| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Battletoads & Double Dragon x3 |
| << < (6/7) > >> |
| Doomguard45:
--- Цитата: varezhkin от 14 Май 2019, 23:36:02 ---я перенес fceumMod_7b.dll в папку cores в настроенном под себя ретроархе (1.7.6), отключил фильтрацию неизвестных расширений, в итоге .nesm файл программа видит, но ром не стартует... --- Конец цитаты --- Retroarch должен быть 32бит как и ядро, а далее просто - Load Core - выбираем нужное, Load Content - выбираем игру. Потому и скинул исходник, чтобы люди могли себе собрать под нужную платформу/архитектуру. |
| varezhkin:
--- Цитата: Doomguard45 от 15 Май 2019, 05:25:22 ---Retroarch должен быть 32бит как и ядро, а далее просто - Load Core - выбираем нужное, Load Content - выбираем игру. Потому и скинул исходник, чтобы люди могли себе собрать под нужную платформу/архитектуру. --- Конец цитаты --- спасибо! сейчас поставлю 32bit версию... еще раз - большое спасибо! |
| RSI:
--- Цитата: Doomguard45 от 12 Май 2019, 16:55:30 ---Исходный код порта модифицированного фсеуха на либретро: https://github.com/Tippek/libretro-fceumm-mod --- Конец цитаты --- Спасибо. Я немного не силён в компиляции так как знаний в программирований очень мало. Не могли бы Вы помочь с компиляцией для PS3? :neznayu: |
| varezhkin:
Doomguard45, а альтернативную палитру в модифиц. для ретрарча ядре нельзя включить - это ограничение из-за модификации? и второй вопрос - планируется ли х64-версия модифицированного ядра? большое Вам спасибо! |
| jezruu:
--- Цитата: varezhkin от 19 Май 2019, 13:19:34 ---Doomguard45, а альтернативную палитру в модифиц. для ретрарча ядре нельзя включить - это ограничение из-за модификации? и второй вопрос - планируется ли х64-версия модифицированного ядра? большое Вам спасибо! --- Конец цитаты --- Я для себя собрал 64 битную |
| Doomguard45:
--- Цитата: RSI от 18 Май 2019, 19:40:10 ---Спасибо. Я немного не силён в компиляции так как знаний в программирований очень мало. Не могли бы Вы помочь с компиляцией для PS3? :neznayu: --- Конец цитаты --- Не в курсе, как собрать для PS3, вопрос очень специфический, думается мне, что нужно качать в начале скрипты libretro-super, потом через него скачать исходники ядер, заменить исходники ядра фсеумм на измененные и продолжать собирать в обычном ключе. Но думаю там всяко какой нибудь SDK нужен, лучше спросить у знающих людей |
| varezhkin:
Doomguard45, jezruu, спасибо! всё работает на x64-версии! |
| jezruu:
Если нужна ассоциация файлов мод ядра, файл .info положить в папку info каталога RetroArch |
| varezhkin:
--- Цитата: jezruu от 23 Май 2019, 10:25:17 ---Если нужна ассоциация файлов мод ядра, файл .info положить в папку info каталога RetroArch --- Конец цитаты --- :thumbup: этого не хватало... |
| Doomguard45:
--- Цитата: varezhkin от 19 Май 2019, 13:19:34 ---Doomguard45, а альтернативную палитру в модифиц. для ретрарча ядре нельзя включить - это ограничение из-за модификации? и второй вопрос - планируется ли х64-версия модифицированного ядра? большое Вам спасибо! --- Конец цитаты --- nes.pal можно закинуть в папку system в ретроарч с нужными цветами, но кажется файл должен быть удвоен, так как система попытается прочитать 128 цветов, вместо 64 |
| Roket:
И вновь на Ромхаке снова пройдет продолжение прохождения Рокэтом [NES] Mod hack v2 Battletoads & Double Dragon by Corpse Grinder примерно через 5 мин. Ссылочка: https://youtube.com/LipCardS/live Поддержать канал: https://donatepay.ru/d/romhack |
| Ingwar:
Корпс, дорогой, обнаружил глюк игры, на нормальной версии фсеуха. в 3-ей комнате когда длинным прыжком хотел нанести первый удар роперу - билли вылетел за пределы экрана в непонятную комнату, а потом и вовсе все время падал и терял жизни. обидно, ибо я стока жизней насобирал, первую потратил только на крысе. прикрепляю саму запись в виде *fm2 |
| UnderCrops:
--- Цитата: Ingwar от 31 Май 2019, 11:37:00 ---Корпс, дорогой, обнаружил глюк игры, на нормальной версии фсеуха. в 3-ей комнате когда длинным прыжком хотел нанести первый удар роперу - билли вылетел за пределы экрана в непонятную комнату, а потом и вовсе все время падал и терял жизни. обидно, ибо я стока жизней насобирал, первую потратил только на крысе. прикрепляю саму запись в виде *fm2 --- Конец цитаты --- Нормальная версия фсюха это какая? И что за версия хака? |
| Kaze No Ken:
Корпс здарова, а когда можно будет модхак скачать? |
| UnderCrops:
--- Цитата: Kaze No Ken от 01 Июнь 2019, 13:57:16 ---Корпс здарова, а когда можно будет модхак скачать? --- Конец цитаты --- Привет. Точно сказать не могу. Еще надо тест на троих сделать. |
| Ingwar:
--- Цитата: UnderCrops от 01 Июнь 2019, 13:53:54 ---Нормальная версия фсюха это какая? И что за версия хака? --- Конец цитаты --- Хак последний что ты выкладывал. fceux 2.2.3-interim svn0 Второй раз такого зависа не было - прошел всю игру P.S: версию хака прикрепил |
| UnderCrops:
--- Цитата: Ingwar от 01 Июнь 2019, 15:17:44 ---Хак последний что ты выкладывал. fceux 2.2.3-interim svn0 Второй раз такого зависа не было - прошел всю игру P.S: версию хака прикрепил --- Конец цитаты --- Возможно, единичный баг. |
| Roket:
[NES] Btdd by Corpse Grinder v3 через несколько минут Смотрим на: https://www.youtube.com/user/HRenTao/live Поддержать канал: https://donatepay.ru/d/romhack |
| Smoke_John:
Roket, Мега круто :cool:, в том плане, что в новом режиме хака (где сборная солянка вражин появляются не так как в оригинале) показаны возможности, которых достиг хакинг "лягух", это несомненно радостно, осилил досмотреть до половины, потом листал только до боссов, так как солянка повторяющихся вражин быстро надоела, но это даёт надежду на появление оригинальных интересных хаков. Например в комментах под видео заметил интересную мысль - рандомное появление вражин из яиц, и если эту идею расширить, то может получиться тематитечкий хак, под тип хака про марио, в котором рандомные враги появляются вместо оригинальных на тех же местах - взять оригинал лягух (можно с новыми уровнями) и точно так же как в хаке про марио сделать только рандомных врагов появляющихся в тех же местах что и оригинальные, без особо чего-то лишнего. И видно, что уже смело можно заменить уровни, уровнями из других игр, добавлять вражин из них и персонажей :) |
| RSI:
--- Цитата: Doomguard45 от 20 Май 2019, 13:25:37 ---Не в курсе, как собрать для PS3, вопрос очень специфический, думается мне, что нужно качать в начале скрипты libretro-super, потом через него скачать исходники ядер, заменить исходники ядра фсеумм на измененные и продолжать собирать в обычном ключе. Но думаю там всяко какой нибудь SDK нужен, лучше спросить у знающих людей --- Конец цитаты --- Спасибо за наводку. Разузнаю может кто разберется.. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |