| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (143/178) > >> |
| Game-in:
Baker, хорошо расписал, прям благодарочка - интересно было почитать. Лукс лайк исчерпывающий ответ. Даже про ракеты первого боса упомянул - круто. |
| FireFox Фан:
Game-in, лучше посмотри это сравнение. |
| grooomy:
Darius Twin, SNES Опять коопчик. Что можно сказать за игру. Интересный визуальный стиль, боссы в виде морской фауны, неплохая музыка. Все было вполне недурно, если бы не мелкие недочеты. Игра забалансена на одного игрока и это очень заметно. Прокачку выдают только для полной прокачки одного корабля. И при игре в двоем нужно решать как делить прокачку (основного и вспомогательных орудий). А с недостаточной прокачкой убийство недругов становится хлопотным дельцем. :) Сложность игры умеренная, несмотря на отсутствие контов (из-за неслетающей прокачки после смерти). Решение спорное скажу я вам, но окей. Карта выбора миссий почти не на что не влияет (всего одна локация меняется при выборе альтернативного пути и меняется толщина боссов которые становятся другой окраски). Парочка миссий сильно контрастируют с другими по сложности. И вишенька на торте - последняя миссия. Сложность тут странная. Если скрыться за лайфбаром то можно спокойно ее пролететь почти до самого конца без единого выстрела. Но если не знать этого и начать убивать супостатов.... то я вам не завидую. С вероятностью 90% вы очень быстро сольете все жизни и будете продолжать делать это раз за разом (контов нету) перепроходя игру с самого начала каждый раз. При этом последний босс - самый слабый в игре. Такие дела :) В общем и целом игра выше среднего по сложности и продолжительности, с неплохим визуалом и слабым балансом. Я бы ей дал 7,5 из 10. |
| grooomy:
Street of rage 4, PC Кооператив на двоих. Первое что бросается в глаза - странный дизайн героев и обводка. Удивительно, но в галерее (после прохождения) открываются очень недурные концепт арты персоонажей, которые почему то не попали в игру :( Разочаровывает что в игру не включили обновленные спрайты не которых персоонажей из 2 и 3 частей. Боевка, главное для битемапа - неплохая. Но немного простовата. Сложность неимоверно низкая! Выставив максимальную из доступных режимов сложности мы с корешем прошли игру ферст раном не переигрывая 0_о Что как бы обескураживает. Обилие женских персоонажей и повесточки. Хотя лично мне импонирует идея мистера X и миссис Y, действующих в тондеме, но вот появление огромного паукообразного робота убивающегося в десяток ударов по лапам - слабовато выглядит. Сюжет... он есть. Больше ничего не могу сказать по этому поводу, т.к. не испытывал не малейшего желание вникать в эти бредни. Общая продолжительность игры выросла. Могу охарактеризовать её, как удовлетворительную. Игра не длинная и не слишком короткая. Жизни за очки все таки дают, но в последующие миссии они не передаются. Что очень странно. Как и отсутсвие контов (за ненадобностью). Но геймплей хорош. И он вытягивает на себе всю игру. Играть откровенно приятно. Мне доставило много удовольствия проходить игру за Shiva. Если руки прямые - то можно неплохо лупить связки одну за одной. Приличный файтинг, продолжающий некогда могучую серию. 8 из 10 не меньше, при всех недостатках игра все равно остается очень приличным битемапом. Но могло быть и лучше.... или я уже слишком старый, а молодежи нравится и так. |
| Game-in:
В рамках идеи "Перепройти 8-ми битные игры так, как они были задуманы: без турбо, на нормальной скорости, на цветном мониторе" перепрошёл Batman: Return of the Joker (NES) И я немного опечален тем, что разрушаются образы некоторых игр детства. И некоторые игры не восхищают, как раньше. Игра воспринялась сейчас бестолковой. Препятствий и врагов мало, но сделан упор на их сложности. Получается и уровни короткие, но сложные. На уровнях зачем-то разбросано прям куча ящиков с оружием на каждом шагу - зачем, какой смысл, не понимаю. Не понятно зачем менять его каждую секунду. Играя без турбо, получил интересный опыт. Бэтмен уже не поливает струёй зарядов, а твоя скорострельность напрямую зависит от выносливости правого большого пальца - один раз он у меня прям устал и это было прикольно, пришлось немного размять и потянуть мышцу. Это интересный элемент препятствия. Битва с летающим Джокером (уровень 6-3) оказалась самой изнурительной из всех, что у меня когда-нибудь были за всю историю. Я там сразу проиграл - потерял оружие, а начинаешь при это с танка, где оружия не взять. Пришлось биться с ним обычным бластером. Казалось победить его так не реально, но тактика потихоньку подобралась и очень долгая схватка на выносливость закончилась моей победой. Но это было очень изматывающе. Тактика на последнего Джокера подобралась довольно быстро, и враг был повержен. Последний уровень было пройти тяжелее чем босса. Не особо цепляет сейчас графика и музыка. В последнем уровне только обратил внимание на красоту. Музыка в общем норм. Вот такие дела. Пропала магия захвата этой игры, которая была в детстве. И от этого с одной стороны немного печально, но с другой ничего не поделаешь - как есть так есть. Подобное затухание магии очарования наблюдаю и в Mitsume ga Tooru, Adventure Island 3 - игры которые в детстве сносили башню, сейчас уже воспринимаются более спокойно и ровно. Batman: Return of the Joker - в общем пожалуй хорошая игра, но восторга нет. Да и в топ какой-нибудь её нет желания помещать. |
| grooomy:
--- Цитата ---Не особо цепляет сейчас графика и музыка. В последнем уровне только обратил внимание на красоту. Музыка в общем норм. Вот такие дела. Пропала магия захвата этой игры, которая была в детстве --- Конец цитаты --- А что удивительного. Все в этом мире заканчивается когда-нибудь. Есть еще масса интересных и удивительных вещей еще не увиденных/прожитых. Все еще впереди. Я так к этому отношусь А игры из 90х. Ну это было слишком давно. Прям слишком. Что бы еще и их "магия" сохранилась до наших дней (уже пройденных) |
| Maximum:
ww, я тут почитываю темку с самого начала. (Эх, многие бы свои старые отзывы по играм подправил!) Наткнулся вот на это: --- Цитата: ww от 12 Январь 2018, 23:04:19 ---[СНЕС] SM World - чет забросил. Сейвы остались конечно. Дошел до 2 уровня, пооткрывал секреты и чето так это все наскучило... захотелось чего-нить поинтереснее, битэмапчика какого-нибудь (поэтому и перешел на Бэтмена после нее). Но сейвы остались и думаю они не пропадают, когда меняешь игру, для галочки все равно пройду. --- Конец цитаты --- Скажи, а с тех пор ты так за игру и не взялся? |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 20 Август 2024, 22:54:05 ---Скажи, а с тех пор ты так за игру и не взялся? --- Конец цитаты --- Не... к сожалению сейчас работа не позволяет мне выделять время на игры. Столько всего хочется доделать, но время летит... Надеюсь до конца месяца видео по МК сделать. Вообще мне хотя бы Пашкин челендж пройти (ну т.е. все игры от туда). |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 21 Август 2024, 00:04:11 ---Вообще мне хотя бы Пашкин челендж пройти (ну т.е. все игры от туда). --- Конец цитаты --- Даже Смурфиков? :ohmy: --- Цитата: ww от 21 Август 2024, 00:04:11 ---Не... к сожалению сейчас работа не позволяет мне выделять время на игры. Столько всего хочется доделать, но время летит... --- Конец цитаты --- Да, жаль. Super Mario World, помнится, проходил в конце 2021-го года, но отзыв не оставлял. Игра мне очень понравилась. Прежде всего стоит помнить, что она вышла едва ли не самой первой на SNES. То есть получается, что SMW для SNES то же, что первая часть SMB для NES - первооснова и начало начал. Ну и по самой игре - больше всего впечатлило обилие секретов. В уровнях, по-особому обозначенных на карте, ищем замаскированные развилки. Эти развилки ведут к секретным дверям, для которых еще надо ключ найти и туда дотащить. А, когда войдем в дверку, откроем на карте мира альтернативный путь к цели. И этих обходных тропинок там, на карте, много, глаза могут разбежаться. А еще есть целый секретный "звездный" мир, который мы потихоньку открываем. А из него можем отправиться в еще более секретный мир с усложненными уровнями. Еще и есть стимул отыскивать разноцветные переключатели, которые делают осязаемыми специальные блоки: синего, зеленого, желтого, красного цвета. Это тоже пути к открытию секретов. Не говоря уж о Йоши. Кроме зеленого динозаврика, который попадается на пути часто, можно еще Йоши других цветов найти, у каждого из которых свои способности. В общем, для одной из первых игр на системе SMW великолепна. Говорю как чел, который никогда не был фанатом Марио. :) SMW2: Yoshi's Island, само собой, перекрывает ее по всем достоинствам, но "Остров Йоши" это одна из поздних игр на SNES, да и "второй" частью зовется чисто номинально, это другая игра на самом деле. Так что две эти игрушки стоит оценивать по отдельности. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 22 Август 2024, 14:13:22 ---Даже Смурфиков? --- Конец цитаты --- не, я про денди челедж. Вот как-раз его выбор игр на 16-битные консоли я вообще не одобряю. Одна попса или что-то похожее с денди. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 22 Август 2024, 21:04:32 ---не, я про денди челедж. --- Конец цитаты --- А, это не помню, смотрел или нет. Во всяком случае, не в курсе, что там за игры. --- Цитата: ww от 22 Август 2024, 21:04:32 ---Вот как-раз его выбор игр на 16-битные консоли я вообще не одобряю. Одна попса или что-то похожее с денди. --- Конец цитаты --- На SNES, насколько знаю, он проходит то, что на картриджах. Так что тут и не выбирать. :) |
| Ivan_XIII:
[Gen] The Lion King Наверное, удивительно видеть такое, но тем не менее: хотя я и играл в эту игру еще в детстве, но полноценно пройти ее от и до вышло только сейчас, причем по просьбе жены: я играл, а она смотрела. И, что удивительно, если в детстве, 25 лет назад, игра вызывала у меня безграничный восторг, то теперь для меня эта игра максимум в сегменте средних или чуть выше. Невероятно бесят кривые прыжки и невменяемый механизм цепляния, когда надо ОЧЕНЬ точно прыгнуть (серьезно, это натуральное издевательство). Также слегка подморозили деснеевские игровые шаблоны (например, лабиринт с переходами по пещерам, виденный в нескольких иных играх от Диснея). В-третьих, странные хитбоксы, особенно у последнего босса, и не менее странная реализация ударов и бросков. В общем, может быть, и субъективно, но пригорело слегка, вдвойне обидно, что ждали от игры многого, следуя детским воспоминаниям. [Gen] The Adventures of Batman and Robin А вот эту игру я проходил, ничего не ожидая и не имея никаких детских воспоминаний и ностальгии, ибо картридж этот у нас в регионе не встречался. И у меня реально взрыв положительных эмоций - игра шикарная, я бы назвал ее лучшей по Бэтмену на Сеге, хоть это и де-факто +/- клон Gunstar Heroes или Hard Corps. Давно не испытывал таких эмоций и такого драйва. Однозначно в список любимых на платформе. |
| grooomy:
--- Цитата: Ivan_XIII от 22 Август 2024, 21:56:12 --- [Gen] The Adventures of Batman and Robin А вот эту игру я проходил, ничего не ожидая и не имея никаких детских воспоминаний и ностальгии, ибо картридж этот у нас в регионе не встречался. И у меня реально взрыв положительных эмоций - игра шикарная, я бы назвал ее лучшей по Бэтмену на Сеге, хоть это и де-факто +/- клон Gunstar Heroes или Hard Corps. Давно не испытывал таких эмоций и такого драйва. Однозначно в список любимых на платформе. --- Конец цитаты --- Эту игру нужно проходить в коопе, так интереснее в разы. Может кто еще знает какие интересные контроподобные ран энд ганы из 90х? (кроме нэс) |
| Street Fighter:
--- Цитата: grooomy от 23 Август 2024, 08:19:01 ---Может кто еще знает какие интересные контроподобные ран энд ганы из 90х? --- Конец цитаты --- Midnight Resistance Mega Turrican Super Turrican Super Turrican 2 - один из самых любимых ран энд ганов, куча интересных и впечатляющих эффектов, что не уровень, то праздник для любителей экшона. Rendering Ranger R2 - тоже графически впечатляющий ран энд ган. TimeSlip еще поклонников имеет, хотя для меня слишком простовато все реализовано. МЕХА-ганы рекомендую, очень мощные игры: Ranger X, Cybernator, Metal Warriors. Xardion хоть звезд с неба не хватает, но необычно реализован, тоже стоит отпробовать. Очень сильно может зайти, если привыкнуть к простоватой графике. |
| grooomy:
Спасибо. А для коопа? |
| Street Fighter:
--- Цитата: grooomy от 23 Август 2024, 10:13:00 ---Спасибо. А для коопа? --- Конец цитаты --- Фанатский Hurrican обязательно, очень крутая вещь от поклонников Turrican - https://hurrican.en.softonic.com/?ex=RAMP-2081.3 |
| ghostdog3:
grooomy, попробуйте Pocky & Rocky 2 и Shock Troopers. |
| Street Fighter:
--- Цитата: ghostdog3 от 23 Август 2024, 23:36:00 ---grooomy, попробуйте Pocky & Rocky 2 и Shock Troopers. --- Конец цитаты --- Если с видом сверху, то Operation Logic Bomb стоит обязательно упомянуть, очень не обычная стрелялка для 16 бит с блужданиями по базе, которую захватили инопланетяне. |
| wolfer:
--- Цитата: Ivan_XIII от 22 Август 2024, 21:56:12 ---[Gen] The Adventures of Batman and Robin[/b] --- Конец цитаты --- То ли редкая пиратка была, то ли что, но тоже до буквально прошлого года в игру не играл, прошел с большим удовольствием, правда хак с форума :D Настолько преисполнился, что приобрел оригинал с картонной коробочкой. Шляпник, конечно, дал просраться :lol: |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 24 Август 2024, 13:16:50 ---Operation Logic Bomb --- Конец цитаты --- все-таки лучше попробовать две части Ikari no Yousai на ГБ. Они больше на контру походят. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |