Другое > Разное
Dreamcast vs PS2 vs GC vs Xbox
<< < (3/12) > >>
Axel089:

--- Цитата: Dyons от 09 Май 2017, 22:16:21 ---глазками ты только можешь сказать где выше и все

--- Конец цитаты ---
То, что на Дриме фреймрейт в кат-сценах ниже, чем на PS2 и ниже 60 кадров в секунду - настолько очевидно, что я прям не знаю, какого ответа ты ждешь.

Мог бы к окулисту направить, но это слишком банально.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 09 Май 2017, 22:17:51 ---Dyons, у тебя ж есть мерялка эта
--- Конец цитаты ---
проблема мерялки, в том что не всякий видос с ютуба подойдет из за агрессивного сжатия ютуба и некачественного захвата видео с самих игр
и щас еще нарыть видосы на ютубе не с эмулей и приемлемым качеством еще та задачка
MetalliC:

--- Цитата: Axel089 от 09 Май 2017, 22:15:09 ---Если ты в свое время успешно выбил ачивку по части технарьства - ок, молодец.
--- Конец цитаты ---
скорее ачивку по скептицизму ;)

Dyons, на счёт фпс в катсценах ДоА2 правду говорят, на дриме/наоми в некоторых (далеко не во всех) 30фпс, на пс2 стабильные 60
seebox:

--- Цитата: Unit2k от 09 Май 2017, 22:01:55 ---В хаябусе разницы вообще нет. На его примере только убогое дримовское освещение разглядывать. А вот грузовичек я думаю по количеству полигонов заткнет любую сцену на дриме, хех. Учитывая что все катсцены на пс2 идут в 60фпс, а на дриме в заставках только 30.
--- Конец цитаты ---
глаза промой  :cool: :lol: я тебе разницу давно прислал

Добавлено позже:
о как тема то ожила
и я тут совершенно не виноват ^_^
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 09 Май 2017, 22:17:51 ---Dyons, у тебя ж есть мерялка эта, вот и замерь тогда, коли не веришь. Но помимо глазок, везде эта инфа изложена.

--- Конец цитаты ---
в общем чуть порылся по ютубу, нарыл видос якобы с железной ДС
https://www.youtube.com/watch?v=5FUkXdhx-dk


--- Цитата: Unit2k от 09 Май 2017, 22:17:51 ---Но помимо глазок, везде эта инфа изложена.

--- Конец цитаты ---
после рассказов про 60 фпс в роликах СХ2 на ПС2, я предпочитаю перепроверять
SILENT_Pavel:
а вообще нинтендо лутши, зопустите на своих пс2-боксах-дримкастах зельду с геймкуба. шах и мат билли-сони-сега-фаги.
RavenRaze:
В чём смысл темы, я не понимаю? :D Наслушался я этого bullshit'а про слабую ПС2 в своё время, думал тогда: " Если на ней игры порой выдают такое, что :wow:, то что будет на Иксбоксе и Геймкубе?", а оказалось... >:(.
http://www.eurogamer.net/articles/digital-foundry-criterion-interview-part-two?page=2
Digital Foundry: The lighting was incredibly good, but it's funny you should say that because when you fired a rocket launcher the screen filled with smoke. Alpha effects tend to slow the consoles down. Even Killzone 2 pares it back considerably compared to Black.

Richard Parr: That was a bit of a PS2-driven decision really. You talk about the embedded eDRAM on 360, it's the same on PS2, you can just draw lots of pixels. What are we going to do with that? We'll cover the screen with lots of smoke.

Alex Fry: Well you say that but the Xbox kept up as well. It rendered the world and the characters so much faster, because we went quite heavily with multi-textures at that point and the Xbox could do that better than the PS2, but it was slower at rendering particles. So whereas it might have only used a quarter of a frame rendering its characters and 75 per cent to the particles, the PS2 would've been more along the lines of 50-50... slower at drawing the world but faster at drawing the particles. It's another example of where the two trade-offs meet bang in the middle and it looks great on both.http://www.eurogamer.net/articles/i_transformers_ps2
Eurogamer: The key question is: how the hell did you manage to get the game looking so good on a format that most developers moan about getting results on?

Andrew Carter: Thanks! Well, ya know, it's all right, we'll survive! Really there are three things though. We have a vision and a firm opinion about what should be possible, what is acceptable and how to approach it on PS2. Play to its strengths. I'm not sure why developers moan today about PS2. It's a hard platform to get started on, but only because it is unique and requires special approaches compared to other platforms. But that pays off later and actually, although industry hype might argue with this, no other console, even Xbox, can match PS2's flexibility, Vector Unit power or polygon drawing speed. We design everything to exploit those strengths.

Lots of people will say they have great PS2 technology, but other than [Gran Turismo developer] Polyphony Digital, I usually don't think so! Our PS2 technology today is really great though, especially the visual and rendering systems, which I believe are the fastest and most powerful on PS2 - no one can display as many polygons at 60fps. Finally we have great artists that really work with the technical constraints and we try to balance art, technology and entertainment in equal measure.И даже в мультиплатформе "всемогущий Иксбокс" резали по постэффектам и прозрачностям: на 1.26 начинается интересное :D.
А сколько в одной из наиболее впечатляющих игр того времени, Hitman: Blood Money, эффектов подрезали  :) - если не считать водички местами, некоторых текстур и Widescreen'а на Иксбоксе, то ПС2-версия на СД-телеке запросто лучше выглядит, и при этом, сюрприз :), работает не хуже. И да, заранее пресекаю остроты про некстген-версии, так как тема всё-таки про консоли 6-го поколения, тем более по детализации выглядят они не сильно лучше, - это типичный кросс-ген. Безумные же бредни про Дримкаст из-за того, что она 480p в примитивных играх держит, даже обсуждать смешно <_<.
P.S: А, чуть не забыл свеженький ретро-выпуск DF по МГС2 прицепить :) - ИксБокс не потянул, а вы говорите "Дримкаст, Дримкаст" :lol: - см. с 30 минуты. А что бы было с третьей частью в случае портирования, вообще страшно представить. И у меня до сих пор смутные сомнения относительно того, почему Сайлент Хилл 3 не вышел на Боксе, так как ПК-версия была, и Иксбокс Конами поддерживали, и 4-я часть на нём вышла :-\.
Dyons:
Офигенный подход, выбирать только ту мультиплатформу которая типа вписывается или с натяжкой вписывается в картину восхваления пс2.

З.Ы. хбокс не потянул нормально мгс потому, что там говнопорт, такой же говнопорт и на пк
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 10 Май 2017, 01:47:21 ---Офигенный подход, выбирать только ту мультиплатформу которая типа вписывается или с натяжкой вписывается в картину восхваления пс2.

--- Конец цитаты ---
Ну да, даже в лучших версиях подобные моменты подрезали, и экзы с прозрачностями и постэффектами не дружат. Криворукие разрабы, даже те, кто с Иксбоксом напрямую работали, да-да :lol:
--- Цитата: Dyons от 10 Май 2017, 01:47:21 ---З.Ы. хбокс не потянул нормально мгс потому, что там говнопорт, такой же говнопорт и на пк
--- Конец цитаты ---
Ну я же говорил, - и туман в СХ 2 не потянул, потому что криворукие разрабы :D.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 10 Май 2017, 01:50:21 ---Ну я же говорил, - и туман в СХ 2 не потянул, потому что криворукие разрабы :D.

--- Конец цитаты ---
туман там такой не потому что потянул или потянул, а потому что его так забацали и все
Я докручивал себе на боксе туман и просадок не заметил
Lost Soul:
На самом деле я совершенно был в шоке, когда заимел бокс. Начал изучать одинаковые игры на пс2 и боксе и понял, что в большинстве разницы никакой или она почти незаметна.

А на счет доа2. Мне кажется на пс2 приятнее выглядит, очень быстро грузится. Играя на дримкасте кажется, что привод щас порвет от жу-жу-жу-жууу-жу-жууу-жу-жу-жу-жу. На боксе 1 в доа2 такая же хрень. Но на боксе никто с дисков не играет...
Axel089:
О, PS2 уже сильнее Xbox стала? Это что-то новенькое)

Хочется спросить у автора ахинеи про "туман не потянула" - где на PS2 завалились порты топовык ПК-шутеров вроде Doom 3 и Half-Life 2? Даже Far Cry Instincts, изначально заявленный как мультиплатформа, вышел лишь на Боксе.


--- Цитата ---На самом деле я совершенно был в шоке, когда заимел бокс. Начал изучать одинаковые игры на пс2 и боксе и понял, что в большинстве разницы никакой или она почти незаметна.
--- Конец цитаты ---
Ой, да ладно. Ни за что не поверю, что это говорит человек, с лупой выискивающий разницу в 2-3 вырезанных кадра в несчастных PS1-портах от SNK)))

Или может ты искал разницу на примере своих любимых 2D-файтингов и прочих ретро-компиляций?)))

Так, навскидоку:

GTA: Vice City и San Andreas - выше дальность прорисовки, улучшены многие эффекты и добавлены шейдеры на автомобили, за счет чего текстуры смотрятся более объемными.
NFS: Underground 2 - гораздо более качественные текстуры и детализация авто на Боксе.
NFS: Most Wanted - на Xbox более качественные текстуры и добавлены всякие эффекты типа ветра, гоняющего пыль и листву.
Max Payne 2 - на PS2 идет с жутким даунгрейдом всего и вся. Низкое разрешение, кошмарные текстуры, тормоза. Местами можно лицезреть даже пиксели времен PS1. На Боксе гораздо лучше, хотя и все равно не дотягивает до ПК-версии.

Даже убогий, блин, порт шедевральной "Мафии" на Xbox не настолько кошмарен, как на PS2.

И таких примеров еще можно вагон и три тележки насобирать. По моим личным ощущениям (когда в 2005-2007 плотно задрачивал обе консоли) - добрых 70-80 процентов мультиплатформы на Xbox выглядит, как минимум, четче. И процентов 60-65 имеют значительные графические улучшения.

Ну а если начать лбами сталкивать эксклюзивы, то тут PS2 до Xbox как до луны пешком. Особенно это касается шутеров.

А вообще, у меня такое ощущение, что здешняя публика застряла мозгами в первой половине 2000-х, когда форумы трещали от споров на тему, какая консоль может выдать больше полигонов и объектов на экране одновременно :lol:


--- Цитата ---Играя на дримкасте кажется, что привод щас порвет от жу-жу-жу-жууу-жу-жууу-жу-жу-жу-жу.
--- Конец цитаты ---
Потому что играть надо в нормальные современные рипы или лицензию. Тогда и не будет жу-жу-жу.
roxer:
титьки-дойки-сисандры женских персонажей в доа2 на версии пс2 гораздо реалистичнее и натуральнее выглядят!
это главный фактор почему пс2 версия ложит дрим версию на рабочем столе и делает с нею что то неприличное сздади и сверху...
а в остальном дрим руль! :)

зы. и ну очень очень странно что народ тут по рукавам каким то оценивает версии этой игры, по задним планам и т.д прочиму непотребному непотребству...
seebox:

--- Цитата: roxer от 10 Май 2017, 13:07:16 ---титьки-дойки-сисандры женских персонажей в доа2 на версии пс2 гораздо реалистичнее и натуральнее выглядят!
это главный фактор почему пс2 версия ложит дрим версию на рабочем столе и делает с нею что то неприличное сздади и сверху...
а в остальном дрим руль! :)

зы. и ну очень очень странно что народ тут по рукавам каким то оценивает версии этой игры, по задним планам и т.д прочиму непотребному непотребству...

--- Конец цитаты ---
ага квадратными сиськами ложит на повал.Ещё и странно говаришь на рукав обратили внимание, ты посмотри на плечи хаябусы здесь уже руковами и крутыми грузовиками не отделаетесь  ;)

Lost Soul:

--- Цитата: Axel089 от 10 Май 2017, 13:00:15 ---Даже Far Cry Instincts, изначально заявленный как мультиплатформа, вышел лишь на Боксе.
--- Конец цитаты ---
Там кроме воды и нет ничего, картинка ужасная просто.

--- Цитата: Axel089 от 10 Май 2017, 13:00:15 ---Ой, да ладно. Ни за что не поверю, что это говорит человек, с лупой выискивающий разницу в 2-3 вырезанных кадра в несчастных PS1-портах от SNK)))

Или может ты искал разницу на примере своих любимых 2D-файтингов и прочих ретро-компиляций?)))
--- Конец цитаты ---
Я думаю из нас двоих только я и вижу хоть что-то, а вы как-то ничего, кроме того что себе сами представили :lol:

--- Цитата: Axel089 от 10 Май 2017, 13:00:15 ---А вообще, у меня такое ощущение, что здешняя публика застряла мозгами в первой половине 2000-х, когда форумы трещали от споров на тему, какая консоль может выдать больше полигонов и объектов на экране одновременно
--- Конец цитаты ---
А меня не покидает ощущение, что это единственная тема которая вас интересует в принципе, следовательно вы там и застряли. Подобных тем тут не было уже лет 5.
Axel089:

--- Цитата ---Я думаю из нас двоих только я и вижу хоть что-то, а вы как-то ничего, кроме того что себе сами представили
--- Конец цитаты ---
Вижу то, что хочу, ога) А кругом все идиоты.

Учитывая, что споры на тему технического превосходства Xbox над PS2 благополучно завершились еще году так в 2006-м, и все, что я озвучил, можно легко найти в архивах.


--- Цитата ---А меня не покидает ощущение, что это единственная тема которая вас интересует в принципе, следовательно вы там и застряли. Подобных тем тут не было уже лет 5.
--- Конец цитаты ---
Да я вообще на другом форуме обитаю, а здесь зарегился ради одного конкретного вопроса технического характера.

Но, судя по увиденному, настоящие специалисты своего дела предпочитают отмалчиваться, а в топиках пишут в основном люди с мозгами малолеток, для которых так принципиальны лишние 100 полигонов или 2-3 кадра анимации :lol:
Lost Soul:

--- Цитата: Axel089 от 10 Май 2017, 15:01:15 ---Да я вообще на другом форуме обитаю, а здесь зарегился ради одного конкретного вопроса технического характера.

--- Конец цитаты ---
Спроси на своем супер умном форуме уже. Тут все с мозгами малолеток, один ты дядя Ваня-выскочка, который с возрастом даже не понял ничего о том, кому и как есть дело до твоего мнения в общем,а в общем всем сложить, уж поверь. Мне как человеку давно не играющему, гораздо больше интересно посчитать кадры анимации в движении сисек Май Ширануи, чем играть. Так же и большинству тут. И вообще судя по тому как ты пишешь, ты типа такой дедушка с круглой головой, толстым пузом и лысиной на темечке. Который считает себя кем-то выше и умнее других, только вот сомневаюсь что это так, потому как сильный и умный человек никогда не выставляет это напоказ, он и так что-то из себя представляет. А в вашем случае дам совет: сперва смотри на себя со стороны, а потом уже разводи демагогию, совершенно никому не нужную.
Dyons:

--- Цитата: Axel089 от 10 Май 2017, 13:00:15 ---Даже убогий, блин, порт шедевральной "Мафии" на Xbox не настолько кошмарен, как на PS2.
--- Конец цитаты ---
порты мафии на консоли одинаково ужасны
Axel089:

--- Цитата: Lost Soul от 10 Май 2017, 15:17:56 ---Спроси на своем супер умном форуме уже. Тут все с мозгами малолеток, один ты дядя Ваня-выскочка, который с возрастом даже не понял ничего о том, кому и как есть дело до твоего мнения в общем,а в общем всем сложить, уж поверь. Мне как человеку давно не играющему, гораздо больше интересно посчитать кадры анимации в движении сисек Май Ширануи, чем играть. Так же и большинству тут. И вообще судя по тому как ты пишешь, ты типа такой дедушка с круглой головой, толстым пузом и лысиной на темечке. Который считает себя кем-то выше и умнее других, только вот сомневаюсь что это так, потому как сильный и умный человек никогда не выставляет это напоказ, он и так что-то из себя представляет. А в вашем случае дам совет: сперва смотри на себя со стороны, а потом уже разводи демагогию, совершенно никому не нужную.

--- Конец цитаты ---
Да я как бы без твоих советов разберусь, наверное, где мне и что писать.

Просто если уж начинаешь умничать на тему того, что круче - изволь подкрепить свои слова хоть какой-то конкретикой. Ну, это не считая банальных ссылок на YouTube и скринов.

Насчет того, как я пишу и выскочек - задай этот вопрос себе, когда ты в ответ на мое безобидное мнение предложил мне пойти лесом, потому что "я пишу ахинею". Да и твоя манера говорить за всех тоже как бы характеризует.

Если бы людям было положить на мнение других, то не было бы форумов и обсуждений, подобных этому.

И определись уже наконец, на "вы" ко мне обращаться или "ты". А то эта псевдо-галантность ничего кроме умиления не вызывает.


--- Цитата ---порты мафии на консоли одинаково ужасны
--- Конец цитаты ---
На PS2 похуже - там картинка в целом мыльнее + отсутствует текстуры на дороге. Ну и текстурки на моделях персонажей похуже.

Могу ошибаться, но вроде как в PS2-версии чаще фреймрейт проседал, но точно не уверен - я обе версии проходил более 10 лет назад.

Но, по большому счету, это то же самое, что и разные сорта говна сравнивать)
seebox:
я вообще не пойму как возвышать самое низкое разрешение под соусом мыла и орать что оно круче всех - конечно тогда в эпоху ещё чересстрочки эти ужасы были не так явно заметны, но сейчас то понятно что у пс2 был худший чип во всем поколении, но лучшая реклама и спонсорская поддержка
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии