| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] iNES loader for IDA Pro |
| (1/1) |
| DrMefistO:
Лоадер ромов NES для IDA Pro v7. Ссылка на исходники: https://github.com/lab313ru/inesldr Ссылка на файлики: https://github.com/lab313ru/inesldr/releases Процитирую тут Санчеза: "Простейший вариант. Автоматические переменные получаются только с последним банком (или с первым, если он один), поддержка основных типов маппера, остальное - по дефолту банками по 32 кило. Кому чего надо, прикручивайте сами, дальше лень копаться в сдк по иде. Tip of Day: если надо перебросить вызов подпрограммы в другой банк, на имени функции в опкоде нажать Alt+R и выбрать нужный. Дальше все автоматически." |
| worm:
Все таки вовремя мне приспичило дендю изучать :lol: Странно, что 7я ида вышла давно, а фаны нес-хацкинга до сих пор не портировали этот лоадер) |
| DrMefistO:
--- Цитата: worm от 26 Декабрь 2017, 23:40:52 ---Странно, что 7я ида вышла давно --- Конец цитаты --- Не давно. |
| CaH4e3:
зачем лодырь для иды7, если на 6.3 и на 6.8 нормально и так работает лол Добавлено позже: я скажу даже больше, тот лодырь дико старый, а текущий умеет банки двигать по анализу цдл файла и знает больше мапперов Добавлено позже: ну и да, лодырь - это тупой инструмент, можно и без него руками добавить ром в базу точно также... главное - это СКРИПТЫ! |
| DrMefistO:
CaH4e3, вот давай текущий тогда сюда) А скрипты можно адаптировать в лоадер тоже. |
| CaH4e3:
лодырь бутится один раз на загрузке, а скрипты динамически апдейтят любые изменения по трейслогу, которые обычно много раз обновляются в процессе реверса. все в логгер не засунешь никак. без скриптов никуда. щас нету репы с собой лол, на флешке осталась. закину, как до нее доберусь |
| Griever:
Ждал все выходные, как подарка. Надеюсь, Санч не забыл про скрипты. |
| CaH4e3:
конечно же забыл инес+гб лодырь и скрипты в нагрузку |
| Griever:
Вот это годнота :) Спасибо, есть что поизучать! |
| DrMefistO:
Обновил репозиторий. Добавил твои скрипты (чтобы не потерялись потом). Обновил лоадеры для 7-й иды. |
| ElectrixX:
64-битный лоадер не работает? |
| DrMefistO:
Странно. Я гляну. |
| neoborg:
У меня такая же ошибка на x64 Как сделать чтобы Hex View начинал показывать память рома с 0000, а не с 8000? Как сделать чтобы он также адекватно показывал адрес рома как при просмотре обычного бинарного файла, а не добавляя какие-то непонятные 1800, 3200 и так далее? IDA Pro v7 |
| DrMefistO:
Могу попробовать глянуть, но не обещаю, что пойму почему:) Тут, конечно, больше Санчез шарит. |
| neoborg:
DrMefistO, окей) |
| CaH4e3:
так как ида сама по себе не знает про такую штуку, как БАНКИ, все манипуляции с банкованием сделаны через фичу сегментации. соответственно, каждый банк - это сегмент в адресном пространстве условной машины с сегментными регистрами. то, как ида их кладет физически, в память, определяет полный эффективный адрес ЕА каждого байта. когда я создаю в лодыре новый сегмент, я добавляю некоторое число к размеру банка, чтобы его можно было потом логически двигать на любой ORG. потому там и получается +1800 +3200 и тп. и потому адрес начала рома не с 0, а с 8000 - это его офсет в адресном пространстве денди. и да, разуй глаза. на твоих скринах внизу под окном есть строка, где написаны два офсета текущего выделенного байта: реальный офсет байта в роме как во время загрузки (с учетом заголовка) и полный эффективный офсет ЕА. и да, для просмотра бинарного файла ида не нужна, используй любой бинарный просмотрщик. ида для просмотра дизасма нужна хех |
| neoborg:
CaH4e3, "делаю умный вид типа все понял" Действительно, не обратил внимание на строчку внизу. Лучше чем ничего Спасибо |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |