Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES/PCE/SMS/GB] Аркадные порты
(1/2) > >>
[vEN0M]:
Хотелось бы обсудить эту тему, не касаясь совсем уж старых одноэкранных аркад типа пэкмана или инвейдерсов. Особенно интересуют аркадные порты на Сегу. Некая страсть к этим игрым появилась у меня)

Cabal (NES) - на удивление, порт понравился куда больше аркадного оригинала, в частности звук. По сути игра вышла максимально точной и каких либо неждостатков я не заметил

Strider (GEN) - шикарная версия, музыка нравится больше чем в оригинале. Все сохранено по максимому, есть конты (а то как то на сегу любят о контах забывать совсем)

Forgotten Worlds (PCECD) - лучшая версия игры, изза сд саундтрека (хотя режим на двоих вырезали). В эту версию я очень люблю поиграть, одна из любимейших игр

R-Type DX (GBC) - и тут как на мой взляд сделали все максимально возможное, чтобы без преобразований перенести оригинальные игры. Уровней хотя по меньше, как и объектов на уровнях. Но это же геймбой :D

рассказывайте о своих любимых портированных играх
ww:
Sonic Wings (snes). Мне кажется лучший шмап. Во первых очень быстрый геймплей, на снесены мне большинство игр кажутся какими то медленными, а тут все в порядке. Графон офигенный, на выбор много персонажей со своими оружиями и за каждого своя концовка, два разных финальных босса (я на харде проходил только обезьяну).
Из минусов - аркадная сложность.
Skay:
Из того что играл: sunset riders - сеговский порт имел много отличий в деталях. Не могу сказать лучше или хуже. :)
gotten:
Где-то видел, ругали то ли порт Knights of the round на snes, то ли The king of dragons... и при этом про порт Punisher на smd ничего плохого не говорят, хотя по сравнению с аркадой он просто убог (хоть и остается хорошей игрой). А вот вышеописанные порты на snes, как раз очень хороши, практически никаких отличий.
[vEN0M]:
Skay, ну снес пографинестее, а так отличий мало конечно

сыграл в Forgotten Worlds на Сегу и чет как то так себе. Уж больно урезанной смотрится она, в графическом и звуковом плане. ну, а еще, сега, молодцы. Все кредиты нафиг вырезали

а вот Mercs очень порадовал. Прям идеальный порт, только на 2х игроков вырезали, зато новый режим есть, хотя как мне показалось, смотрится он хуже аркадного. Но в остальном очень и очень хорошая версия, на этот раз про кредиты не забыли
FireFox Фан:
Хуже чем "Final Fight" для ""Nintendo SNES" я не видел... Вырезали Guy и ещё что-то. Когда на замену пришла "Final Fight: Guy", то уже был заменён Cody Travers. Так что лучший порт будет "Final Fight: CD" для "Sega Mega-CD".
     
Правда есть ещё и детская версия для "Nintendo NES" под названим "Mighty Final Fight"  :lol:


Skay, стоп-сстоп! Как не знаешь изменений?

Версия для "Sega Genesis" претерпела очень много изменений по сравнению с оригиналом. Из главных героев оставили только Билли и Кормано. Управление идентично аркадной версии, но теперь есть 2 режима стрельбы, определяемые разными кнопками: при нажатии на одну кнопку можно идти и стрелять одновременно, при нажатии на другую - стрелять, оставаясь на месте, указывая направление стрельбы.

Из 8 аркадных уровней остались только 4, которые делятся на 2 подуровня: в первом подуровне нужно спасти заложницу, в начале 2-го показывается плакат с разыскиваемым преступником, с которым нужно сразиться в качестве босса в конце. Из боссов остались Саймон Гридвелл, Пако Локо, Вождь Скальпем и Ричард Роуз, а когда наступает 3 фаза боя с ним, темп музыки увеличивается. Бонусы выполняют те же функции, но их иконки изменены. В отличие от аркадной версии, игрок может взорвать динамит, просто выстрелив в него. Чтобы попасть на бонус-уровень, игрок должен подобрать звезду, которая находится либо в лежащем мешке, либо в мешке у грабителя (после выстрела по мешку, звезда падает вниз, и если её не поймать, то вернуть её будет невозможно). В бонус уровне игрок скачет на лошади за повозкой, из которой женщина выкидывает монеты и дополнительные жизни.

В версии для "Sega" появился новый режим - противостояние между игроками. Игроки должны перестреливаться до тех пор, пока у одного из них не опустеет шкала здоровья (состоящая из 10 пуль, при одном попадании исчезает одна пуля). Игрок, выигравший два раунда из трёх, объявляется победителем. Мимо пролетающий орёл сбрасывает динамит либо бонус в виде сердца, восполняющий шкалу здоровья на одну единицу.

Кроме того, в этой версии появилось меню настроек, в котором игрок может выбрать сложность, количество продолжений, настроить управление и протестировать музыку.


А версия для "Nintendo SNES"?

В отличие от версии для "Sega Genesis", версия для "Nintendo SNES" претерпела мало изменений: доступны все 4 главных персонажа и все 8 уровней с соответствующими боссами. Все бонусы также не изменены. Теперь дополнительная кнопка, в отличие от вариантов стрельбы в Genesis, позволяет выполнять подкат.

Однако в версии для "SNES" есть некоторые изменения, которых не было в версии для "Sega". Например, танцовщицы в 4-м уровне одеты по другому по сравнению с версией для автоматов. Враги-индейцы в 6-м уровне заменены на обычных бандитов, индеец остался лишь один — Чиф Скальпем (который переименован в Чиф Вигвам). Женщины-бандитки, кидающие динамит, тоже были убраны из версии для "SNES" (впрочем, в версии для "Sega Genesis" их тоже не было). Один из братьев Смит, который был убит первым, после смерти не свисает с балкона в салуне, а просто отпадает в сторону. Также после убийства Ричарда Роуза не показывается короткая вставка с падающей розой.

MetalliC:

--- Цитата: [vEN0M] от 19 Октябрь 2017, 13:04:31 ---Strider (GEN) - шикарная версия, музыка нравится больше чем в оригинале.
--- Конец цитаты ---
это характерно для аркадных игр и их портов вообще - титульной музыки или вообще нет или она так себе (потому что один фиг, первое что делается после установки игры/аппарата в зале - отключается нафиг музыка/звуки в атракт-моде, т.к. от какофонии нескольких десятков аппаратов можно оглохнуть или подвинуться крышкой), да и во время игры тоже не фонтан, несмотря на то что по части звука железо аркад обычно много круче домашних платформ тех же лет.
FireFox Фан:
MetalliC, а не подскажешь, откуда у него такой костюм, что был основным в "Ultimate Marvel VS. Capcom 3"? Из неофициальной игры "Strider 2"?

[vEN0M]:
FireFox Фан, такой костюм появился в страйдер 2 на пс1

А вообще Страйдер имеет еще хорошие вариации на пс1 и пкесд. Обе по лучше, чем сеговская, в звуковом плане (графически и геймплейно почти идиентичны). А вот какая из этих двух звучит приятнее, я даже не знаю. Думаю, что обе имеют место быть, да и собственно как сеговская версия, ведь много кто любит классический сеговский звук со своими особенностями
Skay:

--- Цитата: [vEN0M] от 20 Октябрь 2017, 14:40:24 ---Skay, ну снес пографинестее, а так отличий мало конечно
--- Конец цитаты ---
я сравнивал аркадку и сегу, про снес ничего не говорил :)

--- Цитата: FireFox Фан от 20 Октябрь 2017, 15:59:58 ---Skay, стоп-сстоп! Как не знаешь изменений?
--- Конец цитаты ---
я вкурсе изменений, я сказал "Не могу сказать лучше или хуже.", мне обе нравятся :) в обе могу поиграть.
FireFox Фан:

--- Цитата: [vEN0M] от 20 Октябрь 2017, 16:35:18 ---FireFox Фан, такой костюм появился в страйдер 2 на пс1
--- Конец цитаты ---
А разве не на аркаде?

Тут меня понесло. :lol: А что ели вспомнить драки? В этом плане "SNES" выигрывает по количеству портов, т. к. превышает количество портов на "Sega". А я же предупреждал, что меня понесло. Ловите пиратки:

"Tekken 3: Special" для "Sega" в сравнении с "Tekken 2" для "SNES".

 
Звук и название на "SNES" в выигрыше, хотя количество персонажей - на "Sega"
Street Fighter:

--- Цитата: gotten от 19 Октябрь 2017, 13:56:48 ---Где-то видел, ругали то ли порт Knights of the round на snes, то ли The king of dragons
--- Конец цитаты ---
Хм, вроде очень годно портировали эти игры, я, к примеру, плохих высказываний про них не слышал. Обычно ругают Final Fight и Captain Commando за то, что до фига всего кастрировали, но в то же время находятся и поклонники данных портов. Самый эпичный порт от Capcom, которым не перестаешь восхищаться - это, как по мне, Street Fighter Alpha 2, отменно все перенесли!
FireFox Фан:

--- Цитата: Street Fighter от 21 Октябрь 2017, 03:17:06 ---Самый эпичный порт от Capcom, которым не перестаешь восхищаться - это, как по мне, Street Fighter Alpha 2, отменно все перенесли!
--- Конец цитаты ---
Ну-Ну! :lol: "ZSNES" криво берёт. Не вся музыка почему-то воспроизводится. Только из-за этого и перешёл на "Snes9X"


--- Цитата: FireFox Фан от 21 Октябрь 2017, 11:46:38 --- Обычно ругают Final Fight и Captain Commando за то, что до фига всего кастрировали, но в то же время находятся и поклонники данных портов.
--- Конец цитаты ---
Кастрировали? Я писал, что самый полный порт - "Final Fight CD".
Street Fighter:

--- Цитата: FireFox Фан от 21 Октябрь 2017, 11:46:38 ---Ну-Ну!  "ZSNES" криво берёт. Не вся музыка почему-то воспроизводится. Только из-за этого и перешёл на "Snes9X"
--- Конец цитаты ---
При чем здесь ZSNES?

--- Цитата: FireFox Фан от 21 Октябрь 2017, 11:46:38 ---Кастрировали? Я писал, что самый полный порт - "Final Fight CD".
--- Конец цитаты ---
При чем здесь Final Fight CD?

 o_0
leha27011984:
По моему мнению, на NES очень качественно портировали Contra, Jackal и Rush'n Attack, даже лучше своих оригиналов. На Sega что-то не припомню никаких портов :neznayu:. А вот на SNES понравился порт Street Fighter II, причем музыкальное сопровождение в разы лучше оригинала.
OmKol:

--- Цитата: leha27011984 от 21 Октябрь 2017, 22:46:55 ---На Sega что-то не припомню никаких портов
--- Конец цитаты ---
А их хватает - Ghouls 'N Ghosts, Midnight Resistance, Vapor Trail, Captain America and the Avengers, Outrun, After Burner II, Altered Beast, Golden Axe, Bonanza Bros и так далее.
ghostdog3:
Приятно видеть творческий подход к переносу игр. По сути, полноценные порты были уже на 32-битные системы. На 16 же бит встаёт вопрос: если урезание графики неизбежно, то что будет добавлено?

Вариантов хватает:
1) сделать более здоровый баланс
2) улучшить музыку/ добавить сюжетных сцен (если у приставки есть CD)
3) добавить новые уровни
4) добавить новые режимы игры
5) отчасти переделать графику, дабы она хорошо смотрелась
6) улучшить управление, физику, скорость

На Денди есть любопытные порты-адаптации, когда переделывают всю графику и даже порой слегка меняют жанр игры, в соответствии с возможностями системы (например, добавляют элемент приключения или ролевой игры). 

TMNT - Turtles in Time (SNES)
+ добавлено 4 уровня
- проще графика и образцы голоса
Double Dragon II
1) вариант NES
+ лучше управление, баланс, физика, сюжет
- проще графика, нет лопаты
2) вариант PC-Engine CD
+ лучше управление, баланс, физика, сюжет, музыка; разные концовки
- чуть проще графика
Double Dragon III (NES)
+ лучше управление, физика
- проще графика
Mighty Final Fight (NES)
+ переработана графика и музыка, добавлены прокачка и диалоги
- фигуры персонажей меньше, противников меньше
TMNT - the Arcade Game (NES)
+ добавлено 2 уровня, управление лучше ощущается
- проще графика, меньше приёмов
Toki (NES)
+ добавлена линейка здоровья (!!!)
- графика сильно проще
[vEN0M]:
Еще очень нравится Джи и Мак на сеге. Порт как по мне почти идеален, хотя я сильно не сравнивал насчет вырезов.




Добавлено позже:
leha27011984, на сеге куча тайтлов от тех же кэпком, таито, и др.
Satans:
Double Dragon III (NES) но ведь это не порт даже можно сказать, что отдельная часть или ответвление от основной третьей части…
leha27011984:
Ну первые порты на Sega всё-равно немного грубоватые, особенно заметно в Golden Axe: движения персонажей неплавные, весь геймплей какой-то заторможенный, звуки просто ужасны, но музыка перенесена просто идеально. Или в Growl: очень упрощена графика - почти 8-битная. Мне больше понравились порты от Konami - они ближе к оригиналу, причём понравились больше, чем те же порты на SNES. К примеру в Черепашках-ниндзя, Sunset Riders графика и музыка явно лучше на Sega.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии