| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| художник |
| (1/1) |
| zinder:
поучаствую в неспешной разработке какой нибудь игрули ) инст: wzinderpop . Можно писать сюда в личку или в директ (быстрее) ;) |
| Ogr:
на https://www.old-games.ru/forum/threads/proekty-v-bjuro-perevodov-staryx-igr.35740/ в нескольких переводах нужно закрасить анг. надписи и наложить русские. к примеру, выпуск перевода AiTD 3 уже пол года упирается именно в не готовность графики (примерно 70% готово). |
| 2nd Channel:
zinder, пиксель-арт? Фанатскому продолжению Ninja Gaiden нужна помощь с графикой. Что нужно рисовать - здесь: Об игре: Новейшая наработка: http://ninja-unkende4.id1945.com/r1-relise/Unkende-4%20Beta%203.rar Сайт: http://www.ninja-unkende4.id1945.com Ютуб: https://www.youtube.com/user/2ndChannelsProjects ВК: https://vk.com/tnu4page Тема: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,55086.0.html |
| Ogr:
2nd Channel, ты хоть с размерами спрайтов определился? а то помнится какое то время назад, тебе то больше, то с ново меньше - по нескольку раз переделывай. :lol: |
| 2nd Channel:
--- Цитата: Ogr от 28 Ноябрь 2017, 20:19:13 ---2nd Channel, ты хоть с размерами спрайтов определился? а то помнится какое то время назад, тебе то больше, то с ново меньше - по нескольку раз переделывай. :lol: --- Конец цитаты --- По-моему, здесь очевидно, что этот аспект изначально должен был учитывать сам художник. Спрайты на ГБ меньше НЕСовских и их нужно было увеличить до соответсвующих размеров, чтобы не было "диспропорции". Я мог говорить о результате лишь после проделанной работы и то, без точных замеров, поскольку это нельзя было предугадать точно (и я не художник, напомню). После первого казуса я прикрепил архив с растянутыми спрайтами (полистай тему) - примерными размерами. Там разные персонажи, разные детали. Для каждого нужно определять индивидуально. И лучше всего это видно именно художнику. В работе возникают разные непридвиденные трудности. И часто получается не с первого раза. Для всего нужна практика. Работа с другими художниками показала, что добиться результата вполне реально |
| Ogr:
--- Цитата: 2nd Channel от 28 Ноябрь 2017, 20:39:26 ---Я мог говорить о результате лишь после проделанной работы и то, без точных замеров, поскольку это нельзя было предугадать точно --- Конец цитаты --- нанимаешь с почасовой оплатой, скажем 5ч = 10тр. и там уже сам решаешь, на 10тр тебе 30 спрайтов нарисовать, или один 30 раз переделать, пока ты будешь примерятся. :lol: художнику в этом случаи будет всё равно, ибо время\объём работ не изменится. ;) |
| 2nd Channel:
--- Цитата: Ogr от 28 Ноябрь 2017, 21:24:26 ---нанимаешь с почасовой оплатой, скажем 5ч = 10тр. и там уже сам решаешь, на 10тр тебе 30 спрайтов нарисовать, или один 30 раз переделать, пока ты будешь примерятся. :lol: художнику в этом случаи будет всё равно, ибо время\объём работ не изменится. ;) --- Конец цитаты --- Так ведь никто никого не заставляет рисовать. Всё на добровольной основе. Вызвался помочь, так помогай. И очевидно, ведь, результат должен соответствовать определенной планке. О медвежьей услуге никто не просит. Хотя неудачные попытки (и даже потуги) помочь лично я воспринимаю тепло и с благодарностью. Просто нужно понимать что не всё в процессе работы может пойти гладко. Из-за неопытности, незнания, недопонимания. Ну а какими методами эта помощь будет оказываться - это другой разговор. Если речь конкретно о моём проекте - то тут - за идею. Да |
| Ogr:
--- Цитата: 2nd Channel от 28 Ноябрь 2017, 21:47:41 ---И очевидно, ведь, результат должен соответствовать определенной планке. --- Конец цитаты --- тебе должно быть очевидно другое, что предъявления каких либо требований в виде "определенной планки" к безвозмездному труду не адекватно. ;) |
| 2nd Channel:
Если намечается дальнейшая дискуссия по этому поводу, предлагаю перенести её в ЛС или в тему по TNU4, раз речь идёт о спрайтах гб для этого проекта дабы более не оффтопить здесь. Могу лишь сказать насчет последнего, что для чего что требовалось было сообщено изначально: перекраска и изменение размеров спрайтов для конкретной игры. Если по каким-то параметрам они не подходят (с таким же успехом можно было придраться и к цвету - мол, почему заранее не указал в ргб точные значения для оттенка желтого и прочее), то я их прошу исправлять, естественно, стараясь объяснить почему и что надо делать. Могу это сделать не професионально (не указать точные размеры. Но этму есть причины. Я уже писал). Повторяю вновь, всё предусмотреть заранее практически невозможно. Есть то, что решается "на месте и непосредственно". А бывают ещё и очевидные вещи, которые не обговариваются, ясное дело. Но как показывает практика, лучше и такое обсуждать. А лучше - друг друга понимать, как говорится "входить в положение"; осознавая, что проделанная работа может казаться завершённой, но потом выяснится, что это не так. А то и больше - вовсе ошибочна. В любом случае, сам факт помощи и попытки помочь уже помогает проекту, как минимум, морально. Плюс: думаю, что "и так можно" и "так категорически нельзя" всё-таки разные понятия. Опять же, говоря про те злосчастные спрайты, они не подходят по размерам. К ним "сойдет" неприменительно. И совсем неважно на платной или безвозмездной основе осуществляется помощь. Должен быть в итоге приемлемый (не идеальный) результат. Такие требования ставлю не я, а проект. Лично я сам долго работаю над вводом каких-либо деталей, тщательно проверяю и не раз всё переправляю. Не только по своей прихоти, но и по просьбе других. Например, при вводе 2го босса мне пришлось программировать его практически заново, поскольку художнику не приглянулась скорость анимации. То что мне казалось приемлимым лет 5 назад в проекте, сегодня таковым не является. И я стараюсь всё это исправлять. Можешь сравнить старые наработки игры и то что есть сейчас. И еще. Я не требую, а лишь прошу о помощи. Но это не значит "делайте что хотите". Есть вполне определённые детали. И планка. Никто никого не заставляет. Да, за бесплатно. Я и сам занимаюсь проектом за идею. Тут уж у каждого свой выбор. Кто хочет - помогает, нет - проходит мимо. Всё просто |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Фанатскому продолжению Ninja Gaiden --- Конец цитаты --- Автор темы же отписал что в личку тут быстрее будет :cool: --- Цитата ---нанимаешь с почасовой оплатой, скажем 5ч = 10тр --- Конец цитаты --- Тут даже 1к за час художнику никто не заплатит. Тем более о каких 2К за час рисовки спрайтов 4х4 пикселя может идти речь... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |