| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Hebereke (Ufouria: The Saga) |
| (1/1) |
| Power Up:
Предлагаю обсудить и поделится впечатлениями об этой игре, кто играл, проходил. А так же вспомнить еще игры в подобном стиле. Игра в жанре action-adventure-platformer с открытым миром не разделенным на уровни. По ходу игры спасаешь друзей, которые к тебе присоединяются, у каждого свои особенности-способности и находишь разные апгрейты. Играл именно в японскую версию. Только что прошел ее, начал играть вчера, дошел до последнего босса и сейчас забил его). Просто прекрасная игра, впечатления были как буд-то играю в детстве, классные локации, классная музыка. Играю на эмуляторе как на приставке, без сохранений а также не смотрю подсказки и это пожалуй лучшая формула получить удовольствие от игры. В одном месте подумал, что разработчики свихнулись, сделали очень сложное место, но (осторожно подсказка) потом обнаружил, что кот не просто стреляет а замораживает врагов и по ним заледеневшим кубикам можно прыгать, и таким образом то место проходится на раз два) радости то было) все таки классно когда сам находишь решениеПоследний босс зразу вроде показался сложным, но сегодня на свежую голову вычислил прошел его легко. Затащено!) Есть в игре и запоры и недоработки, раз закинуло под круглый камнем и оттуда уже не выбратся, пару раз было что шел задом наперед, так же странно что когда заходишь в меню выбора а потом выходишь то взорванные кирпичи появляются заново - это туповато как-то). Из похожего пока вспомнил Takahashi Meijin no Bouken Shima IV (Adv Island 4) Goonies 2 Blaster Master Metroid Castlevania 2 Какие еще есть похожие? |
| ghostdog3:
Согласен, замечательная игра, одна из лучших на 8 бит. Из похожего при первом приближении вспоминается... Открытый мир: Addams Family - Pugsley's Scavenger Hunt Super Robin Hood Milon's Secret Castle Уровни на исследование: Hook James Bond jr. Можете ещё посмотреть: Strider Clash at Demonhead Addams Family Rygar |
| Power Up:
Вот блин, оказывается есть патч Hebereke - перевод на английский, а я на японском шпилил. http://www.romhacking.net/translations/1798/ Добавлено позже: --- Цитата: ghostdog3 от 09 Август 2017, 23:11:16 ---Из похожего при первом приближении вспоминается... Открытый мир: Addams Family - Pugsley's Scavenger Hunt Super Robin Hood Milon's Secret Castle Уровни на исследование: Hook James Bond jr. Можете ещё посмотреть: Strider Clash at Demonhead Addams Family Rygar --- Конец цитаты --- Clash at Demonhead не играл, надо будет глянуть. Milon's Secret Castle - играл, но не прошел, может как-нибудь попробую еще. Игра конечно немного паршивенькая, но поиграть можно. |
| Power Up:
Отличия японской Hebereke и европейской Ufouria: The Saga версией игры. Помимо разных титульных экранов, разных имен персонажей, и разной истории. Изменена анимация главного персонажа и одного друга (вместо кота - динозавврик) Hebereke: Ufouria: Ну и соответственно морды в диалогах. Два других друга не изменились, но морды в диалогах другие. Так же в японской игре птицы кидают кучу говна, а в европейской гирю "16т" - вроде зацензурили, но логика пострадала :lol:. Hebereke: Ufouria: |
| Guyver(X.B.M.):
Есть вроде и на русский перевод... |
| CaH4e3:
угодай, чей лол (и да, это перевод европейки) на заметку: давно известно, что японская и европейская версия отличаются довольно кардинально в части сюжета и внешнего вида персонажей (https://tcrf.net/Ufouria:_The_Saga), хотя игра по сути вообще не поменялась. если играть на японском, его не зная, или на английском, также его не зная, никакой разницы не будет... английский перевод японской версии частично позволяет оценить разницу в сюжетах и частично "юмор" (в заставке перед игрой герой хочет рассказать предысторию, потом плюет на все и советует взять мануал к игре и все прочитать там). но... так как английский не имеет склонения по родам, там ТАКЖЕ, как и в европейке совершенно непонятно, что один из персонажей хебереке - женского пола. в японском это видно по речи. потом, в японке каждый персонаж в своей речи использует специфические окончания, типа как хомячок ебичу в одноименном аниме имеет фразу "пучуууу" на каждый свой диалог хехе в английском это заменено на просто какие-то отвлеченные звукоподражания не в тему.. ну и тп. я думаю, там больше такого, если копнуть глубже... проект по переводу японки как-то витал в воздухе, но потом не воплотился окончательно, так как понимать нюансы - это одно, а понимать смысл текста - это другое лол... |
| Maximum:
Проходил японку и европейку. Игра понравилась, но не сказать, чтобы очень сильно зацепила. В сравнении с некоторыми другими метроидоподобными игрушками на NES показалась чересчур простой, без изысков. В то же время Hebereke/U-four-ia из разряда тех игр, которые рекомендуются для всех ценителей ретро. Пару-тройку вечеров она любому игроку скрасит. Сложность там невысокая (что, кстати, нетипично для игр Sunsoft). --- Цитата: Power Up от 10 Август 2017, 14:46:36 ---вместо кота - динозавврик --- Конец цитаты --- Не только. Там и главный персонаж изменен. Вместо японского пингвинчика в европейке какой-то тритон. К слову, сюжет в японке довольно стебный: Главный герой всю игру хотел добраться домой, грохнул ради этого финального босса, а потом оказалось, что он... живет как раз тут. Просто из-за того, что напился, надолго потерял память и все то время не помнил ничего. |
| Power Up:
--- Цитата: ghostdog3 от 09 Август 2017, 23:11:16 ---Milon's Secret Castle --- Конец цитаты --- Прошел игру. По сути это тот же жанр что и Метроид только в мультяшной тематике. Вышла игра в том же 86-м, на три месяца позже Метроида (если верить википедии), т.е. тоже одна из первопроходцев в этом жанре. Название хорошо соответствует, в игре действительно куча секретов и скрытых проходов. Интересная идея, замок, разные локации, колодец, огненная, башня по кругу и т.п., нелинейность, исследование, апгрейды - игра интересна именно своим жанром. Есть интересные мелодии (звучание среднее). Геймплей, озвучка, анимация эффекты - средние. Боссы однообразные, только усложняются. В детстве не знал о контах (влево + старт, после первого кристала - опять типичная хадсоновская защита от пиратства :)) поэтому далеко не доходил. С бесконечными контами игра уже нормально играется. В целом идея хорошая, реализация так себе, послевкусие так себе. |
| CaH4e3:
--- Цитата: Power Up от 14 Август 2017, 13:33:30 ---Прошел игру. По сути это тот же жанр что и Метроид только в мультяшной тематике. Вышла игра в том же 86-м, на три месяца позже Метроида (если верить википедии), т.е. тоже одна из первопроходцев в этом жанре. Название хорошо соответствует, в игре действительно куча секретов и скрытых проходов. Интересная идея, замок, разные локации, колодец, огненная, башня по кругу и т.п., нелинейность, исследование, апгрейды - игра интересна именно своим жанром. Есть интересные мелодии (звучание среднее). Геймплей, озвучка, анимация эффекты - средние. Боссы однообразные, только усложняются. В детстве не знал о контах (влево + старт, после первого кристала - опять типичная хадсоновская защита от пиратства :)) поэтому далеко не доходил. С бесконечными контами игра уже нормально играется. В целом идея хорошая, реализация так себе, послевкусие так себе. --- Конец цитаты --- https://www.youtube.com/watch?v=kMz7JkVplpM |
| Power Up:
--- Цитата: CaH4e3 от 15 Август 2017, 23:04:05 ---https://www.youtube.com/watch?v=kMz7JkVplpM --- Конец цитаты --- Ну вот он говорит, что не видно какие блоки взрываются а какие нет и что в хороших играх типа Зельды СНЕС стены, которые можно уничтожить - помечаются трещинами. А как же Метроид, в котором тоже не видно где взрывать пол например. Зельда НЕС тоже не видно какие места взрываемые. Под видео там тоже есть такой комментарий, довольно пролайканый "In a good game like Zelda, there's always a crack in the wall..." Stop right there, James. Now, I fucking LOVE Zelda, but that was A Link to the Past, which revolutionized the "crack in the wall" thing. In the NES Zelda, there are no cracks. There are no indicators for which bushes to burn. And in the second quest, there's no way to tell which walls you can walk through. I adore Zelda, and it bothers me a little when younger gamers who didn't grow up with it call it a "guide game" (I beat it when I was 9 in 1990, and I didn't have a guide). However, don't give it a pass in this particular category. Fair is fair, and without word of mouth at school, I'd probably still be burning bushes. |
| CaH4e3:
Я скажу, что порой авгн слишком уж много хочет от игры, например он часто бесится с длинных паролей, хотя у японцев большая часть игорей на таких паролях и ничо. ну это ему простительно, он же должен клепать новые и новые видео и выжимать уже последние аргументы в пользу их говняности лол но на счет мило.. я в детстве разделял игры на две категории: "прошел игру" и "ну ее нахрен". мило я отношу ко второй. пока я не видел геймфаков я никогда не мог выйти из первой демо комнаты лол и я сильно сомневаюсь, что ты ее так прошел вообще ничего не прочитав до того. кроме стен, которые действительно не так сложно продрачивать по одному, исследуя уровень, надо было для начала вообще знать, что их надо продрачивать, а потом вот эти секретные магазины, где надо знать, что покупать и что блоки можно двигать, чтобы туда попасть и тп и тп... кстати большая часть игр по списку авгна у меня значится в разделе "ну ее нахрен" есть такой класс игорей, которые даже непонятно сначала, как играть, даже не считая, что они на японском языке (например Такеши Чоусенжоу), но если в них вкопаться не по геймфакам, а изнутри, по дизасму, находишь, что все довольно забавно и логично и проходимо, а еще есть куча секретов для исследования и тп... но это НЕ относится к МИЛОН СИКРЕТ КАСТЛ имхо лол |
| Maximum:
--- Цитата: CaH4e3 от 10 Август 2017, 20:51:16 ---так как английский не имеет склонения по родам, там ТАКЖЕ, как и в европейке совершенно непонятно, что один из персонажей хебереке - женского пола. в японском это видно по речи. --- Конец цитаты --- Это о европейке речь? Просто есть фанатский перевод с японского на английский. Там жабу зовут Дженнифер, и вроде кое-где к ней обращаются в женском роде. Так или иначе, когда играл, без труда разобрался, что персонаж женского пола. --- Цитата: Power Up от 16 Август 2017, 15:14:01 ---I adore Zelda, and it bothers me a little when younger gamers who didn't grow up with it call it a "guide game" (I beat it when I was 9 in 1990, and I didn't have a guide). --- Конец цитаты --- Понимаю этого чела. Когда ферстраном проходил первый круг первой Зельды, нарочно не заглядывал в гайд, и вполне неплохо осилил тамошние загадки. Ну, приходится там закладывать бомбу под каждый участок стены, чтобы обнаружить скрытую пещеру, и сжигать каждый куст, чтобы найти нужный, но это же интересно! Чувствуешь себя каким-то первопроходцем. Power Up, может, стоит переименовать тему в "Метроидвании на NES" или как-то похоже? Тут обсуждением одной лишь Hebereke дело не ограничивается. --- Цитата: Power Up от 09 Август 2017, 21:39:06 ---Какие еще есть похожие? --- Конец цитаты --- Guardian Legend - адвенчура и шмап в одном флаконе, с примесью еще некоторых жанров. Rygar - очень неплохая метроидоподобная игра в фэнтези-стиле. |
| ghostdog3:
Maximum, Дженнифер, как ни странно, мужчина. Девочка в оригинале - оранжевая кошечка О-чан (которая в европейке стала динозавром). |
| Maximum:
ghostdog3, спасибо за инфу. Выходит, и правда английский перевод не передает всю суть оригинала. Жаль. Японский учить точно в ближайшее время не буду, первоисточник недоступен пока что. :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |