| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Lomax's top nes games |
| << < (6/23) > >> |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 11 Октябрь 2017, 15:36:56 ---OmKol, эх) Ну давайте включим) Игра и вправду интересная\ Пришлось ее в конец встроить, ограничения на размер постов --- Конец цитаты --- Хехе. Аркадная версия вообще любопытна ещё тем, что есть аж три кнопки стрельбы - налево, вперёд и направо. Зажав две кнопки, можно было стрелять в промежуточном направлении, а если эти две кнопки налево и направо, то герой стреляет в разные стороны :wow: с другой стороны в аркаде нет магазина и поиска постеров. В общем очередной случай, когда достойны внимания как оригинал, так и порт. |
| Xerox:
OmKol, в аркадную я еще особо не играл, надо будет уделить ей тоже внимание) Я вообще до аркад еще почти не добрался, времени пока нет :) Только недавно наигрался на пс-энджине и сегах всяких |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 11 Октябрь 2017, 16:03:43 ---OmKol, в аркадную я еще особо не играл, надо будет уделить ей тоже внимание) --- Конец цитаты --- Ну давай, тебя ждут одни из самых динамичных, запоминающихся и сложных битв с боссами в силу выкрученной на аркаде сложности. Континью бесконечные, но мешок жетонов не сильно поможет зеваке, поскольку смерть отправляет на чекпоинт! |
| Xerox:
OmKol, я обычно играю на аркадах с ограничением на жетоны - 3-5 штук максимум на любую игру. уже проходил таким макаром несколько игр, чего и всем желаю. Есть много умельцев, проходящие игры вообще на 1 жетоне. Закидывание бесконечных жетонов считаю моветоном - лучше тренироваться и переигрывать заново, обычно в качественных играх геймплей довольно честный, т.е. если вы умираете, то только по собственной вине. |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 11 Октябрь 2017, 16:17:29 ---уже проходил таким макаром несколько игр, чего и всем желаю --- Конец цитаты --- Дык я этим занимаюсь уже года четыре как =) на моём ютуб канале присутствуют прохождения Espgaluda, ESP Ra.De., Super Puzzle Fighter II Turbo, Gun Force 2, Ikaruga, Gradius II, Parodius - это всё с одного жетона пройдено. |
| Xerox:
OmKol, шмапы кстати в этом плане проще проходить с 1 жетона - так как там и расчитано все, чтобы вы все проходили на 1 жизни. Если вы потеряете жизнь под конец игры - у вас будут огромнейшие проблемы со сбором пауэрапов, к примеру, в градиусе. Так что лучше вообще не терять жизней |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 11 Октябрь 2017, 16:25:10 ---OmKol, шмапы кстати в этом плане проще проходить с 1 жетона - так как там и расчитано все, чтобы вы все проходили на 1 жизни. Если вы потеряете жизнь под конец игры - у вас будут огромнейшие проблемы со сбором пауэрапов, к примеру, в градиусе. Так что лучше вообще не терять жизней --- Конец цитаты --- Ты не знаешь, как устроен Пародиус =) в этой игре очень уникальная система с вычисляемым на ходу уровнем сложности. Чем больше умираешь - тем проще становится игра, тем менее агрессивно атакуют враги и более быстро они умирают. Так что именно с контами любой дурак пройдёт, а без смертей хренушки. Кроме того игра сильно поднимает сложность, если у тебя активирован второй спидап и/или щит - прожил несколько уровней с этим добром, значит игра посчитает тебя слишком крутым и набросает на тебя сотни быстрых пуль. Вот так вот! |
| Brick_Man:
Где в топе: Final Mission - очень атмосферный шмап с крутой музыкой, графикой, и жопоразрывающей сложностью. По всем критериям топа должно подходить. :neznayu: Flying Warriors - очень необычная игра, бродилка, разделённая на этапы, в каждом из которых нужно заниматься исследованием, говорить со всякими NPC, а так же сражаться в рукопашную с множеством врагов. Плюс присутствует весьма нестандартная (я бы даже сказал, уникальная) механика "пошагового" боя, которую я больше нигде не видел (кроме других игр этой же серии). Интересный сюжет, цепляющая атмосфера. Чем не угодила-то? Нету Street Fighter 2010 - это вообще без комментариев. Отличный экшен по всем параметрам от капкома, и при этом ещё и не клон мегамена (наконец-то). Summer Carnival '92 - Recca - отсутствие этого вообще вызывает фейспалм. Упомянул несколько крутых шмапов, и при этом не включил сюда самый наиубойнейший и сверхдинамичный из них. |
| Xerox:
Brick_Man, эти игры не буду включать, сорри ) Они точно не топовые, некоторые неплохие, некоторые ужасные - к примеру Street Fighter 2010. Зря у тебя вызывает фейспалм не включение мной Summer Carnival '92 - Recca, это довольно посредственный шмап, проигрывающий по интересу практически всем другим шмапам на системе - вроде Градиуса или Абадокса. Единственное, что в нем есть уникального - спецэффекты. Но в погоне за спецэффектами разработчики забыли придумать интересных уровней - они все пустые. Если тебя в играх интересует что-либо кроме графики - ты бы и сам это заметил :) |
| Maximum:
--- Цитата: Xerox от 10 Октябрь 2017, 15:12:18 ---невозможность выбрать некоторых персонажей одновременно - к примеру, дракона Хотхэда против него же --- Конец цитаты --- В режиме игры против компьютера - можно. Причем впечатление, будто эту лазейку Конами оставили специально. Для самых, так сказать, догадливых. |
| ww:
--- Цитата: OmKol от 11 Октябрь 2017, 16:01:20 ---Аркадная версия вообще любопытна ещё тем, что есть аж три кнопки стрельбы - налево, вперёд и направо. --- Конец цитаты --- На нес тоже три. Влево, вправо и прямо если обе зажать |
| OmKol:
--- Цитата: ww от 11 Октябрь 2017, 17:07:59 ---На нес тоже три. Влево, вправо и прямо если обе зажать --- Конец цитаты --- КНОПОК на нес две, направлений три. На аркаде кнопок три, а направлений уже шесть ;) |
| Brick_Man:
Xerox, значит и это середняки? Тогда почему в твоём списке то тут, то там мелькают точно такие же середняки? Например, какого фига там забыла Байо Билли? Все три жанра в ней выполнены крайне посредственно. В битемап-составляющей у всех врагов интеллект пенька, и беготня за ними была бы достойна темы бенни хилла, если бы эти уровни не были ужасно унылой тягомотиной с миллионом одинаково тупых врагов. В гоночных уровнях отвратительное управление (в поворотах просто ничего нельзя сделать), и ужасные хитбоксы, а так же пули часто пролетают сквозь приближающихся врагов, не убивая их. На камни зачастую среагировать просто невозможно, а если ещё и поворачиваешь в это время, то почти 100% смерть. Тир выполнен лучше остальных жанров, но и сюда добавили ложку дёгтя - боссы сделаны совершенно убого. Никакой тактики, просто перестрелка в перемяс, кто кого убьёт быстрее. По-моему такие характеристики не очень подходят игре с пометкой "шедевр". Так почему она шедевр-то? Музыка крутая? Согласен, но её там очень мало, всего пара-тройка треков на всю игру. Мультижанровость это плюс, но только если каждый жанр выполнен достойно, а не из рук вон плохо, как в случае с Байо Билли. P.S: проходил американскую версию. Но говорю не о сложности, а именно о качестве игрового дизайна. Ну а Дракула Брэма Стокера, наверное, вообще шедевр игростроя? Да это такой же обыкновенный середняк, как, например, Captain America, или Werewolf - The Last Warrior. Вот точно такой же середняк. Атмосферный, но в то же время глуповатый, и ничем не блещущий. Что он тут делает? Ну и конечно же Робокоп 3. Это наверное одна из самых оверхайпнутых игр на денди. Хотя в ней по сути кроме титульной темы ВООБЩЕ ничего интересного нет. Нормальных боссов нет, уровней очень мало, игра проходится минут за 20. Крутые системы повреждений и починки, которые гроша ломаного не стоят, т.к. толком прощупать это всё игрок не успеет. Так что да, кроме титульной музыки, в игре вообще ничего интересного нет. Те же Робокоп 1 и 2 намного НАМНОГО интереснее играются, чем этот кусок ностальгии. Добавлено позже: --- Цитата: Xerox от 11 Октябрь 2017, 16:35:20 ---некоторые ужасные - к примеру Street Fighter 2010. --- Конец цитаты --- Ну приехали. Отличный атмосферный экшен, с кучей разнообразных боссов и локаций, с крутой музыкой и графикой, и с весьма немаленькой (для первого прохождения во всяком случае) сложностью. Где она, твоя хвалёная объективность-то? Добавлено позже: --- Цитата: Xerox от 11 Октябрь 2017, 16:35:20 ---Summer Carnival '92 - Recca, это довольно посредственный шмап, проигрывающий по интересу практически всем другим шмапам на системе - вроде Градиуса или Абадокса. Единственное, что в нем есть уникального - спецэффекты. Но в погоне за спецэффектами разработчики забыли придумать интересных уровней - они все пустые. Если тебя в играх интересует что-либо кроме графики - ты бы и сам это заметил --- Конец цитаты --- Меня интересует геймплей. И геймплей там по динамике укладывает любой другой несовский шмап. Расслабиться нельзя буквально ни на секунду, от самого начала и до самого конца. Сплошной безостановочный экшен, рвущий все шаблоны о тормознутости NES. остроты которому добавляет динамичная музыка. Вот, что я заметил. |
| OmKol:
По Рекке добавлю: Щит-бомба - уникальнейшая многофункциональная механика. Шар спереди поглощает вражеские пули, если не стрелять. При полном заряде его можно взорвать, нанеся хороший урон всем врагам на экране или боссу. Самих боссов кстати огромное количество и каждый из них интересен по-своему. |
| Brick_Man:
Или та же Contra Force. Это в детстве её безоговорочно считали шедевром, но с течением времени вся шедевральность куда-то улетучилась. Сейчас на эту игру смотреть просто больно, с такими тормозами играть почти нереально. Причём ни графика, ни музыка, ни разрушаемость уровней не спасают, если игра всегда как минимум в два раза медленнее, чем должна. Фатально страдает геймплей, динамика в ужасе выбрасывается в окно, и остаётся только слоу мод из матрицы, только бесконечный. :neznayu: |
| Xerox:
я пожалуй откажусь от комментов, иначе просто срач начнется :) ну не нравятся вам игры в списке, что ж, бывает. На каждого недовольного одной игрой найдется 100 довольных, уверен. Я и не ожидал, что игры понравятся всем, это невозможно. На любую игру найдутся недовольные, даже на мегаблокбастер Добавлено позже: Brick_Man, ну я вроде как указал, что она слабее остальных контр. Я не называл ее самой лучшей контрой в мире. Но игра классная. Rings of Power на сеге тоже играется с жуткими тормозами, однако это одна из самых крутых рпг, которые я когда-либо играл. Я уже молчу о Zero Tolerance с ее 15 fps |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 11 Октябрь 2017, 17:30:59 ---Я уже молчу о Zero Tolerance с ее 15 fps --- Конец цитаты --- А дело не в фпсах, а в скорости игры. Ты должен знать, что если нормальная скорость ретроигры 60 фпс, то при 30 фпс она будет работать в два раза медленнее. Замедляются анимации персонажа, врагов, пуль, абсолютно всего, всё становится как будто под водой. Так вот Контра Форс 99% времени работает в 30 фпс при нормальной скорости в 60 - то есть в два раза медленнее, чем возможно задумывалось разработчиками. Это чувствуется, так как всё слишком медленно. Зеро Толеранс - другой случай. Игра затачивалась под низкий фпс, поэтому она ощущается хоть и рваной, но ни разу не замедленной, а очень даже динамичной, как и должно быть. Так что фпс не первостепенный фактор. Смена скорости посреди игры, резкие замедления и ускорения - вот настоящее зло. |
| Xerox:
OmKol, да мы и европейцы вообще играли в кучу замедленных игр на 10 fps и ничего, никто не жаловался) Многие потом испытали культурный шок, когда поиграли наконец на эмуляторах в нормальные 60 фпс. Я ради прикола запустил потом Короля льва на сегу в тех 50 фпс, что я в него играл в детстве - мне вообще кажется, будто он под водой. А в детстве ничего, хавали и такое |
| Brick_Man:
--- Цитата: Xerox от 11 Октябрь 2017, 17:30:59 ---я пожалуй откажусь от комментов, иначе просто срач начнется ну не нравятся вам игры в списке, что ж, бывает. На каждого недовольного одной игрой найдется 100 довольных, уверен. Я и не ожидал, что игры понравятся всем, это невозможно. На любую игру найдутся недовольные, даже на мегаблокбастер --- Конец цитаты --- Очень показательный ответ, особенно после всех речей о неопровержимой объективности. Может не стоило вообще изначально о ней заявлять? |
| Xerox:
Brick_Man, нет, причина отказа - просто не хочу разводить срач. Просто если тебе не нравится Robocop 3, Bayu Billy и Dracula - я не уверен, что ты изменишь свое мнение даже после моих объяснений. Это будет пустое занятие |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |