Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES\Dendy] самый легкий Megaman (опрос)
<< < (2/3) > >>
Eugen:
По поводу "стрелять вверх" - я даже фанфик подумывал написать, где объяснялось бы, что у Рока фатальный баг: при попытке поднять руку и выстрелить выше, чем параллельно земной поверхности - его коротит. Чем и воспользовался бы другой ГГ, если бы я написал этот фанфик, конечно  :lol:
gotten:
Про стрельбу вверх никогда и не задумывался, какие особенности есть, с такими и играем, как и во всех других играх. Какой-то надуманный недостаток.
ww:

--- Цитата: Nelven от 21 Июль 2017, 07:19:45 ---Просто ЧП как то больше подходит не стрелять вверх.... а Мегамен всё таки робот а роботы должны уметь всё 
--- Конец цитаты ---
Новек вернулся?  :-\


--- Цитата: Maximum от 19 Июль 2017, 22:12:59 ---Однозначно, Megaman 5.
--- Конец цитаты ---
Я вообще к чему? Все 6 частей я не проходил еще на железе, без сейвов и тп. А тут именно на стриме Кинамана услышал, что вторая вроде как самая легкая, а здесь вроде говорилось, что она самая сложная (вроде бы).
Maximum:

--- Цитата: ww от 21 Июль 2017, 14:00:59 ---Новек вернулся?
--- Конец цитаты ---
Новек-шмовек, лишь бы вел себя нормально ;)


--- Цитата: ww от 21 Июль 2017, 14:00:59 ---А тут именно на стриме Кинамана услышал, что вторая вроде как самая легкая, а здесь вроде говорилось, что она самая сложная (вроде бы).
--- Конец цитаты ---
Не помнишь, он на "нормале" играл?
Если на нормале, то это фуфло. Игра действительно становится самой легкой, за счет того, что пульки Мегамена усиливаются в два раза. Можно просто прийти к боссу с полной шкалой энергии и расстрелять его в упор, вообще не парясь. Этот "нормал", который на самом деле "изи", был наскоро добавлен в американскую версию. В японке такой халтуры нет.

Так вот, если он играл на недонормале, пусть попробует выбрать "difficult" или сразу японку. Тогда и будет видно, какой мегамен сложнее.
Power Up:

--- Цитата: Nelven от 20 Июль 2017, 12:00:44 ---Кто такой Новек??
--- Конец цитаты ---
Младший брат Maximuma)

--- Цитата: ww от 19 Июль 2017, 21:43:48 ---Дак какой же для вас легче проходится? Проходятся и проходились может и все, дак как выбрать?
--- Конец цитаты ---
Ну, возможно 5-й.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 21 Июль 2017, 18:28:45 ---Младший брат Maximuma)
--- Конец цитаты ---
Мастер оффтопа и холиваров... Уже и флуда?

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 21 Июль 2017, 18:28:45 ---Ну, возможно 5-й.
--- Конец цитаты ---
И это все? Типа, надо же что-то по теме написать, а то не дай бог подумают, что зашел посраться?
The GR:

--- Цитата: Maximum от 20 Июль 2017, 11:49:42 ---А я вообще не понимаю, как их можно не любить. Объективно один из лучших платформеров. Кроме того, сама по себе серия хитовая, интересная, и увлекательная.
--- Конец цитаты ---

Ну хз.

Пока только первого и второго прошёл без сейвов. Оба Рокмены.
Первый ещё более менее, за счёт ностальгии. Но в обоих плеваться хотелось от недружелюбности управления.
В самоделках от Super Games и то было приятней управлять персонажами  :-\

Ещё в детстве думал это как бы фича - железный многотонный Рокмен постоянно примагничивается к металлическому полу  :lol:

В планах пройти все шесть Рокменов. Так что может в поздних частях будет получше  :)
Maximum:

--- Цитата: The GR от 21 Июль 2017, 20:44:31 ---В самоделках от Super Games и то было приятней управлять персонажами
--- Конец цитаты ---
Да ну, это чересчур. Помню, как в Super Lion King постоянно с краю обрыва срывался.
А такие вещи, как Червяк Джим и Бугермен, были узнаны уже на эмуляторах, и тамошняя тугая физика уже по-настоящему пугала. :-\

А в первых мегаменах управление нормальное. С ними как с первой кастлой - чуть привыкнуть надо.
У последних частей серии в этом плане все вообще идеально.
ww:

--- Цитата: Maximum от 21 Июль 2017, 17:54:28 ---Этот "нормал", который на самом деле "изи", был наскоро добавлен в американскую версию.
--- Конец цитаты ---
Вообще я считаю, что если есть выбор сложности, то туда попадает тот, где полная концовка (т.е. даже изи, если ничем не отличается). В 5-м этого не было и я только рад, когда его нет, а то иногда пройдешь на нормале и чувствуешь, что все-таки не прошел... а тем более если еще и титры не полные, а пройти хард не получается :-\
А вот на какой он сложности играл я хз, возможно по стандарту который идет. Т.к. я вообще не думал, что в Мегамене сложность можно выбрать, то не обращал внимания и только сейчас об этом узнал :) Много нового от тебя узнаю  :blush:
Power Up:

--- Цитата: The GR от 21 Июль 2017, 20:44:31 ---Ну хз.

Пока только первого и второго прошёл без сейвов. Оба Рокмены.
Первый ещё более менее, за счёт ностальгии. Но в обоих плеваться хотелось от недружелюбности управления.
В самоделках от Super Games и то было приятней управлять персонажами  :-\

Ещё в детстве думал это как бы фича - железный многотонный Рокмен постоянно примагничивается к металлическому полу  :lol:

В планах пройти все шесть Рокменов. Так что может в поздних частях будет получше  :)

--- Конец цитаты ---
Пятый должен понравится, очень хорошая игра :thumbup:
Maximum:

--- Цитата: ww от 21 Июль 2017, 22:42:31 ---Вообще я считаю, что если есть выбор сложности, то туда попадает тот, где полная концовка (т.е. даже изи, если ничем не отличается).
--- Конец цитаты ---
Обычно ферстраном играю на нормале, вне зависимости от того, полная концовка будет или урезанная. Потом уже, если игра понравится, пробую хард. За изи вовсе не берусь (исключение - всякие хаки, в которых намеренно взвинчивают сложность до упора)
Так вот представь, каково было разочарование, когда впервые прошел MM2 на нормале, являющимся изи.

Еще прикол в том, что в американке недонормал идет по дефолту. То естиь, если особо не разбираясь, клацнуть на титульном экране "старт", начнешь игру в этом ненужном изи-моде. А, чтобы пройти MM2 по-настоящему, надо нажать "вниз" (переключив на "difficult"), а уж потом "старт". Из-за этого предпочитаю японку.


--- Цитата: ww от 21 Июль 2017, 22:42:31 ---А вот на какой он сложности играл я хз, возможно по стандарту который идет.
--- Конец цитаты ---
Не утерпел, глянул видео "Ностальгаунтлет №1" У Паши дома карик с японской версией, где этого дурацкого разделения на сложности нет. Все отлично. :)


--- Цитата: ww от 21 Июль 2017, 22:42:31 ---Много нового от тебя узнаю
--- Конец цитаты ---
Рад, что пришлось кстати  :)
sutener_stepan:
Очевидно, что шестая часть самая лёгкая.
Maximum:

--- Цитата: sutener_stepan от 22 Июль 2017, 08:08:30 ---Очевидно, что шестая часть самая лёгкая.
--- Конец цитаты ---
Попробуйте кто-нибудь, кто не играл в шестую часть, с первого раза пройти 1-й уровень 2-го замка без потерь жизней. Очевидно не получится.
Это к слову об очевидности.
gotten:

--- Цитата: Maximum от 22 Июль 2017, 11:37:55 ---с первого раза
--- Конец цитаты ---
Ну попробовал сыграть в 5 часть, уровень Crystal man, помер там где из труб сверху фигня какая-то падает. Тоже мне доказательство, сомневаюсь что все с первого раза спокойно проходят, без потерь жизни.
Maximum:

--- Цитата: gotten от 22 Июль 2017, 12:05:56 ---Ну попробовал сыграть в 5 часть, уровень Crystal man, помер там где из труб сверху фигня какая-то падает.
--- Конец цитаты ---
Ну, не удалось тебе не помереть. А можно было постоять у трубы, просечь, что иногда между падающими кристаллами возникают паузы и проскочить во время такой паузы. С первого раза так можно.
А вот в шестой части научиться правильно управлять джетом, в полете выдерживая нефиговый такой тайминг, не слишком легко.


--- Цитата: gotten от 22 Июль 2017, 12:05:56 ---Тоже мне доказательство
--- Конец цитаты ---
Очевидно, нормальное доказательство. Разве не очевидно?  :crazy:
gotten:

--- Цитата: Maximum от 22 Июль 2017, 12:42:33 --- А можно было постоять у трубы, просечь, что иногда между падающими кристаллами возникают паузы и проскочить во время такой паузы
--- Конец цитаты ---
Тут должна быть шутка про кэпа :) понятное дело, не напролом лез. Просто случайно умереть можно в любой части, тем более когда в 1 раз играешь.
Maximum:

--- Цитата: gotten от 22 Июль 2017, 12:54:22 ---Просто случайно умереть можно в любой части, тем более когда в 1 раз играешь.
--- Конец цитаты ---
Ладно, не совсем точно обрисовал ситуацию.

В 1-м уровне 2-го замка есть момент, когда приходится прыгать вниз, то и дело включая джетпак. Так вот, тайминг джетпака угадать не очень-то легко, поскольку работа этого устройства в игре реализована кривовато. А, если не угадал, разбиваешься об шипы.

Так вот, если в MM6 такая кривь, а в MM5 ее нет, почему шестой мегамен самый легкий?
sutener_stepan:

--- Цитата: Maximum от 22 Июль 2017, 13:42:14 ---Так вот, если в MM6 такая кривь, а в MM5 ее нет, почему шестой мегамен самый легкий?
--- Конец цитаты ---

Ну потому что я поочередно проходил всех мегаменов и шестая часть оказалась самой лёгкой. Роботы мастеры все легко угадываются и от их атак легче уворачиваться, уровни проще да и вообще как то незаметно для себя я пробежал эту игру, в отличии от остальных частей.
Yoti:

--- Цитата: sutener_stepan от 22 Июль 2017, 15:26:44 ---Ну потому что я поочередно проходил всех мегаменов и шестая часть оказалась самой лёгкой.
--- Конец цитаты ---
Ахаха, и после каждой части забывал весь игровой опыт?
Turbulence:
Лучший по геймплею Megaman №1, лучшая музака Megaman№2/Crash Man, самый легкий  Megaman 5, а Megaman 6-свич в 16 бит.Имхо.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии