Приставки > 1-3 поколения
Проблемы Новодела в NTSC
(1/1)
Antonio9:
Народ всем доброго времени суток, подскажите, может кто знает.
Перевел новодельную Денди (от NewGame) в NSTC.   Теперь на весь экран, краски сочные, все быстро - как и положено.  Но заметил сразу, при обработке большого количества объектов на экране все жутко начинает тормозить.   Сразу вспомнил как на эмуляторе тормозят черепахи 3 на втором уровне на серфах, где летят электрические бомбочки.  Начинается просто жуть.     Приставку перевёл   соединив две перемычки и заменив кварц на 21,480 купленный на Алике.  Может кто сталкивался , есть-ли способы исправить ?      Заранее спасибо!
SAMael:
Наверное лучший способ лечения это купить нормальную NTSC консоль, а так то чего еще желать от однокапельного дендика.
У меня сюборка PAL\NTSC, неплохо но доткровл в NTSC некомильфо <_<
supremacy:
Черепахи тормозят и на фамикоме.
SPCM:

--- Цитата: Antinio9 ---Сразу вспомнил как на эмуляторе тормозят черепахи 3 на втором уровне на серфах, где летят электрические бомбочки.  Начинается просто жуть.
--- Конец цитаты ---

В последних версиях FCEUX это пофикшено, как и тормоза в Contra Force. Это, как бы, проблема вывода многих спрайтов сразу. Во многих эмуляторах можно снимать ограничение на количество спрайтов.


--- Цитата: SAMael ---У меня сюборка PAL\NTSC
--- Конец цитаты ---

UM6561BH?

 :)
Antonio9:

--- Цитата: SPCM от 02 Февраль 2018, 10:35:05 ---В последних версиях FCEUX это пофикшено, как и тормоза в Contra Force. Это, как бы, проблема вывода многих спрайтов сразу. Во многих эмуляторах можно снимать ограничение на количество спрайтов.

UM6561BH?

 :)

--- Конец цитаты ---

Contra Force тоже мрачно тормозит.   Какая микросхема у меня не знаю.   Спасибо .   Я так понимаю что надо просто искать другую дендю...
SAMael:

--- Цитата: SPCM от 02 Февраль 2018, 10:35:05 ---Это, как бы, проблема вывода многих спрайтов сразу.
--- Конец цитаты ---
supremacy:

--- Цитата: SPCM от 02 Февраль 2018, 10:35:05 ---В последних версиях FCEUX это пофикшено, как и тормоза в Contra Force. Это, как бы, проблема вывода многих спрайтов сразу. Во многих эмуляторах можно снимать ограничение на количество спрайтов.
--- Конец цитаты ---
Не нашёл в changelog упоминания об этом "фиксе".
Ограничение на количество спрайтов не имеет отношения к тормозам, просто лишние спрайты не рисуются.
Когда на экране много объектов процессор не успевает просчитать для них события, поэтому кадры пропускаются. Простым разгоном это не лечится, т.к. CPU завязан на PPU, а PPU в свою очередь на систему телевидения.
evgs:
Тормоза не вылечить заменой приставки, это аппаратная особенность всех дендей, NES'ов и фамикомов.
Иными словами - "это норма".
Программными средствами это лечится в эмуляторах (режим Overclock) - свежие puNES, Mesen и FCEUX его умеют.

Можно и аппаратно заморочиться, но стоит ли оно того:
https://www.youtube.com/watch?v=uG8387VFfYM
https://www.youtube.com/watch?v=JYx77WrWgIU
SPCM:

--- Цитата: evg.s ---Программными средствами это лечится в эмуляторах (режим Overclock) - свежие puNES, Mesen и FCEUX его умеют.
--- Конец цитаты ---

Что и говорилось
Antonio9:
Спасибо, я просто лезу в дебри.  Скорее всего в детстве Денди так-же подтормаживала. Просто я не помню , а она не дожила до наших дней. Из всего выше сказанного понятно что это особенность системы.  Ничего с этим не поделаешь.   Когда она была в pal тормоза были просто менее заметны...
Destro:
Вообще надо 21,47727 ставить кварц, а не 21,480.
Antonio9:

--- Цитата: Destro от 02 Февраль 2018, 16:50:21 ---Вообще надо 21,47727 ставить кварц, а не 21,480.
[/quotДа , такой и ставил  .  Ошибся в сообщении((
--- Конец цитаты ---
SPCM:

--- Цитата: Antonio9 ---Когда она была в pal тормоза были просто менее заметны...
--- Конец цитаты ---

Вы играли в NTSC-игры в PAL-консоли (грубо, но смысл таков) - это тормоз системы - 15-17% скорости; тут тормозов как раз было более.
 :)
Jar D:

--- Цитата: Antonio9 от 02 Февраль 2018, 00:56:04 ---Перевел новодельную Денди (от NewGame) в NSTC. Но заметил сразу, при обработке большого количества объектов на экране все жутко начинает тормозить.

--- Конец цитаты ---
Тоже самое, думал тему создавать с кличем как это победить, а не пришлось) тормозит страшно, стародельная Лико 50Гц быстрее намного в нагруженных сценах работает.
Simon_Belmont:
Это норма, вроде. В NTSC можно и первого Супер Марио довести до тормозов (имея в арсенале турбо-кнопки), хоть на фамикоме, хоть на клоне, хоть на эмуляторе. Железу 50Гц обрабатывать легче, чем 60Гц, по сему при переводе в NTSC тормозов будет больше.
Super Nintendo вон почти во всех играх лагает как проклятая, и ничего, все фапают на неё, "совершенная игровая система".
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии