Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие)
<< < (5/6) > >>
Vochatrak:

--- Цитата: Skay от 16 Ноябрь 2021, 09:45:35 ---Как думаешь, почему между DX и OpenGL выбирали первого в подавляющем большинстве случаев?
--- Конец цитаты ---
Потому что он объективно лучше.


--- Цитата: Skay от 16 Ноябрь 2021, 09:45:35 ---Вот та же причина и сейчас почему выбрать НЕ Vulkan)
--- Конец цитаты ---
Тут ситуация диаметрально противоположная.
s1nka:
Немного инфы для первого поста:
Эмуляторы Playstation 4
НазваниеПлатформаСсылкаkytyWin10https://github.com/InoriRus/KytyGPCS4Winhttps://github.com/Inori/GPCS4FpPS4Win7https://github.com/red-prig/fpPS4orbitalWin7, Linux, MacOS10.10https://github.com/AlexAltea/orbital/spineLinuxhttps://github.com/devofspine/spineRPCS4???-
з.ы. Некоторые эмуляторы требуют AVX2 (например spine или fpPS4), так что лучше минимум иметь 4ое поколение процессоров от Intel
killer110:

как раздачу делать, если нет инфы в интернете как запускать игры и т.д.
GPCS4 Git (18.05.2022)
https://www.emucr.com/2022/05/gpcs4-git-20220518.html
Dwayde:
А что там с kyty? Кто-нибудь пробовал?
killer110:
https://dtf.ru/games/1205445-rossiyskiy-razrabotchik-pokazal-rannyuyu-versiyu-svoego-emulyatora-ps4-na-pk-on-vpervye-smog-zapustit-na-nem-igry

Добавлено позже:
https://www.youtube.com/watch?v=jMK6Z8emhfQ&t=400s&ab_channel=BrutalSam
Arbars:
spine у нас проприетарный? Исходников нет, в репе только релизы да пара доков...
s1nka:
Arbars, разраб spine уже неоднократно писал, что пока исходники открывать не будет. Как допилит эмулятор, так и откроют.

ALEX_230_VOLT, добавь в шапку пожалуйста новый эмулятор PS4/PS5:
НазваниеПлатформаСсылкаEmpireOfSteelWinhttps://github.com/daeken/EmpireOfSteel
з.ы. сейчас эмуляторов много появляются. Вопрос только кто из живых останется. Поэтому слежу за многими, думаю через год 1-2 живых останется.
gandalfthewhite:
В последнее время развивается проект fpPS4 https://github.com/red-prig/fpPS4, на ветку main и датту коммитов там - не обращаем внимание, вся работа сейчас в trunk.
Запускает такие игры как:
Sonic Mania - неплохой фреймрейт, есть звук. Можно попробовать пройти полностью игру.
Worms WMD - грузится до экрана с авторами, зависает далее с ошибкой в логах Vulkan Graphic Device is lost.
Undertale - неплохой фреймрейт, есть звук. Можно попробовать пройти полностью игру.
Cursed Castilla - неплохой фреймрейт, есть звук. Можно попробовать пройти полностью игру.
We are doomed - низкий фреймрейт, есть звук. Можно попробовать пройти игру, однако с низким фпс это будет мука,
MOMODORA - запускается со звуком но без графики, падает после загрузки уровня (предположительно, ибо все приходится делать вслепую).
Управление в эмуляторе немного корявое, привыкнуть нужно.

Для эмулятора помимо дампа игры необходимо наличие файла libSceNgs2.prx в папке игра\sce_module. Его нагуглите, в том же spine он требуется. Подойдет и sprx, только переименуйте в prx и в папку sce_module его положить.
Тестируйте простые 2D проекты, отписывайтесь в теме.
Wind:

--- Цитата: gandalfthewhite от 04 Июль 2022, 12:00:33 ---В последнее время развивается проект fpPS4 https://github.com/red-prig/fpPS4

--- Конец цитаты ---
Pascal - ну ничего себе, я даже не знал, что это язык ещё живой, тем более не знал, что кто-то помнит как на нём писать.
gandalfthewhite:

--- Цитата: Wind от 04 Июль 2022, 17:14:58 ---Pascal - ну ничего себе, я даже не знал, что это язык ещё живой, тем более не знал, что кто-то помнит как на нём писать.

--- Конец цитаты ---
Программист fpps4 -red-prig - русский, возможно даже пользователь этого форума.
ShadowFlash:
Ждем эмулятора PS5 на питоне  :)
gandalfthewhite:
На последней (сегодняшней) сборке ветки trunk эмулятора fpps4 в MOMODORA появилась графика, очень приемлимый фпс (60 на 2060 Супер 8Гб).
https://cdn.discordapp.com/attachments/675041773424345140/995712407743762442/unknown.png
Super Meat Boy ушел в ингейм - https://cdn.discordapp.com/attachments/675041773424345140/995714453683318894/unknown.png
Shovel Knight доходит до главного меню.
We are Doom теперь идет фуллспид, правда есть графические баги, думаю поправят, главное - не ценой производительности.
nonamezerox:
 
--- Цитата: ShadowFlash от 04 Июль 2022, 22:08:56 ---Ждем эмулятора PS5 на питоне 

--- Конец цитаты ---



Так то рюджинкс на .Net/С# передает привет и лихо играет игры Nintendo Switch.
Skay:

--- Цитата: nonamezerox от 14 Июль 2022, 15:24:26 ---Так то рюджинкс на .Net/С# передает привет и лихо играет игры Nintendo Switch.
--- Конец цитаты ---
эм.. но это совсем другое %)
да и Python достаточно условно. Оформляем имеющиеся бинарники в питонью библиотеку. запускаем её из скриптов на Python, и миссия выполнена).
xttx:

--- Цитата: nonamezerox от 14 Июль 2022, 15:24:26 ---Так то рюджинкс на .Net/С# передает привет и лихо играет игры Nintendo Switch.

--- Конец цитаты ---
А что не так с .Net? Он так-то довольно быстрый. То, что оно компилится в IL и запускается в VM - это звучит страшно, но на самом деле разница с c++ в скорости при работе с массивами 5-15% (если не использовать всякие LINQ и прочие IEnumerable). Разница в скорости математики вообще, 2-5%, в некоторых случаях её вообще нет. Кроме того, его давно уже и в нативный код скомпилить можно...
Я не знаю насколько быстр питон, но если сравнивать с интерпретируемыми языками которые знаю (пхп/перл), то там разница будет не на проценты, а, думаю, на порядок. Подозреваю что питон там где-то рядом будет, по скорости. То есть вообще, даже не близко...
Wind:

--- Цитата: xttx от 17 Июль 2022, 13:09:05 ---А что не так с .Net? Он так-то довольно быстрый. То, что оно компилится в IL и запускается в VM - это звучит страшно, но на самом деле разница с c++ в скорости при работе с массивами 5-15% (если не использовать всякие LINQ и прочие IEnumerable). Разница в скорости математики вообще, 2-5%, в некоторых случаях её вообще нет. Кроме того, его давно уже и в нативный код скомпилить можно...
Я не знаю насколько быстр питон, но если сравнивать с интерпретируемыми языками которые знаю (пхп/перл), то там разница будет не на проценты, а, думаю, на порядок. Подозреваю что питон там где-то рядом будет, по скорости. То есть вообще, даже не близко...

--- Конец цитаты ---
Эмуляторы несколько сложнее устроены, чем может позволить сделать C#
xttx:

--- Цитата: Wind от 17 Июль 2022, 21:59:48 ---Эмуляторы несколько сложнее устроены, чем может позволить сделать C#

--- Конец цитаты ---
Я бы не был столь категоричен... Пишут же. Очевидно, это неудобно. Проблемы должны быть на каждом шаге, от парсинга бинарника до вывода графики... Но не невозможно.
Но я, на самом деле, тупо про скорость писал. nonamezerox, противопоставил C# питону. Что показалось странным.
nonamezerox:

--- Цитата: Wind от 17 Июль 2022, 21:59:48 ---Эмуляторы несколько сложнее устроены, чем может позволить сделать C#

--- Конец цитаты ---

Ну, в рюджинкс там ансейф во все поля и пишут машкоды х86 мимо виртмашины.

https://github.com/Ryujinx/Ryujinx/tree/master/ARMeilleure

Каша из топора такая вот.

Добавлено позже:

--- Цитата: xttx от 17 Июль 2022, 22:45:42 ---Я бы не был столь категоричен... Пишут же. Очевидно, это неудобно. Проблемы должны быть на каждом шаге, от парсинга бинарника до вывода графики... Но не невозможно.
Но я, на самом деле, тупо про скорость писал. nonamezerox, противопоставил C# питону. Что показалось странным.

--- Конец цитаты ---

В треде так то над паскалем в качестве языка разрабротки смеялись изначально (к этому, надо полагать, и была реплика про пайтон).
benladen88:

--- Цитата: ShadowFlash от 16 Ноябрь 2021, 13:10:19 ---А OpenGL с Vulkan сравнивать сложно. С первым две проблемы - проприетарные расширения и вообще бардак с расширениями и рукожопы из AMD.

--- Конец цитаты ---
Well, how the tables have turned…

--- Цитата ---AMD улучшила производительность в играх на OpenGL до 92%!

Красные выпустили новую версию графического драйвера Adrenalin Edition 22.7.1, в котором была существенно повышена производительность OpenGL. Youtube-канал 54 FPS протестировал Minecraft на RX 580, игра получила прирост с 250 до 454 FPS!

Помимо знаменитых кубов, рост FPS можно будет увидеть и в других проектах на OpenGL, например Wolfenstein: The Old Blood и DOOM (2016), а также в различных эмуляторах.
--- Конец цитаты ---
pendragon:
и тут развитие какое никакое,есть уже в ингеиме?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии