Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение

<< < (10/178) > >>

Zetto-assassin:
Вопрос к Ксероксу. А ежели уровни просто с развилками? Вот общие начало-конец а по пути, скажем, три маршрута? Маршруты в целом не являют чего-то эксклюзивного в глобальном смысле. Как пример, ну например соник. Вопрос собственно, трижды игру подряд проходить?

Мое личное мнение, все сугубо по желанию, голден акс 3 или кастлу 3 меня тянет пройти по всем уровням, в батлтоадс варпами не пользуюсь, в супер марио ворлд все миры прошел, но пятый круг контры? Потому что там не три выбежит солдата а четыре? Бэтмен возвращается без удара (нес) или на мании (снес) из за картинки? Зачем? Хард играю только когда или игра обрезана на нормале или слишком легкая.

Maximum:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 13:42:03 ---Maximum, ну так а если ты не сможешь посетить все уровни, или если у уровней нет номеров (множество примеров), что будешь делать?  Откладывать на год? Несколько частей Castlevania проходятся только в несколько заходов. Ты не сможешь посетить все уровни за 1 прохождение, как бы ты не старался
--- Конец цитаты ---
Вот в предыдущем посте хотел написать, что варпы уместны, когда ты играешь на приставке и не успеваешь игру пройти, чтобы на другой день с нужного уровня начать, так ты и вопрос этот задал.  :)
Но это получается как бы одно прохождение, с посещением всех уровней игры, пусть и разложенное на части. Так что тут нет противоречия.

По Кастле. Любой из 3-х стандартных концовок, где Тревор завершил миссию с кем-то из друзей,  достаточно, чтобы считать игру пройденной. Не на 100%, но пройденной. 3-ю кастлу я так и проходил: сначала получил одну концовку, а потом, через полгода, исследовал игру как надо.

Xerox:
Zetto-assassin, ну если эксклюзивного ничего нет, то думаю что по желанию. Считаю обязательными к прохождению новые уровни, непройденные интересные квесты в рпг, новые оружия, магии, техники и концовки, очень сильно влияющие на сюжет. Концовка, где главный персонаж умирает или становится злым, или где главный злодей убегает не считаю тру)

Maximum,  ну дык получается, что ты прошел игру на 50% только. Я правильно понял, что тебя не интересуют новые уровни, локации и персонажи, тебе главное считать игру пройденной? Иначе не понимаю, зачем откладывать на полгода то, что по факту даже на 50% не пройдено ) Да, тебя поздравляют в титрах за смерть главного босса, но половину игры ты даже не видел) Смысла нет в таком прохождении, это прохождение ради прохождения, ну или ради галочки, кому как нравится

Maximum:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 14:23:01 ---Я правильно понял, что тебя не интересуют новые уровни, локации и персонажи, тебе главное считать игру пройденной?
--- Конец цитаты ---
Тут от игры многое зависит. Если понравилась, ставлю в уме галочку, что по прошествии какого-то времени за нее непременно возьмусь. (Это "какое-то время" может занять год, а может и пару дней, тут все относительно). Если не понравилась, достаточно и этих 50% прохождения.
Опять же - нет желания превращать прохождение игры в обязаловку.


--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 14:23:01 ---Да, тебя поздравляют в титрах за смерть главного босса, но половину игры ты даже не видел) Смысла нет в таком прохождение, это прохождение ради собственно прохождения
--- Конец цитаты ---
Если создатели игры допустили такой вариант, значит он правильный. Голова за это должна болеть не у игрока, как по мне.

Добавлено позже:
Xerox, и тоже вопрос. Castlevania Symphony of the Night, шедевральная ведь игрушка? Считаешь ли ты обязательным для полного прохождения получение 100% предметов, выбивание всех вещей из врагов с обязательным использованием каждой в процессе игры?

Xerox:

--- Цитата: Maximum от 08 Февраль 2018, 14:28:53 ---Xerox, и тоже вопрос. Castlevania Symphony of the Night, шедевральная ведь игрушка? Считаешь ли ты обязательным для полного прохождения получение 100% предметов, выбивание всех вещей из врагов с обязательным использованием каждой в процессе игры?

--- Конец цитаты ---
В данном случае не считаю, потому что большинство предметов в Симфонии носят чисто текстовый характер. То есть оружия практически не меняются внешне, меняется только описание. Ты можешь написать хоть "Кровавый топор десятилетней войны +100 к атаке", но по сути это будет тот же обычный топор, только бить сильнее. А вот если ты пропустил какую то интересную способность или особенность, думаю, из за этого стоит пройти повторно. К примеру, игра за Марию на Сатурне очень сильно отличается от Рихтера, этого достаточно для повторного прохождения

Maximum:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 14:37:37 ---В данном случае не считаю, потому что большинство предметов в Симфонии носят чисто текстовый характер. То есть оружия практически не меняются внешне, меняется только описание. А вот если ты пропустил какую то интересную способность или особенность, думаю, из за этого стоит пройти повторно.
--- Конец цитаты ---
Есть и предметы с индивидуальными магическими свойствами. Например, Mournblade, выпадающий только из одного врага, может выбивать из мобов жизни и ими подлечивать главгероя. Еще у разных щитов в сочетании с Shield Rod появляется разная магия. Все эти вещи вполне тянут на игровые секреты и подпадают под описанное тобою.


--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 14:37:37 ---К примеру, игра за Марию на Сатурне очень сильно отличается от Рихтера, этого достаточно для повторного прохождения
--- Конец цитаты ---
Отличается в т.ч. и тем, что нет ни сюжета, ни целей. Даже боссов всех забивать необязательно. Потому такой режим стоит проходить лишь если игра сильно пришлась по вкусу. Он не необходим.

Xerox:
Maximum, дело в том, что Symphony of the Night является не просто лучшей Каслванией, но и одной из лучших игр вообще в мире, на равне с Марио, Зельдами и Метроидами. Такие игры вообще должны проходится множество раз даже без наличия секретов) Многие игроки во всем мире их знают наизусть, каждую локацию

ww:
Xerox, а для меня например так. Главное пройти игру до конца (т.е. замочить главного злодея, но обязательно главного, а то бывает на изи его могут вырезать), на сложности хотя бы нормал. А вот все секреты собрать - это уже по желанию. Если игра понравилась, то я пока всю от и до не пройду не успокоюсь. А вот например Марио Ворлд поиграл и бросил, и че-то возвращаться не тянет <_< Думаю пройду для галочки, без всяких секретов и все.

Xerox:
ww, зря) В Марио Ворлд просто шедевральный дизайн каждого уровня. Я лично ее прошел 3 раза на 100%, с удовольствием бы прошел четвертый. Эта игра считается во всем мире жемчужиной всей библиотеки SNES

OmKol:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 15:13:28 ---Symphony of the Night является не просто лучшей Каслванией
--- Конец цитаты ---
Нет.

Xerox:
OmKol, лучшие профильные журналы мира почему-то с тобой не согласны. А вообще мне надо завязывать читать лекции, я изначально просто зашел запостить, что я прошел.

OmKol:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 15:38:04 ---OmKol, лучшие профильные журналы мира почему-то с тобой не согласны

--- Конец цитаты ---
А я не согласен с ними.

Xerox:
OmKol, ну где ты, и где они ) лол. Как станешь профессиональным журналистом, так твое мнение сразу будет иметь вес :)

OmKol:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 15:38:59 ---OmKol, ну где ты, и где они ) лол. Как станешь профессиональным журналистом, так твое мнение сразу будет иметь вес :)

--- Конец цитаты ---
Мнение профессиональных журналистов не имеет веса для меня.

ww:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 15:37:01 ---ww, зря)
--- Конец цитаты ---
к сожалению ничего поделать не могу если не заходит, пытался много раз и бросил, а возвращаться не тянет.  :-\

Xerox:
OmKol, и очень зря. Потому что именно профессиональные журналисты напрямую влияют на продажи игр и на выход продолжений. Возьми любой твой любимый сериал - от Контры до Каслвании. Выход продолжений - это в том числе и заслуга журналистов. Не было бы рецензий в эпоху, когда не было Интернета, никто бы не покупал эти игры. Задумайся)

OmKol:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 15:52:28 ---OmKol, и очень зря. Потому что именно профессиональные журналисты напрямую влияют на продажи игр и на выход продолжений. Возьми любой твой любимый сериал - от Контры до Каслвании. Выход продолжений - это в том числе и заслуга журналистов. Не было бы рецензий в эпоху, когда не было Интернета, никто бы не покупал эти игры. Задумайся)

--- Конец цитаты ---
Поэтому все последующие кастлевании стали похожи на симфонию, что не есть гуд, толку после это журналистов уважать  :neznayu:

MetalliC:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 15:52:28 --- Потому что именно профессиональные журналисты напрямую влияют на продажи игр и на выход продолжений. Возьми любой твой любимый сериал - от Контры до Каслвании. Выход продолжений - это в том числе и заслуга журналистов. Не было бы рецензий в эпоху, когда не было Интернета, никто бы не покупал эти игры.
--- Конец цитаты ---
вот именно поэтому мнения профессиональных журнализдов из крупных изданий и не имеют веса среди мыслящих людей.
потому что, ну вы поняли, они не редко как всякие Киселевы и прочие в новостях - чо приказали и/или проплатили то и заливают.

Xerox:
OmKol, Да не, Каслвания как раз таки выжила, благодаря этому рпг-переходу) Она вышла в 1997 году, когда время 2д-платформеров подошло к концу. Все, кто не перешел в 3д или как то не разнообразил геймплей, ждала смерть) Глупо было в эпоху Playstation ожидать классического платформинга как на денди и сеге. Ну ты бы купил, 10 твоих друзей бы купило, а создатели бы разорились из за этого. Я полностью понимаю и поддерживаю политику Конами по спасению сериала, и журналистов в том числе, которые далеко не дураки и продажные, как думают многие, а прекрасно понимают, что к чему

MetalliC:

--- Цитата: Xerox от 08 Февраль 2018, 14:23:01 ---ну дык получается, что ты прошел игру на 50% только. Я правильно понял, что тебя не интересуют новые уровни, локации и персонажи, тебе главное считать игру пройденной?
--- Конец цитаты ---
видеоигры это всего лишь вид развлечения, так же как кино или обычные игры и многое другое. основной их смысл - развлекать человека. то есть люди играют в игры потому что в них интересно играть, и пока в них интересно играть. пока игры их развлекают и доставляют, и дропают когда становится не интересно.

а вот это вот всё стремление к прохождению всего и вся на абсолютные 100%, вы извините, смахивает на аутизм какой-то.
хотя если это вам нравится - почему бы и нет. тут вопрос более в том, что нехрен другим вещать мол - "если ты не прошел игру на 2000% знач ты в нее вообще считай не играл!"

с таким же успехом можно Санчез-а в тему призвать, он вам наверное скажет что-то в духе "если вы не отдизасмили код игры целиком и полностью, и не нашли все секретки и неиспользуемый контент знач вы нифига толком и не видели!"  :lol:

стоит не забывать, что видеоигры лишь игры, развлекуха, и не более...

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии