| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция Nintendo Switch |
| << < (71/115) > >> |
| pedro:
В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu Сборки Yuzu Early Access: ссылка Папка user: user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр) Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек) Список совместимости: ссылка Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM. * Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux: ~/.local/share/yuzu Ryujinx Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C# Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds Ключи шифрования и shared_font: switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system) OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях) Список совместимости: ссылка Как запустить? (Устарело) NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи keys.7z внутри папки ztools) Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ) |
| ProfessorLayton:
--- Цитата: MaJIoP от 13 Июль 2021, 19:41:15 ---ProfessorLayton, попробовал. Да, действительно, хорошо работает. Изредка фризит и всё. Одна проблемка пока есть, я в ней точно удостоверился. При создании скриншота на хот клавишу через afterburner, yuzu зависает. Посмотрю пока во что еще сыграть можно из свич игр. Спасибо за совет) --- Конец цитаты --- В этой игре или в любой другой? Я для скриншотов выхожу из полноэкранного режима, попробуй тоже так сделать, может не вылетит. Вот тут недавно скриншоты Bayonetta 2 выкладывал) - Zelda кто-нибудь проходил на YUZU? Помню для Wii U некоторые подземелья были непроходимы, но теперь есть контроллеры с гироскопом и данная проблема решаема, а вот для Nintendo Switch версии такие подземелья так же гироскопом управляются или все на стики переделали? |
| MaJIoP:
ProfessorLayton, я только пока что в Astral Chain поиграл. Может быть попробую что-нибудь из Fire Emblem. |
| Vochatrak:
--- Цитата ---Может быть попробую что-нибудь из Fire Emblem. --- Конец цитаты --- Как будто выбор богатый... На Свиче выходила только одна часть (она же лучшая в серии). |
| ProfessorLayton:
--- Цитата: Vochatrak от 13 Июль 2021, 21:31:29 ---Vochatrak --- Конец цитаты --- Можешь подсказать почему Bayonetta 2 не запускается на Vulkan? Посмотрел видео на YouTube годовой давности, на ранних версиях эмулятора игра запускалась, а вот на новых что-то нет. |
| BerserkGromov:
--- Цитата: ProfessorLayton от 14 Июль 2021, 01:08:25 ---Можешь подсказать почему Bayonetta 2 не запускается на Vulkan? Посмотрел видео на YouTube годовой давности, на ранних версиях эмулятора игра запускалась, а вот на новых что-то нет. --- Конец цитаты --- Учитывая реверс инжиниринг, тут не удивительно, что есть проблемы с эмуляцией сейчас. Новые функции или изменение рендеринга, внесение новых особенностей в драйвер видеокарты, вот и весь результат. Разработка эмуляторов, она именно такая. Сразу видно, что вы не сталкивались с эмуляцией процессора CELL у PS3, где поломки в реализации случаются постоянно. :) Добавлено позже: --- Цитата: MaJIoP от 13 Июль 2021, 17:08:26 ---На каком из двух эмулей свича уже можно комфортно погонять в Astral Chain подскажите? Как вообще с совместимостью игр? За темой не следил, только сейчас интересно стало что да как вообще. Рязань 3600, карточка 1660 супер потянут? --- Конец цитаты --- Astral нигде нормально не работает, если мы говорим за полноценное восприятие. Даже если скомпилится кэш, то всё равно будут проблемы с роликами, которые не на движке. Пока не вижу смысла проходить, ибо это неиграбильно. Добавлено позже: --- Цитата: MaJIoP от 13 Июль 2021, 19:41:15 ---ProfessorLayton, попробовал. Да, действительно, хорошо работает. Изредка фризит и всё. Одна проблемка пока есть, я в ней точно удостоверился. При создании скриншота на хот клавишу через afterburner, yuzu зависает. Посмотрю пока во что еще сыграть можно из свич игр. Спасибо за совет) --- Конец цитаты --- Не нужно скринить игры в эмуле через "бёрнер", когда есть бесплатная ShareX, которая позволяет нормально скринить всё, что появляется на экране. ^_^ Добавлено позже: --- Цитата: ProfessorLayton от 13 Июль 2021, 17:22:52 ---Да) Совместимость в принципе одинаковая, попробуй на обоих. Тестировал на Ryujinx https://www.youtube.com/watch?v=Mm5T9C5NMrk&t=1424s а потом вышло обновление для YUZU, еще и Vulkan настроил. В общем пробуй новую сборку YUZU 1867, выбирай Vulkan API. Но рассинхрон звука в некоторых заставках так и остался, но геймплею это не мешает. --- Конец цитаты --- На Ryujinx не возможно играть в Astral, ибо пререндер просто тормозит из-за проблем NVDEC, который программно рендерит кодек видеороликов Switch, дропы до 20 кадров + на второй же миссии, дропы до 23 кадров, при использовании сканера. Не играбильно. Добавлено позже: --- Цитата: ProfessorLayton от 13 Июль 2021, 19:47:47 ---В этой игре или в любой другой? Я для скриншотов выхожу из полноэкранного режима, попробуй тоже так сделать, может не вылетит. Вот тут недавно скриншоты Bayonetta 2 выкладывал) - Zelda кто-нибудь проходил на YUZU? Помню для Wii U некоторые подземелья были непроходимы, но теперь есть контроллеры с гироскопом и данная проблема решаема, а вот для Nintendo Switch версии такие подземелья так же гироскопом управляются или все на стики переделали? --- Конец цитаты --- Если есть пад с гиро, например PS4, то проблем не будет. Добавлено позже: --- Цитата: ProfessorLayton от 13 Июль 2021, 17:22:52 ---Да) Совместимость в принципе одинаковая, попробуй на обоих. Тестировал на Ryujinx https://www.youtube.com/watch?v=Mm5T9C5NMrk&t=1424s а потом вышло обновление для YUZU, еще и Vulkan настроил. В общем пробуй новую сборку YUZU 1867, выбирай Vulkan API. Но рассинхрон звука в некоторых заставках так и остался, но геймплею это не мешает. --- Конец цитаты --- Прошёл Покемонов на Yuzu и Ryujinx, проблем не было. Поиграл в Super Smash Bros - Ultimate - проблем не было, не считая сюжетки, которая отваливалась, Super Mario - Odyssey - проходим на всех эмулях, The Legend of Zelda - Links Awakening - работает пока только на Ryujinx, или на OGL в Yuzu, но блюрит картинку, так как работало только в Vulkan-режиме. Oceanhorn 2 - Knights of the Lost Realm - проходим везде. Hyrule Warriors - Age of Calamity - проходим везде. Monster Hunter - Rise - проходим только на Ryujinx, но фреймдропы без кастом патчей, Fire Emblem - Three Houses - проходимы везде, Super Mario - 3D World and Bowsers Fury - проходим везде, Bravely Default II - можно играть на Yuzu, Deadly Premonition 2 - A Blessing In Disguise - проходим везде, The Legend of Zelda - Breath of the Wild - проходима везде, Xenoblade Chronicles 2 - проходима везде, Xenoblade Chronicles - Definitive Edition - проходим везде, Animal Crossing - New Horizons - играбелен только на Yuzu. Это только то, что вспоминается на первый взгляд. :D |
| Ogr:
--- Цитата: ProfessorLayton от 13 Июль 2021, 19:47:47 ---Помню для Wii U некоторые подземелья были непроходимы, но теперь есть контроллеры с гироскопом и данная проблема решаема, а вот для Nintendo Switch версии такие подземелья так же гироскопом управляются или все на стики переделали? --- Конец цитаты --- Не было такого. по дефолту наклон гироскопа мышью управлялся, и все подземелья были проходимы. |
| ProfessorLayton:
--- Цитата: BerserkGromov от 14 Июль 2021, 03:20:03 ---На Ryujinx не возможно играть в Astral, ибо пререндер просто тормозит из-за проблем NVDEC, который программно рендерит кодек видеороликов Switch, дропы до 20 кадров + на второй же миссии, дропы до 23 кадров, при использовании сканера. Не играбильно. --- Конец цитаты --- Нет дропов, или ты про 1660? --- Цитата: Ogr от 14 Июль 2021, 03:47:48 ---Не было такого. по дефолту наклон гироскопа мышью управлялся, и все подземелья были проходимы. --- Конец цитаты --- А чего тогда люди писали о непроходимости, мышь не могли что-ли использовать?) Может не только гироскоп нужно было задействовать, но и тач экран? Ну в общем раз все подземелья прошел, то ладно) --- Цитата: BerserkGromov от 14 Июль 2021, 03:20:03 ---Учитывая реверс инжиниринг, тут не удивительно, что есть проблемы с эмуляцией сейчас. Новые функции или изменение рендеринга, внесение новых особенностей в драйвер видеокарты, вот и весь результат. Разработка эмуляторов, она именно такая. Сразу видно, что вы не сталкивались с эмуляцией процессора CELL у PS3, где поломки в реализации случаются постоянно. --- Конец цитаты --- Значит Bayonetta 2 хорошо эмулируется только на CEMU. На YUZU в OpenGL - баги с тенями и туманом, в режиме Vulkan вроде полноценная эмуляция без багов, но на новых версиях игрушка не запускается. Интересно) С русским фиг поиграешь) Но есть конечно еще способ - скачать катсцены с субтитрами и в моменты заставок в игре переключаться на видеоплеер) |
| BerserkGromov:
--- Цитата: ProfessorLayton от 14 Июль 2021, 09:22:15 ---Нет дропов, или ты про 1660?А чего тогда люди писали о непроходимости, мышь не могли что-ли использовать?) Может не только гироскоп нужно было задействовать, но и тач экран? Ну в общем раз все подземелья прошел, то ладно) Значит Bayonetta 2 хорошо эмулируется только на CEMU. На YUZU в OpenGL - баги с тенями и туманом, в режиме Vulkan вроде полноценная эмуляция без багов, но на новых версиях игрушка не запускается. Интересно) С русским фиг поиграешь) Но есть конечно еще способ - скачать катсцены с субтитрами и в моменты заставок в игре переключаться на видеоплеер) --- Конец цитаты --- По поводу "нет". Как это нет, когда есть при визоре, и все пререндеры тормозят на Ryujinx. |
| ProfessorLayton:
--- Цитата: BerserkGromov от 14 Июль 2021, 14:57:01 ---По поводу "нет". Как это нет, когда есть при визоре, и все пререндеры тормозят на Ryujinx. --- Конец цитаты --- Так это незаметно. На своем видео посмотрел, такой дроп есть только при большом количестве npc, но точно не каждый раз, я просто этот визор включал даже при беге. Играбельность хорошая, а вот рассинхрон звука в некоторых видеозаставках как-то не нравится) Но я игру просто тестировал, для прохождения как-то не особо понравилась. |
| BerserkGromov:
--- Цитата: ProfessorLayton от 14 Июль 2021, 15:13:14 ---Так это незаметно. На своем видео посмотрел, такой дроп есть только при большом количестве npc, но точно не каждый раз, я просто этот визор включал даже при беге. Играбельность хорошая, а вот рассинхрон звука в некоторых видеозаставках как-то не нравится) Но я игру просто тестировал, для прохождения как-то не особо понравилась. --- Конец цитаты --- Рассинхрон, как раз из-за падения кадровой частоты и несвоевременной загрузки необходимых данных, что и есть ДРОПЫ по факту и они заметны везде и постоянно. |
| ProfessorLayton:
--- Цитата: BerserkGromov от 14 Июль 2021, 15:17:11 ---Рассинхрон, как раз из-за падения кадровой частоты и несвоевременной загрузки необходимых данных, что и есть ДРОПЫ по факту и они заметны везде и постоянно. --- Конец цитаты --- Да, это я тоже заметил. Интересно как новую Zelda оптимизируют для эмуляции (вроде все тот же движок), и NMH3 (UE), остальные игры не особо интересны) |
| BerserkGromov:
--- Цитата: ProfessorLayton от 14 Июль 2021, 16:13:53 ---Да, это я тоже заметил. Интересно как новую Zelda оптимизируют для эмуляции (вроде все тот же движок), и NMH3 (UE), остальные игры не особо интересны) --- Конец цитаты --- C UE нет проблем уже, если не брать некоторые особенности рендера, которые попытаются реализовать разработчики. Тот же Oceanhorn 2 работает на UE, как и многие мультиплатформенные инди, наподобие Relicta. |
| MaJIoP:
ProfessorLayton, Skyward sword шикарно идёт. Разве что завис эмулятор на одном моменте в начале. Вообще, в Xenoblades 2 он тоже зависал. Может не ту версию использую, или эмулятор сам по себе такой? Я и с сайта использовал версию и ту, что ты советовал. Это удручает, ведь ручных сейвов нет. Попробовал на OpenGL поиграть. Минут сорок без зависаний. Может быть в этом дело. |
| ProfessorLayton:
--- Цитата: MaJIoP от 15 Июль 2021, 15:25:02 ---ProfessorLayton, Skyward sword шикарно идёт. Разве что завис эмулятор на одном моменте в начале. Вообще, в Xenoblades 2 он тоже зависал. Может не ту версию использую, или эмулятор сам по себе такой? Я и с сайта использовал версию и ту, что ты советовал. Это удручает, ведь ручных сейвов нет. Попробовал на OpenGL поиграть. Минут сорок без зависаний. Может быть в этом дело. --- Конец цитаты --- Шейдеры так компилируются, загрузка и выгрузка игры из оперативной памяти. Новая Zelda сразу хорошо эмулируется? Видимо движок вообще не нагрузили делая порт с Wii) В общем все от системы зависит, кэша и выбранных настроек эмуляции. Xenoblade еще улучшают, стоит подождать чутка. А Zelda только вышла. Видимо по аналогии с Monster Hunter Stories 2, несложные движки эмулирует хорошо без правок) |
| md_max:
Посмотрел эту "новую" старую Зельду The Legend of Zelda Skyward Sword HD. Ну хз, чтобы камеру вращать надо кнопки зажимать, при этом правый стик ничего не делает, а казалось бы. Да и анимация бега, прыжков всё это устарело. |
| ProfessorLayton:
--- Цитата: md_max от 16 Июль 2021, 02:11:27 ---при этом правый стик ничего не делает --- Конец цитаты --- Делает - атаки мечом) Мне игра понравилась, это еще нормальное управление, в версию для Wii поиграй) |
| md_max:
--- Цитата: ProfessorLayton от 16 Июль 2021, 03:48:48 ---Делает - атаки мечом --- Конец цитаты --- Я так и подумал, но до боевки не дошел. |
| BerserkGromov:
--- Цитата: MaJIoP от 15 Июль 2021, 15:25:02 ---ProfessorLayton, Skyward sword шикарно идёт. Разве что завис эмулятор на одном моменте в начале. Вообще, в Xenoblades 2 он тоже зависал. Может не ту версию использую, или эмулятор сам по себе такой? Я и с сайта использовал версию и ту, что ты советовал. Это удручает, ведь ручных сейвов нет. Попробовал на OpenGL поиграть. Минут сорок без зависаний. Может быть в этом дело. --- Конец цитаты --- Чтобы не вылетал на Xenoblade, нужно "сборщик мусора" врубать - Enable GPU Cache Garbage collection. Дело не в мифической сборке или переключении рендера, ибо вылет по игре - это рандом по утечке памяти. |
| md_max:
--- Цитата: ProfessorLayton от 17 Июль 2021, 01:35:47 ---Нашел небольшой баг связанный с водой --- Конец цитаты --- Даже если пк мощный, все равно на CEMU Зельда лучше идет, 60 кадров, а не 30. Всякие улучшалки есть. Была бы версия Свича лучше, но нет, она не лучше. |
| Pacifist:
Хочу поделиться одним заинтересовавшим меня наблюдением, но не о самих эмуляторах, а об образе с игрой. Образ The Legend of Zelda Links Awakening [01006BB00C6F0000][v0] (5.84 GB) в формате nsz занимает 1.89 ГБ. Он же распакованный в формат nsp — 5.84 Гб. Для целей хранения обычно я сжимаю образы архиватором, но в случае с этим образом при попытке сжать его архиваторами 7-zip и Rar с максимальными настройками сжатия вышел казус: образ в «распакованном» формате nsp не удалось сжать ни на 1%. Как такое может быть, почему «распакованный» контент не сжимается самыми эффективными архиваторами я не понимаю. Единственное что приходит в голову это то что при конвертации из nsz в nsp генерируется какой-то несжимаемый мусор. Буду признателен если кто-то поделится своими мыслями на этот счет. P.s. Ради интереса скачал The Legend of Zelda - Links Awakening [FitGirl Repack], как у нее обстоит дело? Ведь ее репак с игрой весит всего 1.3Гб. Как так?! В ее репаке используется не привычный образ, а файл игры установленный в НАНД - файл c31c1ae1112f75ee7ac0f840df846ada.nca весом 5.8 Гб. А вот он жмется архиваторами, жмется вплоть до 1.4 Гб. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |