точняк, вспомнил еще Venom/Spider-Man: Separation Anxiety.
Только в Streets of Rage 3 вроде нет повтора.
Буду добавлять в тот пост.
Vertex:
--- Цитата: Power Up от 01 Июль 2018, 21:25:36 ---Только в Streets of Rage 3 вроде нет повтора.
--- Конец цитаты ---
Может быть, я давно уж не играл в неё. :blush:
Street Fighter:
--- Цитата: Vertex от 01 Июль 2018, 17:36:11 ---В битемапах часто встречается. На вскидку Streets of Rage 1-3 [SMD], TMNT: The Hyperstone Heist [SMD].
--- Конец цитаты ---
В японской версии Return of Double Dragon на Снес еще.
ww:
Majuu Ou snes - рефайты в конце не с боссами, а предбосниками немного усложненными - паук (1ур), гусеница (2ур) и скелет с поезда (3ур)
Power Up:
--- Цитата: Street Fighter от 02 Июль 2018, 04:49:49 ---В японской версии Return of Double Dragon на Снес еще.
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: ww от 03 Июль 2018, 00:02:04 ---Majuu Ou snes - рефайты в конце не с боссами, а предбосниками немного усложненными - паук (1ур), гусеница (2ур) и скелет с поезда (3ур)
--- Конец цитаты ---
Добавлю.
Power Up:
Кстати, в Majuu Ou есть место, где падает кусками пол под ногами, прям как в Castlevania: Dracula X
Vertex:
В High Seas Havoc [SMD] выступы на холмах в первом уровне осыпаются мелкими кусочками, как в Сонике.
Gelior:
Молния - не самый распространенный вид препятствий в играх. Можно вспомнить Werewolf: The Last Warrior для nes (этап 2-2) и сеговских Flintstones (пятый этап).
Так же, в тех же Флинстоунах, на том же пятом этапе можно встретить другой, еще не упоминавшийся в данной теме тип препятствий - вулканы на заднем фоне, выстреливающие раскаленными каменными бомбами. Правда, еще раньше вулканы можно повстречать в несовском Bucky O'Hare (красная планета).
Baker:
Gelior, такие вулканы и в третьем Adventure Island есть почти в самом конце
Навигация
Перейти к полной версии