Ужас сколько тут людей с наивнымми догадками про смерть дримкаста. Я тоже самое думал что и вы в 2007-2008 годах. Dreamcast в момент прекращения поддержки продавался отлично. Как многие тут подметили, геймпады, карты памяти с экранчиком, GD-привод, отсталая в своём поколении графика вовсе не причины её "смерти" и даже не серьезные помехи в плане занять нишу на фоне ps2/xbox/gamecube. Тот же самый gamecube страдал проблемами носителя. Minidvd вмещал не намного больше чем gd-rom. Геймпады пусть и с двумя стиками, но всё-равно кнопок в целом меньше чем на dualshock или xbox controller. Количество игр на gamecube за своё более продолжительное время существования чем dreamcast имел не значительно больше игр в своей библиотеке. Дримкаст так рано помер не из-за плохих продаж а из-за убытков компании Sega, которые очень дорого вложились в консоль, не расчитали свои "силы" и в итоге вышли в убытки ещё до того как приставка вышла на прилавки. Читайте биографию сеги, узнаете много интересной инфы, сколько неверных решений совершила компания. Сначала убыточные аддоны к мегадрайв CD и 32x, убыточный в США sega saturn, как разрабатывали две консоли параллельно японцы и американцы, суды и т д.