| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция Nintendo Switch |
| << < (30/115) > >> |
| pedro:
В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu Сборки Yuzu Early Access: ссылка Папка user: user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр) Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек) Список совместимости: ссылка Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM. * Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux: ~/.local/share/yuzu Ryujinx Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C# Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds Ключи шифрования и shared_font: switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system) OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях) Список совместимости: ссылка Как запустить? (Устарело) NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи keys.7z внутри папки ztools) Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ) |
| md_max:
vdby, а хз, все нужные библиотеки уже видимо есть, а иначе эмуль просто не запустился бы. Может только дрова на видео обновить. Знаю только что не нужно включать: Use accurate GPU emulation (slow) Force 30 FPS mode ибо ничего он не форсит. |
| vdby:
--- Цитата: md_max от 30 Декабрь 2019, 23:51:31 ---vdby, а хз, все нужные библиотеки уже видимо есть, а иначе эмуль просто не запустился бы. Может только дрова на видео обновить. Знаю только что не нужно включать: Use accurate GPU emulation (slow) Force 30 FPS mode ибо ничего он не форсит. --- Конец цитаты --- вот сам не знаю что делать, просто тормоза и все |
| Softer:
--- Цитата: vdby от 31 Декабрь 2019, 01:24:17 ---вот сам не знаю что делать, просто тормоза и все --- Конец цитаты --- А почему их не должно быть? yuzu эмулирует в одном потоке, ему только разгон проца за 5ггц поможет и то не факт. |
| Sharpnull:
--- Цитата: Softer от 31 Декабрь 2019, 14:48:50 ---yuzu эмулирует в одном потоке, ему только разгон проца за 5ггц поможет и то не факт. --- Конец цитаты --- С вкл. Asynchronous GPU грузит два ядра. Мощное железо не спасёт от сырой эмуляции. |
| md_max:
Че там, обновление сборки с Вулканом будет в этом году? А то на сайте новость от 3.12.2019 :) |
| Sharpnull:
--- Цитата: md_max от 05 Январь 2020, 13:45:50 ---Че там, обновление сборки с Вулканом будет в этом году? А то на сайте новость от 3.12.2019 :) --- Конец цитаты --- Ну так Vulkan с 3 декабря в yuzu Early Access есть, покупайте и пользуйтесь. Либо берите с https://www.reddit.com/r/YuzuPiracy/, там постоянно выкладывают, последнюю (103) 3 часа назад слили. |
| md_max:
Sharpnull, Спасибо тебе человек :drinks: |
| sonygod:
Астрал чейн теперь более менее играбелен. |
| Perfect Stranger:
Вроде всё поставил правильно, запускаю игру - появляется экран с launching, секунд пять проходит и всё просто закрывается, никаких ошибок не вылетает. В чём может быть дело? |
| Cyb3rM4n:
Perfect Stranger, без логов мы врядли сможем помочь. |
| Perfect Stranger:
[ 0.339437] Frontend <Info> yuzu/main.cpp:GMainWindow:210: yuzu Version: | HEAD-326b356 [ 0.339454] Frontend <Info> yuzu/main.cpp:GMainWindow:212: Host CPU: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz [ 0.339476] Frontend <Info> yuzu/main.cpp:GMainWindow:214: Host OS: Windows 10 (10.0) [ 0.442711] Config <Info> core/settings.cpp:LogSettings:84: yuzu Configuration: [ 0.442716] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: System_UseDockedMode: false [ 0.442721] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: System_RngSeed: 0 [ 0.442721] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: System_CurrentUser: 0 [ 0.442722] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: System_LanguageIndex: 1 [ 0.442723] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Core_UseMultiCore: false [ 0.442736] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Renderer_UseResolutionFactor: 1.0 [ 0.442737] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Renderer_UseFrameLimit: true [ 0.442738] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Renderer_FrameLimit: 100 [ 0.442738] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Renderer_UseDiskShaderCache: true [ 0.442739] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Renderer_UseAccurateGpuEmulation: false [ 0.442739] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Renderer_UseAsynchronousGpuEmulation: false [ 0.442740] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Audio_OutputEngine: auto [ 0.442741] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Audio_EnableAudioStretching: true [ 0.442741] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Audio_OutputDevice: auto [ 0.442742] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: DataStorage_UseVirtualSd: true [ 0.442743] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: DataStorage_NandDir: D: \Emulation\Switch/user/nand/ [ 0.442743] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: DataStorage_SdmcDir: D:\Emulation\Switch/user/sdmc/ [ 0.442744] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Debugging_UseGdbstub: false [ 0.442745] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Debugging_GdbstubPort: 24689 [ 0.442745] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Debugging_ProgramArgs: [ 0.442748] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Services_BCATBackend: boxcat [ 0.442748] Config <Info> core/settings.cpp:LogSetting:80: Services_BCATBoxcatLocal: false [ 2.222773] Frontend <Info> yuzu/main.cpp:BootGame:954: yuzu starting... [ 2.790951] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:75: Synthesizing system archive 'FontStandard' (0x0100000000000811). [ 2.791312] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:90: - System archive generation successful! [ 2.791399] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:75: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814). [ 2.792001] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:90: - System archive generation successful! [ 2.792084] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:75: Synthesizing system archive 'FontChineseSimple' (0x0100000000000814). [ 2.792383] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:90: - System archive generation successful! [ 2.792508] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:75: Synthesizing system archive 'FontChineseTraditional' (0x0100000000000813). [ 2.792687] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:90: - System archive generation successful! [ 2.792769] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:75: Synthesizing system archive 'FontKorean' (0x0100000000000812). [ 2.792959] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:90: - System archive generation successful! [ 2.793041] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:75: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810). [ 2.793055] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:90: - System archive generation successful! [ 2.793066] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:75: Synthesizing system archive 'FontNintendoExtension' (0x0100000000000810). [ 2.793077] Service.FS <Info> core/file_sys/system_archive/system_archive.cpp:SynthesizeSystemArchive:90: - System archive generation successful! [ 2.793382] Render.OpenGL <Info> video_core/renderer_opengl/renderer_opengl.cpp:AddTelemetryFields:295: GL_VERSION: 4.6.0 NVIDIA 441.87 [ 2.793385] Render.OpenGL <Info> video_core/renderer_opengl/renderer_opengl.cpp:AddTelemetryFields:296: GL_VENDOR: NVIDIA Corporation [ 2.793386] Render.OpenGL <Info> video_core/renderer_opengl/renderer_opengl.cpp:AddTelemetryFields:297: GL_RENDERER: GeForce RTX 2060/PCIe/SSE2 [ 2.794950] Render.OpenGL <Info> video_core/renderer_opengl/gl_device.cpp:Device:161: Renderer_VariableAOFFI: true [ 2.794953] Render.OpenGL <Info> video_core/renderer_opengl/gl_device.cpp:Device:162: Renderer_ComponentIndexingBug: false [ 2.794954] Render.OpenGL <Info> video_core/renderer_opengl/gl_device.cpp:Device:163: Renderer_PreciseBug: false [ 2.971870] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:PatchRomFS:397: RomFS: Update (v0.2.0) applied successfully [ 3.882386] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:PatchExeFS:60: Patching ExeFS for title_id=010055D009F78000 [ 3.882822] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:PatchExeFS:88: ExeFS: Update (v0.2.0) applied successfully [ 4.102412] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:HasNSOPatch:235: Querying NSO patch existence for build_id=9621263BF431F8D07AC1057DCC8247CD480C9C0E [ 4.178461] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:HasNSOPatch:235: Querying NSO patch existence for build_id=19BA39BD3EE8131DE3EF55148CF0D59 [ 4.199937] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:HasNSOPatch:235: Querying NSO patch existence for build_id=8D073B25B9ABDA677E6967CEF9EF6070178E374E [ 4.220238] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:HasNSOPatch:235: Querying NSO patch existence for build_id=B9C00C0216AF9B5B7F958DDBD25271C8FBA34DAE [ 4.255864] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:HasNSOPatch:235: Querying NSO patch existence for build_id=B2872A7BCC589969FB7AFB8E372414E4FAC5A75 [ 4.316506] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:PatchRomFS:397: RomFS: Update (v0.2.0) applied successfully [ 4.316901] Frontend <Info> yuzu/main.cpp:BootGame:1000: Booting game: 010055D009F78000 | Fire Emblem: Three Houses [ 4.339936] Render.OpenGL <Info> video_core/renderer_opengl/gl_shader_disk_cache.cpp:LoadTransferable:134: No transferable shader cache found for game with title id=010055D009F78000 [ 4.497162] Kernel <Warning> core/hle/kernel/vm_manager.cpp:GetTotalPhysicalMemoryAvailable:1042: (STUBBED) called [ 4.509774] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:QueryPointerBufferSize:43: (STUBBED) called [ 4.520536] Service.AM <Warning> core/hle/service/am/am.cpp:GetCurrentFocusState:668: (STUBBED) called [ 4.521230] Service.AM <Warning> core/hle/service/am/am.cpp:AcquireForegroundRights:95: (STUBBED) called [ 4.521839] Service.AM <Warning> core/hle/service/am/am.cpp:SetFocusHandlingMode:418: (STUBBED) called. unknown0=0, unknown1=0, unknown2=1 [ 4.522359] Service.AM <Warning> core/hle/service/am/am.cpp:SetOutOfFocusSuspendingEnabled:437: (STUBBED) called enabled=false [ 4.524196] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:QueryPointerBufferSize:43: (STUBBED) called [ 4.526063] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:QueryPointerBufferSize:43: (STUBBED) called [ 4.527497] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:QueryPointerBufferSize:43: (STUBBED) called [ 4.527530] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:QueryPointerBufferSize:43: (STUBBED) called [ 4.527629] Service.PCTL <Warning> core/hle/service/pctl/module.cpp:Initialize:119: (STUBBED) called [ 4.528257] Kernel <Warning> core/hle/kernel/vm_manager.cpp:GetTotalPhysicalMemoryAvailable:1042: (STUBBED) called [ 6.120539] Service.APM <Info> core/hle/service/apm/controller.cpp:SetClockSpeed:84: called, mhz=000003FC [ 6.120921] Service.APM <Info> core/hle/service/apm/controller.cpp:SetClockSpeed:84: called, mhz=000003FC [ 6.121033] Service.AM <Warning> core/hle/service/am/am.cpp:SetPerformanceModeChangedNotification:399: (STUBBED) called flag=true [ 6.122359] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:QueryPointerBufferSize:43: (STUBBED) called [ 6.128548] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:QueryPointerBufferSize:43: (STUBBED) called [ 6.133048] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:QueryPointerBufferSize:43: (STUBBED) called [ 6.134175] IPC <Warning> core/hle/kernel/hle_ipc.cpp:ParseCommandBuffer:149: Domain request has no DomainMessageHeader! [ 6.135109] IPC <Warning> core/hle/kernel/hle_ipc.cpp:ParseCommandBuffer:149: Domain request has no DomainMessageHeader! [ 6.143686] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:PatchRomFS:375: Patching RomFS for title_id=010055D009F78000, type=01 [ 6.150344] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:PatchRomFS:397: RomFS: Update (v0.2.0) applied successfully [ 6.153558] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:PatchRomFS:375: Patching RomFS for title_id=010055D009F78000, type=01 [ 6.160008] Loader <Info> core/file_sys/patch_manager.cpp:PatchRomFS:397: RomFS: Update (v0.2.0) applied successfully [ 6.375733] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/interface.cpp:Initialize:120: (STUBBED) called [ 6.377859] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:DuplicateSessionEx:37: (STUBBED) called, using DuplicateSession [ 6.379016] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/interface.cpp:SetClientPID:150: (STUBBED) called, pid=0x51 [ 6.380009] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/interface.cpp:FinishInitialize:158: (STUBBED) called [ 6.385425] Service.VI <Warning> core/hle/service/vi/vi.cpp:GetManagerDisplayService:911: (STUBBED) called [ 6.385901] Service.VI <Warning> core/hle/service/vi/vi.cpp:GetSystemDisplayService:903: (STUBBED) called [ 6.386706] Service.VI <Warning> core/hle/service/vi/vi.cpp:GetRelayService:895: (STUBBED) called [ 6.422487] Service <Warning> core/hle/service/sm/controller.cpp:QueryPointerBufferSize:43: (STUBBED) called [ 6.429047] Service.NVDRV <Info> core/hle/service/nvdrv/devices/nvhost_ctrl_gpu.cpp:GetTPCMasks:105: called, mask=0x4, mask_buf_addr=0x2287FFF530 [ 6.441702] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/interface.cpp:QueryEvent:132: (STUBBED) called, fd=1, event_id=2 [ 6.444528] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/devices/nvhost_as_gpu.cpp:InitalizeEx:62: (STUBBED) called, big_page_size=0x1 [ 6.444531] Core <Warning> core/hle/kernel/hle_ipc.cpp:WriteBuffer:304: skip empty buffer write [ 6.444746] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/devices/nvhost_as_gpu.cpp:GetVARegions:203: (STUBBED) called, buf_addr=0, buf_size=0 [ 6.445605] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/devices/nvhost_as_gpu.cpp:GetVARegions:203: (STUBBED) called, buf_addr=2287FFF620, buf_size=30 [ 6.470792] Core <Warning> core/hle/kernel/hle_ipc.cpp:WriteBuffer:304: skip empty buffer write [ 6.470978] Core <Warning> core/hle/kernel/hle_ipc.cpp:WriteBuffer:304: skip empty buffer write [ 6.471185] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/devices/nvhost_gpu.cpp:AllocGPFIFOEx2:125: (STUBBED) called, num_entries=800, flags=1, unk0=0, unk1=0, unk2=0, unk3=0 [ 6.471281] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/devices/nvhost_gpu.cpp:AllocateObjectContext:139: (STUBBED) called, class_num=B197, flags=0 [ 6.471447] Service.NVDRV <Info> core/hle/service/nvdrv/devices/nvhost_gpu.cpp:ChannelSetTimeout:226: called, timeout=0x266 [ 6.471450] Core <Warning> core/hle/kernel/hle_ipc.cpp:WriteBuffer:304: skip empty buffer write [ 6.472211] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/interface.cpp:QueryEvent:132: (STUBBED) called, fd=4, event_id=3 [ 6.472616] Service.NVDRV <Warning> core/hle/service/nvdrv/devices/nvhost_gpu.cpp:SetErrorNotifier:105: (STUBBED) called, offset=0, size=1000, mem=3 [ 6.472927] Core <Warning> core/hle/kernel/hle_ipc.cpp:WriteBuffer:304: skip empty buffer write [ 6.474541] Debug <Critical> core/hle/service/nvdrv/devices/nvhost_gpu.cpp:operator():60: Assertion Failed! Unimplemented ioctl Прошу конечно прощения за такую портянку. |
| Глебус:
С чем могут быть связанны фризы в pok. Sword.(yuzu)? |
| BSV:
Глебус, Например, с компиляцией шейдеров. |
| Triton:
137 Upd: Sharpnull, всё понял, сорян ;) |
| Sharpnull:
--- Цитата: Triton от 20 Январь 2020, 13:55:37 ---yuzu ea131 , если кому надо --- Конец цитаты --- Будете каждый день новую версию тащить с https://www.reddit.com/r/YuzuPiracy/? К тому же, уже 134 вышла. |
| md_max:
ага, 139 ужо есть. Я лично разницы в работе билдов не замечаю. |
| sonygod:
--- Цитата: md_max от 21 Январь 2020, 20:18:37 ---ага, 139 ужо есть. Я лично разницы в работе билдов не замечаю. --- Конец цитаты --- Надо тестить каждый сотый билд. Тогда может и будет заметно. |
| tizelius:
Возможно пройти на этом эмуляторе Марио одессея ? |
| Zykon:
--- Цитата: tizelius от 22 Январь 2020, 23:02:29 ---Возможно пройти на этом эмуляторе Марио одессея ? --- Конец цитаты --- ну с свежем yuzu Early Access 140 билде исправили проблему со звуком в марио и теперь на хорошем железе он может выдать 60 фпс |
| sonygod:
--- Цитата: Zykon от 22 Январь 2020, 23:09:06 ---ну с свежем yuzu Early Access 140 билде исправили проблему со звуком в марио и теперь на хорошем железе он может выдать 60 фпс --- Конец цитаты --- А как насчет фаер эмблем и астрал чейн?. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |