Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция Nintendo Switch
<< < (31/115) > >>
pedro:


В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu
Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch
Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator
Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu
Сборки Yuzu Early Access: ссылка
Папка user:  user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр)
Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек)
Список совместимости: ссылка

Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM.

* Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu
Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux: ~/.local/share/yuzu


Ryujinx
Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator
Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C#
Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds
Ключи шифрования и shared_font:  switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system)
OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях)
Список совместимости: ссылка

Как запустить? (Устарело)

NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи  keys.7z внутри папки ztools)
Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ)
tizelius:
Что слышно когда добавят вулкан для бесплатной версии ?
Triton:

--- Цитата: Zykon от 22 Январь 2020, 23:09:06 ---в марио теперь на хорошем железе он может выдать 60 фпс

--- Конец цитаты ---
В марево и до этого игралось в 60 фпс (с небольшими посадками во время копмилляции шейдеров) на моем ryzen 3, но по-прежнему эмуль схлопывается спустя пять минут игры (возможно, на Радеон 550 rx ругается).
Softer:

--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 12:37:26 ---В марево и до этого игралось в 60 фпс (с небольшими посадками во время копмилляции шейдеров) на моем ryzen 3, но по-прежнему эмуль схлопывается спустя пять минут игры (возможно, на Радеон 550 rx ругается).
--- Конец цитаты ---
Ты ryzen 3 с ryzen 5/7 трёхтысячной серии не перепутал? Какие нафиг 60fps могут быть в mario odyssey на ryzen 3?
Triton:
Softer, скрины прикреплял же :-\
Softer:

--- Цитата: Triton от 05 Декабрь 2019, 20:38:13 ---Снял галочку с "use accurate gpu", и Mario Odyssey полетел. На огромных локациях 22фпс - среднее значение, в небольших пространствах и при приближенной камере 50фпс, в менюшках и титульниках всегда 60.
--- Конец цитаты ---
Не понял. А это ты про что писал? Или ты сейчас про 60fps в меню решил сообщить?  :lol:


--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 13:14:13 ---Softer, скрины прикреплял же

--- Конец цитаты ---
В каком посту?
Triton:
Softer, вот чё ты гыгыкаешь  <_< там же и написал, что с асинхроном фулспид, и скрины к посту лепил. А сейчас сообщение было про то, что железо от моего утюга вряд ли попадает под определение "хорошее железо = 60fps". Комфортно играется в Мариво, а в моменты временного падения до 45фпс даже не особо замечается просадка. Все бы прекрасно, да больше пяти минут играть не выходит. Описания подобной проблемы с хлопыванием эмуля не нашел.
prif001:
 Можно как-то в эмуляторе yuzu, на клавиатуре нажать start
Softer:

--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 14:04:59 ---и скрины к посту лепил.
--- Конец цитаты ---
У тебя руки отвалятся написать к какому посту? Процитированный мной пост скриншотов не содержит.
Triton:
Softer, нудишь, как дед старый   <_< скрины были прикреплены к тому же посту до включения асинхрона. Когда написал про фулспид, естесна, убрал скрины. Если тебе так нужны пруфы, то смогу до компа добраться не раньше, чем через 7 часов.
Softer:
Triton, конечно мне нужны пруфы того, как на Ryzen 3 с RX550 Mario Odyssey идёт фуллспид с временными падениями до 45fps, а кому не нужны?
Triton:
Softer, нашел те, что были. Надо понимать, что никаких модов включено не было, включена функция accurate, которая только тормозит производительность. Но эти локи - не показатель, тк маленькие. На обычных огромных локах фпс 45-50 был (на момент появления билда с вулканом). Свежие скрины со 140 билда позже скину.
Softer:
Triton, это фуфло, а не скриншоты игрового процесса. Запечатлены именно те моменты, в которых действительно ничего не тормозит.
Уточню постановку вопроса. Mario Odyssey не идёт фуллспид с временными падениями до 45fps на моём ведре из подписи, которое хоть и ведро, но всё же пошустрее названного тобой. Так вот, идёт Mario Odyssey с fps от 0 до 60! Большую часть времени Марио стопорится как паралитик в страшнофризах и никакие отключения accurate GPU с включением asynchronous GPU вопрос не решают, играть в это - боль. В стартах уровней и прочих переходах/подгрузках чего бы то ни было fps болтается от 0 до 30. Даже стартовое меню при перезапуске в эмуляторе захлёбывается какое-то время под заикание приветственного голоса Марио и каждый раз нужно подождать пока оно прокашляется. Любителям рассказывать про фризы в виду компиляции шейдеров говорю сразу - фризы просходят всегда в одних и тех же сценах с давно скомпилированными шейдерами и взятыми из включённого дискового шейдер кэша.
Так что эти твои "в марево и до этого игралось в 60 фпс (с небольшими посадками во время копмилляции шейдеров)" - попахивают мягко выражаясь притягиванием за уши. А отдельных кадров с любым fps и я нащёлкать могу, но игра от этого играбельнее не станет.

График FPS видишь? Похоже это на фуллсвид с временными просадками до 45? Жду от тебя скриншоты с аналогичным графиком фиксирующим хронологию изменения fps, а не числа кадров отрендеренных только за последнюю секунду.

P. S. Vulkan билд даже не пробую, всё смотрю на OGL, так в соответствии с публиковавшимися тут таблицами на Vulkan с Nvidia вообще делать нечего.
md_max:

--- Цитата: Softer от 23 Январь 2020, 16:30:13 ---Даже стартовое меню при перезапуске в эмуляторе захлёбывается какое-то время под заикание приветственного голоса Марио и каждый раз нужно подождать пока оно прокашляется.
--- Конец цитаты ---
У меня тормоза в стартовом только в начале (когда усатый выскакивает), а потом идет нормально. А вот и игре всякое бывает.
Softer:

--- Цитата: md_max от 23 Январь 2020, 17:29:40 ---У меня тормоза в стартовом только в начале (когда усатый выскакивает), а потом идет нормально.
--- Конец цитаты ---
Ну я про то же самое и писал, просто у меня эти заикания посильнее твоих будут, вероятно из за частоты проца (4,2ггц против твоих 4,6ггц). А в самой игре да, плакать хочется от смеси из приступов слоумо и фризов/старреров.
md_max:

--- Цитата: Softer от 23 Январь 2020, 17:52:53 ---Ну я про то же самое и писал,
--- Конец цитаты ---
Сорян, прочитал невнимательно я.
Тоже самое в Link's Awakening. Только там еще и черный экран пока заставка идет :)
Triton:
Softer, а какой программкой такую статистику можно выставить? А то я из деревни.
Потому пока без статистики скрины:
Ловил минимальные значения в конкретных участках мира. Описанных тобой фризов я не ощущаю, ибо всё происходит плавно, - то есть, если зигзаги 40-60-40 никак на управляемость не влияют. Мне нужна лишь стабильность эмуля.
Softer:

--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 20:27:26 ---а какой программкой такую статистику можно выставить?
--- Конец цитаты ---
MSI Afterburner (+RivaTuner Statistics Server)
Прикреплённый ниже файл распаковать в "c:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\Profiles\"
 MSIAfterburner.7z (2.27 КБ - загружено 164 раз.)


--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 20:27:26 ---Ловил минимальные значения в конкретных участках мира. Описанных тобой фризов я не ощущаю, ибо всё происходит плавно, - то есть, если зигзаги 40-60-40 никак на управляемость не влияют. Мне нужна лишь стабильность эмуля.

--- Конец цитаты ---
Скриншоты у тебя опять зашибенные! Чему там на этих пустынных ракурсах тормозить?
Зайди в какую-нибудь оживлённую локацию, где много объектов и по наворачивай круги по ней крутя камерой на 360 градусов с включённым мониторингом MSI Afterburner и заскриншоть получившиеся графики.
Про зигзаги 40-60-40 не влияющие на управляемость даже не знаю что сказать 0_0 . Марио - это платформер, в нём важен константный тайминг, а при 40-60-40 у тебя марио с разной скоростью прыгает и всё остальное на экране превращается в рандомное зажёвывание плёнки. Как я уже писал, играть в такого марио - боль.
Nek v2.0:
Доброго времени суток коллеги. В инете, да и в этой ветке видел посты про то, что третье дьябло вполне играбельно на этом эмуле. Нашел вот такое Diablo III Eternal Collection [NSP], глянул на сайте лист совместимости - а там вонт бут... попробовал запустить и правда, некоторое время висит картинка лоадинг, после чего эмуль вылетает. В связи с чем вопрос - может сборка не та? или настройки. Подскажите
Triton:
Softer, все скрины сделаны в момент вращения камеры; и это максимальное снижение фпс и только при вращении, ибо в нормальном игровом режиме 360 обороты делать не приходится. Мне совсем не больно играть с просадками, но пока не играется  :-\
Softer:

--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 22:26:06 ---Softer, все скрины сделаны в момент вращения камеры; и это максимальное снижение фпс и только при вращении, ибо в нормальном игровом режиме 360 обороты делать не приходится.
--- Конец цитаты ---
В нормальном игровом процессе марио носится как угорелый и камера находится в движении беря самые разные ракурсы, а не только 360 вокруг своей оси на месте, что вызывает ещё более интенсивные тормоза. Тебе же я предложил повертеться на 360 чтоб это можно было повторить и сравнить результаты, так как рандомный бег куда попало хрен повторишь.
В общем проделал то же самое, что и ты на своём третьем скриншоте и образовалась пища к размышлению. Средний FPS у меня разумеется выше, но статеров то у тебя значительно меньше! Попробовал на вулкане: fps упал, а статеры практически исчезают если стоять и не двигаться (чего не было под OGL), но при том же верчении камеры получаю тот же штакет на графике. Плюс непонянятки с расходованием памяти. У меня 6,2GB под OGL и 6,6 на Vulkan, а у тебя 10,9GB на Vulkan. Что бы это всё значило? А сколько у тебя всего оперативки? Хотя может это просто от набега по локации зависит, который у нас разный.



--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 22:26:06 ---Мне совсем не больно играть с просадками, но пока не играется 
--- Конец цитаты ---
Я рад за тебя, но называть подобное как "играется в 60 фпс (с небольшими посадками во время копмилляции шейдеров)" - это немного перебор.  :D

Добавлено позже:
P. S. Кстати у меня тоже эмуль под вулканом через минут пять крашнулся. Так что возможно дело просто в пока всё ещё сыром рендере (я про Vulkan).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии