| Приставки > 1-3 поколения |
| Проблемы Новодела в NTSC |
| (1/1) |
| Antonio9:
Народ всем доброго времени суток, подскажите, может кто знает. Перевел новодельную Денди (от NewGame) в NSTC. Теперь на весь экран, краски сочные, все быстро - как и положено. Но заметил сразу, при обработке большого количества объектов на экране все жутко начинает тормозить. Сразу вспомнил как на эмуляторе тормозят черепахи 3 на втором уровне на серфах, где летят электрические бомбочки. Начинается просто жуть. Приставку перевёл соединив две перемычки и заменив кварц на 21,480 купленный на Алике. Может кто сталкивался , есть-ли способы исправить ? Заранее спасибо! |
| SAMael:
Наверное лучший способ лечения это купить нормальную NTSC консоль, а так то чего еще желать от однокапельного дендика. У меня сюборка PAL\NTSC, неплохо но доткровл в NTSC некомильфо <_< |
| supremacy:
Черепахи тормозят и на фамикоме. |
| SPCM:
--- Цитата: Antinio9 ---Сразу вспомнил как на эмуляторе тормозят черепахи 3 на втором уровне на серфах, где летят электрические бомбочки. Начинается просто жуть. --- Конец цитаты --- В последних версиях FCEUX это пофикшено, как и тормоза в Contra Force. Это, как бы, проблема вывода многих спрайтов сразу. Во многих эмуляторах можно снимать ограничение на количество спрайтов. --- Цитата: SAMael ---У меня сюборка PAL\NTSC --- Конец цитаты --- UM6561BH? :) |
| Antonio9:
--- Цитата: SPCM от 02 Февраль 2018, 10:35:05 ---В последних версиях FCEUX это пофикшено, как и тормоза в Contra Force. Это, как бы, проблема вывода многих спрайтов сразу. Во многих эмуляторах можно снимать ограничение на количество спрайтов. UM6561BH? :) --- Конец цитаты --- Contra Force тоже мрачно тормозит. Какая микросхема у меня не знаю. Спасибо . Я так понимаю что надо просто искать другую дендю... |
| SAMael:
--- Цитата: SPCM от 02 Февраль 2018, 10:35:05 ---Это, как бы, проблема вывода многих спрайтов сразу. --- Конец цитаты --- |
| supremacy:
--- Цитата: SPCM от 02 Февраль 2018, 10:35:05 ---В последних версиях FCEUX это пофикшено, как и тормоза в Contra Force. Это, как бы, проблема вывода многих спрайтов сразу. Во многих эмуляторах можно снимать ограничение на количество спрайтов. --- Конец цитаты --- Не нашёл в changelog упоминания об этом "фиксе". Ограничение на количество спрайтов не имеет отношения к тормозам, просто лишние спрайты не рисуются. Когда на экране много объектов процессор не успевает просчитать для них события, поэтому кадры пропускаются. Простым разгоном это не лечится, т.к. CPU завязан на PPU, а PPU в свою очередь на систему телевидения. |
| evgs:
Тормоза не вылечить заменой приставки, это аппаратная особенность всех дендей, NES'ов и фамикомов. Иными словами - "это норма". Программными средствами это лечится в эмуляторах (режим Overclock) - свежие puNES, Mesen и FCEUX его умеют. Можно и аппаратно заморочиться, но стоит ли оно того: https://www.youtube.com/watch?v=uG8387VFfYM https://www.youtube.com/watch?v=JYx77WrWgIU |
| SPCM:
--- Цитата: evg.s ---Программными средствами это лечится в эмуляторах (режим Overclock) - свежие puNES, Mesen и FCEUX его умеют. --- Конец цитаты --- Что и говорилось |
| Antonio9:
Спасибо, я просто лезу в дебри. Скорее всего в детстве Денди так-же подтормаживала. Просто я не помню , а она не дожила до наших дней. Из всего выше сказанного понятно что это особенность системы. Ничего с этим не поделаешь. Когда она была в pal тормоза были просто менее заметны... |
| Destro:
Вообще надо 21,47727 ставить кварц, а не 21,480. |
| Antonio9:
--- Цитата: Destro от 02 Февраль 2018, 16:50:21 ---Вообще надо 21,47727 ставить кварц, а не 21,480. [/quotДа , такой и ставил . Ошибся в сообщении(( --- Конец цитаты --- |
| SPCM:
--- Цитата: Antonio9 ---Когда она была в pal тормоза были просто менее заметны... --- Конец цитаты --- Вы играли в NTSC-игры в PAL-консоли (грубо, но смысл таков) - это тормоз системы - 15-17% скорости; тут тормозов как раз было более. :) |
| Jar D:
--- Цитата: Antonio9 от 02 Февраль 2018, 00:56:04 ---Перевел новодельную Денди (от NewGame) в NSTC. Но заметил сразу, при обработке большого количества объектов на экране все жутко начинает тормозить. --- Конец цитаты --- Тоже самое, думал тему создавать с кличем как это победить, а не пришлось) тормозит страшно, стародельная Лико 50Гц быстрее намного в нагруженных сценах работает. |
| Simon_Belmont:
Это норма, вроде. В NTSC можно и первого Супер Марио довести до тормозов (имея в арсенале турбо-кнопки), хоть на фамикоме, хоть на клоне, хоть на эмуляторе. Железу 50Гц обрабатывать легче, чем 60Гц, по сему при переводе в NTSC тормозов будет больше. Super Nintendo вон почти во всех играх лагает как проклятая, и ничего, все фапают на неё, "совершенная игровая система". |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |