| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция Nintendo Switch |
| << < (31/115) > >> |
| pedro:
В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu Сборки Yuzu Early Access: ссылка Папка user: user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр) Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек) Список совместимости: ссылка Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM. * Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux: ~/.local/share/yuzu Ryujinx Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C# Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds Ключи шифрования и shared_font: switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system) OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях) Список совместимости: ссылка Как запустить? (Устарело) NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи keys.7z внутри папки ztools) Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ) |
| tizelius:
Что слышно когда добавят вулкан для бесплатной версии ? |
| Triton:
--- Цитата: Zykon от 22 Январь 2020, 23:09:06 ---в марио теперь на хорошем железе он может выдать 60 фпс --- Конец цитаты --- В марево и до этого игралось в 60 фпс (с небольшими посадками во время копмилляции шейдеров) на моем ryzen 3, но по-прежнему эмуль схлопывается спустя пять минут игры (возможно, на Радеон 550 rx ругается). |
| Softer:
--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 12:37:26 ---В марево и до этого игралось в 60 фпс (с небольшими посадками во время копмилляции шейдеров) на моем ryzen 3, но по-прежнему эмуль схлопывается спустя пять минут игры (возможно, на Радеон 550 rx ругается). --- Конец цитаты --- Ты ryzen 3 с ryzen 5/7 трёхтысячной серии не перепутал? Какие нафиг 60fps могут быть в mario odyssey на ryzen 3? |
| Triton:
Softer, скрины прикреплял же :-\ |
| Softer:
--- Цитата: Triton от 05 Декабрь 2019, 20:38:13 ---Снял галочку с "use accurate gpu", и Mario Odyssey полетел. На огромных локациях 22фпс - среднее значение, в небольших пространствах и при приближенной камере 50фпс, в менюшках и титульниках всегда 60. --- Конец цитаты --- Не понял. А это ты про что писал? Или ты сейчас про 60fps в меню решил сообщить? :lol: --- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 13:14:13 ---Softer, скрины прикреплял же --- Конец цитаты --- В каком посту? |
| Triton:
Softer, вот чё ты гыгыкаешь <_< там же и написал, что с асинхроном фулспид, и скрины к посту лепил. А сейчас сообщение было про то, что железо от моего утюга вряд ли попадает под определение "хорошее железо = 60fps". Комфортно играется в Мариво, а в моменты временного падения до 45фпс даже не особо замечается просадка. Все бы прекрасно, да больше пяти минут играть не выходит. Описания подобной проблемы с хлопыванием эмуля не нашел. |
| prif001:
Можно как-то в эмуляторе yuzu, на клавиатуре нажать start |
| Softer:
--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 14:04:59 ---и скрины к посту лепил. --- Конец цитаты --- У тебя руки отвалятся написать к какому посту? Процитированный мной пост скриншотов не содержит. |
| Triton:
Softer, нудишь, как дед старый <_< скрины были прикреплены к тому же посту до включения асинхрона. Когда написал про фулспид, естесна, убрал скрины. Если тебе так нужны пруфы, то смогу до компа добраться не раньше, чем через 7 часов. |
| Softer:
Triton, конечно мне нужны пруфы того, как на Ryzen 3 с RX550 Mario Odyssey идёт фуллспид с временными падениями до 45fps, а кому не нужны? |
| Triton:
Softer, нашел те, что были. Надо понимать, что никаких модов включено не было, включена функция accurate, которая только тормозит производительность. Но эти локи - не показатель, тк маленькие. На обычных огромных локах фпс 45-50 был (на момент появления билда с вулканом). Свежие скрины со 140 билда позже скину. |
| Softer:
Triton, это фуфло, а не скриншоты игрового процесса. Запечатлены именно те моменты, в которых действительно ничего не тормозит. Уточню постановку вопроса. Mario Odyssey не идёт фуллспид с временными падениями до 45fps на моём ведре из подписи, которое хоть и ведро, но всё же пошустрее названного тобой. Так вот, идёт Mario Odyssey с fps от 0 до 60! Большую часть времени Марио стопорится как паралитик в страшнофризах и никакие отключения accurate GPU с включением asynchronous GPU вопрос не решают, играть в это - боль. В стартах уровней и прочих переходах/подгрузках чего бы то ни было fps болтается от 0 до 30. Даже стартовое меню при перезапуске в эмуляторе захлёбывается какое-то время под заикание приветственного голоса Марио и каждый раз нужно подождать пока оно прокашляется. Любителям рассказывать про фризы в виду компиляции шейдеров говорю сразу - фризы просходят всегда в одних и тех же сценах с давно скомпилированными шейдерами и взятыми из включённого дискового шейдер кэша. Так что эти твои "в марево и до этого игралось в 60 фпс (с небольшими посадками во время копмилляции шейдеров)" - попахивают мягко выражаясь притягиванием за уши. А отдельных кадров с любым fps и я нащёлкать могу, но игра от этого играбельнее не станет. График FPS видишь? Похоже это на фуллсвид с временными просадками до 45? Жду от тебя скриншоты с аналогичным графиком фиксирующим хронологию изменения fps, а не числа кадров отрендеренных только за последнюю секунду. P. S. Vulkan билд даже не пробую, всё смотрю на OGL, так в соответствии с публиковавшимися тут таблицами на Vulkan с Nvidia вообще делать нечего. |
| md_max:
--- Цитата: Softer от 23 Январь 2020, 16:30:13 ---Даже стартовое меню при перезапуске в эмуляторе захлёбывается какое-то время под заикание приветственного голоса Марио и каждый раз нужно подождать пока оно прокашляется. --- Конец цитаты --- У меня тормоза в стартовом только в начале (когда усатый выскакивает), а потом идет нормально. А вот и игре всякое бывает. |
| Softer:
--- Цитата: md_max от 23 Январь 2020, 17:29:40 ---У меня тормоза в стартовом только в начале (когда усатый выскакивает), а потом идет нормально. --- Конец цитаты --- Ну я про то же самое и писал, просто у меня эти заикания посильнее твоих будут, вероятно из за частоты проца (4,2ггц против твоих 4,6ггц). А в самой игре да, плакать хочется от смеси из приступов слоумо и фризов/старреров. |
| md_max:
--- Цитата: Softer от 23 Январь 2020, 17:52:53 ---Ну я про то же самое и писал, --- Конец цитаты --- Сорян, прочитал невнимательно я. Тоже самое в Link's Awakening. Только там еще и черный экран пока заставка идет :) |
| Triton:
Softer, а какой программкой такую статистику можно выставить? А то я из деревни. Потому пока без статистики скрины: Ловил минимальные значения в конкретных участках мира. Описанных тобой фризов я не ощущаю, ибо всё происходит плавно, - то есть, если зигзаги 40-60-40 никак на управляемость не влияют. Мне нужна лишь стабильность эмуля. |
| Softer:
--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 20:27:26 ---а какой программкой такую статистику можно выставить? --- Конец цитаты --- MSI Afterburner (+RivaTuner Statistics Server) Прикреплённый ниже файл распаковать в "c:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\Profiles\" MSIAfterburner.7z (2.27 КБ - загружено 164 раз.) --- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 20:27:26 ---Ловил минимальные значения в конкретных участках мира. Описанных тобой фризов я не ощущаю, ибо всё происходит плавно, - то есть, если зигзаги 40-60-40 никак на управляемость не влияют. Мне нужна лишь стабильность эмуля. --- Конец цитаты --- Скриншоты у тебя опять зашибенные! Чему там на этих пустынных ракурсах тормозить? Зайди в какую-нибудь оживлённую локацию, где много объектов и по наворачивай круги по ней крутя камерой на 360 градусов с включённым мониторингом MSI Afterburner и заскриншоть получившиеся графики. Про зигзаги 40-60-40 не влияющие на управляемость даже не знаю что сказать 0_0 . Марио - это платформер, в нём важен константный тайминг, а при 40-60-40 у тебя марио с разной скоростью прыгает и всё остальное на экране превращается в рандомное зажёвывание плёнки. Как я уже писал, играть в такого марио - боль. |
| Nek v2.0:
Доброго времени суток коллеги. В инете, да и в этой ветке видел посты про то, что третье дьябло вполне играбельно на этом эмуле. Нашел вот такое Diablo III Eternal Collection [NSP], глянул на сайте лист совместимости - а там вонт бут... попробовал запустить и правда, некоторое время висит картинка лоадинг, после чего эмуль вылетает. В связи с чем вопрос - может сборка не та? или настройки. Подскажите |
| Triton:
Softer, все скрины сделаны в момент вращения камеры; и это максимальное снижение фпс и только при вращении, ибо в нормальном игровом режиме 360 обороты делать не приходится. Мне совсем не больно играть с просадками, но пока не играется :-\ |
| Softer:
--- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 22:26:06 ---Softer, все скрины сделаны в момент вращения камеры; и это максимальное снижение фпс и только при вращении, ибо в нормальном игровом режиме 360 обороты делать не приходится. --- Конец цитаты --- В нормальном игровом процессе марио носится как угорелый и камера находится в движении беря самые разные ракурсы, а не только 360 вокруг своей оси на месте, что вызывает ещё более интенсивные тормоза. Тебе же я предложил повертеться на 360 чтоб это можно было повторить и сравнить результаты, так как рандомный бег куда попало хрен повторишь. В общем проделал то же самое, что и ты на своём третьем скриншоте и образовалась пища к размышлению. Средний FPS у меня разумеется выше, но статеров то у тебя значительно меньше! Попробовал на вулкане: fps упал, а статеры практически исчезают если стоять и не двигаться (чего не было под OGL), но при том же верчении камеры получаю тот же штакет на графике. Плюс непонянятки с расходованием памяти. У меня 6,2GB под OGL и 6,6 на Vulkan, а у тебя 10,9GB на Vulkan. Что бы это всё значило? А сколько у тебя всего оперативки? Хотя может это просто от набега по локации зависит, который у нас разный. --- Цитата: Triton от 23 Январь 2020, 22:26:06 ---Мне совсем не больно играть с просадками, но пока не играется --- Конец цитаты --- Я рад за тебя, но называть подобное как "играется в 60 фпс (с небольшими посадками во время копмилляции шейдеров)" - это немного перебор. :D Добавлено позже: P. S. Кстати у меня тоже эмуль под вулканом через минут пять крашнулся. Так что возможно дело просто в пока всё ещё сыром рендере (я про Vulkan). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |