Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Технодемки-бенчмарки
(1/2) > >>
Timonza-kun:
Сейчас в порядке вещей демонстрация возможностей игрового движка на примере демки, в которую не столько играешь, сколько любуешься этими самыми возможностями, причем зачастую в небольшую локацию напихано столько всякоразного, что в играх на оном движке почти нигде и не встречается. А как это было в дотрехмерную эпоху? Давайте рассмотрим, как на той или иной консоли были реализованы демки.
MetalliC:
а они вообще были ?
Rumata:
Это надо в сторону ZX Spectum и иже с ними смотреть.
Какие демки на НЕС? Только если под эмуляторы
MetalliC:
теоретически, могут быть техно-демки от производителя железа для разработчиков игр, чтоб те узнали что может аппарат и как это всё делается. но я такие видел емнип начиная с плойки и сатурна, а для более ранних 2D-платформ, которыми и интересуется топикстартер вроде не встречал.
потому и спросил - а был ли они вообще
Rumata:
Не, ну вон один японец сделал на МД. Правда, он честно предупреждает: Sorry, These demo are cannot work on real megadrive/genesis.  ;)

А нет, вру, что-то уже работает, он исправил :)
MetalliC:
я предположил что речь о технодемках тех еще лохматых годов, а новодел или сцена это совсем другая песня, вон вчера такое чудо для Атари 2600 нарисовалось
Rumata:
На самом деле я тоже подумал, что речь о демках, которые были на приставках, а не на их эмуляторах.
Про японца написал просто для примера, там более там даты создания указаны.
А это видео с девочкой я давно уже где-то видел... Только не помню, на чём :-\
Ogr:

--- Цитата: Timonza-kun от 24 Июнь 2017, 21:30:05 --- А как это было в дотрехмерную эпоху?
--- Конец цитаты ---
на ПС1,2 были демо диски, которые распространялись с журналами:

а вот с системами на картриджах, не думаю что что-то подобное было, ибо себестоимость носителей в разы выше.
pedro:
MetalliC, там для звука специальный чип в картридж впаян что ли? не верю, что сама 2600 способна синтезировать нечто подобное.
MetalliC:
Ogr,  было, но редко, например вот так

но это реклама, а не техно-демка
MetalliC:
pedro, там ARM на платке Teensy читает видео с SD, и на-лету генерирует код для проца 6502 с данными видео/аудио, который и выполняется консолью.
технически и картинку и звук выдает сама 2600, но в целом да, слегка читерство.

Rumata, да, этот ролик, Bad Apple, был для кучки платформ, и НЕС и МД
pedro:
Вот вам всамделишное тех-демо для 32x, впрочем, недоступное для простого люда в формате рома. Хотя, может быть и сами разработчики могли лицезреть его лишь в виде предписанного видео.

MetalliC:
а это разве не scene-demo ? http://www.pouet.net/prod.php?which=10686
я смотрю тот же кодер сделал еще кучку всякого, в составе известных групп Lemon и Anarchy
Rumata:
Кстати, А2600 использует 6507@1,19 МГц. 6507 - это тот же 6502, но с урезанным адресным пространством. Для сравнения Apple II - 6502@1,023МГц. И в принципе вместо SD можно было слепить большой картридж, результат был бы тот же
pedro:
Или вот прекрасный пример технодемки для Mega Drive

Добавлено позже:
MetalliC, Не знаю наверняка. Но вроде как тот ролик, который сейчас залит на YT, снят со старой демонстрационной VHS кассеты.
Rumata:

--- Цитата: pedro от 25 Июнь 2017, 00:28:53 ---Или вот прекрасный пример технодемки для Mega Drive
--- Конец цитаты ---
Но это всё же законченная коммерческая игра, так что скорее реклама :) Ну и тогда уж и сама Sub-Terrania, там тоже не заставке демо
pedro:
Rumata, Окей, есть и незаконченная. Вот её наверняка использовали как тех-демку :)
MetalliC:
pedro, ты не представляешь сколько VHS кассет с демосценой гуляло по рукам в 90х, в основном амижной.

вот для примера тру-техно демка

но это уже из 3Д-эпохи, для сатурна подобные видел, а вот для МД или СНЕС не встречал
Rumata:
pedro, Так это вроде как бета той же Red Zone. И в обоих случаях это интро к игре, а не демо как таковое.
Кстати, делал тот же Zyrinx что и для 32X
pedro:
MetalliC, Сейчас быстро просмотрел на YT все основные промо материалы для 32x, и действительно, ни единого кадра из поделки Zyrinx в них не нашел. Возможно видео на самом деле принадлежит сцене, а не официальным демонстрациям, как об этом было написано на "Sega Retro". Плохо :( Но всё равно надеюсь, что код или бинарник демки когда-нибудь всплывёт.

Rumata, Да я в том плане имел ввиду эту игру, что по всевозможным использовавшимся в ней фичам, её вполне можно считать за техно-демо, демонстрирующее возможности системы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии