| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Tank 1990 Editor (Quarrel 1.0) |
| << < (2/2) |
| lancuster:
CaH4e3, если хочешь реально помочь - попробуй присвоить Луиджи все кадры маленького Марио, чтобы у каждого персонажа были индивидуальные спрайты. По размерам они одинаковые: 2х4 для каждого кадра, включая приседание. |
| lancuster:
AuAurora, в Tank 28 Games и в Missile Tank добавили код, периодически включающий врагам возможность уничтожать бетон. :cool: |
| AuAurora:
lancuster, я про то, что с еле-еле появляющимися врагами и 75% из которых - танки за 100 с 0 брони - никакие моды не спасут, игра скучна до невыносимости. Если делать мод, то уж на хак-Танк, а не на батл сити |
| lancuster:
--- Цитата: AuAurora от 28 Январь 2018, 23:10:35 ---lancuster, я про то, что с еле-еле появляющимися врагами и 75% из которых - танки за 100 с 0 брони - никакие моды не спасут, игра скучна до невыносимости. Если делать мод, то уж на хак-Танк, а не на батл сити --- Конец цитаты --- А я, по-твоему, зачем переделал настройки редактора Батл Сити? Разве не для редактирования модов? ^_^ |
| AuAurora:
lancuster, я и говорю --- Цитата: AuAurora от 18 Январь 2018, 19:28:43 ---теперь это хотя бы имеет смысл --- Конец цитаты --- =)) |
| lancuster:
AuAurora, а я и пишу: --- Цитата: lancuster от 16 Январь 2018, 23:00:12 ---Ребят, ну качните архив, проверьте версию на работоспособность, нужно знать, где какие ещё проблемы вылезут. --- Конец цитаты --- Я сам пока не могу до него добраться - другие дела имеются. |
| AuAurora:
Ну мне лишь мельком довелось пошурупить, но выставленные количества танков каждого типа у меня не появлялись ._. |
| lancuster:
--- Цитата: AuAurora от 29 Январь 2018, 00:23:03 ---Ну мне лишь мельком довелось пошурупить, но выставленные количества танков каждого типа у меня не появлялись ._. --- Конец цитаты --- Потому что китайцы сделали рандом, как я уже писал выше. Если бы танки нужного типа хранились стандартным образом (по 4 байта), то я бы их нашёл. И количество танков каждого типа также оформлено рандомом. Но ты можешь увеличить общее число танков по адресу 4363. Калькулятор (инженерный вид) поможет в вычислениях. :) |
| AuAurora:
--- Цитата: lancuster от 29 Январь 2018, 01:25:59 ---Но ты можешь увеличить общее число танков по адресу 4363 --- Конец цитаты --- о, найс, сенкс --- Цитата: lancuster от 29 Январь 2018, 01:25:59 ---Калькулятор (инженерный вид) поможет в вычислениях --- Конец цитаты --- а, так можно было? :wow: |
| lancuster:
Ага. :) Пишешь число в Dec, переключаешь в Hex - и все дела. |
| AuAurora:
=\ |
| denis4295:
А мой хак танков уже не подойдёт для Quarrel, потому что я добавил в учёт двойников игрока, плюс сделал настройки набора врагов (из оригинала плюс с моим дополнением, и случайный), а так же позже попробую добавить возможность создавать свой набор врагов в самой игре. Плюс ещё там 30 врагов на первых 35 уровнях (не на всех), и 60 на вторых 35 уровнях. |
| Yoti:
denis4295, держи в курсе. |
| denis4295:
Yoti, в смысле? |
| Sharpnull:
denis4295, в данном случае, "держи в курсе" - указание на бесполезность вашего сообщения. На emu-land никто не знает о вашем хаке и вы стали рассказывать без ссылок на хак какой он чудесный зачем-то здесь, хотя никто даже не спрашивал. Как поступают обычные люди: 1) делают хак; 2) выкладывают хак и в описании указывают, что вот супер-популярная программа несовместима. |
| denis4295:
Sharpnull, а если например хак в разработке, то и писать нет смысла от слова совсем, так что ли? :D |
| Sharpnull:
--- Цитата: denis4295 от 20 Декабрь 2020, 04:07:22 ---а если например хак в разработке, то и писать нет смысла от слова совсем, так что ли? :D --- Конец цитаты --- :facepalm: я об этом ничего не говорил. Можете создать тему в разделе разработки и вести дневник прогресса. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |