Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция Nintendo Switch
<< < (28/115) > >>
pedro:


В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu
Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch
Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator
Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu
Сборки Yuzu Early Access: ссылка
Папка user:  user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр)
Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек)
Список совместимости: ссылка

Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM.

* Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu
Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux: ~/.local/share/yuzu


Ryujinx
Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator
Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C#
Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds
Ключи шифрования и shared_font:  switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system)
OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях)
Список совместимости: ссылка

Как запустить? (Устарело)

NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи  keys.7z внутри папки ztools)
Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ)
ZEROx:
sonygod, было раньше 8гб, в Марио частенько происходило переполнение и вылеты, 16 вроде бы хватает, диспетчер задач показывает что при загрузке эмулятор использует 7-7,5Гб, правда потом со временем сам себя освобождает.
Globotronik:
sonygod, Yuzu больше юзает ОЗУ, а другой - больше нагружает процессор
я, собственно, поэтому именно Yuzu и решил пока воспользоваться, т. к. считал, что 8 ГБ ОЗУ у меня по современным меркам намного лучше процессора с низкой частотой ядра (не буду даже писать, какой), хотя ядер и четыре
но вообще имеет смысл попробовать альтернативу, раз так, поскольку уж для неё-то ОЗУ точно должно хватить, мб она у меня хоть на 2-3 фпс Марево запустит, что ли :cool:
у меня особенность психики - хочется не столько комфортно играть, сколько иметь возможность запустить игру, но всё-таки не на ютубе
sonygod:
В юзу завезли вулкан.

Triton:

--- Цитата: sonygod от 04 Декабрь 2019, 13:14:53 ---В юзу завезли вулкан

--- Конец цитаты ---
И уже раздают эту версию. Но опробовать смогу только вечером.
Buggirmen:
А как обновить?Вроде нужно галку где то поставить на автообновление.Или нужно удалять и устанавливать?
Zykon:

--- Цитата: sonygod от 04 Декабрь 2019, 13:14:53 ---В юзу завезли вулкан.
--- Конец цитаты ---
завезти то завезли но пока что в раннем доступе и для патреонщиков
Triton:
https://yadi.sk/d/bGI-7FxfRxZt4w
DStrange:
Triton,
Спасибо за билд. Попытался загрузить сейв Астрал Чейна самого начала - вылетело нафиг, а катсцены у меня и так фуллспид под ОГЛ были.
Файр Эмблем - вроле бодро пашет под 27фпс без багов, но компиляция шейдеров в момент ударов, это ппц уснуть можно секунд под 30, но потом вроде норм. ППц алиазит всеж на свиче картинка, хоть 5к выставляй рендер, надо бы через драйвер МСАА форсировать чтоле...
Перепроверил с начала Астрал Чейн - так же фуллспид в катсцене, тож слайд-шоу при старте геймплея.
sonygod:
Держите вкурсе парни про астрал и фаер эмблем. В будущем сам поиграть хочу. Спасибо что отписались.
Triton:
По-быстрому, что успел проверить:
Link's awakening - просто улёт: не заметил графических ошибок, на открытой местности на моем утюге 51фпс (но при появлении новых объектов на экране проседает до 22, но потом снова разгоняется и уже без просадки до появления новых объектов), в данжах 60фпс стабильные.
Mario odyssey - с вулканом медленнее работает (openGl - 15фпс, vulkan - 7фпс).
Dragon Quest, Luigie's mansion 3, ni no kuni - так и не подают признаков жизни (Луиджи вообще убил видеосигнал, - пришлось перезагружать комп).
Xenoblade cr 2 - на вулкане ошибка при загрузке.
Ogr:

--- Цитата: Triton от 04 Декабрь 2019, 20:45:14 ---Mario odyssey - с вулканом медленнее работает (openGl - 15фпс, vulkan - 7фпс).
--- Конец цитаты ---
ну вот, убил влажные мечты нищебродов "вот добавят магический вулкннн, и на моём корыте эмуль свища залетает... ^_^". :lol:
DStrange:

--- Цитата: Ogr от 04 Декабрь 2019, 23:14:56 ---у вот, убил влажные мечты нищебродов "вот добавят магический вулкннн, и на моём корыте эмуль свища залетает...
--- Конец цитаты ---
Ну извини, разрабы не волшебники, но будет еще и на твоей улице праздник  :lol: Когда заменишь своё ведро на что-то современное.
А так, на средне-младших АМДшных картах прирост оч даже заметный местами.


Разработка еще не завершена, поддержка Вулкана в любом случае еще долго будет в экспериментальной стадии, судя по описанию имеющихся проблем.
sonygod:
DStrange, А нету такой картинки для нвидии?.
DStrange:
sonygod,
Есть. Толку не много(по крайней мере на Паскалях и ниже), НВ владельцам нет смысла уходить от ОГЛ, т.к. у НВ карт оч сильные заточки на уровне дров и архитектур под ОГЛ, не говоря уже о том, что в Свиче стоит чип от НВ.


Тут все описание, как разрабы имплементировали Вулкан и с какими проблемами сталкивались в процессе.
https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-vulkan/
Triton:
Снял галочку с "use accurate gpu", и Mario Odyssey полетел. На огромных локациях 22фпс - среднее значение, в небольших пространствах и при приближенной камере 50фпс, в менюшках и титульниках всегда 60. В принципе, играть можно, но эмуль схлопнулся при загрузке Каскадного мира. Уже в другой раз проверю на систематичность краша.
Upd: с включенным асинхроном фулспид. Эмуль периодически крашится на любой локации примерно каждые пять минут. Обнову 1.3.0 не грузит.
Pain:
Есть какой-то гайд что куда делать? Какие файлы скармливать, куда ключи кидать и т.д? Или нужно обязательно установить? Просто я скачал EmuCR версию
Globotronik:
Pain, по-моему, для Yuzu как-то так (у меня самого марево не пошло, но, думаю, просто ноут не тянет, зато эмуль уже не выдавал ошибок при запуске).
А если нет, пусть другие подправят, я бескорыстно попытался.

- по линкам в закреплённой теме ищешь из последних билдов эмуля, качаешь
- ДО запуска эмулятора!!! - берёшь готовую папку user из первого же сообщения на ЭЛ, пихаешь в папку эмуля...
- пробуешь запустить эмуль, если не выдаёт ошибок, значит, уже хорошо...
- при необходимости обновляешь ключи на новые, ссылки в последних страницах темы, если не понятно, как, мб можно пропустить...
- nsp шки можно взять известно где, где все люди игры берут...
- перед запуском, ятп, нужно их через функционал эмуля обработать (конкретные пункты меню не помню, пока снёс эмуль, но там интуитивно понятно)
- если всё ок на этом этапе, то игра появляется в списке...
- ну и пробуешь запустить, если у тебя достаточно мощное железо, то должно пойти... у меня пока марево не пошло, вылетел эмуль
Pain:
Ага. Может это баг эмуля, но у меня папки после запуска не появилась так что я мог скопировать и после запуска. Ну а после появления этой папки всё пошло.
Globotronik:
Pain, папка user при отсутствии такой в каталоге могла появиться, но в документах чёрт знает где... я первый раз тоже тупо загрузил муль и запустил, у меня папка создалась чёрт знает где в документах и эмуль запускался с кучей ошибок
когда сделал по своей же на данный момент описанной выше инструкции и взял готовую папку по ссылке с ЭЛ - всё ок стало
ну эмуль тупо не потянул по системным требованиям, видимо, только, ну что ж, на будущее

оффтоп: вообще немного выбешивают тенденции современных прог создавать сейвы не в своих папках, а чёрт знает где, так бэкапить куда неудобнее, хорошо, когда есть выбор
Abelus:
куда папки keys и sysdata кидать?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии