Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция Nintendo Switch
pedro:
В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu
Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch
Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator
Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu
Сборки Yuzu Early Access: ссылка
Папка user: user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр)
Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек)
Список совместимости: ссылка
Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM.
* Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu
Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux: ~/.local/share/yuzu
Ryujinx
Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator
Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C#
Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds
Ключи шифрования и shared_font: switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system)
OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях)
Список совместимости: ссылка
Как запустить? (Устарело)
Постоянно обновляющаяся база ключей шифрования и прошивок nintendo switch, для эмуляторов Ryujinx, Yuzu и YuzuAndroid https://theprodkeys.com
NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи keys.7z внутри папки ztools)
Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ)
Xenosag:
--- Цитата: Softer от 06 Сентября 2026, 18:45:43 ---Беглое гугление по звуку на Switch показывает что всё там зависит от конкретной игры. Там не только Stereо, но и в некоторых случаях Quad вместо 5.1 - это норма.
https://www.reddit.com/r/yuzu/comments/q6sa1o/comment/k8u5fsb/
--- Конец цитаты ---
посмотрел по вашей ссылке, там человек просто столкнулся с той же ситуацией что и у меня, получил в эмуляторе Ryujinx 4.0(а в других эмуляторах пишут про стерео) вместо 5.1, там нет доказательств что и на реальной консоли 4.0. В общем если тут бывает реальный владелец консоли, то многое бы прояснил.
Softer:
--- Цитата: Xenosag от 07 Сентября 2026, 06:16:04 ---там нет доказательств что и на реальной консоли 4.0
--- Конец цитаты ---
Ну как-то же он пришёл к такому выводу:
--- Цитата ---JUST to be VERY clear for anyone looking this up in the future, Metroid Dread is ONLY 4.0 surround sound even on a switch!!
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: Xenosag от 07 Сентября 2026, 06:16:04 ---там человек просто столкнулся с той же ситуацией что и у меня, получил в эмуляторе Ryujinx 4.0
--- Конец цитаты ---
Где он это пишет?
--- Цитата --- Best ANYONE can do is set to Stereo in Yuzu/windows/OS and DD Prologic to 5.1 on receiver... 4.0 on a "real setup" can NOT mux bass into LFE/SUBS and has a serious dead zone in the center stage.
--- Конец цитаты ---
Тут он предлагает решение в виде игры в эмуле вместо железа, чтоб врубить там стерео и сделать из него апмикс в 5,1 на ресивере, потому что на железном Свиче только 4.0 и на ресивере апмикс с выделением центра и LFE нормально не сделать.
--- Цитата --- Shame on you Nintendo for lacking audio tracks in a game, with a system capable of 5.1.. Few other games work fine with 5.1.. I can't believe anyone at Nintendo doesn't have a home theater to test these things before release.
--- Конец цитаты ---
Ну и тут контекст такой, что какая-то связь вопроса с эмуляторами даже не рассматривается.
Xenosag:
--- Цитата: Softer от 07 Сентября 2026, 13:21:43 ---на железном Свиче только 4.0 и на ресивере апмикс с выделением центра и LFE нормально не сделать.
--- Конец цитаты ---
я очень много гуглил, расспрашивал ИИ, глупость это всё, нет такой инфы в инете.
--- Цитата: Softer от 07 Сентября 2026, 13:21:43 ---Ну и тут контекст такой, что какая-то связь вопроса с эмуляторами даже не рассматривается.
--- Конец цитаты ---
мнение случайного рандома с реддита, он прямым текстом не пишет что сам проверил на железе свича, а просто сделал догадку на основе эмулятора. Я обвинил кривой эмуль, он нинтенду, вот и вся разница. Оба мнения не истины, повторюсь, нужен коммент от владельца консоли и игры.
Softer:
--- Цитата: Xenosag от 07 Сентября 2026, 13:33:43 ---я очень много гуглил, расспрашивал ИИ, глупость это всё, нет такой инфы в инете.
--- Конец цитаты ---
Какой именно? Той что игры в стерео и 4.0 это норма? Ну так а пост на реддите человек разве не в интеренте оставил?
Или что апмикс на рессивере из 4.0 с выделением LFE и центра нормльно не сделать?
Добавлено позже:
--- Цитата: Xenosag от 07 Сентября 2026, 13:33:43 ---я очень много гуглил
--- Конец цитаты ---
Не знаю как ты гуглишь. Инфа по теме легко находится. Вот целый тематический тред на реддите об этом.
Народ как минимум сошёлся на том что в XC2 - стерео. Если в переиздании первой части на Switch окажется 5.1 - это скорее будет исключение.
Добавлено позже:
Так же на основе того что Switch не поддерживает Dolby Digital, а просто отправляет PCM прямо на выход, можно утверждать что и решение о том какого формата делать объёмный звук и делать ли его вообще - это исключительно по выбору разработчиков отдельно взятой игры.
Добавлено позже:
--- Цитата: Xenosag от 07 Сентября 2026, 13:33:43 ---он прямым текстом не пишет что сам проверил на железе свича
--- Конец цитаты ---
Ну если ты настолько не уверен в контексте им написанного, спроси у него это на реддите и всё.
Xenosag:
--- Цитата: Softer от 08 Сентября 2026, 11:59:32 ---Или что апмикс на рессивере из 4.0 с выделением LFE и центра нормльно не сделать?
--- Конец цитаты ---
не сделать, стандартные режимы вроде долби сурраунд, или дтсХ они только как дополнительно уже подключаются, задействуя верхние атмос-колонки, но сам центр они не добавляют. Стандартный апмикс возможен только со стерео.
--- Цитата: Softer от 08 Сентября 2026, 11:59:32 ---Народ как минимум сошёлся на том что в XC2 - стерео.
--- Конец цитаты ---
это как раз я и находил и даже выше писал об этом, что есть именно различие, типа для первой части заморочились и переделали, а для второй так и оставили стерео(котрое уверен будет нормальное и спокойно раскидается долби пролоджиком).
--- Цитата: Softer от 08 Сентября 2026, 11:59:32 ---Так же на основе того что Switch не поддерживает Dolby Digital, а просто отправляет PCM прямо на выход, можно утверждать что и решение о том какого формата делать объёмный звук и делать ли его вообще - это исключительно по выбору разработчиков отдельно взятой игры.
--- Конец цитаты ---
но ссылку выше же кинули на офф сайт, где чётко указали LPCM, а так да, информацию тоже такую находил, что не поддерживает популярные декодеры.
--- Цитата: Softer от 08 Сентября 2026, 11:59:32 ---Ну если ты настолько не уверен в контексте им написанного, спроси у него это на реддите и всё.
--- Конец цитаты ---
да у меня друг есть и с игрой, и с консолью, но далеко живёт и не имеет ресивера, а так бы легко проверил. Нужно брать консоль с игрой и привозить к себе, но я уже игру то почти прошёл, вся эта писанина тем не менее не мешала мне играть, хотелось просто лучшего...
Softer:
--- Цитата: Xenosag от 09 Сентября 2026, 07:08:45 ---это как раз я и находил и даже выше писал об этом, что есть именно различие, типа для первой части заморочились и переделали
--- Конец цитаты ---
Заморочились с чем? Видел что ты писал что у тебя в эмуле 4.0. Ни про какие 5.1 нигде ничего не видел.
--- Цитата: Xenosag от 09 Сентября 2026, 07:08:45 ---
--- Цитата: Softer от 08 Сентября 2026, 11:59:32 ---Так же на основе того что Switch не поддерживает Dolby Digital, а просто отправляет PCM прямо на выход, можно утверждать что и решение о том какого формата делать объёмный звук и делать ли его вообще - это исключительно по выбору разработчиков отдельно взятой игры.
--- Конец цитаты ---
но ссылку выше же кинули на офф сайт, где чётко указали LPCM
--- Конец цитаты ---
Не понял в чём противоречие?
Xenosag:
--- Цитата: Softer от 10 Сентября 2026, 15:02:25 ---Заморочились с чем? Видел что ты писал что у тебя в эмуле 4.0. Ни про какие 5.1 нигде ничего не видел.
--- Конец цитаты ---
подготовкой звука, т.к. на 2-ю часть многоканал даже не заявлен. В разных эмулях по разному, в citron и Eden стерео, в ryujinx квадро. На форуме по игре спросил, один человек(с ресивером и свичом) ответил что там у него стерео(специально про тылы уточнял, на тот случай если тоже квадро). В общем это уже какой-то мистификацией попахивает, или он там какой-то замороченный(например 5.1 только по обратке через свича2) что у всех по разному работает.
--- Цитата: Softer от 10 Сентября 2026, 15:02:25 ---Не понял в чём противоречие?
--- Конец цитаты ---
т.е. ты считаешь что нинка взяла и официально выпустила LPCM дорожку в квадро? В этом и противоречие, квадро это что-то крайне специфичное
blackoff:
--- Цитата: Xenosag от Вчера в 13:01:35 ---квадро это что-то крайне специфичное
--- Конец цитаты ---
это в рыжике эмуляция окружения какая то вкл ... псевдоквадро ...
Softer:
--- Цитата: Xenosag от Вчера в 13:01:35 ---т.е. ты считаешь что нинка взяла и официально выпустила LPCM дорожку в квадро? В этом и противоречие, квадро это что-то крайне специфичное
--- Конец цитаты ---
Причём тут Nintendo? Это игра Monolith. Само по себе понятие LPCM ни к какому стандарту объёмного звука не привязано. Кстати чисто технически из за того что LPCM это не кодированный (без компрессии) звук, он очень требователен к пропускной способности транспортного интерфейса. Например 5.1 в LPCM пролезает по HDMI, но не пролезает по оптике, даунмиксится в стерео, но у тебя HDMI, так что тоже вроде как не твой случай.
--- Цитата: Xenosag от 05 Сентября 2026, 10:33:12 ---Да ладно бы не работал, так и стерео какое-то паршивое, что его даже долби пролоджик не может нормально разложить по каналам
--- Конец цитаты ---
Кстати тогда не уточнил никто, но Dolby Pro Logic - приблуда только для аналогового стерео. К цифре отношения не имеет. Хотя если пропихнуть стерео-дорожку с фазовыми сдвигами Dolby Pro Logic по HDMI, а на ресивере принудительно врубить апмикс Dolby Pro Logic, то тоже должно сработать. И тут возникает интересный вопрос, а что если к обычному стерео, без фазовых сдвигов, применить апмикс Dolby Pro Logic на ресивере? Ведь в виду аналоговой природы технологии ресивер действительно какой-то отсебятины по каналам раскидает.
Ну и опять же не надо исключать вариант что Monolith могли заюзать только 4.0 канала без центра с LFE, причём как просто в LPCM, так и действительно сдвинуть два тыловых канала по фазе замешав их в цифровом стерео под Dolby Pro Logic на ресиверах.
Навигация
Перейти к полной версии