| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (108/146) > >> |
| Mad:
Проходил относительно недавно третью часть, больше всего оценил то, что после первых двух разработчики смогли придумать новые механники на уровнях. Минусов для меня было ровно два - судя по всему иногда левел дизайнер выходил покурить и встречаются места, когда не понятно, на заднем или переднем плане находится некая платформа/перекладина/еще что то и можно ли на неё запрыгнуть или ударишься головой. Второй минус - просто днищенский финальный босс. Легкий, медленный и скучный. Худший в трилогии. |
| YuzorG:
Valis III (PCECD) Вторая часть меня не впечатлила. Уж больно затянута. Третья уже показывает довольно внятную картину. Неплохая атмосфера, много сюжета - в виде заставок и ситуаций на уровнях. Как будто смотришь фентезийное аниме 80-х и являешься его постоянных участником. Графика довольно приятная. Да и вообще игра напоминает смесь Шиноби и Кастлы. Три персонажа, которых можно менять прямо во время игры. Разное доп-оружие (в виде магии). И конечно, море боссов, большая часть из которых вплетена в сюжет. Сложность вменяемая. С наскоку, пройти сложно, но со 3-й попытки осилил. В общем, с этой части серия превратилась в цикл годных игр. Кстати, попробовал еще и Сеговский порт. Тоже добротный. Кинцо перенесли с минимальными потерями. В уровнях тоже кое что пропало. играется чуть по-другому. Но в целом нестыдный перенос. Жаль на железе в детстве не попдалася. Ну озвучку и CD-музыку, естественно потеряли. 8/10 - обеим версиям Добавлено позже: А, ну и попортила та самая лютейшая подстава, о которой даже на форуме говорили. Пересечение пропастей подкатом. Причем там участвует кнопка, на которой обычно паузу биндят. Сперва не знал - и много жизней потратил. |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 05 Август 2021, 13:15:56 ---Valis III (PCECD) --- Конец цитаты --- Поздравляю с прохождением! Я с третьей частью познакомился как раз сначала с SMD-варианта, а уже несколько лет назад прошел и для PCECD. Хорошая игра, по всем пунктам превосходящая простоватую двушку. Впрочем, четвертая часть и ремейк первой еще лучше - хотя в четверке останется неочевидный трюк с подкатом (и финальный босс... это просто кошмар) :). Ах да, еще для SNES выпускали Super Valis 4, но там ситуация такая же, как с Rondo of Blood и Dracula X. И лучше бы серия умерла в начале девяностых, так нет же - нужно было в нулевых ее поднять из забвения и как следует надругаться. На радость фанатам, наверное :-\. |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 05 Август 2021, 14:16:51 ---Поздравляю с прохождением! --- Конец цитаты --- Спасибо. --- Цитата: Gelior от 05 Август 2021, 14:16:51 ---отя в четверке останется неочевидный трюк с подкатом --- Конец цитаты --- Ну он и тут меня поймал!) |
| Street Fighter:
Поздравляю с прохождением. Надо будет тоже попробовать сеговскую версию. --- Цитата: Gelior от 05 Август 2021, 14:16:51 ---и как следует надругаться. На радость фанатам, наверное --- Конец цитаты --- Ты про эротическую переориентацию? Странное, конечно решение. Я так понял оно для японцев только и рассчитано, которые как раз любят такие решения :neznayu:. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 06 Август 2021, 04:51:29 ---Поздравляю с прохождением. --- Конец цитаты --- Спасибо |
| ww:
--- Цитата: YuzorG от 05 Август 2021, 13:15:56 ---Вторая часть меня не впечатлила. --- Конец цитаты --- А мне больше первая на НЕС нравится. Как то серия вообще эволюционировала в обратном направлении. От более сложных игр к простым (линейный платформер и новеллы). Мне кажется серия должна была к метроидвании придти. |
| Gelior:
--- Цитата: ww от 06 Август 2021, 15:28:41 --- Как то серия вообще эволюционировала в обратном направлении. От более сложных игр к простым (линейный платформер и новеллы). Мне кажется серия должна была к метроидвании придти. --- Конец цитаты --- Первая часть - если говорить о NES - была интересна именно в плане идеи, но вот реализация вышла, мягко говоря, не слишком удачная. Сильно завышенная сложность и общая запутанность явно пришлись по вкусу далеко не всем. Что и может объяснить, почему впоследствии произошла переориентация в сторону линейности. --- Цитата: Street Fighter от 06 Август 2021, 04:51:29 ---Ты про эротическую переориентацию? Странное, конечно решение. Я так понял оно для японцев только и рассчитано, которые как раз любят такие решения :neznayu:. --- Конец цитаты --- Судя по тому, что с тех пор Valis вновь ушла в забвение, идея не вызвала большого отклика даже на родине серии. Я вот думаю - хорошо хоть Telenet Japan не владела правами на Чебурашку. Даже представить боюсь, во что бы могла вылиться их вариация возрождения старого советского мультика 0_0. |
| ww:
--- Цитата: Gelior от 06 Август 2021, 16:09:53 ---Первая часть - если говорить о NES - была интересна именно в плане идеи, но вот реализация вышла, мягко говоря, не слишком удачная. --- Конец цитаты --- дык игра то старенькая. Пошли бы в том же направлении и можно было бы до ума довести. Вот кстати я не так давно выложил - сборник 2004 года. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6060429 Кому интересно, там 4 версии на PCECD и всякие бонусы (видео, арты и все мануалы). |
| YuzorG:
--- Цитата: ww от 06 Август 2021, 20:30:28 ---https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6060429 --- Конец цитаты --- Хммм... прикольно. А я сейчас прошел такую игру, никто про нее даже не знал. Добавлено позже: Вот эта игра - http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=85916.new#new |
| cptPauer:
--- Цитата: ww от 06 Август 2021, 20:30:28 ---Вот кстати я не так давно выложил - сборник 2004 года. Кому интересно, там 4 версии на PCECD и всякие бонусы (видео, арты и все мануалы). --- Конец цитаты --- Смотрел недавно этот сборник.. Короче, я перевел его интерфейс, потому что отображается криво без Applocale. А японский или AppLocale установлен не везде. Cлева - оригинал, справа - перевод. Настройки вызываются клавишей HomeКому нужно, тот может скачать по ссылке ниже. --- Код: ---https://disk.yandex.ru/d/fxHUfJ4MB3O3nA --- Конец кода --- UPD: патчи на клавиатуру (про которые ниже разговор) ставить не нужно, я обновил этот архивЛичные впечатления: сам сборник не фонтан, но сойдёт. |
| ww:
--- Цитата: cptPauer от 07 Август 2021, 23:54:34 ---Короче, я перевел его интерфейс, потому что отображается криво без Applocale. А японский или AppLocale установлен не везде. --- Конец цитаты --- не нашел как там управление изменить на клаве, видимо только если геймпад подключить >:( |
| YuzorG:
Valis 4 (PCECD) А сейчас я буду озвучивать не самое популярное мнение. 4-я часть удалась на славу. Да. Но..... Суть игры в том, что ее события происходят через 15 лет после предыдущей части. Бессменный протагонист Юкко (как мы видели в прошлой части) стала богиней и уступила свою роль ГГ новой девочке. Вот в этом и вся соль 4-й части. Преемственность тут есть. Юкко тут появится. Да и вообще тут нет ощущения, что сценарий писали совсем с чистого листа, позабыв о прошлом. Просто такое впечатление, что разрабы на основе старых преимуществ создать что-то кардинально новое. И правда, игра хоть и имеет трех протагонистов, но уже совсем не похожа на смесь кастлы и шиноби. Совсем другие геймплейные механики. Сами протагонисты еще сильней отличаются друг от друга. Еще игра стала заметно длиннее. но при этом не скучнее. Уровни разбиты на аккуратные короткие отрезки. Как по мне - эта часть посложнее. Финальный босс вообще до злости доводил (в отличие от его коллеги из 3-й части). Кстати, о главгаде. Что интересно - уж больно он и его отец похожи на злодея из третьей части. Только цвета другие. Как Скорпион, Рептилия и Саб Зиро. Как по мне, по сюжету злодей появился эффектно и логично, но в то же время совсем "из ниоткуда". Да и вообще, злодеям тут уделено меньше эфирного времени, чем в трешке. Зато тут есть несколько уровней, где надо добраться до Юкко. А еще Юкко выступает как отдельный босс. Тут исчезли крутые моменты внутри уровней, как например, когда лодочник внезапно стал драконом, но зато протагонистов тут убивают. Заставки стали круче, факт, но появляются реже. Зато боссы куда оригинальнее. Сюжет тоже неплохой (читал после заставок в вики про Валис про то что там происходит). В общем, в игре где-то солидно прибыло, а где-то убыло. Нет. Это не плохая игра. Просто она совсем другая. 8/10 - на равных с трешкой. Хотя обе игры несравнимы и получили оценки за разные параметры. |
| cptPauer:
--- Цитата: ww от 08 Август 2021, 01:47:56 ---не нашел как там управление изменить на клаве, видимо только если геймпад подключить >:( --- Конец цитаты --- А разве так можно было? Меню "настройки клавиатуры" вообще там существует, но отключено разработчиками. Исправил. Добавляет кнопку и раздел в меню, в котором можно поменять кнопки клавиатуры. К любой версии подойдет. Можно ставить на японскую лицензию или репак. Зачем убрали кнопки, неизвестно. Может, это баг или у них были на то причины. :neznayu: |
| ww:
cptPauer, :thumbup: вообще не ожидал, что в данной теме это будет, можно было бы создать новую или в теме про Валис написать, но в любом случае спасибо. Я думаю эту версию тоже нужно выложить на торенте. |
| cptPauer:
--- Цитата: ww от 09 Август 2021, 00:30:35 ---можно было бы создать новую или в теме про Валис написать, но в любом случае спасибо. --- Конец цитаты --- Лень. Не сильно важно. Я там в комментах под раздачей, кину ссылку на русик и хватит. :neznayu: Архив обновил, теперь с "настройкой клавиатуры". Сам я, наверное, буду проходить на PSP. Там первые 2 части есть официально, остальные две неофициально. Думал, ПК-версию поставлю на старый нетбук, но под Magic-Engine 1.1.3 там игра лучше работает. Создавать отдельно тему или даже искать, где здесь тема Valis, это экстрим. Я просто проходил мимо. Увидел, что про Valis разговор и удивился. Я как раз ковырял недавно для PSP эту игру, так совпало. Тему стоило бы создать, если бы были какие-то планы по переводу ValisIV, искал шрифт и всё такое. Ну а так, просто интерфейс пофиксил, лично для себя. Но, раз случайно разговор зашел, то сказал об этом. А дальше пусть кто как хочет. Главное, что у меня работает норм и без слёз смотреть на интерфейс уже можно )) |
| ww:
--- Цитата: cptPauer от 09 Август 2021, 02:22:22 ---Создавать отдельно тему или даже убить пол часа найти где здесь тема Valis это экстрим. Я просто проходил мимо. Увидел, что про Valis разговор и удивился. Я как раз ковырял недавно для PSP эту игру. --- Конец цитаты --- да я сам раздачу обновлю, пусть будет. ;) |
| Maelstrom:
Выработалась у меня такая традиция - на всяких выставках консолей рандомно глядеть игры и одну, которая на первый взгляд чем-то зацепила, потом пройти полностью. После GBX SP такой игрой стала Dragon Egg! (PCE) - Платформер с задумкой выращивания дракона. Сначала девочка бодро бьёт всех яйцом, потом оттуда вылупляется голова, дышащая огнём, а потом уже девочка на нём ездит, сначала на мелком, потом на крупном, который умеет высоко прыгать и парить в воздухе. Также есть магазин, где можно брать дополнительную улучшалку атаки (для каждой формы действует по-своему, на последней даёт самонаводящийся выстрел), улучшалку макс хп, портативные лечилки и много чего ещё. Жаль, что при смерти прогресс вылупления сгорает, и снова стартуешь с яйцом. При этом конты вроде бесконечные, и апгрейды на макс хп остаются, поэтому сложности игра не представляет. Боссов иногда можно вообще убить вперемяс, если приходишь с полным здоровьем, но при желании к каждому находится тактика. Стилистикой игра кое-чем напоминает трёхглазого пацана. При этом игра короткая, на харде у врагов вдвое увеличиваются хп, урон остаётся таким же, но при ранении отбрасывает по вылуплению и отбираются покупаемый апгрейд, что делает игру тупо скучной. На нормале можно пройти, полюбоваться на внешний вид и забыть. |
| YuzorG:
Shapeshifter (PCECD) Довольно неплохой клон Zelda II для консоли. Завязка банальна. В средневековом мире напали злые волшебники, нарушили баланс и давай беспредел творить. Вам же достается роль аналога Хи-мена, который ходит по округе и дубасит супсотатов, спасая королевство. Основной фичей игры является возможность превращаться в разных животных и открывать новые локации. Чем больше вы спасаете добрых волшебников, тем больше способностей получаете. Ну а помимо превращений, вы можете покупать себе броню и оружие. Последнее, кстати поддается апгрейду. Игрулина напряжет ваш мозг по полной программе. Нужно вдумчиво ходить, исследовать, выстраивать логику происходящего и локаций. Ну вот, например, стоит огромный храм. Вокруг него по-кошачьи скачут люди с хвостами. Если зайти внутрь - жрица вас убивает. Что же делать? А вот подсказка в скачущих вокруг людях. Надо заходить в облике кошки. Что еще поражает в игре - так это ее красота. Визуал тут на 10 из 10. Мне кажется, картинки рисовались вручную. Боссы и вовсе красавцы. Есть еще интересная фича - вокруг солнца крутится Луна. И при полнолунии - вам восстанавливают HP. Вообще, есть впечатление, что игра больше для компьютеров. Аудитория таких игр была постарше и интеллектуальней целевой аудитории всяких Чип и Дейлов и котов Феликсов. Интеллектуальная составляющая ставилась выше аркадной. Но вот ShapeShifter этот тезис возвел в абсолют. При всей визуальной составляющей, при всей атмосфере, при всех загадках и неплохом сюжете - геймплей убит. Убит напрочь. Платформинг кривейший. Вы считаете кривой платформинг - это неправильно вставать на платформы? Вы еще не играли в эту игру. Здесь нельзя встать на край платформы. Ненене. Нельзя чтобы даже вашего спрайта пиксель выходил за край платформы. Иначе..... Нет, вы не провалитесь. Вас отбросит назад. Как будто вы прыгнули. А теперь представьте, что вы пролетаете так вереницу из 10 платформ. А теперь представьте, что вы в режиме пантеры, где спрайт широченный, а платформы узкие. Броня действует крайне странно. Каких-то врагов вы просто игнорите. Баланс нафиг не ночевал. Какие-то боссы убиваются без урона. А какие-то, сами убивают чить ли не с одного удара. Финальная битва - самая унылая и монотонная битва на моем игровом опыте. Еще унылие, чем в the Tick. Озвучка непродумана. Даже малозначительные диалоги (например при заходе в магаз) вам надо случшать целиком без шанса на перемотку. Музыка тут неплохая, но странная. В игре 2-3 трека, но каждый соткан из разных жанров, которые меняются раз в 20 секунд. Глядя на фото создателей, видишь, что делали молодые ребята. И при всех идеях, игра неаккуратна. Что подтверждает трек из титров. С одной стороны - неплохая задумка. С другой, исполнение любительское. Вот так и вся игра. 7/10 - пробовать с осторожностью. Игра не для всех. |
| Maelstrom:
--- Цитата: YuzorG от 15 Август 2021, 18:10:18 ---7/10 - пробовать с осторожностью. Игра не для всех. --- Конец цитаты --- Хе, значит не зря её скачал и на всякий случай в список на "когда-нибудь сыграть" добавил. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |