Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
Игры с поддержкой аналоговых стиков на PS1
(1/1)
Макс 21:
Всем привет и с Новым годом. Купил тут геймпад к планшету чтобы гонять в эмуляторы и задался вопросом: а какие игры на на пс1 поддерживают аналоги? Знаю насчет Resident Evil 2/3, Alien Ressurection и футболов, а кто еще скажет какие есть? Что интересно, в андроид версии epsxe нету этих самых стиков на виртуальном геймпаде.
Ogr:
Dualshock - это именно что пад с вибрацией. со стиками и без оной называется - Dual Analog. и я что то сомневаюсь, что на андройдах в эмуляторах псх вибрация вообще где то поддерживается.
Макс 21:
Ну с аналогами да, перепутал немного, но думаю суть вопроса понятна
DruchaPucha:
Ну если брать в пример игры PS1 и оригинальный Dualshock, стики работают только в определённых играх (нужно зайти на gamefaqs и посмотреть заднюю обложку игры, там обычно есть логотип), а вот например Alone in The Dark 4 вообще не поддерживает стики, хотя режим включается автоматом. Вибрация работает не на всех играх даже на тех, где есть поддержка DS, в общем тоже нужно смотреть обложку. А вот если взять в рассмотрение любой китайский геймпад (PS+ПК) со стиками (аналог Dualshock), стики можно использовать абсолютно в любой игре. У меня Defender GTR отлично пашет на PS1|PS2|PS3|ПК|Планшет, а вот Defender Omega планшет ни фига не видит :neznayu:
Dant:
По памяти:
Ace Combat 3: левый стик - управление самолетом, правый - управление камерой.
Gran Turismo 1 и 2: на правый можно повесить газ и тормоз. Левый, понятное дело, отвечает за повороты, но управление можно переназначить как душе угодно.
Medal of Honor и Medal of Honor Underground: можно выставить современную схему управления: левый - движение вперед/назад и стрейфы, правый - прицеливание.
Quake 2: современной схемы управления нет, но есть похожая, когда за движения вперед/назад и стрейфы отвечает d-pad, а за управление прицелом - правый стик.
Delta Force Urban Warfare: можно выставить современную схему управления: левый - движение вперед/назад и стрейфы, правый - прицеливание.
Legacy of Kain Soul Reaver: левый стик отвечает за движение, правый не задействован (хотя в продолжениях на PS2 на него навешена камера).
Ape Escape: задействованы оба стика (сам не играл), первая игра, для которой обязательны аналоги Дуалшока.
Metal Gear Solid и аддон VR Missions: левый стик отвечает за управление Снейком, правый не задействован.
Need for Speed High Stakes и Porshe Unleashed: левый стик отвечает за повороты, на правый вроде бы можно назначить газ и тормоз, но я точно не помню. Помню, что в High Stakes есть меню, в котором можно проверить диапазон стиков.
Colin Mcrae Rally 2: левый стик отвечает за повороты, на правый вроде бы можно назначить газ и тормоз, но я точно не помню.
Crash Bandicoot 3 (точно не помню): левый стик отвечает за управление ГГ.
Driver 1 и 2 (точно не помню): левый стик отвечает за повороты.
Silent Hill: левый стик отвечает за управление ГГ.
По идее, игры, вышедшие после середины 1998 года в основном поддерживают аналог и вибру, но правый стик редко когда оказывается задействован. Левый почти всегда отвечает за движение персонажа, правда, не во всех играх аналог действительно аналог: часто на него просто назначали d-pad, как в тех же резидентах.
Самый простой способ проверить, поддерживает ли игра аналог - включить его с помощью соответственно кнопки на джойстике (в компьютерной ePSXe - кнопка F5, если не ошибаюсь). Если игра его поддерживает, то левый аналог будет отвечать за передвижение перса, в противном случае игра либо перестанет реагировать на нажатие кнопок, либо сообщит, что джойстик не подключен к соответствующему разъему.
За исключением как минимум одной игры (Ape Escape) DualShock не требуется для корректной работы игр.
В целом в играх на PS1 аналоговое управление на физических джойстиках не дает особого преимущества, но в ряде игр оно существенно упрощает жизнь, как, например, в шутерах серии Medal of Honor и Quake 2, и всяких гонках, особенно тех, где можно назначить газ/тормоз на правый стик (той же Gran Turismo). В Metal Gear Solid VR Missions на стиках проще выполнять некоторые задания.
А вот на сенсорных экранах телефонов и планшетов от него больше толку, так как он повышает точность управления. Не знаю, поддерживает ли ePSXe на андроиде аналоги (наверное, их надо включать через меню), но PCSX в Retroarch их вполне поддерживает. Да и сам эмулятор будет побыстрей, чем ePSXe (по крайней мере, так было пару лет назад).
Макс 21:
--- Цитата: Dant от 03 Январь 2018, 18:12:03 ---По памяти:
--- Конец цитаты ---
Ого, спасибо за такой расширенный ответ) Насчет стиков на epsxe - нигде не нашел где их включить, возможно, они есть на каких то скинах виртуальных геймпадов, не знаю, честно говоря не искал. Кстати, вспомнил, вроде играл в Duke Nukem TTK на стиках, но могу ошибаться.
Добавлено позже:
--- Цитата: DruchaPucha от 03 Январь 2018, 16:37:39 ---Ну если брать в пример игры PS1 и оригинальный Dualshock, стики работают только в определённых играх (нужно зайти на gamefaqs и посмотреть заднюю обложку игры, там обычно есть логотип), а вот например Alone in The Dark 4 вообще не поддерживает стики, хотя режим включается автоматом. Вибрация работает не на всех играх даже на тех, где есть поддержка DS, в общем тоже нужно смотреть обложку. А вот если взять в рассмотрение любой китайский геймпад (PS+ПК) со стиками (аналог Dualshock), стики можно использовать абсолютно в любой игре. У меня Defender GTR отлично пашет на PS1|PS2|PS3|ПК|Планшет, а вот Defender Omega планшет ни фига не видит :neznayu:
--- Конец цитаты ---
Есть приложение, где есть возможность насильно подключить геймпад, правда там потом кнопки надо настраивать. Я подключал по отг китайские ноунейм геймпады за 200 рублей, вроде определялись сразу, а вот с блютуз геймпадами была возня.
grooomy:
В любом эмуляторе меняется режим контроллера (или по нажатию клавиш или из меню конфига) но если игра его не поддерживает то она просто перестанет отвечать на нажания кнопок/стиков.
Очень мало игр с ps1 задействуют правый аналог. Чаще вообще жублируя им левый (front mission3).
Но главная беда состоит в том что аналоговые стики компьютерный геймпадов не отцетрованы и не откалиброваны (малый диапазон хода, задействовано обычно 30-40% от всего жиапазона) что естественно, не дает возможности адекватно управлять газом в гонках/ прицелом в шутерах и т.д. В оригинальный джоях ps1 таких проблем не обнаружено.
Единственно нормальный геймпад , с откалиброванными аналогами официально выходивший на ПК - это геймпад от 360 бокса с кабелем на usb (покупается отдельно).
Как то так ;)
Ogr:
--- Цитата: grooomy от 19 Январь 2018, 10:04:45 ---аналоговые стики компьютерный геймпадов не отцетрованы и не откалиброваны (малый диапазон хода, задействовано обычно 30-40% от всего жиапазона)
--- Конец цитаты ---
в отношении ф310 - бред. другое дело что в некоторых играх большая мёртвая зона выставлена, и не дают настроить. но это от пада не зависит.
grooomy:
--- Цитата: Ogr от 19 Январь 2018, 17:28:59 ---в отношении ф310 - бред. другое дело что в некоторых играх большая мёртвая зона выставлена, и не дают настроить. но это от пада не зависит.
--- Конец цитаты ---
Не надо врать. Не вводите людей в заблуждение. 95% геймпадов на пк - китайские. Качество аналоговых стиков (четкость, плавность, калибровка, запас хода, мертвая зона) вызывает рвотные позывы у искушенных геймеров. Игра в симуляторы попросту невозможна. Ну а если в марио побегать, то можно хоть на чем.
OmKol:
--- Цитата: grooomy от 07 Август 2018, 19:45:20 ---Не надо врать. Не вводите людей в заблуждение. 95% геймпадов на пк - китайские. Качество аналоговых стиков (четкость, плавность, калибровка, запас хода, мертвая зона) вызывает рвотные позывы у искушенных геймеров. Игра в симуляторы попросту невозможна. Ну а если в марио побегать, то можно хоть на чем.
--- Конец цитаты ---
Лол. 25% мёртвая зона в большинстве современных игр появилась именно потому что мёртвая зона стиков геймпада от XBox 360 говно. Говорю правду как владелец этого самого боксопада, юзавший его в самых разных играх с разными мёртвыми зонами. В Logitech стики покачественнее.
grooomy:
--- Цитата: OmKol от 07 Август 2018, 19:51:16 ---Лол. 25% мёртвая зона в большинстве современных игр появилась именно потому что мёртвая зона стиков геймпада от XBox 360 говно. Говорю правду как владелец этого самого боксопада, юзавший его в самых разных играх с разными мёртвыми зонами. В Logitech стики покачественнее.
--- Конец цитаты ---
Лол. Нужно перед комментированием пост читать. Глазами.
OmKol:
--- Цитата: grooomy от 08 Август 2018, 21:24:35 ---Лол. Нужно перед комментированием пост читать. Глазами.
--- Конец цитаты ---
Я прочитал все посты перед комментированием, если что. 360 пады никогда не показывают нулевые координаты и в играх с нулевой зоной персонаж всегда будет колбаситься во все стороны.
grooomy:
Alien Resurrection Очень активно использует ОБА аналоговых стика, впрочем как и все кнопки L и R. В плане управления игра одна из самых требовательных к скиллу игрока. И несмотря на слабоватую графику - весьма достойный представитель серии Alien. Так что рекомендую.
Перечитал шапку. Про игру уже упоминалось))) Но все равно игр поддерживающих оба аналога очень мало на первой плоке.
Mad:
--- Цитата: grooomy от 24 Февраль 2019, 12:35:13 ---Alien Resurrection Очень активно использует ОБА аналоговых стика, впрочем как и все кнопки L и R. В плане управления игра одна из самых требовательных к скиллу игрока. И несмотря на слабоватую графику - весьма достойный представитель серии Alien. Так что рекомендую.
--- Конец цитаты ---
Стоит предостеречь, что в игре высокая сложность и в некоторых местах можно попасть в безвыходную ситуацию, если просадить все патроны.
Thorenlawar:
Еще один вопрос: поддерживают ли Worms Armageddon и Worms World Party такие стики? А то не очень-то удобно использовать обзор карты (квадрат + крестовина), особенно в некоторых миссиях, где динамики навалом.
Sharpnull:
--- Цитата: Thorenlawar от 24 Февраль 2019, 16:19:25 ---Worms Armageddon и Worms World Party
--- Конец цитаты ---
Да, только в эмуляторе нужно не забыть включить. Например, ePSXe делали птеродактили, поэтому там включение на F5 во время игры.
grooomy:
Если гворить за игру на эмуляторе, то не стоит забывать про манипулятор мышь на Playstation. Некоторые игры поддерживают и его.
Если произвести настройки эмулятора то можно в тот же Alien Resurrection спокойно играть WASD+ мышь. :)
Добрых Дел Мастер:
Решил тут попробовать поиграть в игры с PS1 на андроидовом RetroArch с подрубленным DualShock4 и всё бы отлично, но никак не могу заставить работать аналоговые стики в игре. Кто-то может знает как?
Навигация
Перейти к полной версии