| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция Nintendo Switch |
| << < (122/175) > >> |
| pedro:
В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu Сборки Yuzu Early Access: ссылка Папка user: user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр) Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек) Список совместимости: ссылка Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM. * Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux: ~/.local/share/yuzu Ryujinx Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C# Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds Ключи шифрования и shared_font: switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system) OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях) Список совместимости: ссылка Как запустить? (Устарело) Постоянно обновляющаяся база ключей шифрования и прошивок nintendo switch, для эмуляторов Ryujinx, Yuzu и YuzuAndroid https://theprodkeys.com NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи keys.7z внутри папки ztools) Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ) |
| md_max:
У кого какие моды на YUZU TOTK? У меня эти https://github.com/HolographicWings/TOTK-Mods-collection В эмуляторе такие настройки - разрешение x2 и FSR с ним самая четкая картинка. Вопрос про всякие 1008 и 1080, устанавливал, но картинка мыльная. Правда я разрешение эмулятора перед этим вернул в x1. |
| Ogr:
--- Цитата: md_max от 09 Июль 2023, 13:57:47 ---У кого какие моды на YUZU TOTK? --- Конец цитаты --- Update v1.1.0: 60fps_stable_static_totk IPSwitch DynamicFPS++_totk Layered ExeFS VisualFixes_ShadowResolution_totk IPSwitch Xbox UI Mod v9 - Normal - White LayeredFS на Update v1.2.0 не работают: DynamicFPS++_totk Layered ExeFS DynamicFPS++30_totk LayeredExeFS DynamicFPSv1.3 IPSwitch DynamicFPSv1.5.1_totk LayeredExeFS на 1.0.0 все они вызывает баг с не загрузкой\не выходом в меню после смерти. |
| Vochatrak:
--- Цитата: md_max от 09 Июль 2023, 13:57:47 ---Вопрос про всякие 1008 и 1080, устанавливал, но картинка мыльная. Правда я разрешение эмулятора перед этим вернул в x1. --- Конец цитаты --- Вот тоже самое. Вроде как эти моды должны выставлять FHD разрешение, но на глаз там дай бог 720p. ЧЯДНТ? Выставлять x2 не предлагать, ибо моя rx6400 его судя по всему тупо не вывозит. :( |
| Ogr:
--- Цитата: Vochatrak от 09 Июль 2023, 20:35:34 ---на глаз там дай бог 720p. ЧЯДНТ? --- Конец цитаты --- не нужно на глаз мерить. нужно сделать скриншот эмулятором, - сделает в разрешение рендера. |
| md_max:
--- Цитата: Vochatrak от 09 Июль 2023, 20:35:34 ---Вроде как эти моды должны выставлять --- Конец цитаты --- Как я понял, в Юзу они больше не нужны, он вроде как научился правильно рендерить картинку. Так что достаточно просто в нем включить x2, 3, 4, и так далее. Хотя эти моды зачем то до сих пор делают, и предлагают устанавливать в эмулятор хз... Но я такой эксперт что, когда игра только вышла и шла в 30 кадров, я моды устанавливал на разблокировку фпс, а эти 1008 не устанавливал, сразу x2, так вот... я неправильной картинки не замечал. |
| Ogr:
--- Цитата: md_max от 09 Июль 2023, 22:46:33 ---Хотя эти моды зачем то до сих пор делают, и предлагают устанавливать в эмулятор хз... --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Разрешение: изменяется внутреннее разрешение рендеринга. Оригинал имеет разрешение 1600x900 в закрепленном режиме и 1280x720 в портативном режиме. --- Конец цитаты --- Добавлено позже: то есть в Legend of Zelda: Tears of the Kingdom нативный рендер в 1080 можно получить только этими модами. |
| md_max:
Ogr, Надо попробовать сравнить скринами, но только + x2 и выше, а иначе мыло. upd. Сделал скрины с разными модами 1008 и 1080 + x2, и ни какой разницы. Показывать их смысла нет, там реально разница ноль. В игре же есть рандомные туман и дымка, на одних скринах их больше, на других меньше и вся разница. |
| Ogr:
--- Цитата: md_max от 10 Июль 2023, 02:22:40 ---Сделал скрины с разными модами 1008 и 1080 + x2, и ни какой разницы. Показывать их смысла нет, там реально разница ноль. --- Конец цитаты --- конкретнее, разница между ними 13%: --- Цитата ---Разрешение Чака 1080p (1920x1080). Разрешение Чака 1008пикселей (1792x1008). --- Конец цитаты --- Добавлено позже: смысл был пытаться её разглядывать... |
| Vochatrak:
Ogr, Ну вот смотри скрин с модом на 1080p. Ну явно же разрешение меньше. А то что сам скрин 1920x1080, так это ни о чем не говорит. Он при любом разрешении рендера будет такого же размера. Добавлено позже: -------------------------------------------------------------------------------- И еще. Никто не знает как избавить Astral chain от статтеров? Попробовал запустить, а там статтеры просто жуткие. И звук в заставаках стал еще хуже. |
| wolfer:
Чутка неправильно запомнил, проц с 8ю ядрами)) Модель на скрине |
| Ogr:
--- Цитата: Vochatrak от 10 Июль 2023, 14:27:18 ---Ну явно же разрешение меньше. --- Конец цитаты --- местами - четкая, а местами - размытая, - следствие скорее всего работы FXAA. и явно не спроста для игры существуют моды отключающие динамическое разрешение и FXAA. |
| Vochatrak:
--- Цитата: Ogr от 10 Июль 2023, 20:56:13 ---и явно не спроста для игры существуют моды отключающие динамическое разрешение и FXAA. --- Конец цитаты --- И то, и то отключено. И посмотри на лестницу. |
| Ogr:
--- Цитата: Vochatrak от 10 Июль 2023, 22:17:48 ---И то, и то отключено. --- Конец цитаты --- 1 - следствия работы антиалиясинга на твоем скрине присутствует. 2 - последствия скейла с интерполяцией отсутствует: Добавлено позже: вот следствие увеличения твоего скрина с бикубической интерполяцией всего лишь на 1 пиксель по ширине, с 1920 до 1921: |
| Ogr:
тоже решил посмотреть поближе на рендер в Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. отключил все моды: скейл 1х вулкан: в режиме док станции имеется как следствия работы антиалиясинга, так и скейла с интерполяцией. в режиме портативки ни того ни другого. скейл 2\3х вулкан\опенгл: в режиме док станции картинка четвериться (2 копии справа и слева, и 2 копии выше и ниже)! в режиме портативки нормальный рендер в повышенном разрешении, соответственно без антиалиясинга и скейла. также изредка на картинке появляются мерцание, их наличие зависит от места времени суток\погода, почти всегда встречается в деревне какарико. Добавлено позже: скейл 3х, вулкан, в режиме док станции, с разными модами: Chuck's 1008p - четвериться Chuck's 1080p - не четвериться, но шарпит картинку VisualFixes_1008P_Chuck_totk - четвериться VisualFixes_1008P_FXAA_On_FSR_Off_totk - не четвериться, но какие то стрёмнасти местами, возможно, это последствия работы FXAA_On VisualFixes_1008P_FXAA_Off_FSR_Off_totk - картинка в норме, без следов антиалиясинга. но частота появление мерцания вызванная использованием скейла рендера увеличивается раз в 10. |
| Vochatrak:
Ogr, Ты забыл проверить x2 но с модами на отключение fxaa и fsr. |
| Softer:
--- Цитата: wolfer от 10 Июль 2023, 19:33:42 ---Чутка неправильно запомнил, проц с 8ю ядрами)) Модель на скрине --- Конец цитаты --- Это первая версия архитектуры Zen. Это и близко не топовый процессор с кучей проблем. Это худшее решение для игр. |
| gotten:
А эмули свича чувствительны к производительности на ядро? или важнее много ядер |
| Softer:
--- Цитата: gotten от 11 Июль 2023, 16:38:24 ---А эмули свича чувствительны к производительности на ядро? или важнее много ядер --- Конец цитаты --- И то и другое. Ну только если не сравниваются 8-ми и более ядерные ЦП с одинаковой производительностью ядра. В таком случае пожалуй будет без разницы. |
| wolfer:
--- Цитата: Softer от 11 Июль 2023, 16:34:11 ---Это первая версия архитектуры Zen. Это и близко не топовый процессор с кучей проблем. Это худшее решение для игр. --- Конец цитаты --- Кто-то писал про топовый процессор?)) То есть моего процессора за 20к в 20м году не хватает эмуляции свича? Комп стоил около 110 тогда, это до смены ОП и видюхи на подороже)) Так сколько нужно вложить, 200к?)) Смешно Добавлено позже: Короче, я познакомившись поближе со списком совместимости оказалось, что Кошмар Луиджи 3 и указанный выше Марио вообще не эмулируются. Туше)) Добавлено позже: Про проц, интеловские равной производительности вдвое дороже были, за счёт того, что для АМД матери дороже, там часть контроллеров была, что у Интера в чипе. То есть мать + проц было ближе к 45. Оригинальный Олед сейчас +-26к… чип и перемирия около 2к если что, плюс установка максимум 6к… и всё работает зато Добавлено позже: --- Цитата: Softer от 11 Июль 2023, 16:34:11 --- Это худшее решение для игр. --- Конец цитаты --- Все (ВСЕ) игры работают в 2к, нигде нет никаких проблем, Вы о чем вообще)) И откуда вот эти мысли об хреновой архитектуре, проц совершенно из последних архитектур |
| Triton:
--- Цитата: wolfer от 11 Июль 2023, 19:02:20 ---Короче, я познакомившись поближе со списком совместимости оказалось, что Кошмар Луиджи 3 и указанный выше Марио вообще не эмулируются. Туше)) --- Конец цитаты --- если у тебя видюха от Radeon, то на yuzu Луиджи не запустишь ни на Vulkan, ни на Ogl (Ryujinx не пробовал, - давно тестил, но уже не попробую, тк игра не интересует). А какой Мариво ты не можешь запустить? Все прекрасно эмулируются на обоих эмулях. Что касается процессора, то к нему вообще минимум требований: мне хватает древнейшего 4х Ryzen 3 2200, - не натыкался на игры с неиграбельным fps: 30 и 60 в играх, - просадки только там, где на ориг железе консоль не выносит (типо XC2) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |