Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция Nintendo Switch
<< < (55/115) > >>
pedro:


В этой теме рассматриваются наиболее успешно развивающиеся эмуляторы Nintendo Switch
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Yuzu
Домашняя страница: Yuzu - An experimental emulator for the Nintendo Switch
Git исходники: GitHub - yuzu-emu/yuzu: Nintendo Switch Emulator
Скачать последние ревизии: Mainline builds или EmuCR: yuzu
Сборки Yuzu Early Access: ссылка
Папка user:  user_folder(Jul_2020).7z * (Файлы прошивки и ключи шифрования, необходимые для работоспособности игр)
Распространяемые пакеты: vcredist 2015-2019 или ТУТ (Для решения проблем запуска, связанных с нехваткой библиотек)
Список совместимости: ссылка

Эмулятор запустится на любом ПК с x64 OS: linux/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 4.3, и с минимум 8Гб RAM.

* Для Windows, каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\yuzu
Если такой вариант не устраивает можно перевести эмулятор в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с yuzu.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux: ~/.local/share/yuzu


Ryujinx
Домашняя страница: Ryujinx - Switch Emulator
Git исходники: Ryujinx/Ryujinx: Experimental Switch emulator written in C#
Скачать последние ревизии: Automatically compiled builds
Ключи шифрования и shared_font:  switchfiles.7z (Распаковать в %AppData%\Ryujinx\system)
OpenAL Core SDK для Windows: ссылка (был необходим для эмуляции звука в старых версиях)
Список совместимости: ссылка

Как запустить? (Устарело)

NSC Builder - Декомпрессор NSZ (сжатый NSP) (Требуются ключи  keys.7z внутри папки ztools)
Встраиваем патчи и DLC в игровой архив с помощью программы NSC Builder (Англ)
md_max:
ReiKatari, Не думаю что тут драйвера виноваты. Гайды то элементарные, закинь прошивку туда то, запусти игру. Это как сегодня читал на reddit. Тоже гайд был. Модики закинуть туда то, настройки показал. А в итоге коммент - I followed the youtube video but im still getting stuck at the title screen, do you know what might be causing it? Вот и у меня так же.
Triton:
Требуется небольшая консультационная помощь.
1) давно не следил за эмулем, решил последние ЕА-сборки глянуть, а по халявной ссылке 922 последняя. Где сейчас можно ЕА найти?
2) запустил ЕА 1012 на своем радионе на Вулкане, увидел, что теперь шейдеры скомпилленные где-то сохраняются, а где именно, так и не понял, - единственный путь даётся только на скомпилированные шейдеры OpenGL. Кто в курсе места их сохранения, подскажите, пожалуйста.
Стабильности вулкану так и не завезли: рандомно крашится при компиляции шейдеров, но тем не менее, когда на огромной локации, например, в Xenoblade chronicles 2, прогружены все шейдеры, скорость и качество эмуляции прям шикарные. Но если эмуль крашится, все сохранные с последнего запуска шейдеры исчезают: необходимо снова их всех скомпилить, потом схлопнуть эмуль (сохранив шейдер кеш), пока он сам не крашнулся.
ReiKatari:

--- Цитата: Triton от 04 Октябрь 2020, 22:26:27 ---Требуется небольшая консультационная помощь.
1) давно не следил за эмулем, решил последние ЕА-сборки глянуть, а по халявной ссылке 922 последняя. Где сейчас можно ЕА найти?
2) запустил ЕА 1012 на своем радионе на Вулкане, увидел, что теперь шейдеры скомпилленные где-то сохраняются, а где именно, так и не понял, - единственный путь даётся только на скомпилированные шейдеры OpenGL. Кто в курсе места их сохранения, подскажите, пожалуйста.
Стабильности вулкану так и не завезли: рандомно крашится при компиляции шейдеров, но тем не менее, когда на огромной локации, например, в Xenoblade chronicles 2, прогружены все шейдеры, скорость и качество эмуляции прям шикарные. Но если эмуль крашится, все сохранные с последнего запуска шейдеры исчезают: необходимо снова их всех скомпилить, потом схлопнуть эмуль (сохранив шейдер кеш), пока он сам не крашнулся.

--- Конец цитаты ---

1) Новые версии можно брать по ссылке: https://pineappleea.github.io (но нужно включать VPN, лично я использую браузер Opera с бесплатным VPN)
2) Могу ошибаться, но скомпилированные шейдеры используются только на OpenGL и при включенном Vulkan не работают (подкинуть уже готовые не получится). Vulkan "на лету" должен компилировать, без сохранения.

Triton:

--- Цитата: ReiKatari от 05 Октябрь 2020, 01:54:54 ---1) Новые версии можно брать по ссылке: https://pineappleea.github.io
2) Могу ошибаться, но скомпилированные шейдеры используются только на OpenGL и при включенном Vulkan не работают (подкинуть уже готовые не получится). Vulkan "на лету" должен компилировать, без сохранения.

--- Конец цитаты ---
Благодарю за ссыль.
Да, вулкан это делает на лету, но, смотри, что заметил на новых сборках: например, в Link awakening при удержании кнопки удара для круговой атаки после каждой новой загрузки эмуля больше не фризится игра при загрузки шейдеров (это же относится и к срезу листьев, и к убийству мобов, оставляя после смерти фиолетовое облако),  то есть, раньше каждый раз необходимо было ловить на всем микрофризы, сейчас же после одного раза выходит сообщение, что шейдер создан, и в следующие разы играется без всяких тормозов. Это что касается компиляции в маленьком масштабе, а взять Xenoblade chronicles 2: начальная локация на торговом корабле довольно прилично прогружается (выходит сообщение, что компилится несколько сотен шейдеров), фпс падает до 7, но после окончания построения шейдеров игра выдает стабильно 30 фпс, а включая снова эмуль, ты сразу бегаешь по всей локе с 30 фпс, никакого сообщения о повторной компиляции не выходит. Значит, что-то где-то всё равно логируется.
Vochatrak:
Народ, наткнулся на гит с аппимиджами yuzu, да еще и вроде-как "потреоновскими"
Положу здесь, авось кому сгодится.
https://github.com/pineappleEA/pineappleEA.github.io/releases
wisp777:
Подскажите пожалуйста.. на каком эмуляторе можно запустить World of Tanks Blitz?

Попробовал через Ryujinx, что-то не получается..
md_max:

--- Цитата: wisp777 от 06 Октябрь 2020, 22:57:09 ---World of Tanks Blitz
--- Конец цитаты ---
А зачем? Оно же вроде есть для Win. Эмулятор игры то запускает с трудом, а до сетевой игры так еще около 100 лет ждать. Или думаете если игра для консолей, она на эмуляторе покажет более высокий фпс на пк? :neznayu:
wisp777:

--- Цитата: md_max от 07 Октябрь 2020, 08:54:43 --- А зачем? Оно же вроде есть для Win. Эмулятор игры то запускает с трудом, а до сетевой игры так еще около 100 лет ждать. Или думаете если игра для консолей, она на эмуляторе покажет более высокий фпс на пк? :neznayu:

--- Конец цитаты ---
Да, я на пк играю.. Просто разработчики в качестве рекламы добавили интересные предложения, которые можно получить зайдя в игру с приставки. Ну не судьба походу..
charodeyka:

--- Цитата: wisp777 от 07 Октябрь 2020, 09:44:05 ---Да, я на пк играю.. Просто разработчики в качестве рекламы добавили интересные предложения, которые можно получить зайдя в игру с приставки. Ну не судьба походу..

--- Конец цитаты ---
Поздно, поезд ушёл.Подарки до 9 сентября были.Сейчас скачала и нету там ничего :D
wisp777:

--- Цитата: charodeyka от 08 Октябрь 2020, 02:00:08 --- Поздно, поезд ушёл.Подарки до 9 сентября были.Сейчас скачала и нету там ничего :D

--- Конец цитаты ---
Ещё контейнеры за золото, да и другие интересные предложения за золото которыми и дальше разработчики будут радовать пользователей свича.. поэтому если кто-то всё же сможет запустить танки на эмуле, отпишитесь пожалуйста.
stalker4:
Yuzu Early Access 1036, последняя на данный момент сборка раннего доступа (это, если кто не знает, сборки, доступные только донатерам Патреона).
На ней Deadly Premonition 2 играбельна
http://www.mediafire.com/file/j13130yyup30rqu/Yuzu+Early+Access+1036+-+128+BitBay.rar/file
Triton:
stalker4, ea 1039 пока последняя.

Смотрю на Ютубе море видюх с тестами Xenoblade chronicles 2: так статус играбельности с шестисотых билдов ЕА показывают, но на картах Nvidia. У меня более-менее играбельный статус на радеоне начался после 900х сборок еа, когда подкрутили стабилизацию мультикора (вечно до 100% грузились ядра до этого, а производительность хромала). Так вот очень часто при вызове меню сохранения окно зависает и не отвисает, то есть весь прогресс в трубу: и на vulkan, и на openGl. Такая беда у всех или у пользователей радеонов? Есть знающие?
stalker4:

--- Цитата: Triton от 18 Октябрь 2020, 09:14:33 ---ea 1039 пока последняя.
--- Конец цитаты ---
Ты что то путаешь. 1036 вышла вчера или позавчера, и она пока последняя. Если владеешь некой 1039 то делись
Anton299:
Всем привет. Решил внимательно посмотреть-покрутить этот эмулятор, т.к. Zelda Botw 2 будет на Свиче (первую игру прошел на Cemu), и захотелось разобраться, что за эмуль и чего может. Интересующие игры - Зельда Awakening и BotW).
Скачал вчера, как порядочная "домохозяйка", с официального сайта последнюю версию: Yuzu 410.
Создал папку user, туда закинул ключи. Всё ОК, заводится. Поставил мод No Blur (или как его там) для Link's Awakening, а также моды "1080p" и "60 fps" для Breath of the Wild. Крутил-вертел настройки, в
целом - играбельно, но... Есть вопросы. Как решить?
(API: погуглив, поставил для Awakening - Vulkan, для BotW - OpenGL.)

1. ОЧЕНЬ тихий звук везде (особенно в Link's Awakening). Громкость везде на 100%, и в Винде, и в эмуле. В Zelda: BotW ещё терпимо, но в Awakening звук очень тихий... даже в наушниках.
2. В BotW, если активировать мод "60 fps" - Линк двигается словно в замедленной съёмке (Slow motion), фпс при этом показывает ~25 кадров. Но Линк как "плавает" (не "тормозит", как при явно низком ФПС, а именно как в замедленной съёмке движется) - неиграбельно вообще.
3. Все катсцены в обеих играх - чёрный экран (при этом есть звук и текст на экране, если идёт диалог). Про начальную заставку в Awakening я в курсе, ее надо пропускать (left+right). Но в BotW внутри игры все катсцены - появление башен шиика, рассказ короля (прошёл на Yuzu только "Великое Плато") - чёрный экран.
4. FPS! Как я ни крутил, что ни пробовал - в BotW максимум 30, а в среднем - плавает от 20 до 30 на открытых пространствах. В Awakening более-менее ОК, но тоже далеко не 60.
5. Периодические микро-фризы в обеих играх (как при компиляции шейдеров на CEMU, например) - но про компиляцию шейдеров Yuzu в такие моменты ничего не пишет.
6. В винде стоит переключение языков: Control+Shift. В Yuzu (и в Cemu) в Botw у меня эта комбинация - прицеливание + лук. Но при нажатии комбинации в Yuzu меняется и раскладка клавы в винде, и игра при смене языка в винде, отличного от английского, перестаёт реагировать на управление вообще (т.к. язык в винде переключается с английского на русский (плюс у меня еще и третий, украинский). Следить во время игры ещё и за переключением языка в винде - это слишком...) Т.е., при переключении языка в винде (Сtrl+Shift в моём случае) клавиша "A" (англ) cтановится русской "Ф", и эмуль её не видит.  В Cemu такого нет.

Есть идеи, как настроить всю эту историю? )

Система:
Win10 Pro 64, проц i7 7700, Nvidia GTX 1660 Super 6 Gb, RAM 40 Gb (DDR 4 3200).




Triton:
Anton299, качай билды раннего доступа: в них починили кодеки (nvdec) для воспроизведения видео.
Vulkan на сегодняшний день пока экспериментальный, потому крайне нестабильный: эмуль схлопывается каждые 5-10 минут.
На link awakening multicore почти не действует,  - в данжах на OpenGL должно быть фуллспид (у меня на радионе вулкан везде 60 показывает, а на openGL 30фпс на улице, 40-50 в данжах).
Breath of the wild меня не интересует, поэтому ничего не могу сказать  :neznayu:
Zykon:

--- Цитата: stalker4 от 18 Октябрь 2020, 09:22:27 ---Если владеешь некой 1039 то делись
--- Конец цитаты ---
давно уже тут в основном все и берут https://pineappleea.github.io/
Anton299:
Triton, спасибо. Про ранние билды читал, но хотел "с официального сайта" попробовать, так сказать. Вулкан вроде рекомендуется для Awakening (у меня он на нем гораздо лучше эмулится, чем на OGL, и эмуль вроде не вылетает).

А что насчет отваливания управления при переключении языка в винде (если, например, схожая комбинация, как у меня - ctr+shift)? Это жутко бесит. Эмуль не должен реагировать на сочетания клавиш, назначенных в винде...
Психиатр:
еще пару раз напишите адрес и закроется.. не трудно же зашифровать и потом на пару страниц растянуть, как этим пользоваться, зато тема не заглохнет)
Sharpnull:
Russifikator, yuzu не поддерживает NSZ, распакуйте в NSP, гугл в помощь.
--------
В шапке этой темы ссылка на декомпрессор.
BerserkGromov:

--- Цитата: Anton299 от 19 Октябрь 2020, 07:48:36 ---Triton, спасибо. Про ранние билды читал, но хотел "с официального сайта" попробовать, так сказать. Вулкан вроде рекомендуется для Awakening (у меня он на нем гораздо лучше эмулится, чем на OGL, и эмуль вроде не вылетает).

А что насчет отваливания управления при переключении языка в винде (если, например, схожая комбинация, как у меня - ctr+shift)? Это жутко бесит. Эмуль не должен реагировать на сочетания клавиш, назначенных в винде...

--- Конец цитаты ---
На вулкане, в принципе, всё лучше, включая общий просчёт столкновений, физическая модель в целом, Особенно заметно на Mario Odyssey и Xenoblade Chronicles 2 ну и баги пофикшены для некоторых игр, которые криво работают с OGL, но вот нет кеширования, что пока не даёт нормально играть в некоторые проекты.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии