| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция Nintendo Switch |
| << < (96/115) > >> |
| pedro:
В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu Сборки Yuzu Early Access: ссылка Папка user: user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр) Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек) Список совместимости: ссылка Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM. * Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux: ~/.local/share/yuzu Ryujinx Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C# Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds Ключи шифрования и shared_font: switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system) OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях) Список совместимости: ссылка Как запустить? (Устарело) NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи keys.7z внутри папки ztools) Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ) |
| Ogr:
--- Цитата: slastenko от 29 Июнь 2022, 21:50:18 ---Ах! Ну точно же... GTA V за секунду грузится))) --- Конец цитаты --- был задан вопрос о наличии сохранении\загрузки состояния эмулятора. ты обосрался со своим ответом, и теперь кривляешься... :facepalm: |
| slastenko:
--- Цитата: Ogr от 29 Июнь 2022, 21:53:31 ---был задан вопрос о наличии сохранении\загрузки состояния эмулятора. ты обосрался со своим ответом, и теперь кривляешься... :facepalm: --- Конец цитаты --- Верно. Которые на эмулях выполняют свою функцию за пол секунды, а то и быстрее. Сохранение/загрузка. За долю секунды. А то и быстрее. В эмуляторах. Доля секунды, Карл :lol: |
| blackoff:
--- Цитата: slastenko от 29 Июнь 2022, 15:43:27 ---Даже в Xemu (эмулятор Xbox Original) возможности быстрой загрузки уже нет. --- Конец цитаты --- так он в зачаточном состоянии ,там много чего нет ... |
| Ogr:
--- Цитата: slastenko от 29 Июнь 2022, 21:57:04 ---выполняют свою функцию за пол секунды, а то и быстрее. Сохранение/загрузка. За долю секунды. А то и быстрее. В эмуляторах. Доля секунды, Карл --- Конец цитаты --- Скорость выполнения сохранении\загрузки состояния, никак не сказывается на её работоспособность. не бредь, карл. |
| slastenko:
Я понял! Компьютер может подгрузить и начать рендерить 4ГБ из миллиардов полигонов за секунду. Это разроботчеки чёта нидапанимают паходу... Мы-то знаем, что так можно! :lol: Пипец, глум))) Разговор слепого с глухим :lol: |
| Vochatrak:
--- Цитата: slastenko от 29 Июнь 2022, 21:33:07 --- "А чё на самих консолях, в том числе и на новейших, не реализована быстрая загрузка?" --- Конец цитаты --- В Стимдеке вроде как есть. |
| ShadowFlash:
--- Цитата: slastenko от 29 Июнь 2022, 22:17:08 ---Пипец, глум))) Разговор слепого с глухим :lol: --- Конец цитаты --- Вот ты тут действительно в роли слепого, смотрящего телевизор с выключенным звуком. Вон у меня есть собственно девайс, про эмуляцию которого говорят в этой теме. Я играю в игру и мне срочно надо прерваться. Я нажимаю кнопку и он переходит в спящий режим. Я вернулся, нажал кнопку, он проснулся и после еще одного нажатия кнопки я попадаю из меню ОС, где игра сразу же "молотит все полигоны". Теперь что такое сейвстейт в эмуляторе. Да это дамп оперативки и только. Иногда, поскольку это эмулятор, там еще может быть информация о выбранных эмулируемых устройствах ввода. Всё. А теперь такой фокус - я беру нотбук и отправляют его в гибернацию. Что происходит. А тоже самое,что и в эмуляторе. Дамп оперативки на диск. После включения компьютер тормознёт на несколько секунд загружая этот дамп и бац, он продолжает делать то, что делал. При том, что в винде или десктопном линуксе работает обычно в сотни раз больше процессов в фоне, чем в ОС любой консоли. |
| Softer:
--- Цитата: slastenko от 29 Июнь 2022, 22:17:08 ---Компьютер может подгрузить и начать рендерить 4ГБ из миллиардов полигонов за секунду. --- Конец цитаты --- Quick Save или Savestate из эмуляторов - это не про рендер 4ГБ информации, как в твоей GTAV, а про сохранение/загрузку состояния оперативной памяти уже отрендеренного в процессе предыдущего сеанса работы. Ничего заново не рендерится. Вроде уже после примера аналогичного режима сна и гибернации для компов всё должно было стать понятно. Добавлено позже: Повсеместно во всех играх не применяется потому как не для всех ситуаций подходит (вопрос геймдизайна). Иногда для отдельных игр нужно, чтоб при каждом их перезапуске весь рендер производился с нуля. |
| StormReaver:
--- Цитата: slastenko от 29 Июнь 2022, 15:43:27 ---Здесь такого нет и вряд-ли появится. Слишком большой объём данных нужно подгрузить мгновенно. На данный момент это неосуществимо не программно не на железном уровне (ИМХО). Последние эмули, где работали быстрые загрузки, это PS2, Game Cube, Wii, PSP. Даже в Xemu (эмулятор Xbox Original) возможности быстрой загрузки уже нет. --- Конец цитаты --- Самый последний эмуль с сейвстейтами пока что - это Citra (nightly-версии) |
| slastenko:
Всё понятно кроме того, почему быстрые загрузки до сих пор не реализованы на эмулях консолей 7-го поколения. В то время как на эмулях 6-го поколения быстрые загрузки были изначально. И не понятно почему народ сравнивает состояние гибернации ОС и отрисовку 3D графики. |
| slastenko:
--- Цитата: ShadowFlash от 30 Июнь 2022, 11:01:27 ---Вон у меня есть собственно девайс, про эмуляцию которого говорят в этой теме. Я играю в игру и мне срочно надо прерваться. Я нажимаю кнопку и он переходит в спящий режим. Я вернулся, нажал кнопку, он проснулся и после еще одного нажатия кнопки я попадаю из меню ОС, где игра сразу же "молотит все полигоны". --- Конец цитаты --- В данной ситуации игра не дампится на носитель, а остаётся в оперативке (гибридный режим сна). Ну не способна старая железка делать дамп оперативки и скидывать его на носитель и обратно за долю секунды. Добавлено позже: В PCSX2 дамп safestate весит 15МБ - корость быстрой загрузки соответствующая. Сколько может весить safestate игры PS3 или Switch остаётся только фантазировать. |
| Softer:
--- Цитата: slastenko от 01 Июль 2022, 09:42:14 ---Ну не способна старая железка делать дамп оперативки и скидывать его на носитель и обратно за долю секунды. --- Конец цитаты --- У тебя какой-то пунктик связанный с долями секунды или что? Уже все кому не лень объяснили в чём суть функции, а ты всё о долях секунды размышляешь. "Быстрая загрузка" - означает быстрее чем пересчёт всех необходимых процедур для получения конечного рендера с нуля, а не установка рамок в доли секунды. |
| slastenko:
Да. Про пересчёт именно с нуля. Что эмуляторы 6-го поколения делают за долю секунды, что можно и нужно считать быстрой загрузкой состояния эмуляции (safestate). И я о том, что эмуляторы 7-го поколения на это не способны не технически не физически. Другие объёмы, другая архитектура. Думаю что автор первоначального вопроса руководствовался именно быстрой загрузкой ПО ОБРАЗУ И ПОДОБИЮ эмулей 6-го поколения. Всё остальное ИМХО не есть быстрая загрузка. Понятно, что мнений куча. И все по своему правы. Но поскольку среди нас нет разработчиков эмулятора, то этот вопрос нужно переадресовать именно к ним. Не думаю, что разработчики не реализовывают быстрые сохранения/загрузки потому что не хотят. Скорей всего это ресурсозатратно и не целесообразно и невозможно на существующих ПК и консольных архитектурах. Лет через 10, наверное да... В общем и целом интересная и здоровая дискуссия. Можем продолжить)))) Добавлено позже: Ни кто ж не против. Думаете мне не хочется нажать условно "F3" и мгновенно продолжить игру с момента где я её закончил...??? Очень хочется! :lol: |
| Softer:
--- Цитата: slastenko от 01 Июль 2022, 11:06:49 ---Но поскольку среди нас нет разработчиков эмулятора, то этот вопрос нужно переадресовать именно к ним. --- Конец цитаты --- Ещё к разработчикам молотка и зубила обратись, чтоб выяснить какие цели они преследовали при их разработке. :lol: Есть конкретная функция с конкретным принципом действия. Её смысл именно в этом принципе действия, а не в твоих фантазиях о том, что она должна тебе давать по твоему собственному определению. Добавлено позже: --- Цитата: slastenko от 01 Июль 2022, 11:06:49 ---Скорей всего это ресурсозатратно и не целесообразно и невозможно на существующих ПК и консольных архитектурах. Лет через 10, наверное да... --- Конец цитаты --- В этом и проблема, что тебе указывают на факт существования данной функции на ПК для целых операционных систем и всего что под ними запущено разом, а ты продолжаешь отрицать реальность и рассказывать какие-то сказки про ресурсозатратность. У PS3 256МБ оперативы. Сброс её всей, без разбору, не размениваясь на нужное, занятое и свободное, займёт на HDD - 2 секунды, на SSD вообще и обсуждать нечего. Каких ресурсов тебе не хватает? |
| slastenko:
Пока мы не получим ответ от разработчиков, почему они не реализовывают быстрое сохранение/загрузку, фантазировать можно беЗконечо. Сравнение пробуждения ОС и быструю загрузку состояния эмуляции по-прежнему считаю некорректным. ;) Добавлено позже: Было время (конец 90х - начало 2000-х) когда в каждом первом шутере, и не только, было быстрое сохранение/быстрая загрузка, условно F7/F8, внимание вопрос: "Куда это всё делось в новых играх?" Сейчас погуглю в Яндексе, самому интересно стало... |
| blackoff:
--- Цитата: slastenko от 01 Июль 2022, 13:31:04 ---Сравнение пробуждения ОС и быструю загрузку состояния эмуляции по-прежнему считаю некорректным. --- Конец цитаты --- а разница в чем? еще на zx было такое ,одной кнопочкой в файл ... |
| ShadowFlash:
--- Цитата: slastenko от 01 Июль 2022, 09:42:14 ---Ну не способна старая железка делать дамп оперативки и скидывать его на носитель и обратно за долю секунды. --- Конец цитаты --- Если бы там сделали гибернацию, то да, за долю секунды оно бы не получилось. Получилось бы c минуту. Просто из-за скорости MicroSD и eMMC со средней скоростью записи около 50Мб/c, некоторые быстрее, но чипсет такую скорость записи на SD не поддерживает. Да оно и не надо. Кому в голову придет пихать в консоль карточку стоимостью с саму консоль, когда можно купить карточку на 256-512Гб за стоимость одной игры, которая читается лишь чуть медленнее, а скорость записи мало кого волнует - CDN отдаёт в лучшем случае 50Мб в секунду. Но ее не сделали не потому, что что-то там не может. Делать дамп оперативки на диск и загружать его умели некоторые компьютеры в те времена, когда оно были очень большие и очень тяжелые - в середине 70ых. Просто износ карты памяти от гибернации сильный, а смысла нет, в режиме сна в чехле случайно разбудить консоль невозможно. P.S. Компьютер с 128-256Гб оперативки из гибернации за долю секунды даже на быстром SSD не выходит, а на HDD может и больше минуты. Но гибернация там есть. Добавлено позже: --- Цитата: slastenko от 01 Июль 2022, 13:31:04 ---Было время (конец 90х - начало 2000-х) когда в каждом первом шутере, и не только, было быстрое сохранение/быстрая загрузка, условно F7/F8, внимание вопрос: "Куда это всё делось в новых играх?" --- Конец цитаты --- Во многих играх до сих пор есть. |
| Softer:
--- Цитата: ShadowFlash от 01 Июль 2022, 14:06:05 ---Во многих играх до сих пор есть. --- Конец цитаты --- Проблема в том, что он не понимает разницы между внутриигровыми квиксейвами, являющимися функцией самой игры, с квиксейвами в эмуляторах, которые делаются по аналогии с гибернацией и никакого отношения к принципу создания внутриигровых квиксейвов не имеют. |
| slastenko:
--- Цитата: ShadowFlash от 01 Июль 2022, 14:06:05 ---Во многих играх до сих пор есть. --- Конец цитаты --- Например? |
| BSV:
--- Цитата: slastenko от 01 Июль 2022, 17:22:12 ---Например? --- Конец цитаты --- Например, в Serious Sam 4 и Serious Sam: Siberian Mayhem. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |