Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение

<< < (107/178) > >>

MetalliC:

--- Цитата: ww от 17 Август 2021, 14:37:15 ---Вот на аркаде многие, а это отталкивает, кажется что сложность там будет завышена и без 100 монеток не пройти
--- Конец цитаты ---
как вы уже таким задолбали, слов нет  :hang:
возьмите что аркадные автоматы что игры для различных компов тех же лет - сложность будет +-одинаковая,
похоже что "простые" игры делали лишь для массовых консолей типа NES/SMD/итп, видимо потому что тогда считалось что в них играют только дети малые

gotten:
В любом случае, не играть из-за этого в отличные игры, как минимум очень странно. А для компов по моему, все таки посложнее игры делали. Ради интереса, попробуйте Fire and Brimstone - клон Ghosts 'N Goblins. 99% и первый экран не пройдут, сложность запредельная. И таких игр не мало.

OmKol:

--- Цитата: MetalliC от 17 Август 2021, 19:09:44 ---похоже что "простые" игры делали лишь для массовых консолей типа NES/SMD/итп, видимо потому что тогда считалось что в них играют только дети малые
--- Конец цитаты ---
И то не всегда кстати - на SMD или например PCE запросто могли портировать игру либо один в один, либо почти один в один, но сложнее/кривее.

MetalliC:
OmKol, могли, но я больше о том, что "игры на аркадах сложнее консольных потому что хотели вытрясти монеток побольше" уже набившее оскомину заблуждение, вон на компьютерах нету никаких монеток а игры были не менее сложными чем аркадные. значит причина всё-таки в чем-то другом, да ?

Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 17 Август 2021, 12:59:34 ---Смотря после какого? Все зависит от года выхода. СОР тупо в каждом году планку задавал.

То есть Final Fight 1 - он как бы один из первых, но на фоне SOR померк.

Если прям с трехой или двойкой сравнивать, то из ретро на ум пришло следующее.

Maximum Carnage (SNES)
Separation Anxiety (SMD)
Robocop 2 (Arcade)
Spawn (SNES)
Ghost Chaser Densei (SNES)
Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka (SNES)
Batman Returns (SNES)
TMNT 2-3 (NES) + Turtles in time (SNES)
Ninja Warriors (SNES)
Super Double Dragon (SNES)
Alien vs Predator (Arcade)
Sengoku 3 (Arcade)
Night Slashers X (OpenBor) -  единственный проект, который могу порекомендовать тем, кто особо битемапы не любит
Double Dragon 2 (NES)
Battletoads double Dragon (NES)
Mighty final Fight (NES)
Cadillacs and Dinosaurus (Arcade)
--- Конец цитаты ---
Отличные beat-em-up'ы назвал. Каждый в чем-то самобытен, и не стоит в каждом искать Sor. Мне вот порой наоборот хочется побольше стилистики снесовского Ninja Warriors, чтоб быстро принимать решения, без петляний вверх и вниз, детективной составляющей, кроме как в Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka больше нигде не видел. River City Girls, к сожалению, такой атмосферы не имеют. Return of Double Dragon тоже классные элементы имеет, нигде больше невиданные. Night Slashers X гораздо лучше сеговского Sor по уровню мочилова, в качественном геймплее и количеству приемов. Ааркадный список YuzorG вообще шикарен. Добавил бы King of Dragons - даже снесовский порт имеет весьма качественную планку. Armored Warriors - мега игра с адекватной сложностью. Про дилогию Denjin Makai вообще промолчу, там просто запредельный уровень качества.

Добавлено позже:

--- Цитата: ww от 17 Август 2021, 14:37:15 ---думаю все согласны, что это кривое г...
--- Конец цитаты ---
Вообще не согласен. Классная игра с потрясающей атмосферой ада, сочной графикой, мрачной тяжелой музыкой, разнообразными уровнями, интересными пси-приемами и некой тактической составляющей, когда всю психическую энергию стоит распределить на всю игру - продолжения тоже тратят эту энергию.

YuzorG:

--- Цитата: ww от 17 Август 2021, 14:37:15 ---Спаун вообще кривое говно. Да, там надо научиться пользоваться техниками, но и жанр не тот, и думаю все согласны, что это кривое г...

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ww от 17 Август 2021, 14:37:15 ---но на НЕС та-же 3 часть кажется какой-то медленной, затянутой.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ww от 17 Август 2021, 14:37:15 ---Бэтман у большинства ненависть вызывает.
--- Конец цитаты ---
Может просто жанр не твой. Потому что перечисленный игры - максимум хорошие.
И тех же Черепах 3 с НЕС можно играть без оглядки на ностальгию. Ну никогда я слышал чтобы ругали Черепах 3 с НЕС. Да, можно упрекнуть в некой архаике относительно СНЕСовских. Но сама по себе игра - отличная.
единственный затянутый момент -канализация. Остальное, на мой взгляд, весело разнообразно и динамично!

Сюжет, музыка, количество врагов, боссы, графика, боевка, презентация. Не знаю, что не так с Манхеттеном может быть.

Maximum:

--- Цитата: ww от 17 Август 2021, 16:44:50 ---Про сеговский знаю. На снес я сам проходил, но часто слышу на стримах или в комментах не очень хвалебные  отзывы. Может из-за сложности
--- Конец цитаты ---
Странно. Больше на несовский жалуются, из-за деревянности ГГ в управлении и того, что для хорошей концовки игру надо пройти прям идеально. А снесовский больше хвалят, по крайней мере, на моей памяти.
Может и правда, те, кто на мании пытается пройти, страдают и поругивают игру, а на нормале все норм (тавтология! :)) должно быть.


--- Цитата: YuzorG от 18 Август 2021, 11:17:38 ---Может просто жанр не твой. Потому что перечисленный игры - максимум хорошие.
И тех же Черепах 3 с НЕС можно играть без оглядки на ностальгию. Ну никогда я слышал чтобы ругали Черепах 3 с НЕС. Да, можно упрекнуть в некой архаике относительно СНЕСовских. Но сама по себе игра - отличная.
единственный затянутый момент -канализация. Остальное, на мой взгляд, весело разнообразно и динамично!
--- Конец цитаты ---
По меркам НЕС топовая игра, однозначно.
Вот единственное, что на моей памяти ей ставили в недостаток - чересчур большую длину. Но это как сказать. В сравнении с TMNT2, TMNT4:TiT и TMNT:HH, да, длинновата. Но это совсем не плохо. Игрушка увлекательная, проходится влет - потому можно сказать, что чем длиннее, тем лучше. :)

ww:

--- Цитата: YuzorG от 18 Август 2021, 11:17:38 ---Может просто жанр не твой. Потому что перечисленный игры - максимум хорошие.
И тех же Черепах 3 с НЕС можно играть без оглядки на ностальгию. Ну никогда я слышал чтобы ругали Черепах 3 с НЕС. Да, можно упрекнуть в некой архаике относительно СНЕСовских. Но сама по себе игра - отличная.
единственный затянутый момент -канализация. Остальное, на мой взгляд, весело разнообразно и динамично!

--- Конец цитаты ---
Да я де не говорю, что игры плохие. Просто если сравнивать с сором, с чего разговор и начался.

--- Цитата: Maximum от 18 Август 2021, 12:36:21 ---По меркам НЕС топовая игра, однозначно.
--- Конец цитаты ---
Шум тут подняли и не читаете с чего он начался. Ты же сам мне говорил, что после сора и браться за новый битэмап желания нет ;)

Добавлено позже:
Посчитай сколько раз мы прошли СОР и черепах

Street Fighter:
YuzorG, картинка шикарная :wow:! Хотелось даже пройти третьих Черепах!!! YuzorG о стольких интересных битемапчиках рассказывает в последнее время, что даже не верится, что после Сора он не за что более не брался :lol:.

Maximum:

--- Цитата: ww от 18 Август 2021, 14:19:38 ---Шум тут подняли и не читаете с чего он начался. Ты же сам мне говорил, что после сора и браться за новый битэмап желания нет ;)
--- Конец цитаты ---
Ну это не потому что другие битэмапы заведомо хуже, а из-за того, что мы в СоРР на двоих в свое время наигрались до одури и смотреть на все подобные игры просто не хотелось. Ничего, вот освобожусь в скором времени и посмотрим игры на двоих из списка YuzorG.
А про Черепах просто попутно было сказано. :)

ww:

--- Цитата: Maximum от 18 Август 2021, 14:48:09 ---Ничего, вот освобожусь в скором времени и посмотрим игры на двоих из списка YuzorG.
--- Конец цитаты ---
Жду ;)
Мы так жаб еще и не опробовали

YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 18 Август 2021, 14:29:39 ---YuzorG о стольких интересных битемапчиках рассказывает в последнее время, что даже не верится, что после Сора он не за что более не брался
--- Конец цитаты ---
Правильно не верится.) После Сора 4, я минимум за пару десятков брался.
А вот не брался за них как раз ww.

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 18 Август 2021, 14:29:39 ---Хотелось даже пройти третьих Черепах!!!
--- Конец цитаты ---
Боюсь спросить. А ты не проходил?

YuzorG:

--- Цитата: ww от 17 Август 2021, 14:37:15 ---Спаун вообще кривое говно. Да, там надо научиться пользоваться техниками, но и жанр не тот, и думаю все согласны, что это кривое г...
--- Конец цитаты ---
Прочитал я обзоры на СПАУНа. Ну как обычно "Ой, конечно прикольно, ой красиво, местами интересно, но это 95й год, ой уже плейстейшен - графон и жанр устарели!"
Второй тип "Ой в детстве не было, ой такой консоли в детстве не было, ой не попадалось, кривое говно!"

Ну страны производители таких отзывов определите сами!

Спауна есть за что и поругать, но мля...

Rambo:

--- Цитата: YuzorG от 19 Август 2021, 00:06:10 ---95й год, ой уже плейстейшен - графон и жанр устарели!
--- Конец цитаты ---
Мне наоборот очень нравятся поздние игры на 16-ти битки, как раз весь сок выжимали из консоли, причём, самый сладкий.
А то что поначалу на 5-е поколение выходило... Ну хз, сегодня может играться только при приступах настальхии.

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 18 Август 2021, 11:17:38 ---И тех же Черепах 3 с НЕС можно играть без оглядки на ностальгию.
--- Конец цитаты ---
Полностью поддержу. Последний раз проходил её ещё на денди, в те годы. Потом в середине 00-х пробовал, всё. Недавно вот перепрошёл, каким-то образом получилось взглянуть на неё с другого ракурса, достойная игра.

Maelstrom:
Перепрошёл в очередной раз Battletoads & Double Dragon и на NES, и на SNES.
Легендарная игра, особенно на двоих. Топовый битемап на денди наравне с Mighty Final Fight. Из одной кнопки удара сделали огромное богатство всяких действий и приёмов. Да, иногда это сбоит и делается не то, что хотелось, зато какой простор для красоты геймплея! На каждого врага - собственные серии ударов, и для разных персов они разные, и ещё палку можно взять, все эти забивание панков в пол и лупление плёточниц прямо в сиськи были мемами, да и сейчас остаются... В детстве эта игра была главной по демонстрируемым понтам - умение добивать врагов спецударом, особенно боссов, жонглировать турелями во время спуска вниз, сбивать все стрелочки на 3м уровне или там закинуть лишний раз динамит в уже пустую будку лифтёра. Только вот самонаводки в космосе мы тогда не открыли, из-за турбокнопок наверное, сколько радости бы было если бы мы про это узнали тогда.
Нестандартный для битэмапа подход к здоровью - 6 кубиков, при этом враги любят атаковать серией с добиванием, серия снимает чётные кубики, добивание нечётные, если есть только нечётный то серия длится из одного удара и ничего не снимает. Так вот, часто можно после серии быстро жать на атаку и успеть контратаковать, или убежать из под атаки. Так и боссов можно валить, если прокачать турбопалец или читерить турбокнопками.
Между платформами разница странная - для NES игра безусловно прорывная, для SNES же разрабы почему-то не стали использовать все ресурсы. Странный подход к музыке - в обоих версиях отсутствуют треки в некоторых местах: на снес нет своей музыки на боссе и на гонке, на нес - на чёрной королеве и на космическом уровне. Причём на гонке и на королеве мелодии очень похожие, и очень уместно и бодро звучат что там, что там, и почему бы их не дублировать туда и туда в обоих версиях - полный джекичан.жпг. С балансом та же ситуация - одни моменты сложнее в одной версии, другие - в другой. Единственное, в чём порт на SNES однозначно хуже - убрали многие "понтовые" фишки. А в NES не сбрасывают очки после 999999, поэтому набивание очков понтами не принесёт лишних жизней. И тут ложечка дёгтя, короче...

Ещё прошёл Naughty Ones с Амиги - Европлатформер про двух весёлых пиздюков на терпение и преодоление жадности. Заходишь в комнату и тут же видишь, что там происходит, есть время подумать, хотя есть несколько комнат с неожиданной опасностью сразу, но и жизней по ходу игры отваливают от души. Жадность надо преодолевать потому, что очки не нужны, а тебя игриво призывают набрать их побольше, убивая врагов на экране в определённой последовательности, обозначенной стрелочкой. Только вот зачастую это рисково и может стоить жизни, а их здесь за очки не дают (поэтому они не нужны), поэтому перед соблазном надо устоять.
К сожалению, игра очень глючная - можно спокойно улететь в потолок или провалиться в пол или в стену. Иногда такое приводит к полному стопорению игры. Шипы, над которыми достаточно просто протянуть ногу, даже стоя при этом на платформе. Приседание, которое ни от чего не спасает.
Вытягивает на более-менее годный середнячок своей честностью - если играть осторожно и не спешить, то много раз перепроходить и не понадобится - последний уровень с единственным сложным боссом во всей игре я прошёл с первой попытке. Другое дело, что "не спешить" - скучновательно. Также из плюсов здесь довольно интересный геймплей со стрельбой прыгающими рикошетящими мячиками. А ещё есть просто уморительно-клюквенный 3й уровень, с оловянными солдатиками, бабушками и боссом-медведем, выпускающим фигуры из тетриса.





--- Цитата: Maximum от 18 Август 2021, 12:36:21 ---По меркам НЕС топовая игра, однозначно.
--- Конец цитаты ---
Всё же нет, на четвёрочку, BT&DD и Mighty Final Fight получше.

Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 18 Август 2021, 15:51:24 ---Боюсь спросить. А ты не проходил?
--- Конец цитаты ---
В детстве была эта игра у лучшего друга, залипали часто, но дальше третьего уровня не уходили, как бы часто не играли. У меня, кстати, были первые черепахи на картридже и друг мне заявил однажды, что мои черепахи нравятся больше. Наверное, у него была усложненная китайцами версиями, раз мы так люто страдали. С братом также попадался картридж с меню различных уровней третьих Черепах. И тоже особо не добивались успеха в прохождении. В общем, в подсознании видимо как-то отпечаталось нежелание проходить этих черепах. Только сейчас  об этом задумался <_<.

YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 19 Август 2021, 10:04:30 ---В общем, в подсознании видимо как-то отпечаталось нежелание проходить этих черепах.
--- Конец цитаты ---
Ну вот тебе нашлась ближайшая игра на прохождение))  :lol:
Она не особо сложная. В детстве раза с 3-4 прошли. Если что есть даже читы на опции, поставить легкий режим. В японке ЕМНИП опции по дефолту открыты (или она сама легче).

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 19 Август 2021, 10:04:30 ---братом также попадался картридж с меню различных уровней третьих Черепах.
--- Конец цитаты ---
Вот. Про него говорю.

extraalien:

--- Цитата: Street Fighter от 19 Август 2021, 10:04:30 ---В детстве была эта игра у лучшего друга, залипали часто, но дальше третьего уровня не уходили
--- Конец цитаты ---
та же байда. Постоянно дох на уровне где надо идти по автомобильной дороге, там еще промежуточный босс - черепашка-ниндзя которая на спине может крутиться.
Либо она тебя выносит без напряга, либо, если очень повезло, каким-то чудом проходишь дальше но с такими кровопотерями, что до конца уровня не дотянуть.
И так повторялось 10 раз, 20, 50...Каждый раз одно и то же, и получалось, что третьи черепахи слишком однообразны.

А первая часть была как-то разнообразнее по игровому процессу - менять черепах можно прямо на уровне, брать всякие там бумеранги, можно ездить на машине и стрелять ракетами, да и враги каждый раз новые, смена времени суток даже была, бомбардировка, по канату между зданиями еще и прыжок с крыши, еще и бомбы обезвреживать, еще и Сплинтер там что-то тебе подсказывает  :wow:  Постоянно игра удивляла и постоянно показывала что-то новое. Наверно поэтому первую часть любил больше чем остальные. 

Хотя вроде ее хаят, да и в детстве хаяли т.к в той же третьей части ты видишь сходство с мультиком в плане локаций и врагов, а в первой блуждаешь по непонятным зданиям, ящикам, сражаешься хрен пойми с кем, всякие там огненые летающие глисты и т.п. :D Многие думали что это не официальная игра. И плюс у всех знакомых на тот момент был затык на подводном уровне, никто мне не верил что там дальше есть еще уровни. Ходили постоянные споры насчет этого, пока не придешь и не покажешь мастер-класс.  А в наше время хаят первую часть за сложность, хотя странно, в детстве доходил до технодрома где отлетал без шансов каждый раз от космонавтов, пару раз может доходил до финального босса, тоже без шансов но это была как маленькая победа. Третья часть с этой автодорогой все равно было в разы сложнее и скучнее. Про антипиратство лет через 15 узнал :wow:

Maximum:

--- Цитата: Maelstrom от 19 Август 2021, 09:58:28 ---Всё же нет, на четвёрочку, BT&DD и Mighty Final Fight получше.
--- Конец цитаты ---
Согласен. Как говорится, лучшее - враг хорошего. Но для топа 100 на NES третьи Черепахи вполне подходящая игра.


--- Цитата: Street Fighter от 19 Август 2021, 10:04:30 ---В детстве была эта игра у лучшего друга, залипали часто, но дальше третьего уровня не уходили, как бы часто не играли. У меня, кстати, были первые черепахи на картридже и друг мне заявил однажды, что мои черепахи нравятся больше. Наверное, у него была усложненная китайцами версиями, раз мы так люто страдали. С братом также попадался картридж с меню различных уровней третьих Черепах. И тоже особо не добивались успеха в прохождении. В общем, в подсознании видимо как-то отпечаталось нежелание проходить этих черепах. Только сейчас  об этом задумался .
--- Конец цитаты ---
Да, похоже, в детстве тебе попадалась версия с потертыми копирайтами. Еще хорошо, что до неубиваемого Шреддера вы тогда не дошли, это особо острые ощущения были бы. :D У меня тогда поначалу было все с точностью до наоборот - версия с кучей жизней. Вообще, когда-то писал свои воспоминания о третьих Черепахах, если интересно, вот:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,65530.msg1015762.html#msg1015762

А если вкратце - в версию с бессмертным Шреддером повезло не вляпаться. :D

Rambo:

--- Цитата: extraalien от 19 Август 2021, 11:31:08 ---Хотя вроде ее хаят, да и в детстве хаяли т.к в той же третьей части ты видишь сходство с мультиком в плане локаций и врагов, а в первой блуждаешь по непонятным зданиям, ящикам, сражаешься хрен пойми с кем, всякие там огненые летающие глисты и т.п.
--- Конец цитаты ---
Была сделана на скорую руку на волне хайпа мультсериала в США.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии