Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
ww:
Вот пополнился список Сеговских игр. Может кому интересно будет почитать. Игры не такие известные, может прочитав кто-то захочет пройти :)
игра: "Phelios"
примечание: пройдено с потерями жизней, но без потерь контов, на сложности "Advanced".
Phelios. Познакомился с ней уже на эмуляторах. Эх, помню как записывал прохождение для эму-ленда. Прошел на сложности "Advanced" со второго раза (на первом немного привык к управлению и к боссам). Хотел пройти без потерь контов, но второй раз попробовал и потерял конт уже на последнем боссе. Потом решил еще раз пройти на сложности "Expert" (она открывается только после прохождения на "Advanced") и дойдя до босса 5-го уровня (с крутящимися башками) слил все жизни. Этот босс самый сложный - на "эксперте" там очень сложно пробить дырку, один раз удалось, но сосульки помешали проскользнуть в нее. Еще на "эксперте" только 2 деления здоровья и жизнь дают за 100000 очков (но их можно набить на 4-м боссе, правда это долго, но максимальное число +7). Вообщем концовки не отличаются, поэтому решил забить на "эксперт".
На следующий день еще раз попробовал и прошел без потерь контов. Жизней заработал много, но и фэулов было много. Например огненный демон никак не хотел умирать и раза с 3-го он умер вообще быстро. Летающие бошки никак не разбивались и получилось тоже раза с 4-го разбить. И последний босс у меня 2ХП отнял зажав в верху экрана (а может просмотрел где-то). В итоге оставалась 1 жизнь, но конт не потерял. :)
✔ Затащено!
игра: "Mamono Hunter Yohko: Makai Kara no Tenkosei (魔物ハンター妖子 第7の警鐘)"
примечание: пройдено с потерями жизней и контов
Искал на эму-лэнде во что поиграть и увидел знакомое название "Yohko". Посмотрел и правда, я ведь недавно аниме такое смотрел. Интересно, ведь аниме этти (с эротикой), что может быть на Сеге? ))
Ну разумеется никакой эротики нет. Просто бегает девушка и махает мечом, а из сюжета ничего не понятно. Включив в первый раз игру я офигел от этого кривого управления. Сколько же я контов слил на первом уровне просто для того, чтобы привыкнуть к управлению... Жизней дают 4 и 7 контов (они по сути ничем от жизней не отличаются, кроме обнуления очков). Потихоньку начал привыкать и дошел до первого босса, где я из-за кривых прыжков не мог добраться до верхушки цветка для схватки с боссом (то времени не хватало, то сдувало ветром в воду). Но все таки дошел до босса и он оказался "изи". Дойдя до второго уровня уже хорошо разобрался с управлением и уровень так легко пробежал. Босс тоже легкий оказался, но нельзя подходить близко. Нужно держаться подальше и перепрыгивать огонь, тогда он будет туда-сюда прыгать и не будет сворачиваться в шар.
И вот был 3-й уровень. А что в игре с кривыми прыжками и кривым управлением можно придумать? Конечно прыжки по платформам <_< . Опять же много контов посливал, пока не запомнил уровень и дошел до босса. И вот эта скотина оказалась непроходимой. Слил все конты на нем и второй раз дошел опять слил. Первые уровни я уже пробегал без потерь контов. И доходил до него быстро. Я уже отчаялся и полез на ютуб посмотреть как его проходят и нашел только одну проху и ту с сейвами. У меня так не получалось. Либо он убивал меня, либо не хватало времени, если бить его аккуратно и уворачиваться от его атак (да, в игре ведь есть еще время). Ох... когда я его прошел - я думал больше не повторю этого и думал следующие боссы будут легче. Ведь этот еще в воде (а это обычно сложнее нормальных уровней). И походив по 4-му уровню, дошел до босса и, признаюсь честно, подсмотрел тактику, но не помогло. Чел с сейвами проходил и каким то образом перебегал под этим червем когда он прыгал на нас. Но у меня этого ни разу не получилось. Я опять подумал, что "все, не пройду что-ли" и попробовал вперемяс. Заметил, что когда червь только вылазит и ты бьешь мечом пока он за тобой гонится, то ему наносится урон. Не знаю это баг или нужно рядом с ним бежать на опр.дистанции. Сложность его в том, что не пробежав под ним, то от прикосновения с ним он отнимает половину ХП, т.е. тебя хватает на 2 раза. И я смог его как-то убить после того, как он второй раз на меня прыгнул. Дошел до 5-го уровня (последнего). Он сам сложный из-за летающих платформ и немного запутанный, но прошелся и я дошел до босса с 5-ю контами в запасе. Это были 4 клона. Я думал "изи", одолею... но разумеется есть вторая форма (это такой же босс, как клон, только сверху еще в тебя статую стреляет). Мне не хватило 5 контов пройти его!!! Я прям расстроился...
Было 23:30, на работу вставать было к 5 утра, но решил еще раз попробовать. Дошел с 4-мя контами и как-то уже не уверен в себе был (попыток меньше, чем в прошлый раз <_< ). И до тренировал до того, что первую форму почти без ранений проходил. И как я был рад, что прошел его наконец то. Оставалось еще 2 жизни и 1 конт. Разумеется не все жизни на босса уходили, иногда фэйлил не успев дойти до него.
Итог: 1) Вся сложность игры в том, что при соприкосновении с врагами отнимается много ХП, а враги и особенно последний босс любят прижаться к тебе. Ну и еще пример 4-й босс, которого почти невозможно пройти без ранений. 2) Время. Уровни большие и много развилок, интересно разведывать, но если уворачиваться от атак, врагов, искать бонусы, то времени просто не хватит. Пример 3-й босс, которого и так времени почти не хватает убить не нервничая. 3) Пройдя игру я поменял свое мнение на счет управления. К нему можно привыкнуть. Ведь не во всех же играх должно быть управление как в Мегамэне (тогда бы все игры были как под копирку). Но это только после прохождения игры изменил свое мнение :blush: . 4) Игра мне понравилась, хоть графон слабоват (на 8 битную похожа).
✔ Затащено!
И еще пара фоток из игры
ww:
Ну и еще одна игра на Сегу покорилась на "Харде".
игра: "Twinkle Tale"
примечание: пройдено с потерями жизней, на сложности "Hard".
Сказать даже нечего по игре. Она просто замечательная. Да, немного сложная, когда первый раз проходишь. Проходил на "Харде", но дошел до полета и жизней почти не осталось, поэтому слил и не успел исследовать даже. Начал проходить на "Нормале". Первые 3 уровня уже без потерь прошел. После "харда" даже легко показалось (враги так быстро умирают). Вообще отличия сложности в ХП врагов и боссов и то, что на "изи" нет концовки (прочитал). Прошел русскую версию, чтоб сюжет почитать. Боссы в игре очень клевые. Самый красивый - дерево, самый сложный - демон наверное (перед уровня с полетом), хотя дракон без наездника тоже сложен (от его плевков не увернуться, но наездник без потерь ХП убивается и дракон вперемяс валится). К последнему боссу нашел тактику и 8 ХП должно хватить. Игра настолько понравилась, что решил пройти на "Харде" в этот же день, но уже в оригинальную версию (без перевода). И как то пошло нормально. Правда слил 2 жизни на уровне, где обычно не умирал. Демона прошел вообще с первого раза о_О . И вот слил жизни 3 на Драконе. Он все-таки наверное самый сложный. Ну и последний босс проходится норм. В итоге жизней 5-6 потерял. Вообще сначала не понравилось, что игра долгая, а контов нет, но жизней в игре хватает с запасом (их очень часто дают, особенно на последних уровнях).
Жаль нету в конце игры арта с персонажем на весь экран, а то как-то ее и не показали толком в игре, только в маленькой книжечке раз.
✔ Затащено!
Добавлено позже:
Кстати всегда думал, что в конце там все кристаллы показаны и мне казалось, что одного нет (там пустое место в нижнем правом углу), но оказалось 5-й кристалл такой и сесть, а я надеялся на секретный уровень :)
Power Up:
--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:34:33 ---Просто в 90-е, когда мы проходили на железе, особо не парились, чтобы игру пройти честно или нет. Главное было увидеть концовку! :D . Так я например не помню проходили мы Контру или Life Force честно, т.к. в книжке нашли пароль на 30-ть жизней и наверное не было смысла проходить честно, если можно не парясь и угарая от нелепых смертей, пройти ее с конами-кодом.
--- Конец цитаты ---
Было такое). Если в игре было бессмертие-пополнение жизней вообще не стеснялся использовать (Бэтл Тоадс, Кик Мастер, Ролергеймс и др.), правда некоторые все-таки потом было интересно пройти по честному (Ниндзя Рюкенд 3, Флинстоны 2).
Добавлено позже:
Мой список пройденных игр НЕС пока из тех, которые проходил в детстве-подростковом возрасте на приставке с 94-го по 2001-й.
Потом добавлю, которые прошел позже на эмуляторе в приставочном режиме, с пометкой Эму
Addams Family
Addams Family Pugsley's Scavenger Hunt
Adventure Island
Adventure Island 2
Adventure Island 3
Adventure Island 4
Adventures in the Magic Kingdom
Alien 3
Alladin (Super Game)
Alladin 2
Alladin 2 (Unl)
Astyanax (Golden Axe 4)
Attack of the Killer Tomatoes
Back to the Future 2 and 3
Bad Dudes
Bananan Ouji no Daibouken (Sonic Prince)
Basketball (Taito)
Battletoads Double Dragon
Batman
Batman Return of the Joker
Batman Returns
Best of the Best
Big Nose Freaks Out
Big Nose The Caveman
Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! Harukanaru Kin Medal
Blades of Steel
Bomberman
Booger Man
Bram Stoker's Dracula
Bucky O'Hare
Bugs Bunny Birthday Blowout (Tiny Toon 4)
Bugs Bunny Crazy Castle
Cabal
Captain America and Avengers
Captain Planet and the Planeteers
Captain Silver
Captain Sky Hawk
Castle of Dragon (Dragon Unit)
Castlevania
Castlevania 2
Chip and Dale
Chip and Dale 2
Choujin Sentai Jetman
Cliffhanger
Cobra Command (Urban Strike)
Conan
Contra
Contra Force
Cross Fire
Darkman
Darkwing Duck
Datsugoku (Getaway)
Doki! Doki! Yūenchi
Donald Land
Double Dragon
Double Dragon 2
Double Dragon 3
Dragon (Bruce Lee)
Duck Tales
Duck Tales 2
Earth Worm Jim 2
Earth Worm Jim 2 (Super Game)
Earth Worm Jim 3
Eliminator Boat Duel
F-1 Sensation
Fantastic Adventures of Dizzy
Fatal Fury Special
Felix the Cat
Fifa Intern. Soccer 96
Final Mission
Flintstones: Rescue of Dino & Hoppy
Flintstones: Surprise at Dinosaur Peak
Flying Hero
Friday the 13th
G.I. Joe 2
Go! Dizzi Go!
Godzilla: Monster of Monsters
Golgo 13 Episode 1: Twilight of the Gods
Golgo 13 Episode 2: The Riddle of Icarus
Gradius
Great Battle Cyber (Steely Warrior)
Gremlins 2
Guardian Legend (Chi Day Story) (Японская версия)
Guevara (Revolution Hero)
Gun Nac
Gun Smoke
Heavy Barrel (Chip and Dale 3)
Hi no Tori Hououhen: Gaou no Bouken
Home Alone 2 Lost in New York
Hook
Ike Ike! Nekketsu Hockey Bu: Subette Koronde Dairantō
Indiana Jones and the Last Crusade (UBI Soft)
Iron Tank
Jackie Chan (Super Bros 10)
Jakal
James Bond jr
Jetsons Cogswell's Caper
Jigoku Gokuraku Maru (Hell Fire)
Joungle Book
Jumpin Kid
Jurassic Park
Kaiketsu Yanchamaru 3: Taiketsu! Zouringen (Super Mario 14)
Kage
Karate Kid
Karnov
Kid Kool
King of Ace Strikes
Krusty's Fun House
Kyatto Ninden Teyandee
Last Ninja
Legend of Kage
Legendary Wings
Life Force
Lion King (Super Game)
Litle Mermaid
Litle Ninja Brothers
Low Gravity Man
Lupin Sansei: Pandora no Isan
Mad City
Magical Doropie
Mario Toad (?)
Max Warrior
Mechanized Attack
Metal Gear
Mickey Mouse
Mighty Final Fight
Mitsume ga Tooru
Monster in my Pocket
Moon Crystal
Mortal Combat 3, 3 с кровью, 2, 3 новый
Narc
Nekketsu Kunio Kun No Nekketsu Soccer League (Goal 3)
Nekketsu Street Basket: Ganbare Dunk Heroes
Nemo Pajama Hero
New Ghostbusters II
Ningen Heiki Dead Fox
Ninja Cop Saizou (Ninja Ryuken 4)
Ninja Crusaders
Ninja Ryukenden
Ninja Ryukenden 2
Ninja Ryukenden 3
NY Nyankies
Operation Wolf
Panda Prince
Platoon
Pong-P
Power Blade
Power Blade 2
Power Rangers
Predator
Pro Am 2
Punisher
Queen Bee
Rabbit (8-ми битная Mickey Mania)
Race America
Raf World
Rambo
Ren & Stimpy Show: Buckaroo$
Robocop
Robocop 2
Robocop 3
Rockman
Rod Land
Rollergames - (Эму)
Rush'n Attack
Saiyuuki World
Saiyūki World 2: Tenjōkai no Majin (Super Mario Bros 13)
Samurai Spirit
Samurai Zombie Nation
Seirei Densetsu Lickle
Simpsons Bart vs Space Mutant
Somari
Spartan X
Star Strike (настоящее название неизвестно)
Star Wars the Empires Strikes Back
Street Fighter 2010
Street Fighter II The World Warrior
Street Fighter 5 (12,20,60,16)
Strider
Super Contra
Super Donkey Kong 2
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. 2 (Super Bros 5)
Super Mario Bros. 3
Super Robin Hood
Superman
Sword Master
Taiyou no Yuusha Firebird (Sun Soul)
Tale Spin
Target: Renegade (Double Dragon 4)
Thundercade
Teenage Mutant Ninja Turtles (японская)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 the Arcade Game
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 the Manhattan Project
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters
Terminator
Terminator 2 Judgement Day
Time Diver Avenger
Time Lord
Tiny Toon Adventures
Tiny Toon Adventures 2
Toki
Tom and Jerry (and Tuffy)
Top Gun
Treasure Master
Trog
Trojan
Twin Eagle
Twin Bee 3
Wanpaku Kokkun no Gourmet World (Blood Haus)
Wacky Races
Warwolf
Widget
Wizard and Warriors
World Cup Soccer
World Rally Championship
WWF WrestleMania Challenge
Yo! Noid
Young Indiana Jones Chronicles
ZEN Intergalactic Ninja
Пообъединял разные версии Стрит Файтеров, Мортал Комбатов в одну позицию.
Вычеркнул:
Battletoads - проходил с бессмертием (пополнение жизней вверх+старт)
Kick Master - то же самое
Mission Impossible - в конце все таки не отключил в компьютере бомбу или что-то там.
Prince of Persia - так и не проходил ее полностью от начала до конца (пропустил одно место, длинный прыжок)
Rollergames (D.J. Boy) - бессмертие Select, на эмуляторе потом прошел по честному.
Toxic Crusaders - бессмертие
Mickey Safari in Letterland и Numberland - думаю нет смысла записывать в актив.
И того получается 218 игр на приставке. + Добавлю потом на эмуляторе.
У меня еще осталась тетрадочка со списком, записывал пройденные игры. Правда не оригинальная а копия - оригинал настолько был потрепан и сыпался, что пришлось переписать лет 10 назад).
Добавлено позже:
Так же пройдена 161 игра на Sega MD/Genesis с 98-го по 2001-й.
И 2 игры на SNES: Червяк Джим 2 (по сути то же что и на Сеге) и Данки Конг Каунтри где-то в тех же годах.
Пока не считаю то, что было пройдено позже на эмуляторах - потом прибавлю.
ww:
Power Up, больше конечно похоже на список того, во что играл в детстве :) да и именно в детстве... если у тебя действительно было столько игр на картриджах, то ты прям везунчик...
А вот по поводу прохождения:
--- Цитата: Power Up от 14 Август 2017, 19:49:21 ---Battletoads - проходил с бессмертием (пополнение жизней вверх+старт)
Kick Master - то же самое
Mission Impossible - в конце все таки не отключил в компьютере бомбу или что-то там.
Prince of Persia - так и не проходил ее полностью от начала до конца (пропустил одно место, длинный прыжок)
Rollergames (D.J. Boy) - бессмертие Select, на эмуляторе потом прошел по честному.
Toxic Crusaders - бессмертие
Mickey Safari in Letterland и Numberland - думаю нет смысла записывать в актив.
--- Конец цитаты ---
Если ты не проходил их честно, то прохождение Adventure Island вызывает подозрение <_< Может ты доходил до последнего уровня, а в памяти именно то, что прошел
Power Up:
--- Цитата: ww от 15 Август 2017, 14:19:21 ---Power Up, больше конечно похоже на список того, во что играл в детстве :) да и именно в детстве... если у тебя действительно было столько игр на картриджах, то ты прям везунчик...
--- Конец цитаты ---
Того во что играл было конечно больше, может еще сотня + еще много непроходимых простеньких игр на многоигровках. Я вообще был суетливый в плане доставания картриджей, постоянно искал, брал-менялся со знакомыми, знакомился с новыми челами, вполть до 2001-го, когда уже просто практически никто вокруг не играл на 8-ми битке, а у тех кто играл было все тоже самое. Помню картриджи носил под резинкой шорт, по три-четыре вмещалось (пакетами никто не пользовался, да и так безопасней было, что бы не забрали, не видно, что ты что-то несешь). Так же вполне нормально было поменяться с кем-то чужим картриджем, а потом этот картридж поменять еще кому-то и так несколько раз, или когда твой картридж кто-то так же дал кому-то а тот еще кому-то. И интересно что все эти замены потом легко распутывались и картриджи без проблем возвращались к своим хозяевам. Вообще ребята, которые мне попадались были все нормальные, кроме одного невменяемого армянчика, у которого я выменял Wizard and Warrior на три картриджа, а он решил что мы поменялись навсегда и не хотел отдавать.
У тебя что, не было такого? Или было мало знакомых с приставками?
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 15 Август 2017, 14:19:21 ---Если ты не проходил их честно, то прохождение Adventure Island вызывает подозрение <_< Может ты доходил до последнего уровня, а в памяти именно то, что прошел
--- Конец цитаты ---
Согласен, верить просто так кому-то в интернете не стоит)
Не, я помню что проходил, но кстати сейчас не могу, доходил только до 8-2 (пляж с кучей осминогов и прыгающих рыб).
Можно пройти и записать для пруфика, но пока не разобрался как это лучше сделать. Когда пишу Бандикамом - изображение проскакивает. Надо другой способ поискать. В этом деле пока не шарю.
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:34:33 ---Список прохождений на Денди:
Aladdin (JY Company)
Batman
Chip 'n Dale Rescue Rangers
Contra
Darkwing Duck
Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy
Gekitotsu Yonku Battle
Gun Nac
Gun.Smoke
Iron Tank
Jackal
Life Force
Mitsume Ga Tooru
Power Blade
Power Blade 2
RoboCop 2
Rockman
Rockman 2 Dr.ワイリーの謎
Rockman 5 ブルースの罠?!
Saiyuuki World
Seirei Densetsu Lickle
Super Contra
Super Mario Bros.
Super Spy Hunter
Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project
Toki
Tom & Jerry (and Tuffy)
--- Конец цитаты ---
ww, Какая игра из пройденных в твоем списке пока для тебя оказалась самой сложной?
Попробую предположить: Том и Джери или Рокмен.
ww:
--- Цитата: Power Up от 15 Август 2017, 17:27:50 ---ww, Какая игра из пройденных в твоем списке пока для тебя оказалась самой сложной?
Попробую предположить: Том и Джери или Рокмен.
--- Конец цитаты ---
Кстати, да... я че-то и не думал над этим, а сейчас посмотрев список все кажутся несложными. Том и Джерри - последний уровень это ад конечно. Возможно и она.
Рокмены все прошлись сразу за один день, в сложные никак не записать. Вот Флинстоуны сложнее были, но прошлись тоже за один день. Больше дня я проходил Super Spy Hunter - сначала нужно было привыкнуть к управлению, потом к боссам, потом уже рефайты тоже сложные.
--- Цитата: Power Up от 15 Август 2017, 17:27:50 ---Согласен, верить просто так кому-то в интернете не стоит)
Не, я помню что проходил, но кстати сейчас не могу, доходил только до 8-2 (пляж с кучей осминогов и прыгающих рыб).
Можно пройти и записать для пруфика, но пока не разобрался как это лучше сделать.
--- Конец цитаты ---
Не стоит. Я стараюсь так верить людям. Ну проходил, дак молодец, че. Я вот сейчас все игры прохожу без проблем за вечер, а в детстве мы Рокмена 5 хрен знает сколько ночей пытались пройти и прошли.
А вот по поводу того, что раньше проходил, а сейчас не можешь - еще более сомнительно, т.к. у меня все наоборот :)
--- Цитата: Power Up от 15 Август 2017, 17:27:50 ---У тебя что, не было такого? Или было мало знакомых с приставками?
--- Конец цитаты ---
Да, было немного знакомых, у которых были одноклассники или еще знакомые, но я думаю я столько игр в детстве даже не видел, сколько ты говоришь прошел. А уж пройти все то, что попадало к нам в руки - это точно что-то нереальное.
ww:
игра: "Dragon Fighter"
При покупке картриджа музыка на заставке казалось крутой и думал это китайцы написали. Потом запускал на картридже незнакомые игры и наткнулся на эту игру, где и играет музыка с меню картриджа. Сначала она мне показалась какой-то сложной и контов всего 3 (а жизнь одна). Но игра настолько понравилась, что это не мешало ее перепроходить. Но вот сесть за нее чтоб пройти решил только сегодня. И вот она поддалась. На самом деле самый сложный уровень - это на заводе, а дальше прошлось с одной жизнью. Игра хоть и простенькая, но играть в нее интересно. Музыка просто шикарна (одна из лучших).
✔ Затащено!
игра: "Island"
Думал "Adv.Island", а оказалась хрень одноэкранная. Ходишь по острову и толкаешь яйца в воду. Сначала не мог разобраться как это делать, но оказалось все просто - он не толкает яйца если нажать направление. В игре всего 5 уровней, проходится за пару минут.
✔ Затащено!
Ну и Рокмен 3 и 4, их описывал в теме Рокмена.
ww:
Игра: "Rush'n Attack"
Решил пройти ее, для галочки, по реквесту Ломакса. Уж очень долго мы спорили о ее сложности и достоинствах, что решил все-таки сесть за нее по серьезному. С детства она мне запомнилась как самая кривая, сложная игра. Особенно кривое управление - иногда например при приземлении ты замираешь и чтоб прыгнуть еще раз нужно отжать все кнопки, или вообще задом прыгаешь не в ту сторону, в какую надо бы. На начало моего прохождения я ее проходил максимум до второго уровня и после нескольких попыток бросал (второй уровень для меня был уже не проходимый). И тут я удивился, что достаточно быстро дошел до третьего. Вообще больше всего доставляли эти каратисты. Если в первом уровне можно просто стоять на месте и они прыгают тебе на нож, то со второго их нужно уже убивать с прыжка. Но когда слил жизнь на одном уровне и решил слить остальные. чтобы переиграть заново, побежал напролом и узнал, что этих каратистов не обязательно убивать. они тебя сами перепрыгивают, что очень облегчило прохождение. Вообще все фейлы из-за того, что торопишься и бежишь напролом. Ну вот я прошел и третий уровень. На четвертом сразу слил и понял. что этих базучников и парашютистов лучше пробегать. Вот тут и началось... Много времени пытался дойти и то фейлил, то не проходил. Вот в 5-м уровне вроде все попроще было, но из-за спешки перепрыгивая через мины сливал и дойдя до босса с 1-й жизнью они меня застреляли там. Вот в следующий раз уже прошел с первого раза их и "УРА", последний левел и 3 жизни в запасе. Уровень оказался самый простой, но 1-у жизнь зафейлил и на боссе тоже (начал прыгать на этих каратистов и базучника, а надо было просто стоять и ножом тыкать, они как в 1-м уровне сами дохнут). В итоге на последней жизни и одолел эту ракету.
Итог: Игра не выше среднего. Но очень красивые бэкграунды (эта военная техника и домики просто супер), но не для этой игры. Их бы в нормальные игры, с нормальным геймплеем и управлением.
✔ Затащено!
[vEN0M]:
Маловато всего я на денди прошел. В детстве были в основном хардовые игры и самой легкой была Супер Контра и Контра Форс... Причем контру форс я прошел без прыжком с неуязвимостью, не фармля оружки специально (но героев менял)
Из того, что было в детстве - final mission, robocop 3, jurassic park, cobra command, tmnt, ghostbusters 2 usa, double dragon 3, heavy barrel.. Особо 6-7 летнему ребенку тут не попроходить..
А из нынешних игрух это Abarenbou Tengu, Vice Project Doom, Tiny Toon 1-2, Battletoads 1-2, TMNT Tournament, Felix, и чет не помню что еще)
На сеге помню Соника 2 прошел.. А так сега для меня неизведанна территория
ww:
Попроходил тут немного попсы и новенького для себя на "Денди":
Gradius
примечание: пройдено без потерь жизней
Life Force проходил и играл в детстве, а эта не попадалась. Впервые когда сел за нее показалась очень сложной и медленной (speed надо как минимум 2 раза прокачивать). Вообщем пара часов и она пройдена. Честно - игра не понравилась (однообразные уровни и боссы). Ну и тут как обычно во всех Градиусах - потерял прокачку, можешь начинать заново (хотя как то затащил один раз). Знаю, что тут около 5-и кругов и в конце каждого разные надписи в конце, но чет нет желания больше садиться за нее.
Еще интересно что за фигня появляется когда скорость увеличивается и летают статуи. Один раз после первого босса попалась и меня сразу на 3-й уровень выбросило. Вроде варп.
✔ Затащено!
Little Mermaid
примечание: пройдено без потерь жизней
Помню, что когда то играл в нее в детстве, а проходил или нет - уже не помню. Поэтому можно считать ферстран. Игра мне нравится (секретики, бочки и т.д.), но была бы посложнее, побольше врагов, уровней и их длинна. Без собирания сундуков и вилок можно пройти за 7-8 минут. Но я собирал все секреты и собрал 9 жизней под конец. Нашел два секретных места - в 1 уровне жизнь лежит, в 3-м уровне зеленый шар. Больше не находил, думал в каждом уровне есть секретки. ((
Да. Еще думал почему последний босс легче предпоследнего? Дело в том, что я не ожидал, что будет все так просто и нужно в Урсулу (простую) вверх кидать рыбы, ведь она на камнях сидит и думал рыбы в камни будут врезаться. И поэтому приходилось заплывать сбоку, обходя ее атаки, и стрелять прямиком в голову. Я думаю так и нужно было сделать, так босс хоть немного был бы посложнее. ))
✔ Затащено!
Teenage Mutant Ninja Turtles II - The Arcade Game
примечание: пройдено с потерями жизней, но без потерь контов, за Raph
Эта часть мне нравится меньше, чем 3-я. В детстве попадала в руки, но не надолго. Как то меньше разнообразия в ней. Все идёт к убийству футов суперударом, а все боссы выносятся с ноги. Первый раз прошёл до Кренга потеряв одну жизнь на самурайской уровне (не дожил до пиццы), ещё на Кренге слил жизнь, а Шреддера не прошёл. Слил первый конт, второй, на нем, но не смог тактику найти и часто я под луч попадался, который жизнь отнимает. Даже Кренга научился проходить без потерь жизней (тактика: когда выстрелить из глаз бить его с ноги и сразу суперударом, после отпрыгивать не далеко, чтоб с руки не стрелял), но не прошёл Шреддера. На следующий день решил дотащить и чтоб без потерь контов. В итоге прошёл хуже (слил жизнь на самураев и как ни странно на боссе перед Кренгом. В итоге Шреддера бил просто с ноги и двойников тоже, а раньше старался двойника не трогать и попадался под удары. И прошел за Рафа. В игре очень мешает на боссах баг (нажимаешь на прыжок и центр крестовины). На Шреддере например - ловил его в углу и вдруг вверх случайно телепортировался.
✔ Затащено!
Monster in My Pocket
примечание: пройдено без потерь жизней
Решил пройти без потерь жизней. Запомнилась как легкая игра, потому что проходили еще в детстве ее и не раз (особенно вспоминается как мы у Лёлика на ночевке проходили ее на маленьком телике, это было круто), да еще и вдвоем. Но че-то не с первого раза получилось, как я думал. Постоянно были фейлы (то прыжок второй не срабатывал, то в пропасть скидывали), то игра зависала. Оставалось только пройти без потерь жизней 5-й ур (где бегают собаки и кидаются костями и им по 2 удара) и последний (динозавры и летающие драконы).
Самый любимый босс - 3-й (со щупальцами из земли). Любимый уровень - 4-й (на стройке). Лучшая музыка - 5-й ур (самурайский)
✔ Затащено!
Tiny Toon Adventures 2 - Trouble in Wackyland
примечание: пройдено без потерь жизней
Помню когда в детстве ее дали поиграть, то первым прошел уровень Bumping Car (Плаки Дак). Он почему то всегда казался самым легким, остальные не проходились (особенно за Бэбс уровень считался вообще непроходимым). Вторым прошелся уровень на поезде за Свина и после этого он стал самым легким. Т.к. все пройти не удавалось, то помню как переигрывал в этом уровне кучу раз, чтоб накопить 50 билетов на замок. В детстве проходил его. Ну следующий по легкости потом стал уровень за кота на бревне. Сейчас же самый тогда сложный за Бэбс уже прохожу без проблем и даже могу без ранений, а вот самым сложным стал это за Плаки Дака. Но в принципе у него самая лучшая реиграбельность. Можно было бы игру по нему сделать и кучу уровней напридумывать. В замке только челюсти проблемы вызывали (не удавалось первые без ранений пробежать). Вообщем затащил без потерь жизней пройдя все аттракционы.
✔ Затащено!
Juuouki (или Altered Beast)
примечание: пройдено с потерями жизней, но без потерь контов
Она же - Altered Beast
Игра - просто дичайшая кривь. Идея очень интересная и игра очень напоминает "Dragon Fighter", только оружие поразнообразней. В каждом уровне вы превращаетесь в нового зверя у которого есть свои две атаки. В конце уровня приходит маг и если вы прокачались до зверя, то вас пускают к боссу. В состоянии зверя особо погулять и не дают, но если хочется. то можно 3-й паверап не брать и после мага вы будете продолжать уровень. Из уровней самым сложным показался уровень в воде (из-за этих тритонов). Из боссов самый неприятный и сложный наверное тот, что на 6-м уровне (крокодил, который пускает огонь и птицу). Прошел на последнем конте и тут захотел пройти без потерь контов. Нажал старт после концовки и офигел, включился хард-режим. Она и так то кривь еще та... вообщем забил на хард и прошел как хотел (без потерь контов).
✔ Затащено!
Maximum:
--- Цитата: ww от 14 Октябрь 2017, 18:29:37 ---Игра: "Rush'n Attack"
... больше всего доставляли эти каратисты. Если в первом уровне можно просто стоять на месте и они прыгают тебе на нож, то со второго их нужно уже убивать с прыжка. Но когда слил жизнь на одном уровне и решил слить остальные. чтобы переиграть заново, побежал напролом и узнал, что этих каратистов не обязательно убивать. они тебя сами перепрыгивают, что очень облегчило прохождение.
--- Конец цитаты ---
А я в основном убивал их как на первом уровне: стоял на месте и ударял ножом. С прыжка бил лишь тогда, когда было ясно, что каратист один - чтобы не напороться на другого врага. У этой тактики есть только один минус, и он связан с геймплейным багом - по какой-то известной лишь разработчикам причине каратистов, выбегающих слева, с места убить не получается. Об этом уже писал в теме о хороших играх. Пришлось запоминать моменты, когда эти негодяи слева появляются и аккуратно сносить их с прыжка (таких моментов, к счастью, немного).
Еще неудобно, когда одновременно нарываешься на каратиста и на типа, который стреляет. В этом случае остается лишь надеяться, что последний не успеет выстрелить до того, как напорется на твой нож.
--- Цитата: ww от 14 Октябрь 2017, 18:29:37 ---Вообще все фейлы из-за того, что торопишься и бежишь напролом.
--- Конец цитаты ---
Использовал противоположную тактику - изучал всю местность постепенно. В результате умирал бесчисленное количество раз, но потом все стало получаться проходить без проблем. Два последних уровня дались легче остальных: к концу игра "выдыхается" и почти ничего нового нам не предлагает - все те же солдаты вокруг. А лазерные пушки перед боссов элементарно пробегаются на скорость.
--- Цитата: ww от 05 Ноябрь 2017, 00:06:54 ---Помню когда в детстве ее дали поиграть, то первым прошел уровень Bumping Car (Плаки Дак).
--- Конец цитаты ---
В детстве уровень за Плаки казался самым сложным. Но только потому, что не знал об ускорении при нажатии кнопки A и пытался загнать врага в дыру без него (естественно, ничего не получалось и заканчивалось время). В итоге игру тогда, в 90-е, все же прошел, но лишь из-за того, что она была взломана китайцами и финальный уровень был доступен с самого начала. Плюс еще там было бессмертие на "вверх + старт". Так что камнем преткновения стал уровень с Плаки Даком. А не так давно, года два-три назад, сыграл в эту игру по-честному и прошел без особого труда. Ускорение на кнопку A решило все проблемы с уровнем Плаки.
ww:
--- Цитата: Maximum от 10 Ноябрь 2017, 09:55:48 ---Использовал противоположную тактику - изучал всю местность постепенно. В результате умирал бесчисленное количество раз, но потом все стало получаться проходить без проблем. Два последних уровня дались легче остальных: к концу игра "выдыхается" и почти ничего нового нам не предлагает - все те же солдаты вокруг.
--- Конец цитаты ---
Дак я так же действовал. Доходил до уровня и изучал где лучше бежать. И уже на перепрохождении автоматом пробегал как надо, только иногда сливы все-равно были. Боссы - да, можно считать их нет, это такие же челы с одним хп, их можно было бы и в игру запихнуть вместо повторяющихся солдат.
Моё мнение - не дотягивает до топа. Но я считал её непроходимой до этого времени и что я эту кривь не пройдут никогда.
--- Цитата: Maximum от 10 Ноябрь 2017, 09:55:48 ---В детстве уровень за Плаки казался самым сложным. Но только потому, что не знал об ускорении при нажатии кнопки A и пытался загнать врага в дыру без него (естественно, ничего не получалось и заканчивалось время).
--- Конец цитаты ---
Дак первый раз прошёл (да и потом парочку) видимо из-за рандома, что враги иногда сами сливались. А ускорение знал и пользовались турбокнопкой, а лучший вариант без нее конечно. А прошёл в 90е только набиранием монет на Хэмптоне. Я долго думал почему не пускают в замок и пытался в тексте чем-то знакомое найти и увидел 50, вот так и пытался накопить и посмотреть че это даст
Maximum:
--- Цитата: ww от 10 Ноябрь 2017, 13:36:20 ---Но я считал её непроходимой до этого времени и что я эту кривь не пройдут никогда.
--- Конец цитаты ---
Не то чтобы считал ее кривой, просто казалась сложнее, чем она есть на самом деле. Когда играл в 90-е на приставке, делал так: выбирал 2 players, ждал, пока второго персонажа убьют и только потом шел проходить уровень. В этом случае, если умрешь, продолжаешь игру на том же экране, как в Контре.
О том, что бы проходить игру в режиме "на одного" даже и не думал. Казалось жутко трудным.
Но стоило немножко изучить игрушку, и сложность пошла на попятный. :)
--- Цитата: ww от 10 Ноябрь 2017, 13:36:20 ---А прошёл в 90е только набиранием монет на Хэмптоне. Я долго думал почему не пускают в замок и пытался в тексте чем-то знакомое найти и увидел 50, вот так и пытался накопить и посмотреть че это даст.
--- Конец цитаты ---
Да, японские иероглифы не давали понять, что к чему.
Еще пытался угадать, что сказал дворецкий Бастеру и почему он то пускает в замок, то нет.
Добавлено позже:
Прошел заодно версию Green Beret для Famicom Disk System. В ней столько отличий от несовской Rush'n'Attack, что играется даже по-другому.
Для начала, с жизнями обстоят дела так же, как в Контре. Три штуки даются с начала игры; если потерять одну, то начинаешь на том же экране. К тому же, тут есть конты. Три штуки, опять же как в Контре. Если потерял все жизни начинаешь с начала уровня.
Солдаты, дающие допоружие, встречаются намного чаще. Взяв РПГ или гранату, получаешь не три единицы оружия, как в несовской версии, а одну. Зато можно набрать их до 9 штук и протащить сабвепон в следующий уровень. С потерей жизни все это добро пропадает.
Обычные солдаты выбегают намного реже, чем в нес-версии, что облегчает игру. Зато враги с вышек, парашютисты и лазеры стреляют гораздо быстрее. Из-за этого я не смог пройти боссов пятого уровня без потери одной жизни - уйти от шустрых пуль не удалось.
Еще показалось, что в FDS-версии герой прыгает резвее.
Финальный босс заметно сложнее, чем в несовской игре. Вдобавок к солдатам справа еще каждый раз выбегают один прыгун и один обычный солдат слева. Приходится активно прыгать туда-сюда. Ну и одна подобранная базука - один выстрел, а не три. Так что халявы, как на НЕСе, нет.
Ну, и, на закуску, самое главное. В FDS-версии в некоторых уровнях (во 2-м, 4-м и 5-м) есть секретные подземелья! В принципе, когда-то об этом слышал, но забыл. Каково же было удивление, когда я взорвал гранатой мины на земле и из ниоткуда появилась лестница вниз! Если в нес-версии этого нет, получается, ее здорово урезали. В подземельях тоже придется повоевать с солдатами. Во 2-м уровне с помощью подземного пути можно миновать почти все места с вышками; в прочих уровнях такой халявы не будет - пропускается лишь часть наземного пути, и то надо угадать, по какой лестнице вылезти наверх.
В общем, Конами молодцы. Две версии - две чуть ли не разных игры. Как с третьей Кастлеванией.
ww:
--- Цитата: Maximum от 10 Ноябрь 2017, 20:05:13 ---и, на закуску, самое главное. В FDS-версии в некоторых уровнях (во 2-м, 4-м и 5-м) есть секретные подземелья
--- Конец цитаты ---
Дак вот для чего они нужны. Как оружие - самое бесполезное. Жаль, что в нес версии вырезали секреты. Хоть какой то интерес к игре появился бы... Хоть игра для меня гавно, но вроде как проходить было интересно (дойдя до каждого нового уровня это было достижение).
Maximum:
Всен, раскусил я этот Rush'n'Attack. Рандома в нем вообще нет. Простые солдаты выбегают из-за края экрана в определенной последовательности. Обычно так: "один справа - два слева" или "два справа - два слева". Иногда последовательность меняется, но почти всегда слева выбегают по двое.
Зная это, проходить игру становится намного легче - никто сзади тебя не подловит.
Vaitel:
--- Цитата: Maximum от 11 Ноябрь 2017, 23:24:14 ---Rush'n'Attack
--- Конец цитаты ---
Так себе игра... была в детстве на одной многоигровке
Maximum:
Кстати, интересно, много людей Rush'n'Attack в детстве на приставке до конца проходили? Игра ведь одна из ранних на NES, считалась тогда не топовой, да и казалась своеобразной из-за управления.
Vaitel:
--- Цитата: Maximum от 13 Ноябрь 2017, 12:48:19 ---Кстати, интересно, много людей Rush'n'Attack в детстве на приставке до конца проходили? Игра ведь одна из ранних на NES, считалась тогда не топовой, да и казалась своеобразной из-за управления.
--- Конец цитаты ---
Вот как раз из-за управления мне и не захотелось её проходить!
ww:
Зато мне бэкграунды нравятся в ней. А ты попробуй пройти пару уровней и может затянет.
А по поводу топовой - писал, многие не считают её таковой, только ностальгия если...
Ну и в группах вк некоторые показывают свои списки прохождений на денди и у многих она пройдена кстати... А вот я до недавнего времени считал её непроходимой, дальше второго уровня не проходил и когда заново начинать было, то бросал нафиг... Отсутствие контов тот ещё минус
Maximum:
--- Цитата: V.Roy от 13 Ноябрь 2017, 14:37:18 ---Вот как раз из-за управления мне и не захотелось её проходить!
--- Конец цитаты ---
Мржно привыкнуть. К счастью, с перепрыгиваниями там все не жестко. Пропастей нет, попиксельных прыжков нет, разве что через мины приходится сигать, ну и через солдат.
Хотя, в любом случае, прыжок на "вверх" - зло. То у меня персонаж прыгал, когда не надо, то цеплялся за лестницы, когда не надо.
Вообще я когда-то пробовал менять управление на эмуле. И получалось. В свое время играл на VirtuaNES, в котором можно назначать кнопки на контроллер 3 и они дублировались на контроллер 1. Так вот, на 1-м контроллере я значение кнопки A делал пустым, а на 3-м назначал на A крестовину "вверх". И персонаж по нажатию кнопки A прыгал! Он и на "вверх" прыгал, но "вверх" я нажимал только перед лестницей, чтоб залезть выше, ну, то есть, жал на привычные по нормальным платформерам кнопки. А дополнительное оружие использовал, однократно нажимая "Турбо-A".
Но это было больше для эксперимента, чем для прохождения. Тогда игрушка не особо увлекла. Позабавлялся и бросил.
А сейчас проходил Rush'n'Attack с управлением по умолчанию, как на приставке. И ничего так, все в норме.
--- Цитата: ww от 13 Ноябрь 2017, 14:44:22 ---Ну и в группах вк некоторые показывают свои списки прохождений на денди и у многих она пройдена кстати... А вот я до недавнего времени считал её непроходимой, дальше второго уровня не проходил и когда заново начинать было, то бросал нафиг... Отсутствие контов тот ещё минус.
--- Конец цитаты ---
Может, у многих в детстве была, не прошли, а потом уже добили?
Если отсутствие контов напрягает, можно сразу в FDS-версию играть, там есть конты.
Навигация
Перейти к полной версии